ChingisMarmot, научи этому приему: Берсерк+hit'n'run? Подробнее объясни? Я в терминологии и приемах пока не очень силен.
Суть этого метода такова: вообще, hit'n'run означает "напал и сбежал". ИИ нередко сам так делает. Польза в том, что потери врага при этом намного больше, чем у напавшего. Применяется тогда, когда данного врага победить нельзя, но нужно его ослабить. Используются разные варианты: Берсерк, Цепная молния, другие ударные заклинания, Армагеддон (если у нас существа с иммунитетом к огню или магии 4 уровня).
Только hit'n'run'ом я смог пробить гарнизон с 8000 лазурных драконов на карте
"Армагеддон" и закончить ее прохождение.
Применительно к карте "Undead Apocalypse", с Берсерком, поэтапно:
1. Берем подходящего героя (эксперт магии огня, очевидно, лучше всего).
2. Берем самых быстрых существ и артефакты на скорость с тем, чтобы первый ход и первый каст магии гарантированно были нашими. Существ берем самый минимум, т.к. они, увы, будут потеряны!
3. Нападаем, накладываем Берсерк на самые быстрые стеки врага, которые не имеют к нему иммунитета (лазурные драконы, к нашему счастью, не имеют).
4. Когда враг под берсерком ударит по своим же и получит сдачи, на ходе следующего нашего стека сбегаем.
5. Сравниваем потери и радуемся.
6. В ближайшей таверне сразу же вновь нанимаем этого же героя.
7. Повторять до тех пор, пока враг не будет ослаблен настолько, что мы сможем победить его в бою.