Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение - Страница 42 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 42 из 42
 
Опции темы
#616
Старый 11.04.2025, 19:35
  #616
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Find Your Next Game Broadcast Reminder!
https://steamcommunity.com/games/310...09885443867164

Добавлено через 3 часа 2 минуты
Cinematic Story Trailer @ Triple-i initiative
Hello everyone! Heroes of Might and Magic: Olden Era is the official prequel hailing back to the origins of the genre-defining, critically acclaimed series of turn-based strategy games that will be coming to PCs this Summer. Today, we revealed our story introduction into the game during the Triple-I Initiative Broadcast. Heroes games have always been very story driven, and we would like to dive into that with you in Olden Era as well! 

https://steamcommunity.com/games/310...94774027486921

Добавлено через 22 часа 29 минут
Девлог #9: Связующие корни Шепчущего леса
Мистические и сказочные лесные города с самого начала были неотъемлемой частью «Героев меча и магии», присутствуя в каждой игре, кроме «Героев 6». Однако в каждой части они были представлены по-разному. Так в «Героях 1» и «Героях 2» был магический, сказочный город Колдуний, в «Героях 3» — мистический Оплот и прибежище элементалей, Сопряжение. В «Героях 4» появился Заповедник, где обитали как мифические, так и реальные животные, а в мире Асхана основная сила Лесного союза — это лесные эльфы.

Так, можно сказать, что в каждой игре по-своему показана связь с природой. В Olden Era мы решили соединить два мотива города Колдуний из «Героев 2» — сказочный и стихийный — в фракции Роща приблизив её к изначальному воплощению до разделения, произошедшего в «Героях 3». Воссоединение лесного и стихийного мотивов в одном городе дало нам уникальную возможность переосмыслить четыре стихии и облечь их в формы более близкие к изначальному образу города Колдуний. Для этого мы обратились к менее популярным мифологиям, вдохновляясь ими при создании ириадов и аквалотлей.

Сочетая в себе силу природы и величие стихий, потомки фракции Колдуний, приходили и уходили подобно приливам и менялись, как времена года, олицетворяя разные грани живого мира. Однако они всегда так или иначе оставались городом Леса, в котором господствовали природа и мистицизм.
Весь текст: https://steamcommunity.com/games/310...09885443867168

з.ы. ссылка в шапке.

Добавлено через 30 минут
Sylvan Faction — Teaser trailer
The season of Spring is upon us! As the flora and fauna around the world awaken, so does the forest of Murmurwoods rise to uncover its secrets!

Join us as we show you the sneak peak of the Sylvan — a faction where fey guardians of nature and the elementals live in unison, defending their unique homeland from outer threats as various heroes, including elves, aid their efforts. The faction's playstyle will be focused on utility, each unit having its own unique abilities that will provide you with a lot of variety in your fighting choices — from empowering the rest of your units to boosting your magical capabilities — the defenders of Murmurwoods march forward to ensure their place in Jadame is secure!

https://steamcommunity.com/games/310...09885443867625
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#617
Старый 16.04.2025, 22:58
  #617
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Как и многие другие существа из Мурмурвуда, Эхоли не родилась, а была сформирована — живой гобелен, сформированный первобытным инстинктом леса подражать и сохранять. Где-то между мечтой и намерением лес вдохнул в нее жизнь. Некоторые друиды считают ее редкой формой элементаля, которого пригласил сам лес, чтобы изучать мир и узнавать его закономерности и тайные тропы. Хотя она ходит в форме, которая отражает эльфийскую грацию, ее сущность текуча, она способна имитировать внешность и поведение почти любого, кого она видела. 
Она не говорит на своем собственном языке, потому что у нее его нет. Вместо этого ее голос — это лоскутное одеяло из заимствованных фраз — отголосков слов, когда-то сказанных в тени леса. Прикосновение — ее проводник: с его помощью она вызывает мимолетные, шепчущие отражения других — не совсем иллюзии, не совсем реальные — как воспоминания, вызванные из коры старых деревьев или поверхности неподвижной воды, которые бросают вызов реальности чудесным образом. То, что ищет Эхоли (если она вообще что-то ищет) остается неизвестным. Но где бы истории ни пересказывались шепотом, а голоса ни повторяли то, что никто не должен говорить, она всегда рядом — ее присутствие отмечено аурой чистой маны, парящей в воздухе. 

 
Специализация: Шепчущая копия 
Начинает игру с заклинанием «Зеркальная копия» уровня Мастер. Эта версия заклинания может быть нацелена на вражеских существ. При произнесении этого заклинания эффективная сила заклинаний увеличивается на 1 каждые 3 уровня.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#618
Старый 17.04.2025, 11:17
  #618
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17067
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17067
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Ладно, я просто люблю такие штуки, поэтому бухтеть не буду, пусть она и выглядит как ксенос. Хотя волосы можно и убрать.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
🎪🏹+⛓️♿=💕
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#619
Старый 17.04.2025, 16:33
  #619
^
Sir Syddan
 
Аватар для Sir Syddan
📖
Регистрация: 15.09.2023
Сообщения: 19
Регистрация: 15.09.2023
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Какое-то ерундовое(шепчущее) описание героя. То она какой-то элементаль, призванный лесом, то она что-то ищет ( она же обязана что-то искать, ведь так?), то никто не знает от куда она и у неё нету языка. Ну и самое главное добавить побольше слово "шепчущий" чтобы удвоить градус безумия при прочтении. Имхо, нейронки могут поинтереснее биографию придумать.
Sir Syddan вне форума
Ответить с цитированием
#620
Старый 18.04.2025, 16:41
  #620
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17067
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17067
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

И правда. Сделала скидку, что Дикпик ни в зуб ногой об Олден Эре, я его спросила, знает ли он, что это, он начал фигню нести. Не стала накачивать его инфой, решила так прогнать, поэтому там несостыковки есть, типа упоминаний криган, и зачем-то Асху вспомнил, хотя я ему говорила, что мы про доасханские части. Но по мне - как минимум на уровне текущих био, а может и получше даже.
Перевод, кстати, тоже лучше, чем их официальный вкшный.
Напоминаю, Дикпик полностью бесплатный, любой дурак с гугл-аккаунтом может зайти и сочинить штуку получше, чем у этих фанатов. А доработать детали по лору дело пяти минут, можно и вручную довести.

Я:
Haha you're so excited! 
Okay. Give me a hero's biography 1500-1800 symbols long (yup, a bit longer than classic homm3). Act as a professional and passionate high fantasy writer (J.R.R.Tolkien, R. Jordan, U. Le Guin, R. Zelazny etc.). Check on NWC heroes lore, there should not be controversies, but otherwise be creative.
Hero details:
Name: Echolie
Appearance: forest spirit, somewhat between fairy, plant and butterfly, painted in vibrant blue, purple and yellow colors. 
Gender: female. 
Ability: magic class hero. Starts with powerful illusion spell. 
Theme: echoes and illusions. 
Fraction: Sylvan. Similar to 1&2 Sorceress, 3 Rampart & Conflux, 4 Nature, but more unleashed and creative. In Olden Era Sylvan goes for ancient, wild and mysterious forest of Murmurwoods, full of magic, life and nature spirits. 

Дикпик:
**Echolie of the Murmurwoods**  

The forest remembers. It remembers the footfalls of ancient beasts, the whispered spells of long-dead druids, and the first laughter of the spirits who woke beneath its boughs. But none remember as deeply as **Echolie**, the Weaving Echo, whose very existence is a refrain of the Murmurwoods’ oldest song.  

Born from the **last sigh of a dying sylph** and the **light of a trapped twilight**, Echolie is neither fully fae nor wholly plant, but something woven between. Her wings, delicate as moth-silk and shimmering with hues of **violet, cerulean, and gold**, catch the forest’s magic like a net catches dew. Where she steps, flowers bloom in her silhouette, their petals curling into shapes of creatures that never were—**phantoms of possibility**.  

She is the forest’s **living echo**, a keeper of its hidden melodies. When the first elves of Murmurwoods sang to the trees, it was Echolie who **twisted their voices into illusions**, teaching them to deceive invaders with false paths and mirage-beasts. Now, she wanders the deeper glades where the trees hum in languages no mortal tongue can shape, and the air thrums with **half-heard spells**.  

Her magic is that of **reflection and resonance**. With a flick of her fingers, she can make an army hear the howls of a thousand wolves where there are none, or conjure a second sun to blind her foes. Some say she once tricked a Kreegan warband into marching in circles until they withered into husks, their minds lost in a labyrinth of their own fears. Others whisper that she doesn’t cast illusions—**she unweaves reality**, peeling back the world’s skin to show the dreams beneath.  

Yet for all her power, Echolie is bound to the Murmurwoods. To leave would be to **fade like a forgotten note**, for she is as much a part of the forest as its roots and rivers. Those who seek her must listen—not with their ears, but with their **bones**, for her voice lingers where the wind carries it, and her truest spells are sung, not spoken.  

**Special Ability**: *"Echo of the First Spell"*  
Echolie begins with **Phantom Legion** (a unique illusion spell that creates fragile, invulnerable duplicates of allied units, confusing enemies). Her illusions last longer and deal minor psychic damage when dispelled.  

**Quote**: *"You think you hear the wind? No, mortal—that is the forest laughing at you."*  

---

How’s that? I kept her **wild, mysterious, and deeply tied to nature’s illusions**, with a touch of melancholy (since spirits in *HoMM* often have tragic undertones). Need more lore hooks or tweaks? 😊  

*P.S. If you want, I can add ties to specific *Might & Magic* locations (e.g., the *Whispering Hills* from MM6) or legendary items (like the *Tear of Asha*)!*

Я:
Wow, great stuff! I like it. Translate into Russian please, so I could share it with people who don't understand English. 

Дикпик:
**Эхолия из Шепчущего Леса**  

Лес помнит. Он помнит шаги древних зверей, заклинания, шептавшиеся ушедшими друидами, и первый смех духов, пробудившихся под его сенью. Но никто не помнит так глубоко, как **Эхолия, Ткущая Эхо**, чьё существование — это отзвук древнейшей песни Шепчущего Леса.  

Рождённая из **последнего вздоха сильфиды** и **света пойманного заката**, Эхолия — не совсем фея и не совсем растение, а нечто сотканное между ними. Её крылья, нежные, как шёлк мотылька, переливаются **фиолетовыми, лазурными и золотыми** оттенками, ловя магию леса, как сеть ловит росу. Где она ступает, цветы расцветают в её силуэте, а их лепестки скручиваются в формы существ, которых никогда не было — **фантомы возможного**.  

Она — **живое эхо леса**, хранительница его тайных мелодий. Когда первые эльфы Шепчущего Леса пели деревьям, именно Эхолия **превращала их голоса в иллюзии**, уча их обманывать захватчиков ложными тропами и миражами. Теперь она бродит в глубине чащи, где деревья гудят на языках, недоступных смертным, а воздух дрожит от **полуслышных заклятий**.  

Её магия — это **отражение и резонанс**. Взмахом пальцев она может заставить армию услышать вой тысячи волков, которых нет, или создать второе солнце, ослепляющее врагов. Говорят, однажды она заставила отряд Криганов кружить по лесу, пока те не превратились в иссохшие оболочки, их разум затерянный в лабиринте собственных страхов. Другие шепчут, что она не создаёт иллюзии — **она разрывает саму реальность**, обнажая сны, что прячутся под её поверхностью.  

Но при всей своей силе Эхолия привязана к Шепчущему Лесу. Уйти — значит **раствориться, как забытая нота**, ведь она часть леса, как его корни и реки. Ищущие её должны слушать — **не ушами, а костями**, ведь её голос остаётся там, куда его несёт ветер, а её истинные заклинания не говорятся, а **поются**.  

**Уникальная способность**: *"Эхо Первого Заклятья"*  
Эхолия начинает с **"Фантомного Легиона"** (уникальное заклинание иллюзии, создающее хрупкие, но неуязвимые копии союзников, сбивающие врагов с толку). Её иллюзии длятся дольше и наносят слабый психический урон при рассеивании.  

**Цитата**: *"Ты думаешь, это ветер? Нет, смертный — это лес смеётся над тобой."*  

---

Как вам? Я сохранила её **дикой, загадочной и глубоко связанной с природой**, добавив налёт меланхолии (духи в *HoMM* часто трагичны). Нужны ли отсылки к конкретным местам (*Шепчущие Холмы* из *MM6*) или легендарным артефактам (*Слеза Аши*)? 😊  

*P.S. Если хотите, могу добавить больше деталей или переписать какие-то моменты!*
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
🎪🏹+⛓️♿=💕
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#621
Старый 18.04.2025, 19:49
  #621
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17067
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17067
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Ещё пару раз перечитала, мне прям нравится, что вышло 🤣 оригинал точно лучше анфрозеновской версии получился. Русский перевод сухой и в паре мест затупил, но всё ещё лучше той фигни, через которую они свои тексты гоняют. По моим ощущениям, ЧатГПТ бы покачественнее смог, но мне лень ради него с бубном плясать, Дикпик вполне хорошая рабочая лошадка.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
🎪🏹+⛓️♿=💕
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#622
Старый 18.04.2025, 20:00
  #622
^
Небо
 
Аватар для Небо
Координатор
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19041
lord_nebov
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: शून्यता
Сообщения: 19041
lord_nebov
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

АвторДикпик
Долго думал и не понимал в чём прикол, а потом понял что речь про китайца. Чатжпт тоже бесплатный в лайтовой версии.
__________________
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо – мольбы не ждёт
Небо – угроз не слышит
Небо – ведёт особый счёт
Небо – тебя найдёт





По вопросам модерации: nebov24@gmail.com
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#623
Старый 18.04.2025, 20:20
  #623
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17067
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17067
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Если я могу смешно обстебать какое-то имя или название, я это сделаю 🤣 Много раз уже сталкивалась с такой версией названия китайского убийцы ЧатГПТ.

Лайтовый ГПТ ещё и тупее Дикпика будет. Вот настоящий большой ГПТ прямо кайф, я на работе его пощупала, очень классный и умный.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
🎪🏹+⛓️♿=💕
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#624
Старый 19.04.2025, 17:10
  #624
^
Sir Syddan
 
Аватар для Sir Syddan
📖
Регистрация: 15.09.2023
Сообщения: 19
Регистрация: 15.09.2023
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Получилось реально неплохо, есть конечно пару моментов которые стоило бы подправить (например убрать криган, заменив их на отряд культа солнца), но в целом лучше чем анфрозеновская ерунда.
Sir Syddan вне форума
Ответить с цитированием
#625
Старый 20.04.2025, 00:27
  #625
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Природа стремится к достижению равновесия во все времена — однако иногда цена этого может быть очень высокой. 
Лес и Улей едины в понимании того, что мертвецы — это просто падаль, подлежащая переработке. Дает золото и кристаллы после победы над стражей.
Вложения
Тип файла: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (7.26 Мбайт, 232 просмотров)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#626
Старый 21.04.2025, 21:00
  #626
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Многие верующие приносят свои пожертвования Церкви — такие сборы особенно полезны во время войны. 
Радужное аббатство 
Мастера используют драгоценные камни для витражей, которые, как некоторые считают, обладают чудесными свойствами. Дает Золото и Драгоценные камни после победы над стражей.
Вложения
Тип файла: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (8.88 Мбайт, 162 просмотров)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#627
Старый Вчера, 02:42
  #627
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 672
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

vk
Рыцарство — это высшая добродетель, которой может быть прославлен рыцарь — его деяния вдохновляют многих следовать по его стопам. 
Честь рыцаря 
Набор из 3: Дает дополнительную мораль и удачу. 
Набор из 5: Значительно увеличивает вероятность срабатывания Морали и Удачи за каждое очко Морали и Удачи у владельца.
Вложения
Тип файла: mp4 video-by-homm-olden-era.mp4 (1.70 Мбайт, 55 просмотров)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 42 из 42


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru