HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 246 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 246 из 247
 
Опции темы
#3676
Старый 06.05.2020, 10:01
  #3676
^
Белендор
 
Аватар для Белендор
📖
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Подскажите, есть ли возможность играть одновременно без бага агрессивности ИИ с идентичностью битвы ИИ?
Белендор вне форума
Ответить с цитированием
#3677
Старый 03.06.2020, 09:38
  #3677
^
Белендор
 
Аватар для Белендор
📖
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
Регистрация: 18.02.2009
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Пжлст скажите что в последних версиях мода есть возможность переключения между городами стрелочками?
Я посмотрел в твиках, в описании есть такой твик, а в лоунчере нет..
Белендор вне форума
Ответить с цитированием
#3678
Старый 05.06.2020, 00:27
  #3678
^
jtee
📖
Регистрация: 06.01.2012
Сообщения: 19
Регистрация: 06.01.2012
Сообщения: 19
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

На стриме Dandy увидел ускоренную анимацию битв. Нашёл способ защитить первый замок в карте Lord of the Rings 4.0, но без ускоренной анимации до пенсии не успею. Поиск не помог, экзешник с быстрой анимацией сам не нашёл, у кого есть - поделитесь пожалуйста.
__________________
474166360
474166360
jtee вне форума
Ответить с цитированием
#3679
Старый 05.06.2020, 05:20
  #3679
^
Donny Donnitto
📖
Регистрация: 15.04.2020
Сообщения: 9
Регистрация: 15.04.2020
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

jteeНа стриме Dandy увидел ускоренную анимацию битв. Нашёл способ защитить первый замок в карте Lord of the Rings 4.0, но без ускоренной анимации до пенсии не успею. Поиск не помог, экзешник с быстрой анимацией сам не нашёл, у кого есть - поделитесь пожалуйста.
Это турбо анимация из плагина SoD_SP.
Забрать можно по этой ссылке (github автора).

UPD
На форуме есть тема об этом плагине: Плагин SoD_SP
Donny Donnitto вне форума
Ответить с цитированием
#3680
Старый 05.06.2020, 10:23
  #3680
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

jteeНа стриме Dandy увидел ускоренную анимацию битв. Нашёл способ защитить первый замок в карте Lord of the Rings 4.0, но без ускоренной анимации до пенсии не успею. Поиск не помог, экзешник с быстрой анимацией сам не нашёл, у кого есть - поделитесь пожалуйста.
В онлайне ещё используют это. Просто надо заменить exe-файл
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#3681
Старый 09.06.2020, 15:05
  #3681
^
QweSteR
📖
Регистрация: 21.02.2015
Сообщения: 3
Регистрация: 21.02.2015
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HDM RC94. Игра постоянно вылетает на разных картах. У моих друзей в том числе.
Лог в группе ВК, но автор там никогда не отвечает.
Можно ли с этим бороться?
QweSteR вне форума
Ответить с цитированием
#3682
Старый 09.06.2020, 19:06
  #3682
^
Cruzex
📖
Регистрация: 09.06.2020
Сообщения: 2
Регистрация: 09.06.2020
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

подскажите, пожалуйста, можно ли отключить прерывание одновременных ходов при нападении игроков друг на друга? И если нет, возможно ли это как-то доработать?
Спасибо!
Cruzex вне форума
Ответить с цитированием
#3683
Старый 09.06.2020, 20:04
  #3683
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Cruzexподскажите, пожалуйста, можно ли отключить прерывание одновременных ходов при нападении игроков друг на друга? И если нет, возможно ли это как-то доработать?
Спасибо!
в этом нет никакого смысла,3и герои- это пошаговая стратегия, и вся идея ОХ заключается в том, чтобы игроки могли ходить одновременно до того, как возможна встреча.Но есть другая проблема, случается что ОХ начинает прерываться на первых ходах,когда оба игрока еще даже не вылезли с респов, и встречи никак быть не может.При этом если загрузить авто и продлить ОХ,они обычно снова прерываются на том же ходу
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#3684
Старый 10.06.2020, 16:12
  #3684
^
Cruzex
📖
Регистрация: 09.06.2020
Сообщения: 2
Регистрация: 09.06.2020
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

sir Davos Seaworthв этом нет никакого смысла,3и герои- это пошаговая стратегия, и вся идея ОХ заключается в том, чтобы игроки могли ходить одновременно до того, как возможна встреча.Но есть другая проблема, случается что ОХ начинает прерываться на первых ходах,когда оба игрока еще даже не вылезли с респов, и встречи никак быть не может.При этом если загрузить авто и продлить ОХ,они обычно снова прерываются на том же ходу
не очень понимаю, как вы связываете мой вопрос с пошаговостью стратегий. То, что нет данной опции лишает какого-либо смысла играть в игру более чем вдвоем-втроем, т.к. времени тратится слишком много.
5е герои тому яркий пример - ОХ работают параллельно в режиме реального времени.
Более того, даже в Hota, в онлайн режиме, можно видеть, как ходит твой союзник в реальном времени.
Cruzex вне форума
Ответить с цитированием
#3685
Старый 10.06.2020, 17:41
  #3685
^
MerlinTheMagician
 
Аватар для MerlinTheMagician
📖
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
Регистрация: 18.01.2010
Сообщения: 1071
1465
MerlinTheMagician #3014
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Cruzexне очень понимаю, как вы связываете мой вопрос с пошаговостью стратегий. То, что нет данной опции лишает какого-либо смысла играть в игру более чем вдвоем-втроем, т.к. времени тратится слишком много.
5е герои тому яркий пример - ОХ работают параллельно в режиме реального времени.
Более того, даже в Hota, в онлайн режиме, можно видеть, как ходит твой союзник в реальном времени.
Попробую объяснить, как я это понимаю.
Игроки при одновременных ходах при нажатии кнопки завершить ход - пересылают друг другу пакеты данных со своим ходом. То есть одновременный ход понятие условное, на программном уровне никакого одновременного хода нет - это связано с изначальным кодом игры.
Иными словами, мы имеем псевдоодновременный ход. И прерывание ОХ как раз происходит в случаях, когда в пакетах данных проявляется несоответствие: это может быть как встреча, так и пересечение траекторий героев, и другие факторы, которые учитываются при "сравнении пакетов данных" (пример такого несоответствия - один из игроков уже закончил ход, подобрав сундук, но у его оппонента этот сундук ещё не подобран и он сам его в этот день может подобрать, поскольку обновление карты и происходит в момент обоюдной передачи хода, в результате один и тот же сундук подобран дважды - а это и есть несоответствие, поэтому ОХ прерывается и оппоненту приходится перехаживать).
Можно ли это исправить? Можете попытаться на досуге - даже в текущем виде разработка ОХ представляет из себя сложный и трудоёмкий процесс. Не пересылать же пакеты данных каждую миллисекунду... Это же всё-таки не реал-тайм стратегия, а игра с другим изначальным движком...
Что касаемо хода союзника, который мы видим, - так его ход является как бы и нашим тоже, на то мы и союзники: мы не можем друг на друга напасть.
__________________
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
Нам это идеально подойдёт! (с)



"Совесть - она либо есть, либо её нет" (с) RedWhait HP
MerlinTheMagician вне форума
Ответить с цитированием
#3686
Старый 05.09.2020, 16:48
  #3686
^
ieroglif06
📖
Регистрация: 05.09.2020
Сообщения: 2
Регистрация: 05.09.2020
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

БелендорПжлст скажите что в последних версиях мода есть возможность переключения между городами стрелочками?
Я посмотрел в твиках, в описании есть такой твик, а в лоунчере нет..
Привет! Меня интересует тот же вопрос. Давно не играл в hd mod. После автоматического обновления до 5000290 версии клавиши вверх и вниз перестали переключать гоода. Как это вылечить?

Добавлено через 11 минут
ieroglif06Привет! Меня интересует тот же вопрос. Давно не играл в hd mod. После автоматического обновления до 5000290 версии клавиши вверх и вниз перестали переключать гоода. Как это вылечить?
Вопрос снят. При откате до версии*4207201 клавиши заработали.
ieroglif06 вне форума
Ответить с цитированием
#3687
Старый 03.10.2020, 11:43
  #3687
^
[igrik]
 
Аватар для [igrik]
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Крым
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В рамках HD-мода предлагаю отключить это доставучее окно:

// отключить окно-сообщение тактики в начале боя
_PI->WriteHexPatch(0x462D98, "EB 30 90 90 90 90"); // 0x462D98 JMP SHORT 0x462DCA




2. Опция приглашение героя:
 а) Когда выкапываешь героев, частенько нужно выкопать уже прокачанного героя, поэтому предлагаю добавить текст "уровень N" в диалоге таверны
 б) Если портрет героя настроен в редакторе, то приглашение героя показывает неправильный портрет. Правильно брать портрет: o_HeroInfo[hero->pic].hps_name. И здесь hero->pic может иметь номер, отличный от номера текщего героя, и хранит id портрета (либо по умолчанию, либо настроенного в редакторе).

 

3. Очень хотелось бы, чтобы в HD был добавлен твик на кол-во боевых треков. Чтобы можно было самому регулировать их количество.

Очень, очень мало 4х треков. А управлять этим легко не получается, потому что HD подменяет эту функцию в своём коде.

[igrik] вне форума
Ответить с цитированием
#3688
Старый 09.12.2020, 13:33
  #3688
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

@baratorch

Реквестую галочку из самими оптимальными параметрами для игры НД функциональности под Вог.
Честно, нет сил читать и вникать во все эти твики. Бесконечные апдейты, импрувменты и прочие расширения на протяжении нескольких лет.
Хочется просто поставить галочку и знать что из под лаунчера у тебя запустится этот сраный Вог в максимальном режиме совместимости и с минимальным шансом крашнуться.

(Я не себе если что, но думаю и другим полезно будет).
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#3689
Старый 08.02.2021, 20:03
  #3689
^
molibos
📖
Регистрация: 06.02.2021
Сообщения: 2
Регистрация: 06.02.2021
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Последнее обновление очень часто крэшится на начале нового дня при игре с компом.
molibos вне форума
Ответить с цитированием
#3690
Старый 12.02.2021, 14:35
  #3690
^
Sinot
📖
Регистрация: 18.06.2016
Сообщения: 47
Регистрация: 18.06.2016
Сообщения: 47
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Наверно автор уже в курсе, но на всякий случай пишу что последние обновы RC27 , RC28  режим  Verok поломан.
Игра просто не запускается, выдаёт ошибку.
Пришлось всем переключится на GDI .
Sinot вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 246 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru