Так же, как вы дали скриптовое имя хижине пророка. Выбираете монстра, и в Map Properties Three в строке
Name вводите любое название.
Сообщений может быть сколько угодно. С Юникодом я вас, видимо, запутал. Просто пользуйтесь предыдущим алгоритмом создания сообщений, но давайте текстовым документом другие названия (msg1. msg2, msg3 и т.д.). Не забудьте только в скрипте потом другое название вписать
.
Как это, чтобы монстр указал путь
?
P.S.: Его Высокопреосвященство, тогда, StartCombat таки не вариант
. А MakeHeroInteractWithObject может использоваться для взаимодействия с другим героем? Или MoveHeroRealTime для героя не компьютера работает?