Высокое самоментие - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 9
 
Опции темы
#46
Старый 11.06.2016, 01:28
  #46
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
По умолчанию
Re: Высокое самоментие




Эльф в кедах
(первая страница тут)

Автор: Naya

Выпусков на текущий момент: 113

Состояние: обновляется (редко)

Бессюжетный комикс о бытовых ситуациях, с которыми постоянно сталкивается гостья из другого мира. Ну, или просто рандомные люди, населяющие нашу странную Вселенную... Что ж, весьма забавно. На этот комикс давно жалуются, что он такой весь из себя бессюжетный, поэтому автор внезапно решила запилить туда оный сюжет, но она только начала и делает это пока не очень быстро. Комикс вообще обновляется несколько нерегулярно. Что ж, зато приятная рисовка и хороший юмор делает каждую страницу... какое бы слово подобрать? Ага, долгожданной ) Короче, почитайте.

Пример страницы






Следующее без картинок: автор просил не тащить. Так как я не знаю, с чем это связано, может, там дело в индексации поисковиками или ещё в чём, а писать автору не хочу по такому мелкому поводу, то и обойдётесь обойдусь.


Дары бродячих льдов
(первая страница тут)

Автор: Макарова О.

Выпусков на текущий момент: 222

Состояние: обновляется (регулярно, со средней частотой)

Тут наоборот -- комикс, целиком и полностью вертящийся вокруг сюжета, довольно любопытный постапокалипсис. Много с моей точки зрения хороших идей, а сам сюжетец за более чем 200 выпусков ещё только начинается по сути... Кажется довольно перспективным и уже сейчас захватывает. Рисовка -- карандаш (ну, скорее цифровые версии, альтернативные карандашу и прочим оттенкам серого ). С одной стороны это на любителя, наверное, но мне картинка очень даже нравится, выглядит достойно, весьма живо.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 19.06.2016, 23:17
  #47
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

Побывал на фестивале geek picnic. Крайне смутно помню, чем я занимался всё это время, но от золотого кирпича отказываться не буду.
Нет, серьёзно. Тусовочка, в принципе довольно весело, но при других обстоятельствах я бы в сторону этого веселья и не взглянул. Но так, в небольшой компании, нормальненько. А, и там нам играли музыку на больших трансформаторах Теслы.

Ещё один плюс, ради которого я и пошёл -- был Джейми Хайнеман. Коротко об интервью с ним:
(Задают вопрос): Джейми, вот Вы 14 лет занимались шоу "Разрушители легенд", это большой срок. Что Вас двигало, почему Вы это делали? Ради чего Вы старались и что было источником Вашего вдохновения? (бла-бла-бла)
(Джейми, отвечает на русском): Деньги!
В общем да, хорошее было интервью.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 30.06.2016, 01:03
  #48
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
По умолчанию
Stellaris

Осторожно, трафик!


Ну, собственно, просто небольшой отчёт, раз уж я поставил хвшников в курсе своих войн.
Начинаю играть за "Содружество". Военная диктатура, милитаристы-ксенофобы, весело, одним словом.
Начиналось как-то так


Какие скучные названия, давайте всё поменяем!


Первый и второй контакт случились довольно быстро. Потом открылось несколько империй далеко на (?) Юге Галактики. А потом -- появились Клаггианы. Те самые, по поводу которых я создавал опрос. Долгое время находились под самым носом, но при этом были "невидимками", обозначались "неизвестной империей".
Клаггианы были на Юго-Востоке, а вот Запад и Юг -- практически чисты, отличное поле для мирной экспансии. Начальная экспансия была настолько успешна, что я начал сомневаться в выборе формы правления, да и милитаризм казался не к спеху... Про ксенофобию молчу, до сих пор не понимаю, какие с неё профиты. Форма правления оказалась осмысленной, но так и не проявила себя особенно. А вот милитаризм очень кстати. Но это всё потом, сильно после, а пока что выглядело это как-то так:
Микки Маус


Спустя относительно короткое время -- эволюционировало в
такого вот головастика


Меж тем -- весьма интересная планета. Огромный размер, огромная гравитация, ещё и титанические формы жизни.
Комбо!


С Клаггианами повоевали хорошо, ну да я уже говорил. Оказались весьма покладистыми, легко решил немногочисленные проблемы сепаратизма выделением им сектора.
Оставшаяся планета была "освобождена" моими союзничками-насекомыми (Ибраки). Лучше бы они её захватили, потому что проблемы с ней ещё будут. Это поначалу она была лояльной...
Выглядело так


Экспансия продолжается. Планеты и системы в соответствии с традицией стараюсь называть как-то созвучно автоназваниям (оккупированных планет это не касается). Так что иногда возникают всякие
Аркондии


А вот это меня очень развеселило:
Насекомыши ещё не знают, во что они ввязались


По галактике снуют всякие космические киты. Из научного интереса я решил напасть на одну из особей. Ой, ну там регенерирующая обшивка, такие-то ништяки... Как потом оказалось, эти сволочи освоили какие-то фантастические межгалактические средства коммуникации и погибший отряд китов благополучно известил всех своих собратьев о том, что меня надо карать. Нет, обычно их сила 98 не доставляет проблем... Если перебросить туда флот. Но это задалбывало, особенно поначалу, когда у меня было мало кораблей. А киты спавнились с завидной регулярностью и их гнев обрушивался на мои станции червоточин и добывающие станции, которым не повезло оказаться близко к газовым гигантам... Но регенерирующую обшивку я выучил.
Тем временем я увлёкся и начал изучать все подряд особые проекты. Хех, конкретно этот экземпляр я уже встречал на просторах интернета. Эх, почему я про него не вспомнил своевременно и потратил кучу времени на это (вроде аж целый год)?
Почему? Почему?! ПОЧЕМУ?!


Настал черёд Фоффосанов. Эти птицы на Северо-Западе уже давно задалбывали меня, регулярно сыпали оскорблениями и всё такое. Как обычно, из-за странного ограничения под названием "военный счёт", не удалось полностью уничтожить их империю. В итоге даже возникла такая забавная ситуация, когда в одной системе есть и моя, и их планета одновременно. Это же... ГДР и ФРГ! Только без берлинской стены...
Почувствуй себя Советским Союзом.


Расы, не вышедшие в космос, доставляют. Оказалось, что научно развивать всяких средневековцев и возрожденцев довольно дорого и неприлично долго, поэтому у них я ворую коров, прибыль в социологических исследованиях здоровенная. А вот более развитых ассимилирую. Забавно, когда люди внедряются в правительство рептилоидов и в итоге захватывают их планету...
Хех, а эти ребята такие весёлые, улыбчивые...


Тем временем Аркондия оказалась весьма
популярным местечком


Мда, а я бы там жить не стал...


Пернатые в этой игре на удивление наглые и мерзкие. Тем приятней, когда
они опаздывают на праздник жизни


Ещё одна забавная планета: титаны + гигантские предразумные тараканы. В качестве эксперимента я её заселил, оказалось, что всё же зря. Территорий слишком мало, а этих я так и не понял, как можно образумить... При том, что технологию на усиление интеллекта предразумных я через некоторое время изучил. Надо было мне самому качать интеллект...
Как-то так


Тем временем фоффосанские сепаратисты доставляют проблемы. Даже на нулевом уровне поддержки они почему-то умудряются проводить диверсии. Хорошо, что чиню это не я, а губернатор сектора.
И так каждые долбаные полгода


Решил повоевать с ребятам на северо-западе. Чутка увяз и тут понял, что всё плохо... Нет, с теми проблем нет, альянс у них так себе. Но репутация у меня подпортилась и в итоге те мерзкие птицы в альянсе ещё с кем-то на юге объявляют войну. Итак, расклад:
- мои армии завязли далеко на северо-востоке
- у них в альянсе недобитые фоффосаны (не проблема), недобитые клаггианы, которых я упустил в какой-то момент и они ушли в чужой альянс (тоже не проблема так-то), ещё две крупных империи
- оставшиеся две империи -- это жесть. Изначально у них больший флот (вместимость флотилии и технологии на равных), у каждой. То есть я наскребаю... Ну 3к силы. Ну 4к. У них по 5500 силы с двух стран. Мило.
- мои союзники-насекомыши больше чем на 1к не предоставят подкреплений
- военный счёт... Как они умудрились загрести туда столько моих планет? Почему я так не могу? Жесть.
Та-дам!


Ладно, я уже приготовился, что меня сейчас будут карать весьма жёстко. Значит, нагрянула вся эта армада и устремилась...
Эм, а куда они, собственно?


Я так этого и не узнал. Они просто взяли и полетели по моим системам куда-то на север, игнорируя строения, планеты и флотилии на своём пути, хотя легко могли сокрушить вообще что угодно.
В итоге я благополучно послал свои намного менее многочисленные флотилии к ним на юг и начал бомбардировать кучу планет, поиздевался над инфраструктурой и оторвался на полную. Их корветы с гипердвигателями довольно долго возвращались назад, в родные системы, чтобы выпереть оттуда захватчиков. Но, когда они вернулись... Оказалось, что мои маленькие корветы, висящие на орбитах их планет, им ни в жизнь не догнать со своими крейсерами. Они попытались было один мой корветик согнать... Согнали... А потом я его тут же вернул. В итоге я победил, ни разу не вступив с ними в нормальное сражение, с намного меньшей флотилией, просто за счёт наглости. Мне всё время казалось, что я на грани, сделал кучу сохранений (надеясь, если что, свести просто к миру, без условий). Но в итоге сохранки не понадобились, так что я ещё и планеты отобрал (правда, в только клаггианские и фоффосанские).
Кто вконец оборзел? Мент вконец оборзел.


Ладно, норм. Моя империя огромна, в треть всей галактики. Чередую мирную и военную экспансию, всё круто. Армию нарастил, чтобы больше с юга всякие птицы не беспокоили. Лезу во все щели своими колонизационными кораблями. И тут анекдот -- Парадоксы выкатили патч.
Сразу изменился ИИ. Была куча альянсов -- внезапно они все распались. На месте некоторых образовались договора о взаимной защите правда...
Насекомыши меня покинули, отношение резко ушло в минус. Вот сволочи, планирую оккупацию, когда срок после выхода из альянса позволит.
И... Нож в спину. Теперь колонизация планеты требует влияния! Причём даже на своей территории 30, а в нейтральной его надо сотни единиц. А я уже намножил кораблей... Мерзко.
Влияние постоянно есть куда девать. Куча сепаратистов, надо усмирять. Строить форпосты. Строить планетарные администрации. Чтобы это сделать в секторе, надо потратить лишнее влияние на временное расформирование сектора. Лидеры дохнут. Я хотел поменять строй на более адекватный... В итоге всё плохо, спасибо, Парадоксы, ещё одно жрущее влияние правило, при том что нормального способа майнить оное влияние нет. Не уверен, что продолжу игру.

Как-то так. В целом было довольно весело и интересно. Хотя под конец я начал путаться, уж очень много всего требуется от игрока, если империя большая. Хорошо, хоть сектора есть. Но в целом впечатление положительное, и от игры в целом, и от партии. Как-то так.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_05_26_1.jpg
Просмотров: 36
Размер:	304.7 Кбайт
ID:	44798  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_05_26_4.jpg
Просмотров: 34
Размер:	323.4 Кбайт
ID:	44799  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_05_26_5.jpg
Просмотров: 34
Размер:	327.9 Кбайт
ID:	44800  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_05_28_3.jpg
Просмотров: 34
Размер:	440.1 Кбайт
ID:	44801  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_05_29_3.jpg
Просмотров: 33
Размер:	466.0 Кбайт
ID:	44802  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_05_29_4.jpg
Просмотров: 33
Размер:	456.8 Кбайт
ID:	44803  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_05_29_5.jpg
Просмотров: 34
Размер:	360.5 Кбайт
ID:	44804  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_05_29_6.jpg
Просмотров: 35
Размер:	520.1 Кбайт
ID:	44805  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_05_29_9.jpg
Просмотров: 32
Размер:	446.2 Кбайт
ID:	44806  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_06_2.jpg
Просмотров: 33
Размер:	511.3 Кбайт
ID:	44811  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_06_5.jpg
Просмотров: 36
Размер:	489.9 Кбайт
ID:	44813  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_10_1.jpg
Просмотров: 34
Размер:	478.6 Кбайт
ID:	44816  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_10_3.jpg
Просмотров: 32
Размер:	447.3 Кбайт
ID:	44817  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_13_2.jpg
Просмотров: 32
Размер:	416.1 Кбайт
ID:	44818  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_15_1.jpg
Просмотров: 31
Размер:	394.4 Кбайт
ID:	44820  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_16_2.jpg
Просмотров: 0
Размер:	610.1 Кбайт
ID:	44821  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_16_6.jpg
Просмотров: 32
Размер:	647.0 Кбайт
ID:	44822  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_16_9.jpg
Просмотров: 32
Размер:	442.3 Кбайт
ID:	44824  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_17_2.jpg
Просмотров: 35
Размер:	614.5 Кбайт
ID:	44825  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2016_06_18_2.jpg
Просмотров: 1
Размер:	390.1 Кбайт
ID:	44826  

__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 30.06.2016, 01:11
  #49
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10756
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10756
Выставка наград
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

Военная диктатура, милитаристы-ксенофобы
Хуманы
Ну прям как в моём комиксе.

Менти, а это однопользовательская игра? А то чёт аж навернуть захотелось.
__________________
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 30.06.2016, 01:20
  #50
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

Можно одному играть.
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 30.06.2016, 01:26
  #51
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

Ну, собственно, я так и делал. Вряд ли с реальными игроками было так просто, хех.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 30.06.2016, 01:28
  #52
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

С реальными игроками веселее, как мне знакомые говорили. Они ещё и отыгрыш за свои расы устраивали. Поучаствовать, ввиду проблем с компом, не мог. А жаль.
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 30.06.2016, 01:34
  #53
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10756
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Сообщения: 10756
Выставка наград
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

Офигенно. Возьму на заметку, когда надоест аутировать в Скайрим.
__________________
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
On the sea of red
Where the glory has no end
There's a place for us
As our lives begin again
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 30.06.2016, 15:38
  #54
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 5714
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 5714
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

Драккошка
Военная диктатура, милитаристы-ксенофобы
Хуманы
Ну прям как в моём комиксе.
Можно было играть за ООН, которые ксенофилы-демократы, но Менту веселее устраивать геноцид и резню, я полагаю.
__________________

Я молчал. Быть может она думала, что я сильный и молчаливый тип бандита, но я просто не знал что ответить на этот внезапный монолог.
Ple-Sen
Разумеется, я могу ошибаться, но мне кажется, что Реван не будет никого убивать в бондинг ивенте.







Я молчал. Быть может она думала, что я сильный и молчаливый тип бандита, но я просто не знал что ответить на этот внезапный монолог.
Ple-Sen
Разумеется, я могу ошибаться, но мне кажется, что Реван не будет никого убивать в бондинг ивенте.






Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 30.06.2016, 20:45
  #55
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

Если честно, да... Не представляю, что бы я делал, если бы был пацифистом. Формировал вокруг себя федерации? Что ж, может, тоже нормальный способ победить, но не уверен...
Хотя в итоге пришёл к выводу, что качества не особо подходят моему стилю игры. Что-то я уже говорил по этому поводу, но подробнее:
1. Ксенофобия. Не годится, так как миграция в целом штука полезная. В многорасовой империи неизбежно мигрируют в том числе меньшинства (точнее, можно сделать закон, который это запрещает, но какие с этого профиты?). Разнообразие популяций довольно полезно. И тут -- ксенофобия. То есть счастье страдает от такого. Весьма некруто.
Руководящие посты занимает только представители твоей расы. Тоже некруто, потому что у некоторых других рас могут быть полезные плюшки. Ну, гипотетически, на практике не проверял, как это работает.
2. Милитаризм. Ну, счастье от войны, в принципе мне норм такое. Сначала казалось бесполезным, но потом, когда количество свободных звёздных систем стало уже ограниченным... В общем, расширение за счёт соседей -- всё более и более разумный вариант, скоро он может стать единственно возможным.
3. Военная диктатура. Увеличение максимального размера флотилии? Хех, никогда не накапливал кораблей больше 3/4 от максимума. Это в конце концов даже слишком дорого по содержанию. Чаще всего мой флот ~= половине от возможностей. Смена лидера только в результате смерти старого? Ну, не знаю даже... Скажем так, я бы попробовал другой строй, там были плюшки и поинтереснее. Корпоратократия с увеличенной прибылью ресурсов выглядит ничего так. Демократия вроде тоже норм (хотя частая смена лидера может стать другой не слишком удобной крайностью по сравнению с пожизненным правлением).
4. Свойство "кочующие". Не знаю, почему-то мне кажется, если бы мои хуманы кочевали с планеты на планету чуть медленнее, я бы ничего не потерял.
В итоге, создавай я с нуля, выбрал бы скорее корпоратократов-ксенофилов-милитаристов. Возможно, умелых социологов. Социология показала себя, как довольно полезная наука, особенно в начале игры. Хотя, может, лучше брать инженеров, так как инженерия начинает довольно рулить где-то в середине, на которой я нахожусь. Физика, как ни странно, показала себя не с лучшей стороны, кроме улучшения технологии червоточин и щитов она мне особо ничего полезного не принесла, я бы сказал.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 30.06.2016, 20:58
  #56
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

Социология и так быстро изучается. Инженерия чуть медленней, но там и полезного меньше. А в физике и щиты, и скорость исследований, и хорошее оружие. А из расовых бонусов я бы рекомендовал брать такие, которые дают плюшки лидерам. Остальные очень слабо играют. +10% исследований? Одной лабораторией на планете больше, только и всего. Как штраф можно смело взять медленную миграцию. Из этосов советую брать материалистов, ввиду полезной уникальной технологии и того, что у них нет штрафов к настроению от равных прав с синтетиками. А синтетики на порядок лучше любых органиков, кроме специально модифицированных под определенную роль (некогда) неразумных видов. Вот только последние хорошо справляться будут лишь с одной задачей, а синтетики со всеми. Кроме того, это разблокирует для игры Директорат, дающий большую гибкость в выборе технологий для исследований.
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 30.06.2016, 21:24
  #57
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

хорошее оружие
Всякие лазеры и плазмомёты... Ракеты во всём лучше, как по мне. Кроме того, в инженерии всякие технологии с кристаллоорганики, что-то в таком роде. Всё это дорогое, но выглядит перспективно.
нет штрафов к настроению от равных прав с синтетиками
Хм, да... До синтетиков не дошёл, потому не знал об этой фишке.
Спасибо за советы, Плес.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 30.06.2016, 21:33
  #58
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

Ракеты вообще худшая оружейная опция, как по мне. Лазеры тебе не собьют в полёте. И против щитов есть опции. А кристальные технологии легко открываются изучением останков нейтральных монстров. В инженерии есть полезные технологии, но далеко не все, так как половина ветки - это бесполезные станции и не самое лучшее оружие. А в физике и социологии иначе. Ну, по крайней мере, до патча именно так было.
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 30.06.2016, 21:57
  #59
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 22883
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

А кристальные технологии легко открываются изучением останков нейтральных монстров.
Если их достаточно. А, если нет, то так и будет 10-20% висеть...
Лазеры тебе не собьют в полёте.
Не очень понимаю, о чём ты...
Лазеры -- это не 100% шанс попадания (в отличие от торпед), бесполезное пробивание брони (хотя у плазмомётов вроде бы пробивание щитов, как и у ракет, но всё ж), а урон пониже будет. Единственный плюс, что снаряд сразу же во врага попадает, и перезарядка вроде бы быстрее. Но не знаю, мне это как-то не играет.
__________________
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
"Мечты не уход от действительности, а средство приблизиться к ней."









Вистерия (ссылки)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 30.06.2016, 22:04
  #60
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 15784
По умолчанию
Re: Высокое самоментие

О том, что единственная маст хэв оружейная технология в инженерии - это туррели для уничтожения ракет, торпед и истребителей. А лазеры такими туррельками не сбить. Ну и ты смотришь на лазеры, а не энергокопья.
__________________

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.

Luckily I brought my smart sword, it won't hurt anyone friendly. In fact, it makes them talk.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru