Итак, прошел данную карту за 3 вечера(т.к. своб времени мало) и за 73игровых дня, на "герое" естессно:
1.Впечатления:Задумка карты понравилась: атаковать двумя демонами ключевой город(кстати, почему бы не вказать в задачах миссии что его нельзя здавать врагу?) и тем самым немного связать героя, выбранного на старте.
Первый раз начинал я Акселем, но игра что-то не пошла, и ввиду довольно неприятных потерь я начал сначала Витторио. В целом прохождение выдалось легким, по схеме:
взял палатку--
прокачал пулемет--у
ничтожил обоих стартовых демонов--
подкопил войско--
зачистил все вокруг/немного прокачался--
взял свиток с очень полезным заклинанием --
еще немного побегал/подкопил войско--
пробил гарнизон--
захватил наземные замки демонов--
освободил замок от нежити(необязательно)--
захватил последний замок--и ура!!!
2.Предложения:1)Карта какая-то пустоватая, что ли, поэтому неплохо было бы вместо выдачи ресурсов за победу просто разложить их около охраны, еще сделать бы дороги и проходы поизвилистей и поставить более разнообразные леса.
2)Сделать оба нижних гарнизона АБСОЛЮТНО непробиваемыми(по 100к архидьяволов и прочей нечисти): это увеличит сложность и добавит интереса, т.к. игрок будет вынужден идти на северный гарнизон, но в тоже время ему придется оставить значительные силы для обороны замка.
3)Выдавать в начале фиксированного героя не из числа многопользовательских а, то такое впечатление что в мультиплеер играешь), но это уже такое...
3.Замечание серьезное только одно - северный замок с нежитью захватывать необязательно, достаточно захватить все замки демонов.
4.Вопросы:1)Почему не двигается Джованни и какой вообще смысл в бирюзовом игроке? Типа завалить некра святая обязанность тру хэвена?)
2)Почему нельзя строить капитолий? Какая-то незавершенная столица выходит
3)Зачем столько менторов на карте? Одного вполне хватит, а по-моему так вообще лучше без них.
Все))
PS: Надеюсь вышло не слишком пространно)