Физика в Героях 5... - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 18.10.2006, 18:29
  #16
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Imp;39881Но я считаю, что батл дайв дали не тем существам. куда полезнее он был бы гаргульям!!! Гарги бы летели в течение 1 своего хода наверх, в течение еще одного хода летели бы до цели, еще ход тратили на пикирование и, наконец, после 3 пропущенных ходов, мочили бы выбранную точку книжкой по башке, нанося урон по 10 каждая и увеличивающая знания врага на +2 (всетки книжкой атаковали). После батл дайва гаргульи бы в течение хода принимали нормальное сидячее положение. Разумеется, в результате батл дайва большая часть гаргулий разбивалась бы о землю (процентов 75) =)
Конечно, можно дать такую абилку гаргульм, но с таким же временем совершения, как у грифона, после поднятия, они должны были лететь с помощью силы тяжести, и ударять всей массой по стеку вот это была бы вешь
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 20.10.2006, 11:27
  #17
^
UTER
 
Аватар для UTER
📖
Регистрация: 30.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 499
Регистрация: 30.05.2006
Адрес: Красноярск
Сообщения: 499
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Грфоны магические животные и поэтому законы физики на них могут и недействовать!
UTER вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 20.10.2006, 15:52
  #18
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Блин, фигня это всё! С тем же успехом я могу сказать, что из деревяшки с камнем или руки любого существа НЕ МОЖЕТ ИЗВЕРНГНУТСЯ МОЛНИЯ
Так же не могут находится рядом с войсками драконы-взмах их крыла унесёт с поля боя находящихся в близи от него союзников или врагов! Бред!
Night вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 20.10.2006, 18:22
  #19
^
Мавр
 
Аватар для Мавр
📖
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
Регистрация: 19.07.2006
Адрес: СПБ
Сообщения: 196
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

А я говорил надо было Джона Ван Кенегема оставлять, тогда бы грифоны падали как надо
__________________
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Без пафоса и найденых через поисковик цитат: Ухахахахаха...
Мавр вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 22.10.2006, 16:34
  #20
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

А гаргульи как летают тогда
Artes вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 22.10.2006, 17:31
  #21
^
DeniusM
 
Аватар для DeniusM
📖
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: Беларусь
Сообщения: 143
Регистрация: 08.07.2006
Адрес: Беларусь
Сообщения: 143
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Да все нормально. Это же, типа, сказка: как захотел, написал так все и стало.
Вот вы например, можете представить толпу драконов (штук 20), которые жгут гаргулий (каменные изваяния). Они себя по-опаливают быстрее, чем камень поддасться. Все это образы... А не нравиться играйте в RomeTotalWar или IL-штурмовик... там правдоподобнее...
Может вообще вспамнить, что из всех юнитов в реальном мире существует всего 5-7?
__________________
А у нас план... Погост!

DeniusM
А у нас план... Погост!

DeniusM
DeniusM вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 24.10.2006, 15:29
  #22
^
Archer
 
Аватар для Archer
📖
Регистрация: 30.06.2006
Сообщения: 121
Регистрация: 30.06.2006
Сообщения: 121
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

DeniusM;40486Может вообще вспамнить, что из всех юнитов в реальном мире существует всего 5-7?
Огласите весь список, пожалуйста(люди не всчет)....
[оффтоп]
Archer вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 30.04.2007, 00:33
  #23
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Ну если так, то вся игра - это просто живое издевательсто над законами физики. Хотя... Маги бьют молнией, используя более совершенные наработки Николаса Тэслы, грифоны окружены плазменным полем, что придает им свойства, не доступные другим грифонам, демонические герои используют специальные растворы, чтобы гореть и не сжариться заживо, призраки - эффект зеркал, а драконы внутри пусты и состоят из легковоспламеняющейся смеси. Черт, это маразм! Ну вот, и меня понесло. Нельзя судить сказку по естественным законам.
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 03.05.2007, 00:12
  #24
^
Александр Г.К.
 
Аватар для Александр Г.К.
📖
Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Запорожье,Украина
Сообщения: 286
Отправить сообщение для  Александр Г.К. с помощью ICQ
Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Запорожье,Украина
Сообщения: 286
Отправить сообщение для  Александр Г.К. с помощью ICQ
Радость
Re: Ошибка разработчиков...

SandroXXL;86008Ну если так, то вся игра - это просто живое издевательсто над законами физики. Хотя... Маги бьют молнией, используя более совершенные наработки Николаса Тэслы, грифоны окружены плазменным полем, что придает им свойства, не доступные другим грифонам, демонические герои используют специальные растворы, чтобы гореть и не сжариться заживо, призраки - эффект зеркал, а драконы внутри пусты и состоят из легковоспламеняющейся смеси. Черт, это маразм! Ну вот, и меня понесло. Нельзя судить сказку по естественным законам.

Это Фсе нанороботы и генная инжениерия...

З.Ы.: "что курят продюсеры не уточняется..."

Добавлено через 1 минуту
Eric Wynn;39695Бредни-это всего лишь игра которой класть на законы физики

Полностью поддерживаю!

Добавлено через 5 минут
Александр Г.К.;86662Это Фсе нанороботы и генная инжениерия...

... а так же: 3 бутылки чего-то "по-крепче" и хорошее куриво - и нет проблем! Все логично!

З.Ы.: как говорится в народе: "плющит не по-детски!.."
Александр Г.К. вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 04.05.2007, 13:28
  #25
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

celt;39715Я даже не про это! Я про то что грифон не может рухнуть на землю ака ястреб!
Как это не могут??? Ты пробовал? Нажимаешь там кнопочку ABILITY, ну и смотришь. Раз... и могут!!!
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 04.05.2007, 15:26
  #26
^
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
📖
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Ну чего ты издеваешься? правильно он подметил, только вот черезчур этот вопрос закрутил, так как похожих ляпов полно... но они не портят игру..
Alex_R вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 04.05.2007, 18:01
  #27
^
Слоныш
 
Аватар для Слоныш
📖
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
Регистрация: 17.11.2006
Сообщения: 1775
Выставка наград
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

А по-моему, замечательная тема... Только её следовало назвать как-то типа "Физика Героев: очевидное-невероятное!", и не ограничивать только Haven-ом. Просто для развлечения - пообсуждать.
Я, например, про грифонов как-то не задумывалась.
__________________
Слоныш вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 08.05.2007, 23:06
  #28
^
Александр Г.К.
 
Аватар для Александр Г.К.
📖
Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Запорожье,Украина
Сообщения: 286
Отправить сообщение для  Александр Г.К. с помощью ICQ
Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Запорожье,Украина
Сообщения: 286
Отправить сообщение для  Александр Г.К. с помощью ICQ
Радость
Re: Ошибка разработчиков...

Слоныш;87091А по-моему, замечательная тема... Только её следовало назвать как-то типа "Физика Героев: очевидное-невероятное!", и не ограничивать только Haven-ом. Просто для развлечения - пообсуждать.
Я, например, про грифонов как-то не задумывалась.

И я тоже... Играл себе не паря голову физикой и филосовстваниями... А тут, прям прозрение! Теперь хохочу над ошибками зазрабов, когда инрая в пятерку... Молодцы! А тему и впрям следоволо бы переименовать...
Александр Г.К. вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 09.05.2007, 10:33
  #29
^
XEL
 
Аватар для XEL
📖
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
Регистрация: 08.04.2007
Сообщения: 840
Отправить сообщение для  XEL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Ошибка разработчиков...

Грифоны во всех игровых вселенных одинаковы? Нет? Вот и отлично! Всё нормально! А игре не класть на законы физики.
XEL вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 09.05.2007, 16:17
  #30
^
Александр Г.К.
 
Аватар для Александр Г.К.
📖
Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Запорожье,Украина
Сообщения: 286
Отправить сообщение для  Александр Г.К. с помощью ICQ
Регистрация: 17.10.2006
Адрес: Запорожье,Украина
Сообщения: 286
Отправить сообщение для  Александр Г.К. с помощью ICQ
Счастье
Re: Ошибка разработчиков...

XEL;88195Грифоны во всех игровых вселенных одинаковы? Нет? Вот и отлично! Всё нормально! А игре не класть на законы физики.

И? (извенняюсь за оффтоп) Конкретнее, пожалуйста(+ на русском языке)...
Александр Г.К. вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru