Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR - Страница 45 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 45 из 45
 
Опции темы
#661
Старый 07.04.2025, 21:12
  #661
^
Albeng
 
Аватар для Albeng
📖
Регистрация: 20.03.2025
Сообщения: 16
Регистрация: 20.03.2025
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

MasteRВолки, которые нужны для выполнения квеста охотников находятся в северной части карты, хорошо скрыты под деревьями, но их легко обнаружить, если подсветить объекты на карте с помощью Alt. Для квеста с хозяином верфи генерируются другие стаи волков в противоположном конце карты, их убийство не засчитывается для квеста охотников. 

Шпион людей - шаманка, стоит рядом с рудной шахтой в городе орков. Она немного сливается с местностью, поэтому тоже помогает подсвечивание объектов.
  Блин, спасибо за пояснение. А то я искал искал везде, но так и не нашел. Но теперь уже поздно. Ну может если только в будущем буду перепроходить запомню где это находится.
Albeng вне форума
Ответить с цитированием
#662
Старый 08.04.2025, 15:40
  #662
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3421
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3421
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Решил еще раз перезалить кампанию. Изменения незначительные - в основном исправления опечаток в диалогах. 
Из важного: 
1) Во второй миссии еще раз пересмотрел подход к срезанию опыта. Убрал срезание опыта в процентном соотношении, добавил в абсолютном. Теперь у героя всегда остается седьмой уровень.
2) В четвертой миссии исправил баг в библиотеке заклинаний, из-за которого не получалось выучить одно заклинание третьего уровня школы света.
3) В четвертой миссии ограничил количество выкупов в таверне второстепенных героев эльфов. Теперь Винраэль не будет воскрешаться бесконечно.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#663
Старый 26.04.2025, 11:49
  #663
^
Alexios_Bale
📖
Регистрация: 26.04.2025
Сообщения: 1
Регистрация: 26.04.2025
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

застрял на первой карте. 
После спуска в подземку, каким образом там победить всех противников. Я только одного осилил.
Там у противников такие войска что как правило за 1 удар убивают стек, ну или почти. 
Видел пишут про вампиризм, но если у меня от 1000 фурий после того как ловят плюху остается 200, как-то не помогает вампирик.
Или тут нужна какая-то секретная страта через тьму? аля берсерк/подчинение? помню что попадались какие-то свитки но все продал, думал что я непобедим)
 
 
Alexios_Bale вне форума
Ответить с цитированием
#664
Старый 26.04.2025, 13:20
  #664
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3421
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3421
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Alexios_Bale
застрял на первой карте. 
После спуска в подземку, каким образом там победить всех противников. Я только одного осилил.
Там у противников такие войска что как правило за 1 удар убивают стек, ну или почти. 
Видел пишут про вампиризм, но если у меня от 1000 фурий после того как ловят плюху остается 200, как-то не помогает вампирик.
Или тут нужна какая-то секретная страта через тьму? аля берсерк/подчинение? помню что попадались какие-то свитки но все продал, думал что я непобедим)
 
 
В первой и второй карте очень важен тайминг. Если затянуть с прохождением первой части карты, у врагов будут очень жёсткие армии. Но даже здесь не все потеряно. Многие враги бьются при обороне замка при активном использовании вампиризма. Можно бегать от замка к замку забирать приросты, используя преимущество за счёт походного заклинания. Но в первую очередь конечно, нужно стараться не затягивать игру в подготовительной стадии.
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 45 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru