Возвращаясь к теме бодания рогами.
Все, как я и ожидал.
На способность "Укус ящера" вполне себе запросто повесить анимацию.
Пример, вот в файле с топ существами и демонскими конями есть чудище. Вытянуто полностью с карты, но вместо замены теперь это отдельное существ, к тому же очень сильное, 9й левел.
При вытаскивании "как есть", у него сопутствующая атака имеет вид - он просто разводит руки, стоит, и наносит урон.
Я сделал следующее:
В файл
new_creatures/.../Behemoth/animset/creature.(AnimSet).xdb
добавил после стира вот такое:
<Item>
<Kind>specability</Kind>
<Anim href="attack00.(BasicSkelAnim).xdb#xpointer(/BasicSkelAnim)"/>
</Item>
С этого момента чудище начинает нормально так буцаться сопутствующей атакой как и обычной, что куда интереснее, чем было до.
Не совсем понятно, как делать свои анимации, но таким образом можно сделать Бодание Рогами (как это делают демоны в 3ке)
Добавлено через 32 минуты
Такой вообще момент, а как взять данные анимации??? Ссылаются либо на /Animations/....x.ma или на H5A0/... , я не могу найти эти папки.