RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 222 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 222 из 225
 
Опции темы
#3316
Старый 08.08.2020, 18:50
  #3316
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ГектопаскальВместо феникса теперь будет аватара смерти?
астральный паук, аватара слишком круто
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3317
Старый 08.08.2020, 19:24
  #3317
^
dimakim2211
 
Аватар для dimakim2211
📖
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 39
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 39
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

школы магии останутся новые или вы вернёте старые?
dimakim2211 вне форума
Ответить с цитированием
#3318
Старый 08.08.2020, 20:02
  #3318
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

школы магии останутся новые или вы вернёте старые?
я вроде возвращал старые, уже не помню

Добавлено через 19 минут
я собирался вернуть старые и даже придумал как их перераспределить по замкам, но не сделал этого, ну раз демонология отправится в урну, то я точно верну старые школы магии
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3319
Старый 10.10.2020, 22:28
  #3319
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

я решил  полностью переделать мод, дело в том, что сейчас в моде царит бардак (который я сам и создал), разобраться в файлах трудно, да и забросил я этот мод из-за того что не мог найти причину глюков, новая система файлов позволит избежать таких проблем в будущем

еще я хочу избежать багов со скриптами (на какой-то карте фракции гномов давали город элемов из-за того что я поменял их абилками), поэтому фракции будут просто заменять стандартные, без кординального изменения механик

из-за этого некоторые концепции фракций будут изменены, теперь темные гномы не просто злые гномы с востока, а раса с другой, своей собственной культурой, многих монстров я уже доделал, осается склепать фракцию из новых и старых существ
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2 уровень.jpg
Просмотров: 91
Размер:	483.4 Кбайт
ID:	63160  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3 уровень.jpg
Просмотров: 89
Размер:	435.5 Кбайт
ID:	63161  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4 уровень.jpg
Просмотров: 110
Размер:	432.1 Кбайт
ID:	63162  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5 уровень.jpg
Просмотров: 86
Размер:	358.2 Кбайт
ID:	63163  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3320
Старый 11.10.2020, 00:12
  #3320
^
Promiatey
 
Аватар для Promiatey
📖
Регистрация: 28.08.2016
Сообщения: 11
Регистрация: 28.08.2016
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

А изменениям подвергнется только состав тёмных гномов, или все имеющиеся на данный момент фракции?
Promiatey вне форума
Ответить с цитированием
#3321
Старый 11.10.2020, 08:07
  #3321
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

PromiateyА изменениям подвергнется только состав тёмных гномов, или все имеющиеся на данный момент фракции?
не все, элеменали останутся старыми (только без открытия врат), а ящеров я хочу объединить с нагами - за основу взять концепцию асхановских нагов-хаоситов, которые хотят затопить Асхан
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3322
Старый 13.10.2020, 09:20
  #3322
^
maksim-2004
 
Аватар для maksim-2004
📖
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 09.03.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

А старые существа отсанутся? которые в ncf
maksim-2004 вне форума
Ответить с цитированием
#3323
Старый 13.10.2020, 17:23
  #3323
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

maksim-2004А старые существа отсанутся? которые в ncf
мод делается для ванильных героев, так что оставить и старых, и новых нельзя, но если получится сделать мод совместимым с NCF, то проблемы не будет
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3324
Старый 15.10.2020, 02:40
  #3324
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 448
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 448
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Воу воу воу. Рескины големов выглядят офигенно.

Добавлено через 6 минут
У жёлтого правда тушка довольно мутная без ощущения формы и символы смотрятся так себе. Непонятно это нарисованные символы, выдолбленные в камне или выдолбленные и сияющие магией. Если нарисованные краской должны быть полустертые или облепившиеся от времени, если выдолбленные должны быть потрескавшиеся на краях, если сияющие нужен отсвет. Очень жаль что оно не доведено до топового состояния, учитывая то какая офигенная задумка, цветовая схема череп, форма и положение символов. 

Короче, учитывая то как клево у тебя получается делать рескины сильно советую к освоению substance painter. Там ты сможешь спокойно делать всевозможные эффекты которые я обозначил выше. Да и просто текстура обработана в сабстенс будет смотреться менее "плоской" засчет того что сабстенс отрендерит на неё свет.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#3325
Старый 15.10.2020, 16:46
  #3325
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 174
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 174
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Порой играю в мод. Интересно, а какие теперь будут расовые навыки у каждой из рас? Что элемам достанется?
И какая новая раса планируется, учитывая слияние ящеров и нагов?
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#3326
Старый 15.10.2020, 19:36
  #3326
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

AwesomeDudeПорой играю в мод. Интересно, а какие теперь будут расовые навыки у каждой из рас? Что элемам достанется?
И какая новая раса планируется, учитывая слияние ящеров и нагов?
Элемы получат обратно миниартефакты, теперь элемы это просто академия волшебства идущая по иному пути развития (Ирбет использовала армию элементалей для атаки на Ироллан, после такого некоторые маги начали искать способ создать такую же армию + Зехир большой фанат элемов)

темные гномы получат открытие врат, призванные существа являются фантомами из мира духов, по новой задумке гномы долгие века не контактировали с поверхностью, поэтому у них все плохо с дальним боем и конницей, но зато в их распоряжении есть несколько Шантирийских кузниц, где можно ковать големов

Вольные города лишатся черной стражи, альтернативным апгрейдом будут имперские войска, просто некоторые лорды не любят Фриду и Дункана из-за их союза с орками, поэтому предпочитают набирать наемников вместо лояльных империи войск, специализация - переподготовка

некрополь переезжает из Эриша в Герцогство Волка, Арантир конечно хорошо обустроился в Нар-Анкаре, но при нем нежить дегоднула в военном плане - тупо заваливает врагов мясом во имя Асхи. В герцогстве волка тем временем правит Валерия - дочь правителя Святопламени (Арантир ее из тюрьмы вытаскивал в кампании), старый герцог собирал войска для возвращения Святопламени, но не успел - армия превратилась в демонов и всех порезала. Рыцари смерти навели порядок в герцогстве, во главе поставили Валерию, дальше образовалось 3 организации управляющие всем:
Черная стража с рыцарями смерти во главе (многие рыцари были паладинами, очень зависят от некромантов-ученых, те им поставляют эликсиры заменяющие кровь)
Церковь Асхи состоящая из приглашенных слепых братьев (заботятся о живых, им не нравится что все высшие чины это нежить, но особенно они не любят некромантов-ученых)
Орден ученых состоящий из некромантов сбежавших от Арантира (крайне пренебрежительное отношение к живым, часто огребают от некро-паладинов и слепых братьев за свои выходки, но их терпят потому что некроманты обеспечивают постоянную работу шахт и варят зелья вампиризма) 

пустой город займут лесные эльфы и гномы Гримхейма - это союзная армия воюет с темными эльфами, их армии стоят над Игг-Шайлом, специализация - руны

место темных эльфов планировалось отдать магам химеры, но это место займут как ни странно - темные эльфы
это должно было случиться - поехавший эльф объявил себя темным мессией и объединил всех старых хаоситов.Темные эльфы займкут место магов, в качестве пехоты пойдут демоны и орки

Маги химеры займут место лесного союза, заклятый враг им подходит

Добавлено через 4 минуты
zahar0zВоу воу воу. Рескины големов выглядят офигенно.

Добавлено через 6 минут
У жёлтого правда тушка довольно мутная без ощущения формы и символы смотрятся так себе. Непонятно это нарисованные символы, выдолбленные в камне или выдолбленные и сияющие магией. Если нарисованные краской должны быть полустертые или облепившиеся от времени, если выдолбленные должны быть потрескавшиеся на краях, если сияющие нужен отсвет. Очень жаль что оно не доведено до топового состояния, учитывая то какая офигенная задумка, цветовая схема череп, форма и положение символов. 

Короче, учитывая то как клево у тебя получается делать рескины сильно советую к освоению substance painter. Там ты сможешь спокойно делать всевозможные эффекты которые я обозначил выше. Да и просто текстура обработана в сабстенс будет смотреться менее "плоской" засчет того что сабстенс отрендерит на неё свет.
ну да, железного голема я сделал халтурно, попробую поставить substance painter
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3327
Старый 16.10.2020, 09:59
  #3327
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2326
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2326
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Вот этому голему, который с жёлтыми надписями - ему нужно их (жёлтые надписи) вдавить с помощью substance painter... а потом сделать металлическое зеркало на них и зеркало сделать жёлтым (или оранжевым), чтобы в итоге получился эффект золотых надписей!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3328
Старый 17.10.2020, 09:37
  #3328
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1561
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

сделал вдавленные надписи, добавил gloss вместо зеркала
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_171020_102737.jpg
Просмотров: 58
Размер:	553.3 Кбайт
ID:	63197  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#3329
Старый 17.10.2020, 13:09
  #3329
^
dimakim2211
 
Аватар для dimakim2211
📖
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 39
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 39
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

в связи с тем что заменены будут некоторые фракции из списка что на первой странице этой темы  к примеру Альянс света на Вольные города почему бы не внести  отредактируемый список фракции и общию информацию по каждой фракции?
dimakim2211 вне форума
Ответить с цитированием
#3330
Старый 24.10.2020, 20:14
  #3330
^
VinoGael
 
Аватар для VinoGael
📖
Регистрация: 24.10.2020
Сообщения: 6
Регистрация: 24.10.2020
Сообщения: 6
Восклицание
Re: Замена городов

WizardNazyrБог: Отсутствует
Империя/Королевство: ???
Столица: ???
Символ: Трикветр
Основные цвета: синий, желтый
Правитель: Зехир
Основная магия: Воздух и Земля
Класс: Элементалист
Расовый навык: Открытие врат
Армия:
1. Кабиры/Мастера кабиров/Боевые кабиры (д/б) *
2. Воздушные элементали/Штормовые элементали/Газовые элементали (б/б, д/б, летун)
3. Водные элементали/Ледяные элементали/Туманные элементали (б/б, кастер)
4. Огненные элементали/Энергетические элементали/Пламенные элементали (д/б)
5. Земные элементали/Лавовые элементали/Ониксовые элементали (б,б)
6. Джинны/Джинны-медиумы/Джинны пустоты (б/б, кастер, летун)
7. Чародейские орлы/Симурги/Симарглы (б/б, летун)
* Придут на замену огонькам в следующих версиях.


А есть мод, который добавляет элементалистов без темных гномов, и с модельками гг что есть в rtf 0.1.4?
VinoGael вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 222 из 225


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru