Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий Обсуждение Heroes of Might and Magic: Olden Era — новой части серии от студии Unfrozen.

Ответ
Страница 19 из 67
 
Опции темы
#271
Старый 04.10.2024, 14:24
  #271
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17425
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17425
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

MentМне кажется, эти колдуньи вполне могли бы быть и ТЭ, только разрабам надо изучить дизайны ТЭ из Джадама и сделать их нормально, а не копией асхановского данжа.
Ну или так. У меня были мысли, что магички вообще солянка из разных рас, но отобразить это на модельке одиночной челки не так-то просто.
MentДумается, таран очень тяжело было бы использовать в качестве боевого юнита, если уж делать машины и не-баллисты, то скорее это должны быть банальные скорпионы.
Если применить немного фантазии (скорпионы оперируются крутыми магами-церковниками, питаются верой и шмаляют праведным светом, для рефов -- к зачарованной баллисте у пятёрочных эльфов), то очень даже годятся даже для высокоуровневых юнитов.
Это хорошая идея, но по факту скорпион представляет из себя ту же баллисту (как и пушка в хоте), а моя задумка была как раз в принципиально новой боевой машине. Помимо тарана я думала над осадными башнями и гуляй-городом, но пришла к выводу, что это слишком крупные структуры для геройского поля боя. Соглашусь, что таран не самый лучший юнит из возможных, но это лучшее из того, что я смогла придумать.
MentВот тут я бы сказал, что многовато вещей, которые похожи на троечных криган. Но, как тот же источник сказал, не все юниты криган на самом деле были кригане, и тех же ифритов вполне можно вернуть по классике в Инферно, тем более что традиционно это был прикольный юнит, быстрый и с весёлым механом огнещита (а на новом движке ещё могли бы быть и кастерами). Вместо джаггов бы пошли.
Гогов я имела в еду как сам типаж юнита - чёрт, метающий файерболлы. По лору это необязательно должен быть тот самый гог.
Ифритов я люблю, но не смогла понять, насколько хорошо они будут смотреться в лайнапе с учётом того, что мы договорились оставить элементы инсектоидной стилистики. А заменить я склонна скорее ядовитую тварь. Она мне тоже представлялась колдуном.
MentА вместо импов можно попробовать сделать кого-то ну очень слабого и очень многочисленного, чтобы даже моделька была маленькой и невнушительной. Мухи, личинки, комары... Только, как ты правильно сказала, без лишних конечностей и наростов, с лаконичным дизайном. Сделать им самую большую численность среди первого юнита, дешманские статы (по 1-2 хп, условно говоря) и пусть зергуют. Всякие навыки на +1 хп юниту и им подобные зато будут супер-эффективны, и при определённой прокачке данный тир будет силой.
Ты сейчас описал гоботов из Кингс Баунти. Мне нравится.
Хотя у гоботов и фракции ящеров в целом была проблема, что они плохо вписывались в сеттинг, поэтому в следующих частях их убрали. Но раз мы от инсектоидов пляшем...
MentВ целом -- офигенные мысли, вот прям ну очень хочется, чтобы разрабы прочитали, выкинули нафиг кучу бестолковых разработок, и сделали именно так. Подписываюсь под этими фантазиями, прям оно-оно, так и хочется видеть. Особенно порадовали идеи морских великанов, гидр в морскую фракцию, и личей на т7 (личи традиционно высшая и самая могучая нежить, которую во многих сеттингах ещё и фиг убьёшь из-за филактерий, правильно подмечено, что в героях им недодают абсолютной власти).
😊
(но личи у меня всё-таки Т6, не решила поднимать их выше дохлых драконов, хотя поменять местами и кинуть их на Т7 звучит не так уж и плохо)
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#272
Старый 07.10.2024, 23:36
  #272
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1050
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1050
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Из vk

Вложения
Тип файла: mp4 video.mp4 (555.4 Кбайт, 326 просмотров)
Mооnst@r сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#273
Старый 08.10.2024, 20:38
  #273
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Красивый и горячий спец по скелетам. В коем веке показали героя не Храма. Тот самый маэстро, который вечно недоволен своими помощниками. Настолько недоволен, что стал некромантом и даже одолжил специализацию у Галтрана, который в игре вроде как тоже есть. И нет, герои Храма не закончились.

AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#274
Старый 08.10.2024, 21:31
  #274
^
Nameless Hero
📖
Регистрация: 03.12.2021
Сообщения: 76
Регистрация: 03.12.2021
Сообщения: 76
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Чем-то этот Онкос напоминает безликого. Да и имя какое. Нехорошие ассоциации...
Nameless Hero вне форума
Ответить с цитированием
#275
Старый 08.10.2024, 21:39
  #275
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1050
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1050
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Анаграмма к слову носок. Видимо не только портреты, но и имена с потолка.
Mооnst@r сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#276
Старый 08.10.2024, 21:53
  #276
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17425
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 17425
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Дизайн лучше бы сыграл на инферно. В некрополисе вообще не смотрится чувак в такой маске, откровенный кринж.

Имя как имя, звучит странновато, но не запредельно всратое. Когда я придумываю названия для инопланетян в своём комиксе, их планет, стран, имена отдельных личностей, то самый рабочий метод - нажимать случайные клавиши, а потом находить в получившейся абракадабре красивые сочетания букв. Я хз, у меня таким методом обычно лучше имена получаются.
__________________
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
А, вот почему.

🎪🏹+⛓️♿=💕
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#277
Старый 08.10.2024, 21:53
  #277
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Ну тогда имя Галтран тоже с потолка, бессмысленный набор букв, учитывая, что кроме героя и истории его банов в Хоте поисковик ничего не выдает
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#278
Старый 08.10.2024, 22:08
  #278
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23472
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23472
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

а я думал Галтран от слов Галантный и Таран..
Всегда казалось странным, что у вампира спецуха по скелетам, когда в остальных случаях почти всегда герой=юнит, не считая конечно животных всяких и т.п. 
Что касается челика в маске, то возникают ассоциации с ТЭ из 5ки, но в целом пойдет, хотя я бы нижнюю часть маски приоткрыл.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#279
Старый 08.10.2024, 22:20
  #279
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Вкину лайн-ап новой фракции для Songs of Conquest, которая, наконец, проснулась и начала кидать сочные анонсы. Если кто не знал, то это такой занятный подражатель Героев со своими механиками и очень вялым до недавнего времени развитием.

AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#280
Старый 08.10.2024, 22:46
  #280
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23472
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 23472
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Не сразу нашел различие у второго юнита. В целом выглядит неплохо, интересный взгляд на лесовиков-болотников, разве что первый и последний выглядят обычными людьми, а потом бац. Нужно описание глянуть 
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#281
Старый 08.10.2024, 22:53
  #281
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1050
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1050
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Био. надо короче. Краткость - сестра таланта. Красиво и коротко раскрывать самую суть.
Mооnst@r сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#282
Старый 09.10.2024, 12:15
  #282
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

У гномцов улучшенных плащ есть и деталей больше. А тема с хумо-юнитами в том, что при улучшении они становятся монстрами. Там лорная тема.

Добавлено через 9 минут
Mооnst@rБио. надо короче. Краткость - сестра таланта. Красиво и коротко раскрывать самую суть.

Тут могу порадовать: в игре они короче.

Добавлено через 13 часов 12 минут
Выяснилось, что Онкос таки не с потолка. Есть такое слово и оно напрямую связано с портретом героя, потому что это волосы, торчащие из маски специальным образом.
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#283
Старый 09.10.2024, 17:12
  #283
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 6249
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Скелетики, отдых от Храма продолжается. Почему-то только анимация атаки


Вложения
Тип файла: mp4 Unit_Skeleton_v1.2.mp4 (7.65 Мбайт, 313 просмотров)
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#284
Старый 09.10.2024, 17:24
  #284
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31054
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31054
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

Уважаемо, что продолжили традицию пятёрки с одним стрелковым и двумя милишными грейдами.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#285
Старый 09.10.2024, 17:43
  #285
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1050
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1050
По умолчанию
Re: Heroes of Might & Magic: Olden Era - Обсуждение

AstralLein, когда вставляешь ссылку в inset/edit media, укажи размер самого видео (760), крупней будет.
Mооnst@r сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 19 из 67


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:24.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru