Lord_de_SatТем, что можно быстро блокировать призраками лучников - стрелков и друидов. Ну и ответку снимать.
Принцип раскачки в основном состоит во взятии защиты с БДП. Ну а остальное - по ситуации
Проще общую рассеянность кинуть, раз уж на то пошло. Пока кого-нибудь убьёшь, чтобы на его месте возник отряд привидений, лишишься половины войск, если защита недостаточная.
Вопрос - вингаэль со светом? Т.е. это не нубо-винги типа атака-лидерство-удача? Если он со светом, то вообще-то будет непросто.
Далее, прикрывать несколькими отрядами воителей свою нежить лучше не надо, от этого у эльфа существует "ливень из стрел". Но воителей надо брать обязательно, ими прикроешь самые сильные отряды, потому что эльфийские лукари опасны тем, что игнорят 50% защиты. Лучше прикрыть вампиров, вестников и личей, либо драконов.
По поводу твоей стратегии раскачки героя - пожалуй, соглашусь с тобой. Сам всегда против эльфа беру такую раскачку. Просто нужно качать защиту (т.е. в аренах берем не +2 нападения, а +2 защиты всегда) и поднимать как можно больше неулучшенной нежити 1, 2, 6 и 7 уровней, чтобы потом их улучшить.
Против эльфов есть ещё одна любопытная тактика, если на карте много утопий или замков. В общем, если есть возможность подцепить заклинания высокого уровня любых школ. Тогда, опять же, идёшь в защиту (с отражением и могильным холодом), но качаешь свет (в нём качаешь в первую очередь защиту от огня), а также хаос с повелителем огня и пирокинезом, вешаешь из артов ледяной щит или что-то в этом роде, очень хорошо, если найдёшь посох сар-иссы - и шарашишь армагеддоном. С колдовством некра это реальная сила.