Короче ладно, вот вам карты с которыми вам предстоит играть, может проще определиться будет:
Группа 2:
Необходимо разместиться на этой территории и воспрепятствовать прохождению противника через нижнее южное пространство.
Группа 1:
Необходимо пробраться либо по земле либо через горы на территорию ларианской базы и обезвредить противника. Если идти через горы, будет играть роль скрытность персонажей. Голубое - открытое пространство, по и с которого можно стрелять.
ИнгельстерПроисхождение: Подопытный Джейла Хельсварда/Фенрир
Сущность: 8-2-0-0-0
1: +25% к здоровью
2: +20% к меткости и уклонению
УбежденияУрон увеличивается на 50%, дополнительная атака, дальность стрельбы из любого оружия выше на 4, область действия негативных заклинаний увеличена на 2.
Перки+10 к здоровью за каждую единицу силы; +1% урону в ближнем бою за каждую единицу силы.
ХарактеристикиСила: 54Интеллект: 42Воля: 60Ловкость: 57Восприятие: 59Мудрость: 10Харизма: 50ПараметрыЗдоровье: 2322
Выносливость: 54
Урон (ближний, базовый): +54%
Урон (ближний): +54%
Магическая энергия: 420
Сила магии: 42
Эффективность заклинаний: +210%
Проверки воли: 60
Уклонение: 187 (289)
Инициатива: 57
Меткость: 151 (234)
Наблюдательность: 59
Опыт: +10%
Награда: +40%
Урон от огня -30%
Урон от воды -30%
Урон от воздуха -30%
Урон от тьмы -5%
Урон от света -5%
Крит: 25%
Скорость: 13
СпециализацииВ одно время может быть активен только лишь один эффект.
— Лидерство1. Персонажи под командованием командира получают +3 к скорости и +(харизма) к инициативе
— Наступление1. Персонажи под командованием командира получают +(харизма) к меткости
— Маневры1. Персонажи под командованием командира получают +(харизма) к уклонению
— Подавление1. Персонажи под командованием командира получают +(харизма/2)% к урону
— Отступление1. Персонажи под командованием командира (включая его самого) покидают бой. Может быть использовано не ранее пятого хода и только один раз в день
— МастерствоПервый рядA. +10 к харизме
B. +2 к скорости
C. +15 к уклонению
Второй рядA. +15 к харизме
B. +3 к скорости
C. +20 к уклонению
Третий рядA. +20 к харизме
B. Возможность использовать два командирских умения одновременно
Эфемерный пистолет— Скорость рук1. +1 дополнительная атака
2. Каждая последовательная атака в бою наносит на 25% больше урона (лимит: +250%). В случае промаха этот эффект аннулируется
3. Активное умение: одиночный выстрел с шансом (восприятие против силы) обезоружить противника. Не наносит урона. Перезарядка: 1
— Концентрация1. Активное умение: начиная со следующего хода персонаж получает удвоенную меткость и уклонение, а также дополнительный выстрел.
Продолжительность: три хода. Перезарядка: 3 (после окончания действия)
2. +1 к меткости за каждую единицу ловкости
3. Перезарядка не тратит ход, контратака в случае успешного уклонения
— Мираж1. +1 к уклонению за каждую единицу восприятия
2. Активное умение: персонаж преодолевает выбранное расстояние и наносит урон по всем противникам (при наличии нужного количества патронов в обойме). Шанс смертельного выстрела: 20%. Область действия: 1:3-8:3. Перезарядка: 2
3. +35% к меткости, +35% к уклонению
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. +50% к урону
— Боевой нож1. Атаки ножом отнимают 10% максимального здоровья противника
2. Контратака на каждом успешном уклонении
3. Персонаж может бросить нож в шею или сердце противника. Меткость для такой атаки вдвое ниже и после её применения необходимо потратить ход на смену оружия. Эта атака наносит 120% урона от максимального здоровья противника, но не игнорирует броню.
— Разведка1. +2 к скрытности за каждую единицу ловкости.
2. Незаметные атаки убивают противника.
3. Успешные незаметные убийства не раскрывают персонажа.
— Экипировка1. Персонаж может использовать до трех осколочных гранат за бой.
Урон: 750
Дальность: 16
Область действия: 3х3
2. Персонаж может пользоваться доспехами, продвинутой броней, энхансерами и прочими предметами инвентаря не имея соответствующих навыков.
3. Персонаж получает способность ремонтировать сложные механизмы и простое поврежденное снаряжение, но лишь до 75% эффективности.
— МастерствоПервый рядA. +30% к здоровью
B. +30% к здоровью
C. +30% к здоровью
Второй рядA. +20 к уклонению
B. +20 к уклонению
C. +20 к уклонению
Третий рядA. +5 к скорости
B. +100% к критическому урону
СнаряжениеВорон (Пистолет)
Урон: 90, 5% от максимального здоровья противника.
Обойма: 12
Время перезарядки: 1
Дальность: 12
Два доп. выстрела
Боевой ножУрон: 50
Броня Ингельстера-40% урон от физических атак
-40% к урону от огня
-40% к урону от воды
-40% к урону от воздуха
-40% к урону от тьмы
-40% к урону от света
-40% к урону от магии
Шлем ИнгельстераУрон от критических атак -50%
Патроны60
КрайтПроисхождение: Подопытный Джейла Хельсварда/Фенрир
Сущность: 9-1-0-0-0
+25% к здоровью
Убеждения+10 к меткости, уклонению и проверкам воли/выносливости за каждого соратника в бою (лимит: 80)
Перки+10 к здоровью за каждую единицу силы; +1% урону в ближнем бою за каждую единицу силы.
ХарактеристикиСила: 80Интеллект: 38Воля: 50Ловкость: 65Восприятие: 65Мудрость: 25Харизма: 25ПараметрыЗдоровье: 7552
Выносливость: 145
Урон (ближний, базовый): +160%
Урон (ближний): +130%
Магическая энергия: 380
Сила магии: 38
Эффективность заклинаний: +190%
Проверки воли: 50
Уклонение: 125
Инициатива: 65
Меткость: 145
Наблюдательность: 65
Опыт: +25%
Награда: +25%
Урон от огня -12.5%
Урон от воды -12.5%
Урон от воздуха -12.5%
Урон от тьмы -12.5%
Урон от света -12.5%
Крит: 0%
Скорость: 11
Специализации— Боевой нож1. Атаки ножом отнимают 10% максимального здоровья противника
2. Контратака на каждом успешном уклонении
3. Персонаж может бросить нож в шею или сердце противника. Меткость для такой атаки вдвое ниже и после её применения необходимо потратить ход на смену оружия. Эта атака наносит 120% урона от максимального здоровья противника, но не игнорирует броню.
— Разведка1. +2 к скрытности за каждую единицу ловкости.
2. Незаметные атаки убивают противника.
3. Успешные незаметные убийства не раскрывают персонажа.
— Экипировка1. Персонаж может использовать до трех осколочных гранат за бой.
Урон: 750
Дальность: 16
Область действия: 3х3
2. Персонаж может пользоваться доспехами, продвинутой броней, энхансерами и прочими предметами инвентаря не имея соответствующих навыков.
3. Персонаж получает способность ремонтировать сложные механизмы и простое поврежденное снаряжение, но лишь до 75% эффективности.
— МастерствоПервый рядA. +30% к здоровью
B. +30% к здоровью
C. +30% к здоровью
Второй рядA. +20 к уклонению
B. +20 к уклонению
C. +20 к уклонению
Третий рядA. +5 к скорости
B. +100% к критическому урону
Путь Меча (Путь Меча)
Двуручный меч.
— Опыт мечника1. +1% к базовому урону за каждую единицу силы
2. +10 к здоровью и +1 к выносливости за каждую единицу ловкости
3. +1 к меткости за каждую единицу силы
— Сияние лезвия1. Наносит обычный урон по выбранному персонажу и увеличивает получаемый им урон из любых источников на 30% до конца боя. Эффект кумулятивный. Перезарядка: 1
— Блеск клинкаЭто умение может использоваться двумя способами.
1. Наносит обычный урон по выбранному персонажу и снижает его уклонение и меткость на значение своей харизмы на три хода.
2. Наносит обычный урон по всем противникам вокруг себя и снижает их уклонение и меткость на значение своей харизмы на один ход.
Перезарядка: 3 хода
— Сейсмическая волнаНаносит урон по прямой линии 3х9, разрушает преграды. Персонажи не прошедшие проверку выносливости (против выносливости персонажа) будут парализованы на 1 ход. В случае успешной проверки силы их скорость снизится до трех единиц на 3 хода. Перезарядка: 3 хода
— Убийца чудовищA. +50% шанс критического урона и +400% к финальному урону против существ и персонажей которые имеют 2000 максимального здоровья или выше
B. +75 к меткости, уклонению и проверкам воли против персонажей, чья человечность ниже 6.
— Прозрение1. Парирование (меткость)
2. Контратака в случае успешного уклонения или парирования
— МастерствоПервый рядA. +10 к харизме
B. +2 к скорости
C. +10 к силе
Второй рядA. +200 к здоровью
B. +200 к здоровью
C. +200 к здоровью
Третий рядA. +50% к здоровью
B. +50% к урону
СнаряжениеТитан (двуручный меч)
Урон: 200
Не разрушается.
Боевой ножУрон: 50
Броня ФенрираФизический урон -30%
Эфемерный урон -30%
Магический урон -30%
ЛиттаПроисхождение: Вооруженные силы Лариана
+60 (базовая) и +60% (финальная) меткость при использовании эфемерного оружия; эфемерное оружие на старте.
Сущность: 7-2-1-0-0
+25% к здоровью
+20% к меткости и уклонению
+5% сопротивление физическому урону
Убеждения+4 к ОН
Перки+1 к меткости и наблюдательности за каждую единицу восприятия.
ХарактеристикиСила: 18Интеллект: 30Воля: 35Ловкость: 45Восприятие: 64Мудрость: 22Харизма: 27ПараметрыЗдоровье: 225
Выносливость: 18
Урон (ближний, базовый): +18%
Урон (ближний): +0%
Магическая энергия: 300
Сила магии: 30
Эффективность заклинаний: +150%
Проверки воли: 35
Уклонение: 96
Инициатива: 45 (75)
Меткость: 606
Наблюдательность: 128
Опыт: +22%
Награда: +27%
Урон от огня -17.5%
Урон от воды -17.5%
Урон от воздуха -17.5%
Урон от тьмы -11%
Урон от света -11%
Крит: 45%
Скорость: 5
Специализации— Орлиный глаз1. Шанс критического урона +20%
2. +(восприятие)% урона
3. +50% к меткости
— Странник1. +2 к дальности стрельбы, +2 к скорости передвижения
2. Умение 1: скорость передвижения в два раза выше (активное умение). Перезарядка: 1
3. Умение 2: иммунитет к направленным действиям до начала следующего хода. Перезарядка: 1
— Казнь1. Персонаж выстреливает оставшиеся в барабане патроны по выбранному противнику. Перезарядка: 5
2. +50% к урону для этого умения
3. Автоматическая перезарядка барабана после использования этого умения, -1 к длительности перезарядки этого умения
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. +50% к урону
СнаряжениеСвобода (Револьвер)
Урон: 300
Барабан: 6
Время перезарядки: 2
Дальность: 10
Механические часы+30 к инициативе
ТройзПроисхождение: Подопытный Джейла Хельсварда/Фенрир
Сущность: 8-2-0-0-0
+25% к здоровью
+20% к меткости и уклонению
Убеждения+50% ко всем параметрам и +4 к скорости передвижения если персонаж действует в одиночку.
ПеркиВ случае успешного уклонения персонаж наносит ответную атаку; эта атака никогда не промахивается.
ХарактеристикиСила: 60Интеллект: 35Воля: 50Ловкость: 90Восприятие: 60Мудрость: 5Харизма: 5ПараметрыЗдоровье: 2322
Выносливость: 60
Урон (ближний, базовый): +60%
Урон (ближний): +0%
Магическая энергия: 350
Сила магии: 35
Эффективность заклинаний: +175%
Проверки воли: 50
Уклонение: 150 (180)
Инициатива: 130
Меткость: 60 (72)
Наблюдательность: 60
Опыт: +5%
Награда: +5%
Урон от огня -25%
Урон от воды -25%
Урон от воздуха -25%
Урон от тьмы -2.5%
Урон от света -2.5%
Крит: 0%
Скорость: 13
Специализации— Боевой нож1. Атаки ножом отнимают 10% максимального здоровья противника
2. Контратака на каждом успешном уклонении
3. Персонаж может бросить нож в шею или сердце противника. Меткость для такой атаки вдвое ниже и после её применения необходимо потратить ход на смену оружия. Эта атака наносит 120% урона от максимального здоровья противника, но не игнорирует броню.
— Разведка1. +2 к скрытности за каждую единицу ловкости.
2. Незаметные атаки убивают противника.
3. Успешные незаметные убийства не раскрывают персонажа.
— Экипировка1. Персонаж может использовать до трех осколочных гранат за бой.
Урон: 750
Дальность: 16
Область действия: 3х3
2. Персонаж может пользоваться доспехами, продвинутой броней, энхансерами и прочими предметами инвентаря не имея соответствующих навыков.
3. Персонаж получает способность ремонтировать сложные механизмы и простое поврежденное снаряжение, но лишь до 75% эффективности.
— МастерствоПервый рядA. +30% к здоровью
B. +30% к здоровью
C. +30% к здоровью
Второй рядA. +20 к уклонению
B. +20 к уклонению
C. +20 к уклонению
Третий рядA. +5 к скорости
B. +100% к критическому урону
— Дисциплина1. +10 к меткости и уклонению за каждого соратника в бою (лимит: 80)
2. Все потребляемые персонажем предметы вне боя имеют +1 к числу применений
3. При использовании арбалета персонаж стреляет три раза вместо одного, но каждая атака наносит лишь 60% урона.
При использовании лука персонаж отправляет противника; -10% текущего здоровья, меткости и уклонения до конца боя в конце хода, не стакается.
При использовании двуручного оружия персонаж получает +1% к урону за каждую единицу ловкости и восприятия.
При использовании одноручного оружия персонаж получает способность парировать вражеские атаки; если эта способность и так есть, +50% к меткости для парирования.
При использовании кинжала меткость персонажа добавляется к финальному урону.
При использовании эфемерного оружия персонаж получает +1% к шансу критического урона за каждую единицу восприятия.
При ношении любой брони персонаж также получает на 10% меньше урона из любых источников (первый слой)
— Блицкриг+5 к скорости передвижения
+40 к инициативе
+1 дополнительная атака для любого оружия
Дополнительный ход если группа персонажа является инициатором неожиданного нападения
— Диверсия1. +1.5 к скрытности за каждую единицу ловкости.
Первая атака из состояния скрытности наносит двойной урон и парализует противника
2. Персонаж может делать бомбы
Урон: 500
Дальность: 12
Область действия: 5х5
Паралич на один ход (проверка силы против восприятия).
В месяц можно приготовить до 5 штук
— МастерствоПервый рядA. +10 к силе
B. +10 к ловкости
C. +10 к восприятию
Второй рядA. +15 к силе
B. +15 к ловкости
C. +15 к восприятию
Третий рядA. +20% к урону из любых источников за каждое очко демона, +10% к максимальному здоровью за каждую единицу человечности
B. Свободное переключение оружия и стилей
СнаряжениеБоевой нож (3)
Урон: 50
РинаПроисхождение: Аккервальд и западный Брайтвин
Сущность: 9-1-0-0-0
+25% к здоровью
Убеждения+10 к меткости, уклонению и проверкам воли/выносливости за каждого соратника в бою (лимит: 80)
Перки+1 к меткости и наблюдательности за каждую единицу восприятия.
ХарактеристикиСила: 25Интеллект: 25Воля: 35Ловкость: 40Восприятие: 65Мудрость: 5Харизма: 15ПараметрыЗдоровье: 312
Выносливость: 25
Урон (ближний, базовый): +25%
Урон (ближний): +0%
Магическая энергия: 250
Сила магии: 25
Эффективность заклинаний: +125%
Проверки воли: 35
Уклонение: 40
Инициатива: 40
Меткость: 130
Наблюдательность: 65
Опыт: +5%
Награда: +15%
Урон от огня -17.5%
Урон от воды -17.5%
Урон от воздуха -17.5%
Урон от тьмы -2.5%
Урон от света -2.5%
Крит: 50%
Скорость: 3
Специализации— Аркебуза1. Персонаж может пользоваться этим видом оружия
— Снайперская аркебуза1. Персонаж может пользоваться этим видом оружия
— Ручная пушка1. Персонаж может пользоваться этим видом оружия
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15% к урону
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +25% к урону
C.+15% к шансу критического урона
Третий рядA. +25% к шансу критического урона
B. +50% к урону
— Дисциплина1. +10 к меткости и уклонению за каждого соратника в бою (лимит: 80)
— Диверсия1. +1.5 к скрытности за каждую единицу ловкости.
Первая атака из состояния скрытности наносит двойной урон и парализует противника
СнаряжениеШлем ФенрираУрон от критических атак -30%
Броня ФенрираФизический урон -30%
Эфемерный урон -30%
Магический урон -30%
Снайперская винтовка РиныУрон: 500
Дальность: 30
Перезарядка: 1
РайнПроисхождение: Подопытный Джейла Хельсварда/Фенрир
Сущность: 8-2-0-0-0
Убеждения+50% ко всем параметрам и +4 к скорости передвижения если персонаж действует в одиночку.
ПеркиВсе броски в два раза выше в сражениях один на один.
ХарактеристикиСила: 60Интеллект: 40Воля: 40Ловкость: 55Восприятие: 70Мудрость: 20Харизма: 20ПараметрыЗдоровье: 2322
Выносливость: 60
Урон (ближний, базовый): +60%
Урон (ближний): +0%
Магическая энергия: 400
Сила магии: 40
Эффективность заклинаний: +200%
Проверки воли: 40
Уклонение: 150 (180)
Инициатива: 95
Меткость: 145 (246)
Наблюдательность: 70
Опыт: +20%
Награда: +20%
Урон от огня -20%
Урон от воды -20%
Урон от воздуха -20%
Урон от тьмы -10%
Урон от света -10%
Крит: 100%
Скорость: 13
Специализации— Боевой нож1. Атаки ножом отнимают 10% максимального здоровья противника
2. Контратака на каждом успешном уклонении
3. Персонаж может бросить нож в шею или сердце противника. Меткость для такой атаки вдвое ниже и после её применения необходимо потратить ход на смену оружия. Эта атака наносит 120% урона от максимального здоровья противника, но не игнорирует броню.
— Разведка1. +2 к скрытности за каждую единицу ловкости.
2. Незаметные атаки убивают противника.
3. Успешные незаметные убийства не раскрывают персонажа.
— Экипировка1. Персонаж может использовать до трех осколочных гранат за бой.
Урон: 750
Дальность: 16
Область действия: 3х3
2. Персонаж может пользоваться доспехами, продвинутой броней, энхансерами и прочими предметами инвентаря не имея соответствующих навыков.
3. Персонаж получает способность ремонтировать сложные механизмы и простое поврежденное снаряжение, но лишь до 75% эффективности.
— МастерствоПервый рядA. +30% к здоровью
B. +30% к здоровью
C. +30% к здоровью
Второй рядA. +20 к уклонению
B. +20 к уклонению
C. +20 к уклонению
Третий рядA. +5 к скорости
B. +100% к критическому урону
Эфемерная винтовка— Выстрел в голову1. +25% к урону
2. +25% к урону
3. Активное умение: -50% к финальной меткости, +250% к базовому урону. Перезарядка: 1
— Прицельная стрельба1. +1 к меткости за каждую единицу интеллекта
2. +20% шанс критического урона
3. +20% шанс критического урона
— Снайпер1. +50% к меткости
2. Дальность стрельбы увеличена в три раза
3. Убийства обновляют ход персонажа
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. +50% к урону
— Дисциплина1. +10 к меткости и уклонению за каждого соратника в бою (лимит: 80)
2. Все потребляемые персонажем предметы вне боя имеют +1 к числу применений
3. При использовании арбалета персонаж стреляет три раза вместо одного, но каждая атака наносит лишь 60% урона.
При использовании лука персонаж отправляет противника; -10% текущего здоровья, меткости и уклонения до конца боя в конце хода, не стакается.
При использовании двуручного оружия персонаж получает +1% к урону за каждую единицу ловкости и восприятия.
При использовании одноручного оружия персонаж получает способность парировать вражеские атаки; если эта способность и так есть, +50% к меткости для парирования.
При использовании кинжала меткость персонажа добавляется к финальному урону.
При использовании эфемерного оружия персонаж получает +1% к шансу критического урона за каждую единицу восприятия.
При ношении любой брони персонаж также получает на 10% меньше урона из любых источников (первый слой)
— Блицкриг+5 к скорости передвижения
+40 к инициативе
+1 дополнительная атака для любого оружия
Дополнительный ход если группа персонажа является инициатором неожиданного нападения
— Диверсия1. +1.5 к скрытности за каждую единицу ловкости.
Первая атака из состояния скрытности наносит двойной урон и парализует противника
2. Персонаж может делать бомбы
Урон: 500
Дальность: 12
Область действия: 5х5
Паралич на один ход (проверка силы против восприятия).
В месяц можно приготовить до 5 штук
— МастерствоПервый рядA. +10 к силе
B. +10 к ловкости
C. +10 к восприятию
Второй рядA. +15 к силе
B. +15 к ловкости
C. +15 к восприятию
Третий рядA. +20% к урону из любых источников за каждое очко демона, +10% к максимальному здоровью за каждую единицу человечности
B. Свободное переключение оружия и стилей
СнаряжениеБоевой ножУрон: 50
Броня ФенрираФизический урон -30%
Эфемерный урон -30%
Магический урон -30%
Эфемерная винтовка РайнаУрон: 500
Дальность: 20
Перезарядка: 1
Обойма: 4
Патроны20
ГильзаПроисхождение: Орион
Сущность: 8-2-0-0-0
+25% к здоровью
+20% к меткости и уклонению
УбежденияУрон увеличивается на 50%, дополнительная атака, дальность стрельбы из любого оружия выше на 4, область действия негативных заклинаний увеличена на 2.
Перки+1 к уклонению за каждую единицу ловкости, +2 к скорости передвижения.
ХарактеристикиСила: 30Интеллект: 29Воля: 42Ловкость: 88Восприятие: 60Мудрость: 5Харизма: 7ПараметрыЗдоровье: 375
Выносливость: 30
Урон (ближний, базовый): +29%
Урон (ближний): +0%
Магическая энергия: 290
Сила магии: 29
Эффективность заклинаний: +145%
Проверки воли: 42
Уклонение: 236 (283)
Инициатива: 128
Меткость: 148 (177)
Наблюдательность: 60
Опыт: +5%
Награда: +7%
Урон от огня -21%
Урон от воды -21%
Урон от воздуха -21%
Урон от тьмы -2.5%
Урон от света -2.5%
Крит: 45%
Скорость: 18
СпециализацииИмперское искусство меча
— Танец с мечом1. +1 к уклонению за каждую единицу восприятия
2. +1 к меткости за каждую единицу ловкости
3. Успешные атаки персонажа могут запретить противнику использовать активные умения на следующий ход и снимет с него все положительные эффекты (интеллект -> воля)
— Полумесяц1. Атаки персонажа наносят урон всем стоящим перед ним противникам
2. +100% к критическому урону
3. +2 дополнительные атаки
— Лунный Танец1. +2 к скорости передвижения
2. Умение 1: персонаж атакует всех противников на линии своего движения по прямой. Перезарядка: 2 хода
3. Все персонажи вокруг мечника (+2) получают 133% урона вплоть до 12 раз (всего). Перезарядка: 5
— МастерствоПервый рядA. +2 к скорости
B. +2 к скорости
C. +2 к скорости
Второй рядA. +15% к шансу критического урона
B. +15% к шансу критического урона
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. Критические атаки пробивают броню противника
— Дисциплина1. +10 к меткости и уклонению за каждого соратника в бою (лимит: 80)
2. Все потребляемые персонажем предметы вне боя имеют +1 к числу применений
3. При использовании арбалета персонаж стреляет три раза вместо одного, но каждая атака наносит лишь 60% урона.
При использовании лука персонаж отправляет противника; -10% текущего здоровья, меткости и уклонения до конца боя в конце хода, не стакается.
При использовании двуручного оружия персонаж получает +1% к урону за каждую единицу ловкости и восприятия.
При использовании одноручного оружия персонаж получает способность парировать вражеские атаки; если эта способность и так есть, +50% к меткости для парирования.
При использовании кинжала меткость персонажа добавляется к финальному урону.
При использовании эфемерного оружия персонаж получает +1% к шансу критического урона за каждую единицу восприятия.
При ношении любой брони персонаж также получает на 10% меньше урона из любых источников (первый слой)
— Блицкриг+5 к скорости передвижения
+40 к инициативе
+1 дополнительная атака для любого оружия
Дополнительный ход если группа персонажа является инициатором неожиданного нападения
— Диверсия1. +1.5 к скрытности за каждую единицу ловкости.
Первая атака из состояния скрытности наносит двойной урон и парализует противника
2. Персонаж может делать бомбы
Урон: 500
Дальность: 12
Область действия: 5х5
Паралич на один ход (проверка силы против восприятия).
В месяц можно приготовить до 5 штук
— МастерствоПервый рядA. +10 к силе
B. +10 к ловкости
C. +10 к восприятию
Второй рядA. +15 к силе
B. +15 к ловкости
C. +15 к восприятию
Третий рядA. +20% к урону из любых источников за каждое очко демона, +10% к максимальному здоровью за каждую единицу человечности
B. Свободное переключение оружия и стилей
СнаряжениеБроня ГильзыТри раза за бой аннулирует урон получаемый персонажем.
Меч ГильзыУрон: 100
Каждая успешная атака оставляет на противнике ранение, когда этих ранений становится пять, он получает (ловкость*10) ед. истинного урона.
МитчПроисхождение: Форт Ордегард
Сущность: 3-2-5-0-0
+25% к здоровью
+20% к меткости и уклонению
+25% сопротивление физическому урону
-20 к харизме
УбежденияУрон увеличивается на 50%, дополнительная атака, дальность стрельбы из любого оружия выше на 4, область действия негативных заклинаний увеличена на 2.
ПеркиПерсонаж может стрелять или колдовать и передвигаться одновременно.
ХарактеристикиСила: 100Интеллект: 5Воля: 5Ловкость: 5Восприятие: 80Мудрость: 5Харизма: 0ПараметрыЗдоровье: 1250
Выносливость: 100
Урон (ближний, базовый): +100%
Урон (ближний): +0%
Магическая энергия: 50
Сила магии: 5
Эффективность заклинаний: +25%
Проверки воли: 5
Уклонение: 57 (68)
Инициатива: 5
Меткость: 132 (158)
Наблюдательность: 80
Опыт: +5%
Награда: +5%
Урон от огня -2.5%
Урон от воды -2.5%
Урон от воздуха -2.5%
Урон от тьмы -0%
Урон от света -0%
Крит: 37%
Скорость: 5
СпециализацииЭфемерный дробовик— Эксперт1. Дальность стрельбы +2, скорость передвижения +2
2. Получаемый персонажем урон ниже на 25%
3. Атаки персонажа игнорируют 75% брони противника
— Специалист1. Атаки персонажа наносят урон по области 3х1
2. Атаки персонажа наносят урон по области 3х3
3. Атаки персонажа снижают инициативу задетых выстрелом персонажей на 50
— Поддерживающий выстрел1. Персонаж заряжает в свое оружие специальный патрон и стреляет им над областью 3х3. Персонажи в зоне действия восстанавливают 25% здоровья и магической энергии. Только в бою. Перезарядка: 3
2. Персонаж заряжает в свое оружие специальный патрон и стреляет им над областью 3х3. Персонажи в зоне действия наносят на 40% урона до конца хода. Только в бою. Перезарядка: 3
3. Персонаж заряжает в свое оружие специальный патрон и стреляет им над областью 3х3. Персонажи в зоне действия получают на 50% меньше урона конца хода. Только в бою. Перезарядка: 3
— МастерствоПервый рядA. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +10% к шансу критического урона
Второй рядA. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15% к шансу критического урона
Третий рядA. +100% к критическому урону
B. +50% к урону
СнаряжениеЭфемерный дробовик МитчаУрон: 500
Дальность: 6
Перезарядка: 2
Вместительность: 2
Патроны30
Шлем ФенрираУрон от критических атак -30%
Броня МитчаФизический урон -65%
Эфемерный урон -65%
НориоПроисхождение: Нихон
Сущность: 8-2-0-0-0
+25% к здоровью
+20% к меткости и уклонению
УбежденияПерсонаж получает в два раза больше опыта.
Перки+10 к здоровью за каждую единицу силы; +1% урону в ближнем бою за каждую единицу силы.
ХарактеристикиСила: 55Интеллект: 46Воля: 54Ловкость: 79Восприятие: 56Мудрость: 20Харизма: 10ПараметрыЗдоровье: 2475
Выносливость: 55
Урон (ближний, базовый): +213%
Урон (ближний): +55%
Магическая энергия: 460
Сила магии: 46
Эффективность заклинаний: +230%
Проверки воли: 54 (64)
Уклонение: 79
Инициатива: 119
Меткость: 56 (126)
Наблюдательность: 56
Опыт: +0%
Награда: +0%
Урон от огня -27%
Урон от воды -27%
Урон от воздуха -27%
Урон от тьмы -10%
Урон от света -10%
Крит: 0%
Скорость: 11
СпециализацииПуть воина— Баттодзюцу1. +50% меткость
2. +50% меткость
3. Персонаж может парировать вражеские атаки и выстрелы
— Мэйдзин1. +50% игнорирование брони
2. +50% игнорирование брони
3 +1 дополнительная атака
— Иайдо1. Воин может нанести неожиданный удар по противнику рядом с которым он находится. Такой удар, в случае успеха, наносит в десять раз больше урона. Скрытность против наблюдательности, только вне боя
2. +20 к ловкости
3. +20 к восприятию
— МастерствоПервый рядA. +2 к скорости
B. +10 к ловкости
C. +10 к восприятию
Второй рядA. +3 к скорости
B. +15 к ловкости
C. +15 к восприятию
Третий рядA. +1 дополнительная атака
B. +1 дополнительная атака
— Дисциплина1. +10 к меткости и уклонению за каждого соратника в бою (лимит: 80)
2. Все потребляемые персонажем предметы вне боя имеют +1 к числу применений
3. При использовании арбалета персонаж стреляет три раза вместо одного, но каждая атака наносит лишь 60% урона.
При использовании лука персонаж отправляет противника; -10% текущего здоровья, меткости и уклонения до конца боя в конце хода, не стакается.
При использовании двуручного оружия персонаж получает +1% к урону за каждую единицу ловкости и восприятия.
При использовании одноручного оружия персонаж получает способность парировать вражеские атаки; если эта способность и так есть, +50% к меткости для парирования.
При использовании кинжала меткость персонажа добавляется к финальному урону.
При использовании эфемерного оружия персонаж получает +1% к шансу критического урона за каждую единицу восприятия.
При ношении любой брони персонаж также получает на 10% меньше урона из любых источников (первый слой)
— Блицкриг+5 к скорости передвижения
+40 к инициативе
+1 дополнительная атака для любого оружия
Дополнительный ход если группа персонажа является инициатором неожиданного нападения
— Диверсия1. +1.5 к скрытности за каждую единицу ловкости.
Первая атака из состояния скрытности наносит двойной урон и парализует противника
2. Персонаж может делать бомбы
Урон: 500
Дальность: 12
Область действия: 5х5
Паралич на один ход (проверка силы против восприятия).
В месяц можно приготовить до 5 штук
— МастерствоПервый рядA. +10 к силе
B. +10 к ловкости
C. +10 к восприятию
Второй рядA. +15 к силе
B. +15 к ловкости
C. +15 к восприятию
Третий рядA. +20% к урону из любых источников за каждое очко демона, +10% к максимальному здоровью за каждую единицу человечности
B. Свободное переключение оружия и стилей
СнаряжениеШлем ФенрираУрон от критических атак -30%
Броня ФенрираФизический урон -30%
Эфемерный урон -30%
Магический урон -30%
КатанаУрон: 100
ГлейзерПроисхождение: Вооруженные силы Лариана
+60 (базовая) и +60% (финальная) меткость при использовании эфемерного оружия; эфемерное оружие на старте.
Сущность: 9-1-0-0-0
+25% к здоровью
УбежденияУрон увеличивается на 50%, дополнительная атака, дальность стрельбы из любого оружия выше на 4, область действия негативных заклинаний увеличена на 2.
Перки+15 к интеллекту; персонаж получает способность ремонтировать сложные механизмы.
ХарактеристикиСила: 40Интеллект: 53Воля: 8Ловкость: 20Восприятие: 60Мудрость: 6Харизма: 5ПараметрыЗдоровье: 3000
Выносливость: 40
Урон (ближний, базовый): +40%
Урон (ближний): +0%
Магическая энергия: 530
Сила магии: 53
Эффективность заклинаний: +265%
Проверки воли: 8
Уклонение: 20
Инициатива: 20
Меткость: 60
Наблюдательность: 60
Опыт: +6%
Награда: +5%
Урон от огня -4%
Урон от воды -4%
Урон от воздуха -4%
Урон от тьмы -3%
Урон от света -3%
Крит: 0%
Скорость: 3
Специализации— Базовая подготовка1. Персонаж может пользоваться энхансерами
— Продвинутая подготовка1. Персонаж может использовать закрытый слот
— Экспертная подготовка1. Персонаж может настраивать энхансеры
СнаряжениеШлем ГлейзераУрон от критических атак -40%
Броня ГлейзераФизический урон -30%
Эфемерный урон -30%
Магический урон -30%
Огненный урон -100%
Огнемет ГлейзераУрон: 300х5 огнем
Область действия: 3х10
Заряд: 50/50
Энхансер ГлейзераПервый слот:
✧ Сердце Глейзера+2000 ед. здоровья