[ОБСУЖДЕНИЕ] Вторичные навыки в Heroes 3 - Страница 22 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 22 из 27
 
Опции темы
#316
Старый 12.12.2007, 15:08
  #316
^
brovach
 
Аватар для brovach
📖
Регистрация: 01.12.2007
Сообщения: 52
Регистрация: 01.12.2007
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Насчет компа все более-менее ясно: мудрость, земля, воздух, на картах L,XL - логистика (на остальных тоже хорошо). А вот насчет человека - сколько не играл, убеждаюсь, что все зависит от карты и конкретного противника. Ну, мудрость =). Ну земля, наверное. Хотя бывало - приходилось брать сферу запрещения, чтобы вынести одними скелетами перекачанного Сольмира. И магия вообще не помогала. С человеком решает мобильность. Т.е таун портал и логистика. Хорошо, если есть дверь измерений/полет на карте
brovach вне форума
Ответить с цитированием
#317
Старый 27.12.2007, 16:58
  #317
^
Light God
 
Аватар для Light God
📖
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщения: 398
Отправить сообщение для  Light God с помощью ICQ
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщения: 398
Отправить сообщение для  Light God с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Я выбираю удачу логистику лидерство магию земли и воздуха а остальные как придется
Light God вне форума
Ответить с цитированием
#318
Старый 16.01.2008, 08:54
  #318
^
Рыцарь света
 
Аватар для Рыцарь света
📖
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: г. Находка
Сообщения: 137
Регистрация: 09.01.2008
Адрес: г. Находка
Сообщения: 137
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Forrest;129175Защита уменьшает урон на 2.5% за каждое приемущество в защите.
Тоетсь уменьшение будет защита минус атака атакуемого * 2.5% (если защита больша етаки)
Если меньше то на 5%
И никакн не влияет на уроны от магии.

урон от взрыва равен=SP*75+300 на эксперте

Тоесть в приведенном примере У=50*75+300=4050
Здоровье налетчика 10
Ко-во умерших налетчиков равно=4050/10=400

Вы чтото перепутали ИМХО.

Явно он перепутал. Защита никак не играет роль при атаке магией. Защита не защищает от магического урона.

Добавлено через 2 минуты
Er@ser;130784Без мудрости ни куда как и без земли с воздухом даже жутким барберианам а то в итоге

Без мудрости еще как можно прожить. Потому что самый смак на первых уровнях - замедление, ускорение, проклятие, слабость. Правда вот в этом случае без эксперта одной из этих магий толку от них мало.

Добавлено через 30 секунд
Играть несколькими героями я не люблю. НА небольших картах какой смысл, если куда лучше одного раскачать и бегать по карте (карта небольшая). НУ на больших - спора нет, там одним не успеешь всех отбить, особенно если играешь против компьютера, то приходится зачатую бегать за ним по всей карте, что, кстати, я очень не люблю при игре с компьютером.
Прикол еще в том, что вотричные герои не такие сильные. Хорошо, если взять несколько равных героев, но как вы думаете - легче армию уничтожить по кусочкам или одной целой? Для сравнения (хотя может и нелогично с этим сравнивать, но ситуация та же) - как лучше завалитьв одного толпу гопников: по одному или сразу 20 человек? Тоже самое и там. Тем более, что, как я и говорил, вторичные герои слабее главного.

Добавлено через 2 минуты
При относительно небольших армиях магу проще. Однако, при больших армиях магия уже не так эффективна - магам становится не очень хорошо.
Рыцарь света вне форума
Ответить с цитированием
#319
Старый 02.04.2008, 13:01
  #319
^
Cyclopsking
 
Аватар для Cyclopsking
📖
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Отправить сообщение для  Cyclopsking с помощью ICQ
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Отправить сообщение для  Cyclopsking с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Мои любимые вторичные навыки:Мудрость,Поиск пути,Магия Земли,Дипломатия,Лидерство,Интеллект(особенно при игре за Темницу),и магия воздуха.Никогда не беру Зоркость и Грамотность.
__________________
Пока не почувствуешь,что такое ад,не поймёшь,что такое рай.



ВСАДНИК ВОЙНЫ.
Пока не почувствуешь,что такое ад,не поймёшь,что такое рай.



ВСАДНИК ВОЙНЫ.
Cyclopsking вне форума
Ответить с цитированием
#320
Старый 03.04.2008, 20:45
  #320
^
BlackDragon
 
Аватар для BlackDragon
📖
Регистрация: 03.04.2008
Сообщения: 1
Отправить сообщение для  BlackDragon с помощью ICQ
Регистрация: 03.04.2008
Сообщения: 1
Отправить сообщение для  BlackDragon с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Я качаю обычно если играю за некрополь в следующем порядке:
1)некромантия
2)мудрость
3)магия земли
4)логистика
5)атака
6)магия воздуха
7)интелект
8)колдовская сила либо защиту

для Темницы тоже самое только заменяеться некромантия на мораль
BlackDragon вне форума
Ответить с цитированием
#321
Старый 03.04.2008, 21:30
  #321
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Самый главный навык - это Логистика!!! Остальное всё не так важно и дело тактики, но этот навык обязан иметь каждый нормальный герой!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#322
Старый 03.04.2008, 23:09
  #322
^
kien
 
Аватар для kien
📖
Регистрация: 21.03.2008
Сообщения: 90
Отправить сообщение для  kien с помощью ICQ
Регистрация: 21.03.2008
Сообщения: 90
Отправить сообщение для  kien с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Все зависит от выбора расы. Мне кажется, что военные навыки просто необходимы для крепости и цитадели. У остальных городов на првом месте должна стоять магия. Хотя сбалансированный герой хорош в всех отношениях.
__________________
Спортсменом можешь ты не быть, но пыль в глаза пустить обязан!
Спортсменом можешь ты не быть, но пыль в глаза пустить обязан!
kien вне форума
Ответить с цитированием
#323
Старый 04.04.2008, 09:55
  #323
^
pavleague
📖
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 52
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Питер
Сообщения: 52
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

kien;166831Все зависит от выбора расы.
+1
И ещё может зависить от размера карты.
Например на простенькой S-ке, можно не брать Мудрость ибо в скоротечной игре можешь не успеть получить заклы больших уроней.
А если играешь на S-ке цитаделью или крепостью, то мудрость вобщем то вообще не нужна :-)
Но если карта большая то ИМХО Мудрость важнейший вторичный навык.

А вообще (я вроде уже писал) для карт L и XL? однозначный приоритет - Мудрость, Земля, Логистика, если хоть что то их этого не развил - чувствую себя неудачником :-) Вторичен по приоритету Воздух, Тактика и Интеллект.
Остальные навыки зависят от расы.
Если много стрелков - развиваем стрельбу.
Игра за замок - Вода и Лидерство.
Инферно - Огонь.
Крепость - Защита + Баллистика
Цитатдель - Нападение + Баллистика.

Грамотность, Поместья - только вторичным героям.
Разведка, Зоркость, Мистицизм, Первая Помощь, Удача, Обучение, Волшебство - фтопку.
В зависимости от сценария весьма полезны могут быть - Поиск Пути, Навигация, Сопротивление, Дипломатия.

Добавлено через 16 минут
[Добавлено через 2 минуты
При относительно небольших армиях магу проще. Однако, при больших армиях магия уже не так эффективна - магам становится не очень хорошо.

Ну не скажи.
Могучий маг с большим запасом маны и знанием большинства заклов, уделает сильного воина с хорошей армией если тот в магии дуб дубом.

Если воин в этом случае не месит мага в 1-2 хода он имеет отличный шанс крепко получить по мордасам :-)
Но если у воина эксп тактики + эксп воздух с ускорением - то...
Тут уже магия не спасет
pavleague вне форума
Ответить с цитированием
#324
Старый 13.05.2008, 14:12
  #324
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

pavleague;166897+1

Разведка, Зоркость, Мистицизм, Первая Помощь, Удача, Обучение, Волшебство - фтопку.


Если бы народ играл в основном не 1 на 1, а хотя бы по 4 чела (каждый за себя), поверьте, всеми пинаемая Зоркость была бы весьма неплохим навыком.
А вообще, чем лучше узнаю эту игру, тем больше поражаюсь ее гениальности, и понимаю, что нет ненужных навков и плохого баланса - есть мое недостаточное понимание Героев...
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием
#325
Старый 14.05.2008, 09:55
  #325
^
Er@ser
 
Аватар для Er@ser
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

На счет удачи я несогласен. Вещь очень полезная на любой стадии игры. А зоркость что? Ну выучишь пару заклов у противника и все... а остольное время висит мертвым грузом. Ну еще обучение на может помочь быстрее развиться.
Er@ser вне форума
Ответить с цитированием
#326
Старый 14.05.2008, 13:32
  #326
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Er@ser;176579На счет удачи я несогласен. Вещь очень полезная на любой стадии игры. А зоркость что? Ну выучишь пару заклов у противника и все... а остольное время висит мертвым грузом. Ну еще обучение на может помочь быстрее развиться.

Многое зависит от характера игры и партнеров по игре. Думаю, когда человек что-то категорично утверждает, то, скорее всего, дело в том, что он не играл в других условиях, не пытался просто играть по новому и т.д.
Герои - игра очень богатая, способна предложить разные варианты развлекательно-соревновательного досуга. Было бы здорово, если бы появлялись организаторы, использующие это богатство, а не выхолащивающие игру (что часто происходит на турнирах - но это ИМХО), TE в этом плане тоже не очень хороший звонок - народ создает выхолощенную версию игры, вернее выхолощенный вариант процесса в целом.
Но этой дилемме не один десяток лет - боевые искусства в свое время тоже разделились на "настоящие" и спортивные, то же и с шахматами - либо преимущественно направление как искусства-науки, либо как спорт.
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием
#327
Старый 15.05.2008, 10:42
  #327
^
Er@ser
 
Аватар для Er@ser
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Насчет ТЕ я согласен и поэтому преимущественно играю в 3.75
Я утверждаю так категорично, потому что я пробовал различнае прокачки и могу с большой вероятностью сказать все "ЭТО".
Er@ser вне форума
Ответить с цитированием
#328
Старый 15.05.2008, 12:33
  #328
^
Ben80
 
Аватар для Ben80
📖
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
Регистрация: 05.05.2008
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Er@ser;176730Насчет ТЕ я согласен и поэтому преимущественно играю в 3.75
Я утверждаю так категорично, потому что я пробовал различнае прокачки и могу с большой вероятностью сказать все "ЭТО".

В 3.75 пока не пробовал. Я не утверждаю, что Зоркость становится супер, вторичные навыки продолжают делиться на вторичные и совсем вторичные, но начиная с 4 игроков (дальше - круче) начинает приносить весомую пользу. Т.е. если вдуматься - эквивалентом можно считать получение в течение игры некоторого кол-ва пандор с заклами - совсем недурно. Опять же, смотря в каких условиях, конечно. Если карта, скажем L, то при нескольких игроках халявы для каждого будет не так много и получить эти "пандорки" - неплохо
Идею переделать Eagle Eye так, чтобы получать заклы по ходу битвы считаю здравой.
Ben80 вне форума
Ответить с цитированием
#329
Старый 15.05.2008, 13:54
  #329
^
Er@ser
 
Аватар для Er@ser
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Брест
Сообщения: 173
Отправить сообщение для  Er@ser с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

Я конечно согласен. Только я пытаюсь сказать немного не это. Я не говорю что вторичные навыки безполезны. Я считаю что в начале игры их брать по доброй воле и качать смысла нет, а попозже можно и прокачать ради повышения интересности игры
Er@ser вне форума
Ответить с цитированием
#330
Старый 27.05.2008, 07:20
  #330
^
kien
 
Аватар для kien
📖
Регистрация: 21.03.2008
Сообщения: 90
Отправить сообщение для  kien с помощью ICQ
Регистрация: 21.03.2008
Сообщения: 90
Отправить сообщение для  kien с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] - Вторичные навыки в Heroes 3

pavleague;166897Крепость - Защита + Баллистика
Цитадель - Нападение + Баллистика.
Между прочим защита у Цитадели и нападение и Крепости стремительно уменьшают потери и повышают эффективность. Тот же Тазар с эксп нападением или Крег Хег с эксп Оружейником гораздо лучше смотрятся!! И у того же мага будет не так уж много преимуществ перед Цитаделью с тактикой, имеющей первый ход и кастующей масхаст
__________________
Спортсменом можешь ты не быть, но пыль в глаза пустить обязан!
Спортсменом можешь ты не быть, но пыль в глаза пустить обязан!
kien вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 22 из 27


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru