Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 45 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 45 из 384
 
Опции темы
#661
Старый 20.07.2011, 20:08
  #661
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Радость
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ДунканТолько теперь ещё один вопрос тогда как подкрепить скриптом????
Не просто же написать OBJECTIVE_ACTIVE???Верно же???
Я бы поставил триггер на касание верфи (саму её отключить). Потом всплывает окошко (отмена/ОК), такое же, как при обычном посещении верфи. При ОК снимаются ресурсы (не знаю, как), перемещается объект-корабль со скриптовым именем, а задание "Построить корабль" выполнено. Если вас такой вариант устраивает, то попробую скрипт сочинить.

Для этого дайте верфи имя ('Name' в дереве свойств), поставьте на карту корабль и также дайте ему имя. Оба названия напишите здесь.
ДунканВ том то и дело что уже всё придумал но большую часть половины не знаю как сделать!!!Так что если вы разрешите буду у вас спрашивать, чтоб потом объяснять и помогать другим , как сейчас это делаете вы!
Вы лучше объясните, что должно быть в скриптовой части. Т.е. герой пошёл туда-то, сделал что-то и мы его награждаем завершая квест / миссию. Ну и в таком духе.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#662
Старый 20.07.2011, 20:18
  #662
^
Дункан
 
Аватар для Дункан
📖
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо огромное но не надо!
Я работу свою ещё не начинал делать так что можно и изменить...
А вы знаете если сделать в первом просто задание "убить всех"???
А в третьем после "занять город за 1 неделю" вы не знаете как сделать чтоб ещё работало "посетить пророка" и "найти Слезу Асхи"????
Спасибо за ответ.
__________________
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
Дункан вне форума
Ответить с цитированием
#663
Старый 20.07.2011, 20:22
  #663
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Найти Слезу Асхи, кажется, есть в списке типов заданий. Т.е., автоматическое. Сейчас посмотрю. Пророк - только триггером со скриптами.

Да, я нашёл (см. скриншоты). Только здесь не просто найти Слезу, но и построить её. Подойдёт?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  obj1.jpg
Просмотров: 102
Размер:	392.5 Кбайт
ID:	23691  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  obj2.jpg
Просмотров: 130
Размер:	365.6 Кбайт
ID:	23692  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  obj3.jpg
Просмотров: 130
Размер:	309.7 Кбайт
ID:	23693  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  obj4.jpg
Просмотров: 137
Размер:	239.0 Кбайт
ID:	23694  
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#664
Старый 20.07.2011, 20:34
  #664
^
Дункан
 
Аватар для Дункан
📖
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

И простое на первый взгляд задание в стандартных картах : "победить всех"???Вы знаете как его скриптами слепить чтоб тоже работало.
И дайте пожалуйста скрипт для хижины пророка.
Заранее говорю большое человеческое спасибо!

Добавлено через 6 минут
Конечно подойдёт большое спасибо)
Я даже не знаю как отблагодарить вас)
__________________
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
Дункан вне форума
Ответить с цитированием
#665
Старый 20.07.2011, 20:36
  #665
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ДунканИ простое на первый взгляд задание в стандартных картах : "победить всех"???Вы знаете как его скриптами слепить чтоб тоже работало.
И дайте пожалуйста скрипт для хижины пророка.
Заранее говорю большое человеческое спасибо!
"Победить всех" - просто переименуйте Killem all. Оно скриптов не требует, работает и так. Но при выполнении этой задачи - автовин.

Скрипт по хижине... Сейчас попробуем.

Назовите хижину hut (скриптовое имя), а задание - sobj (скриптовое имя). Задание - "посетить хижину". Тогда подойдёт следующий код:
	
SetObjectEnabled('hut', false);

function sobjend(hero);
if hero== --скриптовое имя вашего героя-- then
SetObjectiveState('sobj', OBJECTIVE_COMPLETED);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'hut', nil);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'hut', 'sobjend', nil);


Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#666
Старый 20.07.2011, 20:49
  #666
^
Дункан
 
Аватар для Дункан
📖
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Но при выполнении этой задачи - автовин.
Что значит автовин????
Назовите хижину hut (скриптовое имя), а задание - sobj (скриптовое имя).
Как переименовать хижину???(если можно скиньте скриншот).
А задание написать в 'CaptureFileRef' и 'DescriptionFileRef'???
Спасибо за ответ.
__________________
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
Дункан вне форума
Ответить с цитированием
#667
Старый 20.07.2011, 20:55
  #667
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ДунканЧто значит автовин????

Как переименовать хижину???(если можно скиньте скриншот).
А задание написать в 'CaptureFileRef' и 'DescriptionFileRef'???
Спасибо за ответ.
Win - победа. Т.е., автоматическая победа.

В 'Capture' должно быть написано "Посетить пророка" или что-то типа того. Посмотрите предыдущие скриншоты, где кнопка 'New' .

А sobj - во вкладке 'Name'.

Новые скриншоты c пояснениями, где вводить скриптовые имена .
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  name1.jpg
Просмотров: 126
Размер:	311.2 Кбайт
ID:	23696  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  name2.jpg
Просмотров: 132
Размер:	379.7 Кбайт
ID:	23697  
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#668
Старый 20.07.2011, 21:19
  #668
^
Дункан
 
Аватар для Дункан
📖
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Странно сделал вроде бы всё так но ничего подхожу к хижине но ничего не работает, только пишется "задачи обновились" но нет "задачи выполнены"!!!!
Чего не знаю может скрипт неверный или я чего не сделал????
Ладно обойдусь взять город за 1 неделю!
И ещё как можно сделать чтоб задание было победить вражеского героя???
Спасибо за ответ.
__________________
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
Дункан вне форума
Ответить с цитированием
#669
Старый 20.07.2011, 21:37
  #669
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Так она выполниться должна? Тогда вместо OBJECTIVE_ACTIVE в скрипте напишите OBJECTIVE_COMPLETED .

А для выполнения задания при победе над героем, выберите в типе 'DEFEAT_HERO' (скриншот).
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  obj.jpg
Просмотров: 128
Размер:	442.0 Кбайт
ID:	23699  
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#670
Старый 20.07.2011, 22:00
  #670
^
Дункан
 
Аватар для Дункан
📖
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Так в коде же написано OBJECTIVE_COMPLETED!!!
У меня не работает что так что так!
Не знаю почему!
SetObjectEnabled('hut', false);

function sobjend(hero);
if hero== --скриптовое имя вашего героя-- then
SetObjectiveState('sobj', OBJECTIVE_COMPLETED);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'hut', nil);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'hut', 'sobjend', nil);


Добавлено через 8 минут
А для выполнения задания при победе над героем, выберите в типе 'DEFEAT_HERO'
Выбрал не работает.
__________________
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
Дункан вне форума
Ответить с цитированием
#671
Старый 20.07.2011, 22:29
  #671
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вы --скриптовое имя вашего героя-- вписали?

Выбрал не работает.
Прошу прощения, там необходимо ещё цель вписать - убить кого . Протестирую в своей карте, завтра в скриншотах разъясню, хорошо ?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#672
Старый 20.07.2011, 23:02
  #672
^
aleksnice
📖
Регистрация: 20.07.2011
Сообщения: 4
Регистрация: 20.07.2011
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Уважаемые картостроители, подскажите, что сдеалть чтобы редактор видел карты при создании кампании.
У меня орда, версия 3.1.
Скачал специально сингловых карт от разных версий, начиная от оригинала и заканчивая картами для орды, закинул всё в папку maps, но редактор при создании компании упорно отказывается выдавать мне в выпадающем списке добавления миссии хоть что нибудь.
Хелп.

Добавлено через 8 минут
И отдельный вопрос для знающих людей.
Подскажите считается ли созданная рмг карта сингл или мульти ? Или она в отдельной категории "созданная рмг" ? во всяком случае в игре именно для этого есть галочка "карты рмг".
И если мульти или рмг, то что и где нужно поменять, чтобы она стала сингл ?
Заранее большое спасибо.
aleksnice вне форума
Ответить с цитированием
#673
Старый 20.07.2011, 23:58
  #673
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

"рмг" - генератор случайных карт? Он создаёт только мультиплеерные карты. В сингле они работать не будут.

Редактор эти карты в принципе видит? Т.е., если просто пытаться их открыть, без кампании?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#674
Старый 21.07.2011, 01:19
  #674
^
aleksnice
📖
Регистрация: 20.07.2011
Сообщения: 4
Регистрация: 20.07.2011
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

да рмг это генератор случайных .
"просто открыть" естественно открывает.
наверняка где то в дебрях параметров, которые вполне правятся в блокноте, должно быть то, поменяв что, можно сделать их сингловыми.
но это вторично.

Для начала первичен вопрос о том, что даже исходно сингловые карты редактор отказывается видеть при создании кампании - выпадающий список упорно пуст. Соотвтественно кампанию я создать возможности не имею..
aleksnice вне форума
Ответить с цитированием
#675
Старый 21.07.2011, 09:40
  #675
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

aleksniceда рмг это генератор случайных .
"просто открыть" естественно открывает.
наверняка где то в дебрях параметров, которые вполне правятся в блокноте, должно быть то, поменяв что, можно сделать их сингловыми.
но это вторично.

Для начала первичен вопрос о том, что даже исходно сингловые карты редактор отказывается видеть при создании кампании - выпадающий список упорно пуст. Соотвтественно кампанию я создать возможности не имею..
Я проверил редактор, у меня список в выборе карт для кампании не пуст, но там далеко не все карты, которые там есть. Возможно, редактору кампаний нужно какое-то условие для того, чтобы карта добавлялась в кампанию.

Как можно играть в мультиплеерные карты, как в сингплеерные? Впрочем, для этого у меня есть один вариант. Находите в папке Maps свою мультиплеерную карту, открываете её архиватором, открываете папку 'Maps', а 'Multiplayer' переименовываете в 'SingleMissions'. Но как оно будет работать...
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 45 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru