АЗАЗЕЛЬтупой ии портит все наслаждение от игры,на днях проверял мод Quantomas новый который,совершенно иная игра ии,очень сложно стало с ним играть там,он кидает там массовые заклы,чего нет в ванили,он правильную прокачку под рассу использует,чего нет в ии,он если надо от обороны играет,тогда как в ванильный ии почти постоянно атакует тупо,и самое главное там ии не кастует одиночное уклонение всю игру пока не навесит на каждый юнит его
Я одному своему кенту (заядлому шахматисту) когда ченил ему ноут установил Герои 5 в чистой версии и модификации от Quantomas, NHF, NCF и WGE (MMH 5.5 не ставил, так как тупо не вспомнил про неё - кстати, нужно будет ему её тоже поставить для полноты), так вот ему больше понравилась версия от Quantomas - так как ему нравится играть с невероятно сильным ИИ!
Но опять же не все могут справиться с сильным ИИ, лично меня на паре моих любимых карт и играл я за Каспара как обычно... актуальный ИИ от Quantomas разгромил намного быстрее, а вот на NHF 0.89 (на 0.90 я пока не пробовал к сожалению) я победил всех специально выставленных NHF'ных некросов...
Добавлено через 19 минут
}{0TT@6bI4Товарищ psatkha не автор мода; точнее, не единоличный) Основные все-таки Дурман и Гертер... Но еще раз внесу свои 5 копеек, в 3.1 больше возможности, как минимум от наличия Толкбоксов. В принципе, особого смысла делать мод специализированно для 3.1 нет, я считаю: времена уже не те, чтобы делать спецверсии модов для каждой версии/другого мода... Но опять-таки, хотелось бы услышать мнение авторов
Вот, вот я ведущий дизайнер в этом проекте... и на авторство я никогда не претендовал! Если углубляться в историю создания
NHF, то мне идея уважаемого товарища
Dyrman'а сразу очень понравилась и я с большим удовольствием стал заниматься визуальным сопровождением, и первым делом перенёс весь имеющийся на тот момент контент из моего совместного с уважаемым товарищем
ArchWarlock'ом проекта
UVH