Общие вопросы и обсуждения - Страница 28 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 28 из 39
 
Опции темы
#406
Старый 16.08.2018, 19:08
  #406
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

То есть например 9/6/3 в скобках даст такой же эффект как и 3/2/1 ?
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#407
Старый 16.08.2018, 20:23
  #407
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Не совсем. Сумма всех этих цифр некоторым образом влияет на минимальное расстояние между объектами, т. е. на «плотность» их размещения. Но в любом случае, сохраняется принцип — если зона в два раза больше по площади, то (при одинаковых параметрах наполнения) и объектов в ней будет в среднем в 2 раза больше.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#408
Старый 30.08.2018, 12:35
  #408
^
Freeman
 
Аватар для Freeman
📖
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Просьба к разработчикам хоты, если вас не затруднит допилите шаблон mt_jc без тюрем, Wic начал этот процесс, но к сожалению завершить не смог, а вчера написал, что он завязывает.
Соответственно прошу вас вмешаться и доработать напильником, весьма неудобно играть с тюрьмами, но не вскрывать их (вчера на автомате вскрыл) :-)
__________________
icq: 222291470
icq: 222291470
Freeman вне форума
Ответить с цитированием
#409
Старый 30.08.2018, 12:56
  #409
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Вот. Распаковать в папку HotA_RMGTemplates (с заменой старого варианта).
Вложения
Тип файла: zip mt_Jebus (no prison).zip (1.2 Кбайт, 8 просмотров)
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#410
Старый 30.08.2018, 15:45
  #410
^
Freeman
 
Аватар для Freeman
📖
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
Регистрация: 02.12.2009
Сообщения: 749
1671
Отправить сообщение для  Freeman с помощью ICQ freeman#2424
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

SavВот. Распаковать в папку HotA_RMGTemplates (с заменой старого варианта).
Большое спасибо!
__________________
icq: 222291470
icq: 222291470
Freeman вне форума
Ответить с цитированием
#411
Старый 16.09.2018, 02:02
  #411
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Интересует мнение хота-крю по поводу морали нейтралов. Её отсутствие как-то скажется на "атмосферности"? Вот только что блестящая игра на зеркале с Бишопом закончилась на 131 в результате моей разбивки мейном на 7 единичках в циклопне. 2 морали - и все часы напряженной игры - в жопу. Зачем это нужно? Это никакой не драйв, а маразм.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#412
Старый 16.09.2018, 11:53
  #412
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

С точки зрения игровой логики убирание морали нейтралов — это нонсенс. Либо мораль работает для всех по общим правилам, либо её нужно выпиливать вовсе (чего, конечно, не будет).

Понятно, что морали нейтралов оказывают отрицательное влияние на баланс. Но этого недостаточно, чтобы резко нарушать игровую логику. К тому же, идея убирания морали нейтралов не так уж популярна даже у мультиплеерщиков, не говоря уже о сингловиках.

Теоретически, я могу себе представить вариант того, чтобы в настройках шаблона можно было прописать наличие духа уныния у всех игроков со старта. Тогда, соответственно, можно будет сделать "безморальные" шаблоны.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#413
Старый 16.09.2018, 12:15
  #413
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

У меня появилась идея (возможно, не новая, но я о такой не слышал).

Сделать так, чтобы нейтралы не могли моралиться в первом раунде. А дальше уже рандом, как всегда. Если это технически возможно, это спасло бы множество игр, которые внезапно заканчиваются бредом типа морали ифритов в нычке, разбивки на 6-7 единичках в банке существ и т.д.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#414
Старый 16.09.2018, 13:33
  #414
^
o1dboy79
 
Аватар для o1dboy79
📖
Регистрация: 15.12.2015
Сообщения: 544
1332
Отправить сообщение для  o1dboy79 с помощью ICQ O1dboy#6722
Регистрация: 15.12.2015
Сообщения: 544
1332
Отправить сообщение для  o1dboy79 с помощью ICQ O1dboy#6722
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Предположу, что если бы бишоп разбился в циклопнике, предложения бы не поступило.
Вопрос: как только очередной папашка сгорит - мы будем правила менять?
__________________
ICQ 694248141



ICQ 694248141



o1dboy79 вне форума
Ответить с цитированием
#415
Старый 16.09.2018, 13:36
  #415
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

=Lizard=У меня появилась идея (возможно, не новая, но я о такой не слышал).

Сделать так, чтобы нейтралы не могли моралиться в первом раунде. А дальше уже рандом, как всегда. Если это технически возможно, это спасло бы множество игр, которые внезапно заканчиваются бредом типа морали ифритов в нычке, разбивки на 6-7 единичках в банке существ и т.д.
Лизард, ты как очень качественный игрок, просчитываешь (туеву) кучу вариантов развития событий, не пренебрегая сложнейшими; почему ты не обращаешь внимание на мораль нейтралов, это же баловство, нападая в банк существ на единичках - это реальный риск, точно такой же как залезать Луной в хайв на 7ми единичках чтобы сжечь стрекоз во втором раунде - это по-моему реальный риск. Неужели нельзя было разбиться об нейтралов которые циклопятню охраняли, или взять хотябы один стек, выдерживающий больше одного удара с собой?
Понятное дело что не моське слона учить, но риск есть риск, раз мы играем по одним правилам. Прошу понять правильно, если что..
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#416
Старый 16.09.2018, 13:44
  #416
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

согласен с лизардом,если нет желания выпиливать мораль нейтралов во всей игре,то ее убирания в первом раунде убрала бы огромную долю рандома и недовольства,можно реализовать в виде галки в настройках игры
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#417
Старый 16.09.2018, 13:50
  #417
^
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
📖
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Это все для слабаков. В хоте достаточно артов на минус мораль.
=Stinger= вне форума
Ответить с цитированием
#418
Старый 16.09.2018, 13:59
  #418
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Очевидно, что проанализировал идею (из ответивших) только Санёк.

p.s.:


2Руссел: вот зачем ты всё это написал, указав в начале поста, что я "качественный игрок". Ессно я комплексно анализировал конкретную ситуацию. Например, пробил охрану циклопни (а не разбился о неё) потому, что нужно было очистить дорогу + несколько важных клеток разведки и т.д. В той конкретной ситуации любой нормальный игрок разбивался бы точно также. Но заканчиваться игры от такого не должны, это идиотизм.


2Олдбой: ни у кого никогда не было такой (или подобной) разбивки? И ладно ещё, когда это происходит, например, на 112 на джебусе в нычке - ещё играть и играть. Но когда на 131 на зеркале против топ-оппонента ты теряешь главного героя из-за подобного бреда - это ну извините. Никакое это не сиюминутное подгоралово, а именно здравый смысл во мне кричит. И речь не об "изменении правил", это ты вообще с чего взял?


2Стингер: арты на минус мораль есть далеко не всегда. Но под...ёб засчитан.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#419
Старый 16.09.2018, 14:36
  #419
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Russel_lDHlС моей колокольни - это ошибка, это просчёт. Неоправданный риск, который ты отказываешься принимать во внимание. Такой просчёт не может быть аргументом к изменению механики. Imho.
а ты к примеру берешь высоколевельную нычку исключительно героем с тактикой? ведь именно тактика почти всегда страхует от морали в первом раунде, по поводу рисков, если ~1,5% на две морали это неоправданный риск... и из-за этих процентов сливать катку. бред имхо
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#420
Старый 16.09.2018, 14:46
  #420
^
=Stinger=
 
Аватар для =Stinger=
📖
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2008
Сообщения: 914
1846
Отправить сообщение для  =Stinger= с помощью ICQ stinger #1023
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

saneokа ты к примеру берешь высоколевельную нычку исключительно героем с тактикой? ведь именно тактика почти всегда страхует от морали в первом раунде, по поводу рисков, если ~1,5% на две морали это неоправданный риск... и из-за этих процентов сливать катку. бред имхо

Сливать катку из-за этих процентов так же неприятно, как и из-за расклада в одну калитку. Не вижу причин фиксить мораль(учитывая дополнительное наличие артов на минус-мораль). Хочешь темповать - учитывай риски, вроде все логично и просто.
=Stinger= вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 28 из 39


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru