Сархант — это ещё одна северная страна, которая конкурирует с Рефитеей за сферы влияния их общего материка, но по сравнению с другими конкурентами этого царства, Сархант существенно лучше развит в сферах магии и технологий. Разнообразием проживающих на её территории народностей это государство немного похоже на Эолию, но его устройство совершенно иное и управляется оно Советом Пяти, в который входят представители пяти разумных рас Сарханта. Первыми являются наги — змееподобные существа, верхом похожие на людей, а низом на змей. Крайне выносливы и сильны физически, они представляют собой одних из самых сильных воинов мира, что в купе с иммунитетом к магическому и даже божественному влиянию делает их по-настоящему опасных противниками. Число их верхних конечностей варьируется от двух до шести. Во главе этого народа стоит королева Шанти.
Далее идут волхвы — люди некогда отказавшиеся от своей человеческой натуры и ставшие магическими созданиями. Их представляет старейшина Водд.
Медузы — неизвестно, являются ли они отдельными созданиями Риши или же эволюционными родственниками наг, но с последними у них много сходств, пускай они и не обладают столь же внушительными физическими характеристиками. Это компенсируется их умением хорошо стрелять и аффинитетом к определенным типам магии (яд, окаменение и др.). На Совете Пяти их представляет царица Нелхве.
Великаны — человекоподобные существа огромного роста, способные рушить крепостные стены голыми руками (и ногами). Умело обращаются с магией. Ими правит вождь Сомн.
Гремлины — изобретательные создания невысокого роста, ответственные за проектирование и постройку большей части инфраструктуры и вооружения Сарханта. Их представляет начальник Нибб.
Также в Сарханте держат рабов разных народностей и различных животных и чудищ.