Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Èíôîðìàöèÿ, îáñóæäåíèå, âîïðîñû ðàçðàáîò÷èêàì.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 5
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 03.11.2015, 14:37
  #1
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Поскольку Хота позволяет указывать в шаблоне обязательные дороги, есть смысл оптимизировать дорожные сети на стандартных шаблонах.

1) Ностальгия (уже сделано)



Обязательными являются дороги к родным компам и дорога через ГО:
1-3-2
1-4-10
1-5-11
1-6-12
2-7-15
2-8-13
2-9-14
Дороги к трежери-деревням сейчас раскидываются случайно.

Обсуждаемо - можно сделать сквозные проходы через промежуточные трежи (16, 17, 24), чтобы попасть к сопернику можно было не только через ГО.

2) 8mm6a



Предлагаю сделать в центре кольцо дорог 11-22-12-19 и прописать прямые проходы в центр 1-19 и 2-22

3) 2sm4d(3)



Предлагаю прописать дорогу через ГО: 1-2 и по две дороги ко вторичкам 1-4, 1-6, 2-7, 2-8

4) 6lm10a



Надо сделать так, чтобы всегда были 2 дороги, и дорога на перекрестки (21 и 25) не превращалась в единственную дорогу до угловой деревни (7 и 16 сответственно). Как именно - обсуждаемо.

5) 8xm12a



Обязательно нужны 2 дороги - к обеим угловым трежам, и от них в центр. А вот далее возможны варианты. Например, сделать большое кольцо по периметру карты через розового и голубого компов, а центральные зоны уж как подцепятся так подцепятся. Обсуждаемо.

6) 8xm8a



Не играл ни разу этот шаблон, посему идей не имею.

7) Spider



Тут основная проблема это расклады с единственной дорогой (чаще всего у синего бывает), поэтому видимо надо протянуть дороги до всех 3-х ближайших деревень, ну и наверное до родных компов (оранжевый и фиолетовый для красного, розовый и голубой для синего). Заодно это уменьшит риск рестарта по встрече.

8) Даймонд



Думаю, ничего трогать не нужно, дорожная сеть вполне соответствует задумке шаблона.

9) Балансы всевозможные





Практически не играл, поэтому идей также не имею. Обязательная дорога к деревне в Хоте уже прописана, а что еще надо - сообщайте.

10) Panic



Не играл ни разу этот шаблон, посему идей не имею.

11) Анархия

Вроде как идейно не нуждается в подобном тюнинге, но если будут пожелания по отдельным слоям - сделаю.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 05.11.2015, 15:52
  #2
^
AS_(dfg)
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2015
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.02.2015
Ñîîáùåíèÿ: 6
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Для 6лм10, да и для других шаблонов, можно сделать несколько вариантов дорожных сетей и записать их в 1 шаблон, тогда каждый раз случайно будет генерироваться один из вариантов.
AS_(dfg) âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 05.11.2015, 19:15
  #3
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Я думаю данный фикс может вернуть жизнь см-ке! Баланс и так идеален, не за чем улучшать великое. А анархия, нуждается в небольшом тюннинге, ИМХО, но не в дорожных сетях, хотя некоторые схемы мб.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 06.11.2015, 13:37
  #4
^
Marcus Aurelius
 
Àâàòàð äëÿ Marcus Aurelius
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2014
Ñîîáùåíèÿ: 218
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2014
Ñîîáùåíèÿ: 218
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

А как HotA Crew смотрит на то, чтобы глобально расширить стандарт шаблона, включив в него все стартовые настройки по умолчанию (размер карты, сложность, сила монстров, тип дорог, таймер и т.д.)? Туда же можно включить количество рестартов (если будет реализована встроенная система рестартов), действующие правила на данном шаблоне (для HW-rules). В идеале я это вижу так: организатор турнира создает такой глобальный шаблон, в который уже включены все настройки и правила, и выкладывает в теме турнира. Игроки скачивают этот файлик, выбирают его в игре двумя кликами мышки, - все настройки автоматически выставляются на заданные в шаблоне значения, остается только выбрать замки и стартовых героев, забить откат (если был торг) и нажать кнопку "начать игру". По-моему значительно облегчит всем жизнь, особенно новичкам. При желании, конечно, ничто не мешает изменить какие-то настройки по обоюдному согласию игроков.
Marcus Aurelius âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 06.11.2015, 14:04
  #5
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Marcus AureliusА как HotA Crew смотрит на то, чтобы глобально расширить стандарт шаблона, включив в него все стартовые настройки по умолчанию (размер карты, сложность, сила монстров, тип дорог, таймер и т.д.)? Туда же можно включить количество рестартов (если будет реализована встроенная система рестартов), действующие правила на данном шаблоне (для HW-rules). В идеале я это вижу так: организатор турнира создает такой глобальный шаблон, в который уже включены все настройки и правила, и выкладывает в теме турнира. Игроки скачивают этот файлик, выбирают его в игре двумя кликами мышки, - все настройки автоматически выставляются на заданные в шаблоне значения, остается только выбрать замки и стартовых героев, забить откат (если был торг) и нажать кнопку "начать игру". По-моему значительно облегчит всем жизнь, особенно новичкам. При желании, конечно, ничто не мешает изменить какие-то настройки по обоюдному согласию игроков.
Да, что-то подобное планируется.
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 06.11.2015, 14:16
  #6
^
Marcus Aurelius
 
Àâàòàð äëÿ Marcus Aurelius
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2014
Ñîîáùåíèÿ: 218
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.12.2014
Ñîîáùåíèÿ: 218
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

P.S. Также неплохо было бы сделать возможность выставлять размер карты и количество стартовых ресурсов вручную. На последнем турнире М-200, например, выяснилось, что для такого формата зеркалок S-ки слишком маленькие, а M-ки - слишком большие.
Marcus Aurelius âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 06.11.2015, 23:40
  #7
^
Wicc
 
Àâàòàð äëÿ Wicc
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.11.2007
Àäðåñ: SPb
Ñîîáùåíèÿ: 5092
1654
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Wicc ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Dirty_PlayerА анархия, нуждается в небольшом тюннинге, ИМХО, но не в дорожных сетях, хотя некоторые схемы мб.
Например ?
Wicc âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 07.11.2015, 09:37
  #8
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

WiccНапример ?
Ну, чисто ИМХО.
1. Убрать шаблоны с тремя замками, которые рестят по дефолту почти все.
2. Убрать одну из джебусо-подобных схем, где различие в деревнях/фортах на родном респе.
3. Фиксануть на одной из схем не симметричную охрану 12,5к.
4. По дорогам на данный момент не готов сказать, но возможно некоторые схемы и нуждаются в корректировке.
Кстати, не совсем понятно, насколько актуальна анархия для Хоты, т.к. воровать из-под сдвинутых охран там вроде нельзя, да и правил, которые хотелось бы нарушить, не так много.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 25.11.2015, 21:15
  #9
^
thor75t
 
Àâàòàð äëÿ thor75t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Всем привет, очень понравился шаблон Jebus Cross.
Хотелось бы изменить кол-во игроков до 8ми.
По пути "_HD3_Data\Templates\Jebus Cross\" в файлик настроек "рмж" добавил ещё компов до 8ми. Всё ок. Единственное, при генерации упорно не создаёт лифт и в результате- утрачиваешь возможность попасть в подземелье, либо на землю
Подскажите плиз какие кнопки тыкать чтоб это устранить, очень уж шаблон отличный.
__________________
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
thor75t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 26.11.2015, 01:12
  #10
^
Vatya
 
Àâàòàð äëÿ Vatya
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 986
1449
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vatya ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2011
Ñîîáùåíèÿ: 986
1449
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vatya ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Дык а ты думал просто изменив параметр игроков на 8 все будет работать? Тут вон Вик годами на шаблонами бьется, чтобы они играбельные были. Это надо прописать еще 4 зоны в подземке, связать их только с верхними зонами. Система дорог сразу полетит в трынду если делать 3 лифта. Если через один лифт главное будет кому его раздаст ближе к дороге.. Как по мне говноидея... Смысл его делать на 8 игроков? Играть с компами? Так они и на 311 не будут ГО пробивать. С людьми это вечная игра..
__________________
Àñÿ 390383586



Îñåíü-Çèìà 2013-14.

Àñÿ 390383586



Îñåíü-Çèìà 2013-14.

Vatya âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 27.11.2015, 01:38
  #11
^
thor75t
 
Àâàòàð äëÿ thor75t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.11.2015
Àäðåñ: Õàðüêîâ
Ñîîáùåíèÿ: 11
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  thor75t ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Ведь у каждого своё видение геймплея.
Нельзя же всех подгонять под один шаблон
Кому джебус на 4х, кому на 8. Вобще!!! Былоб мего круто на 16
Ведь в том и прогресс заключён, в постоянных нововведениях, быть может, пусть и не всегда хороших. Хотя конечно "папкам" виднее
Но всё же есть и нубики, у которых нету времени на сборы и турниры и хочется, урвар иногда часов 6 рубануть хотяб ужеб с компом.
__________________
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
Áûâàþò òàêèå ñåêóíäû, êîãäà âñå ðåøàþò ìèíóòû. È äëèòñÿ ýòî ÷àñàìè.

Press any key to continue or any other key to exit...
thor75t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 24.08.2016, 10:12
  #12
^
Androw
 
Àâàòàð äëÿ Androw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

А есть какой-нибудь играбельный шаблон (желательно зеркалка) для G+U? В единственном шаблоне Ностальгия слишком большие зоны с бездорожьем
Androw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 24.08.2016, 15:04
  #13
^
nik312
 
Àâàòàð äëÿ nik312
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.03.2008
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 489
1511
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  nik312 ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Не, под мультиплеер ничего выше ХЛ+У не создавали. И на ХЛ+У то задолбаешься играть, а уж больше...

Есть, правда, идея, что H-U - это меньше, чем ХЛ+У, поэтому можно под него адекватный наземный шаблон запилить, но пока в эту сторону не смотрели)
nik312 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 03.09.2016, 01:29
  #14
^
Androw
 
Àâàòàð äëÿ Androw
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.05.2016
Àäðåñ: ÑÏá
Ñîîáùåíèÿ: 15
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Androw ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Сделал зеркалочку на любителя размера G и обкатал её.



mirror Clovers G

Каждая зона с тремя путями и деревней, пунктиром обозначены межуровневые переходы.
П.С. Генерацию XH не смог убрать, на ней тесно.
Androw âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 01.11.2016, 21:11
  #15
^
Sav
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 468
Sav#2974
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìîäèôèêàöèÿ øàáëîíîâ ïîä HotA

Шаблон 8mm6a с прописанными дорогами.

Вариант с наличием дорог вообще во всех связях (кроме тупиковых треж без городов: 17, 18, 23, 24):
8MM6a(Max).txt

Вариант с обязательным кругом дорог по центральным зонам 19-11-22-12, и обязательными дорогами в проходах синего и красного в центральную смежку: 1-19 и 6-22; остальные дороги случайные:
8mm6a(Min).txt



Шаблон 6lm10a с прописанными дорогами.

Вариант Jubi-Juby. Запрещены все дороги в зону 23, дороги через неохраняемые проходы 21-22 и 24-25 и дороги в проходах 9-21, 10-22, 13-24, 14-25, а так же дороги в супертрежи (17, 18, 19, 20). Дороги во всех остальных проходах присутствуют обязательно.
6LM10a(Jubi-Juby).txt
За счёт того, что сеть дорог жёстко фиксирована, замечено повышенное количество ситуаций с длинными дорогами. Но вопрос того, насколько сильно это это сказывается на генерации, ещё требует тестирования.

Вариант с обязательными цепочками дорог 9-1-21-3 и 14-6-25-4, остальные дороги случайные:
6LM10a(Min).txt
Sav âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 5


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru