— То есть, э-э-э, если подытоживать... — Эйр была из тех, кто предпочитал двигать своим телом, а не сидеть на одном месте, а потому обильный поток новой информации сделал её голову подобной кипящему чайнику, готовлму в любой момент взорваться из-за крепко закрытой крышки. — То есть, весь наш мир состоит из восьми элементов: металла, огня, воды, ветра, дерева, солнца, луны и звезды, а твоя школа — это способ с ними взаимодействовать.
— Наша школа, — поправил её учитель, — но да, суть ты уловила верно. Теперь, давай пройдемся по стилям. Напоминаю, что мой — это "Путь Звезды", самый-самый редкий из всех! Это, кстати, лишний повод каждый раз вспоминать обо мне, когда глядишь на ночное небо.
— Спасибо, конечно, за идею, но я воздержусь. Давай лучше к стилям вернемся.
Путь МеталлаОснова мироздания - 5000 ед. опытаОбычные атаки наносят лишь 75% урона, критические атаки всегда наносят обычный урон.
Коррозия - 5000 ед. опытаНахождение рядом (1+2) с персонажем ухудшает качество снаряжения противников на 20%. Этот эффект распространяется и на его атаки (ближний бой, дальний бой, заклинания).
Кровавый налог - 5000 ед. опытаВесь урон в ближнем бою конвертируется в здоровье (может превышать лимит до окончания снаряжения), атаки на расстоянии конвертируют лишь 50%, тогда как заклинания 30%.
Руна металла α: +15% к шансу критического урона (0.1% шанс активировать каждой атакой).
Руна металла β: +2 к сопротивлению урону (любой) за каждую единицу выносливости, фактический урон по себе ниже на (выносливость)% (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна металла γ: +3 к силе, +3 к выносливости, +3 к интеллекту (10% шанс активировать после выполнения задания).
Путь ПламениИнферно - 5000 ед. опытаАтаки персонажа вызывают ожог, в ближнем бою наносят +100% огнем, в дальнем +50%, огненные заклинания наносят двойной урон.
Гигавспышка - 5000 ед. опытаАтаки персонажа накладывают на всех противников на соседних (+2) клетках эффект ожога и слепоты в обход сопротивления.
Ядерный синтез - 5000 ед. опытаСопротивления (но не иммунитет) и другие формы уменьшения урона по отношению к огненным атакам игнорируются. Атаки наносят перманентный урон.
Руна огня α: +30% к урону (уникальный модификатор) (0.1% шанс активировать каждой атакой).
Руна огня β: иммунитет к огню (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна огня γ: +3 к силе, +3 к выносливости, +3 к харизме (10% шанс активировать после выполнения задания).
Путь ВодыШторм - 5000 ед. опытаАтаки персонажа замедляют (3), в ближнем бою наносят +100% водой, в дальнем +50%, водные заклинания наносят двойной урон.
Атараксия - 5000 ед. опытаИммунитет к негативным эффектам.
Животворная циркуляция - 5000 ед. опытаРегенерация 50% здоровья в начале хода.
Руна воды α: +100% к опыту (10% шанс активировать после выполнения задания).
Руна воды β: иммунитет к воде (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна воды γ: +3 к скорости, +3 к интеллекту, +3 к духу (10% шанс активировать после выполнения задания).
Путь ВетраШквал - 5000 ед. опытаАтаки персонажа вызывают эффект слепоты, в ближнем бою наносят +100% ветром, в дальнем +50%, воздушные заклинания наносят двойной урон.
Свобода - 5000 ед. опыта+2 к очкам событий.
Отклонение - 5000 ед. опытаИммунитет к атакам на расстоянии, заклинания основанные на меткости наносят на 50% меньше урона.
Руна ветра α: +15% к универсальному увороту (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна ветра β: иммунитет к воздуху (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна ветра γ: +3 к ловкости, +3 к восприятию, +3 к скорости (10% шанс активировать после выполнения задания).
Путь ДереваКасание природы - 5000 ед. опытаАтаки персонажа вызывают два случайных негативных эффекта, в ближнем бою наносят +100% деревом, в дальнем +50%, древесные заклинания наносят двойной урон.
Распространение - 5000 ед. опыта+2 к дальности атак и радиусу заклинаний, атака персонажа копируется на противников что находятся на соседних клетках с основной целью.
Древесный ужас - 5000 ед. опытаЭффект замешательства: противники должны пройти проверку воли против броска '20' или не сумеют атаковать персонажа.
Руна дерева α: +5 и +5% к здоровью за каждую единицу выносливости (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна дерева β: иммунитет к дереву (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна дерева γ: +3 к выносливости, +3 к духу, +3 к вере (10% шанс активировать после выполнения задания).
Путь СолнцаНебесное светило - 7500 ед. опытаАтаки персонажа в ближнем бою наносят +150% урона солнцем, в дальнем +100%, солнечные заклинания наносят двойной урон.
Лучезарность - 7500 ед. опытаВолею судьбы персонаж получает двух созданных ГМом последователей. В случае, если с ними что-то произойдет, вместо них появляются новые спутники.
Царское присутствие - 7500 ед. опытаВо всех операциях несвязанных с торговлей и азартными играми, персонаж получает вдвое больше денег (в групповых квестах он должен быть назначен представителем команды).
Руна солнца α: +1000 селик и +3000 ед. опыта (0.1% шанс активировать каждой атакой).
Руна солнца β: иммунитет к солнцу (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна солнца γ: +3 к духу, +3 к вере, +3 к харизме (10% шанс активировать после выполнения задания).
Путь ЛуныЛунный Серп - 7500 ед. опытаАтаки персонажа в ближнем бою наносят +150% урона луной, в дальнем +100%, лунные заклинания наносят двойной урон.
Затмение - 7500 ед. опыта50% шанс избежать негативного действия по себе (уникальный эффект).
Новолуние - 7500 ед. опыта-1 к стоимости действий, успешное попадание по противнику ускоряет персонажа (+1).
Руна луны α: +1 к опыту за каждую единицу нанесенного урона (0.1% шанс активировать каждой атакой).
Руна луны β: иммунитет к луне (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна луны γ: +3 к ловкости, +3 к скорости, +3 к красоте (10% шанс активировать после выполнения задания).
Путь ЗвездыПадение кометы - 10000 ед. опытаАтаки персонажа парализуют противника, в ближнем бою наносят +150% урона звездой, в дальнем +100%, звездные заклинания наносят двойной урон.
Проникновение - 10000 ед. опытаПерсонаж может определять намерения окружающих, но только лишь в общих чертах, а также видеть характеристики и умения противников.
Всеведение - 10000 ед. опытаПротивники не могут уклоняться от атак противника, блокировать их или парировать.
Руна звезды α: +12 к случайным характеристикам (0.1% шанс активировать каждой атакой).
Руна звезды β: иммунитет к звезде (1% шанс активировать при получении атаки противника).
Руна звезды γ: +3 к вере, +3 к красоте, +3 к интеллекту (10% шанс активировать после выполнения задания).
— В общих чертах это выглядит так. — Долгое объяснение учителя, наконец, завершилось... Или нет? — Но это ещё не всё! Во-первых, один человек может изучить лишь один стиль, а во-вторых, скорость обучения зависит от индивидуального аффинитета к тому или иному элементу.
— Это как?
— Ну, к примеру, в твоем случае получается так:
Металл: -14% (-6% за выносливость, -5% за знание боевой специализации, -3% за каждое оружейное мастерство)
Огонь: -36% (-25% за покровительство духа огня, -6% за силу, -5% за знание огненной магии)
Вода: -6% (-6% за интеллект)
Ветер: -13% (-13% за скорость)
Дерево: -16% (-10% за благословение древесного духа, -6% за дух)
Солнце: -7% (-7% за харизму)
Луна: -5% (-5% за красоту)
Звезда: -0% (-0% за веру)