[ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: Хотите узнать об этой идее больше?
^
да
10
55.56%
нет
1
5.56%
мне все равно
7
38.89%
Ответ
Страница 9 из 9
 
Опции темы
#121
Старый 26.01.2009, 17:57
  #121
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

УрАгАнНаЯ ГаРмОНиЯ(сОкРаЩеНнО - УГ)
ГоСуДаРсТвО:ЧмАфФкИтАуН
ВлАсТь: ВсЕоБщАя ЛюБоФфЬ
ПрАвИтЕлЬ: МаЛьЧиК Из ТоКиО ХоТеЛя
БоЖеСтВо: ЕвГеНиЙ ВаГаНоВиЧ
СтРоЙ: UsE Da WiKiPeDiA
МиРоВоЗзРеНиЕ: ЧтО ТаКоЕ МиРоВоЗрЕнИе????
СиМвОлЫ: МеДвЕжОнОк, СтЕнКа, ЗнАчОк, КнОпКа "ShIfT",ВыРвАнЫй ПрОбЕл.
ЦвЕтА: РоЗоВыЙ, ЧеРнЫй, СеРыЙ, БеЛыЙ, ГлАмУрНыЙ.

ДиПлОмАтИя:
СоЮз: ФсЕ ЭмМоЧкИ На КаРтЕ
МиР: МиР Со ВсЕмИ!
ВоЙнА: НеТ
НеНаВиСтЬ: НеНаВиДяТ СеБя!

ГеРоИ:
ЧеЛоВеК

ОсОбОе УмЕнИе: "РаЗдАтЬ СиМпЫ"

РоДнАя ШкОлА МаГиИ: СВЕТ и ТЬМА

ОсОбОе СтРоЕнИе: НаРкОлОгИчЕсКиЙ ДиСпАнСеР

ВоЙсКа:
1. ПаЦаНы-ЧоТкИе ПаЦаНы-РеАлЬнЫе ПаЦаНчИкИ
2. МаЛьЧиКи-СиЛьНыЕ МаЛьЧиКи-БыСтРыЕ МаЛьЧиКи
3. ДеВоЧкИ-ГлАмУрНыЕ ДеФфОчКи-БоГаТыЕ ДеФфОчКи
4. МиЛиЦиОнЕрЫ ЧмАфФкИтАуНа-НаЧяЛьНиКи ЧмАфФкИтАуНа-МиЛиЦиОнЕрЫ КоМаНдИрЫ
5. ЭмМоЧкИ-ТрУ ЭмМоЧкИ-ЭмМоЧкИ ПоЗёРы
6. ПоКлОнНиКи ЕвГеНиЯ ВаГаНоВиЧа-ФаНаТы ЕвГеНиЯ ВаГаНоВиЧа-ФаНаТиКи ЕвГеНиЯ ВаГаНоВиЧа
7. ВоИнЫ ЧмАфФкИтАуНа-ГеНеРаЛы ЧмАфФкИтАуНа-СпЕцОтРяДы ЧмАфФкИтАуНа
8. КлЕтЧаТыЕ ПлЕдЫ-КлЕтЧАтЫе ПлЕдЫ В РоЗоВоЧеРнУю КлЕтКу-ДыРяВыЕ ПлЕдЫ
Комментарии:
ДаЛеКо-ДаЛеКо в ЧуДеСнОй СтРаНе УгАнИи ЕсТь ЧуДеСнЫй ГоРоД-ГоСуДаРсТвО: ЧмАфФкИтАуН. В ЭтОм ГоРоДе НаХоДиТсЯ РеЗиДеНцИя ГлАвНоГо ПрАвИтЕлЯ ВсЕх ЭмОчЕк: МаЛьЧиКа Из ТоКиО ХоТеЛь, А ТаКжЕ АлТаРь ВсЕоБщЕгО БоЖеСтВа: ЕвГеНиЯ ВаГаНоВиЧа.
ЛюДи ЭтОгО ЧуДеСнОгО ЦаРсТвА ОчЕнЬ ЛюБяТ ВсЕх КтО РяДоМ. ТаК ГлАсИт ОфИцИаЛьНаЯ ВеРсИя,ОдНаКо ИзВеСтНо ЧтО ПоЛоВиНа НаСеЛеНиЯ ОчЕнЬ АгРеСсИвНо НаСтРоЕнА К ПрОчИм ЦаРсТвАм И ДаЖе НеЛюБиТ МаЛьЧиКа Из ТоКиОХоТеЛь!
ЭтО ЦаРсТвО СтОиТ На ПоРоГе ГрАжДаНсКоЙ РеЛиГиОзНоЙ ВоЙнЫ,ЧеМ ЭтО ЗаКоНчИтСя ПоКаЖеТ ТоЛьКо ВрЕмЯ.


Вот моя идея для этого чудесного мира
я старался, надеюсь понравится
конечно хотелось бы чтобы это государство было наравне со всеми остальными и не было изгоем
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 27.01.2009, 01:35
  #122
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Дикая Орда
Государство:Орда
Власть:условная монархия
Правитель:Великий Хан
Божество:Брэаг
Строй:патриархат
Мировоззрение:нейтрально-злое
Символы:Двойная секира,Бычий череп,Клык,Вепрь,Гарпия
Цвета:коричневый,красныйжелтый,серый,черный
Дипломатия:
союз:нет
мир:темные эльфы,демоны
война:архониды,элементали
ненависть:маги

Герои:
Варвар
Шаман

Особое умение:Ярость предков-у существ ордынцев существует шкала ярости которая хаотично меняется в зависимости от успеха или неудачи в бою.Когда ярость возрастает до предела юниты впадают в безумие,их параметры увеличиваются(особенно атака,урон,инициатива,скорость)и они пытаются уничтожит все вокруг,если рядом нет врагов,то нападают на собственных союзников,именно поэтому нельзя допустить чрезмерно высокой ярости в не очень продолжительной схватке.

Родная школа магии:Хаос,Призыв

Особое строение:Страж предков

Войска:
1.Гоблины- Гоблинские лучники - Гоблины-шаманы
2.Гарпии- Царицы гарпий - Гарпии-ведьмы
3.Варвары - Берсерки - Мясники
4.Шаманы - Верховные шаманы - Жрецы предков
5.Кочевники - Мародеры - Дикие всадники
6.Виверны - Дикие виверны - Ядовитые твари
7.Огры - Циклопы - Тролли
8.Чудища - Бегемоты - Вендиго

Комментарии:единственная раса,в которой практически невозможно избрать другую тактику,кроме как брать числом и натиском,а не тактическими хитростями.Ярость предков очень опасна в руках неумелого героя и может привести к братоубийству в отрядах,но при умелом управлении ей можно буквально сжечь огнем войны вражеские армии.Главный противник орков-Оазис,легко выносится так же,как и побеждает.Подавление магов и стрелков является очень важным атрибутом ордынцев,однако и в ближнем бою они превосходны.Главный недостаток-отсутствие вменяемой защиты у большинства юнитов компенсируется высоким здоровьем.

Стрелки(ул.гоблины,шаманы и ул-я,циклопы)прекрасно подходят и для рукопашной,но конечно круче пехотинцы орды.Ударные войска-варвары,кочевники,виверны и гарпии обладают высокой скоростью и инициативой,а в ярости способны на настоящий геноцид.Юниты поддержки-огры,тролли и чудища медлительны,но очень опасны вблизи(напр.чудища пожирают отряды врагов,тролли постоянно регенерируются и ослабляют ударами).Чародеи-альтапгрейд гоблинов,шаманы и вендиго в основном атакуют заклинаниями,а жрец предков призывает Дух Предков,сильный летающий юнит,увеличивающий рост ярости.[u]

Добавлено через 5 часов 3 минуты
Ночное Братство
Государство:Темные земли
Власть:монархия
Правитель:Королева
Божество:Черная Королева
Строй:матриархат
Мировоззрение:злое
Символы:Паук,Глаз,Женская маска,Тень,Полнолуние
Цвета:фиолетовый,красный,черный,серый,синий
Дипломатия:
союз:нежить
мир:варвары,гидранты
война:люди,гномы
ненависть:эльфы

Герои:
Убийца
Чернокнижник

Особое умение:Пожирание душ-умение,которое направлено на вражеский отряд,при этом тот при смерти дает ману.Данный эффект не действует на темных эльфов и нежить,а также механизмы.Кроме того пожирание забирает 3/4 инициативы героя,но он способен усилить тем самым любое заклинание,выпивая спектральную энергию врагов.Враги,подвергшиеся такому эффекту могут просто погибать,подобно действию чумы.Такие юниты становятся уязвимы ко всем атакам и заклинаниям.Канал открытый героем теней для подпитки магической силы прекращает действовать при гибели отряда-жертвы.Союзники,на которых можно также перекинуть действие канала,восстанавливают свои жизни и воскрешаются.Кол-во открытых каналов душ зависит от величины уровня героя(максимум 4 канала).Есть и недостаток в этом умении-открывание канала душ забирает всю ману героя,но при смерти он получает усиленные заклинания и получает свою ману назад,однако во время пожирания душ он не может использовать магию,только физ.урон.Когда жертва погибнет,герой,усилив свои заклинания ,больше не получает выгоды,поэтому нужно снова открыть канал душ,но лучше уже поставить его на свои отряды,тогда те будут воскрешаться,а чародеи восстанавливать ману.

Родная школа магии:Тьма,Хаос


Особое строение:Кровавый Фонтан

Войска:
1.Разбойники - Убийцы - Невидимки
2.Бестии - Тени - Фурии
3.Оборотни - Короли-оборотни - Верфольфы
4.Ведьмы - Верховные ведьмы - Колдуньи
5.Волчьи всадники - Кавалерия теней - Темные всадники
6.Гигантские пауки - Черные вдовы - Королевы пауков
7.Мантикоры - Химеры -Скорпикоры
8.Темные драконы-Черные драконы-Красные драконы

Комментарии:раса,игра за которую в противоположность оркам,подразумевает сильную тактическую сторону и избежание нанесения врагами прямого урона,который армия теней выдерживает доольно слабо.Все юниты направлены на атаку,у всех высокая инициатива и скорость,превосходное нападение и слабая защита и не самое высокое здоровье.Хотя пожирание душ сразу компенсирует несколько недостатков темных эльфов и доказывает,что и хилыми малявками можно разорвать в клочья армии гномов и прочих тяжеловесов.Выше упомянутый канал душ действительно является главным козырем теней.Другое дело-если взять всего одно спец.умение в магии ТЬмы,все юниты получат вампиризм,хоть и не такой сильный,как у настоящих вампиров
Стрелки(убийцы,ведьмы и черные вдовы)очень сильны издалека,но вблизи заметно слабеют,ударные войска(бестии,волчьи всадники,мантикоры и драконы)практически созданы для мгновенных атак.В качестве поддержки(инициатива пониже)служат оборотни и пауки.Колдуны темных эльфов-ведьмы и верфольфы благодаря инициатива успевают наложить заклинания быстрей остальных магов.
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 28.01.2009, 02:50
  #123
^
Stick
 
Аватар для Stick
📖
Регистрация: 30.04.2008
Сообщения: 33
Регистрация: 30.04.2008
Сообщения: 33
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Ещё не надоело?
Stick вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 28.01.2009, 05:23
  #124
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Кстати, почему если кто-нибудь делает Империю, то всегда добавляет туда всяких упырей вроде монахов и ангелов? По-моему Все юниты Империи должны быть слабыми но многочисленными. Исключение, что нить плана Имперской Элитной Конницы или еще чего.
P.S.Говорил об Империи в целом, а не о какой-то героевской расе
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#125
Старый 28.01.2009, 21:12
  #125
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Ну..во-первых Империя религиозно-фанатически настроена,своего Бога они называют просто Всевышний,чтобы показать его превосходство над другими богами.Ангелы-его посланники,монахи-служители церкви.Но,в Империи имеют силу более суровая Инкизиция и аристократические представители..А Королевская гвардия-самая сильная армия Империи,название Элитная Имперская Конница легко заменимо королевский рыцарь.

У империи и так все слабые,кроме ангелов конечно,но зато она богатая и очень быстро растет и размножается))
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 29.01.2009, 06:39
  #126
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Не-не, я же сказал
P.S.Говорил об Империи в целом, а не о какой-то героевской расе
Я говорю о вселенных в целом а не о героях
Tericula сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#127
Старый 29.01.2009, 21:03
  #127
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Пожалуйста поиграй в Эпоху Чудес(Age of Wonders),там у людей Империи Фобиан нет ангелов и монахов,зато есть травницы,каппеланы и воздушные корабли.
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 03.02.2009, 22:48
  #128
^
WoodElf
 
Аватар для WoodElf
📖
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Россия,г.Воронеж=Ироллан
Сообщения: 257
Отправить сообщение для  WoodElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Кого интересует,..тема пересена в одноименную группу в контакте из-за слабой функцианальности

Ссылку дам,если надо.
Хотя пока не все готово.

:-)
__________________
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
Стрелы истинного рейнджера не знают промаха

и разят ненавистных врагов королевства...
WoodElf вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 12.11.2017, 06:37
  #129
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] ГЕРОИ.СВЕТ и ТЬМА

Просьба дать ссылку.Тема интересна
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru