Мультиплеер[I]: "Скайрим" - CrazyPro - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 1 из 2
Тема с картой "Скайрим". Размер карты [I]. Автор: CrazyPro
 
Опции темы
#1
Старый 11.06.2017, 12:38
  #1
^
CrazyPro
📖
Регистрация: 11.07.2016
Сообщения: 7
Регистрация: 11.07.2016
Сообщения: 7
По умолчанию
Мультиплеер[I]: "Скайрим" - CrazyPro

Название: Скайрим
Map name: Skyrim
Тип карты: Мультиплеер (4 vs 4)
Двухуровневая карта: да
Количество игроков: 8
Размер: (XXXL) Невероятная
Автор: CrazyPro

---------------------------------------------------------------------------------------
Описание карты:
Обновлено до версии: v1.0 (релиз)

Что нового: v1.0
Долгожданный релиз! В этой версии добавлен новый замок (герой) "Колегия Винтерхолд". Это недружелюбное, крайне пустынное место, на просторах которого вы вряд ли сумеете найти что то ценное, или нет? Хоть и на первый взгляд вам покажется что здесь абсолютно нечего делать, знайте вы глубоко ошибаетесь. Не стоит забывать о подземельях, ведь именно тут расположен главный вход в "Черный Предел".

Карта по мотивам игры The Elder Scrolls: Skyrim. За основу я взял гражданскую войну, это замечательно подходит для HMM. Как вы можете помнить, изначально у "Братьев Бури" и "Легиона" одинаковый баланс сил, у каждого из них по 4 города, так что на старте у каждой команды будет то же по 4 города. Каждым городом правит отдельный герой (ярл). Вайтран нейтральный город, в целях игры захватывать его не нужно, но если вы это сделаете, то это даст вам определенные плюсы перед вражеской командой. На карте присутствует множество отсылок из оригинальной игры.

ВАЖНО!!!
На сколько вы знаете, карты размера XXXL очень плохо поддерживаются игрой. Поэтому убедительная просьба, скачать аддон/мод на улучшения производительности и быстрый ход ИИ. Если карта по прежнему зависает, и ход ИИ длиться бесконечно, вашему вниманию представляю специальную версию карты- Skyrim (no limits)

Версия игры Skyrim (no limits)
В этой версии нет командного разделения, здесь каждый замок выступает сам за себя. Благодаря этому ИИ ходит значительно быстрее.

---------------------------------------------------------------------------------------
Фракция - город

Первая команда "Легион"
Орден Порядка - Солитьюд
Гномы - Маркарт
Лесной Союз - Фолкрит
Некроманты - Морфал

Вторая команда "Братья Бури"
Гномы - Виндхельм
Лига Теней - Рифтен
Орден Порядка - Данстар
Академия Волшебства - Колегия Винтерхолд


---------------------------------------------------------------------------------------
Скриншоты

Юг Скайрима
https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1497169591


Ривервуд

https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1497169670


Вайтран
https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1497169759


Колегия Винтерхолд
https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1498575463


Черный Придел
https://forum.heroesworld.ru/attachme...1&d=1498575557
---------------------------------------------------------------------------------------
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  bandicam 2017-06-10 22-26-18-901.jpg
Просмотров: 2424
Размер:	571.6 Кбайт
ID:	49555  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  bandicam 2017-06-10 22-23-59-456.jpg
Просмотров: 1282
Размер:	608.0 Кбайт
ID:	49557  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  bandicam 2017-06-10 22-24-21-913.jpg
Просмотров: 1041
Размер:	589.4 Кбайт
ID:	49558  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  bandicam 2017-06-27 20-32-25-674.jpg
Просмотров: 970
Размер:	408.8 Кбайт
ID:	49672  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  bandicam 2017-06-27 20-31-29-855.jpg
Просмотров: 1107
Размер:	268.0 Кбайт
ID:	49673  

Вложения
Тип файла: zip Skyrim v1.0.zip (1.01 Мбайт, 1166 просмотров)
Тип файла: zip Skyrim (no limits).zip (1.01 Мбайт, 1659 просмотров)
CrazyPro вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 11.06.2017, 23:16
  #2
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Выглядит очень хорошо! но до релиза играть не буду (вообще давно я не играл - время посвящаемое героям 5 уходит на разработку мода, так что пора бы мне размяться)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 12.06.2017, 10:12
  #3
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Соглашусь с SRD. Даже по скринам видно, что карта великолепна! В Скайрим не играл, но в карту поиграю. Только после релиза)
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 12.06.2017, 17:44
  #4
^
CrazyPro
📖
Регистрация: 11.07.2016
Сообщения: 7
Регистрация: 11.07.2016
Сообщения: 7
Восклицание
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Релиз намечается на конец июня 2017 !!!

P.S
Нужна помощь. Из за того что карта получилось слишком насыщенной она стала тормозить во время игры. Как можно решить эту проблему ? И еще одно, ИИ ходит очень медленно ( видимо ему не очень нравиться что я поставил слишком много объектов )
CrazyPro вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 12.06.2017, 20:00
  #5
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Я боюсь, что на XXXL-картах невозможно отыскать баланс производительности и количества объектов -- чего-то одного будет не хватать, игра сама по себе плохо тянет такие карты. Даже если не будет тормозить, потом могут быть проблемы с сохранениями.
Так что либо ну очень хорошо геймдизайнить (использовать мало объектов, но расставлять очень грамотно, чтобы не было заметно), либо всё же перейти на размер карты поменьше (по мне, оптимальный вариант, хотя жаль проделанной работы).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 13.06.2017, 09:51
  #6
^
Андраил
 
Аватар для Андраил
📖
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
Регистрация: 04.08.2016
Сообщения: 578
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Ну что ж, решил поиграть всё-таки до релиза
Конечно, игра тормозит из-за невероятного размера карты
Играл за нежить. Сражаться с ордой стрелков за кучку серы - ни за что
И поправьте описание. Там есть пунтуакционные ошибки
__________________
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Справедливость - авторский глобальный мод

ColouredText - список заклинаний и их уровень в описании существ-колдунов
Андраил вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 13.06.2017, 10:27
  #7
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Я прошел где-то пол карты за нежить. Очень интересно. Использовал мод на быстрый ход, карта практически не тормозила. Признаюсь, выбрал Маркела, так что войск к середине карты мама не горюй. Отличная карта. А если ограничить выбор героев для игрока, компьютер будет ходить очень быстро.
elizbar1967 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 13.06.2017, 12:06
  #8
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

CrazyProРелиз намечается на конец июня 2017 !!!
P.S
Нужна помощь. Из за того что карта получилось слишком насыщенной она стала тормозить во время игры. Как можно решить эту проблему ? И еще одно, ИИ ходит очень медленно ( видимо ему не очень нравиться что я поставил слишком много объектов )

Рекомендуется попробовать 64битный "ехе" (например, вытащить из EWA-сборки), да и то, с ним, прирост производительности не будет слишком высок.
Разрабы не оптимизировали игру для такого размера карт.

Жду релиза для рекламы карты в нашей группе ВК
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 13.06.2017, 14:34
  #9
^
13га
📖
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 324
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Ment игра сама по себе плохо тянет такие карты. Даже если не будет тормозить, потом могут быть проблемы с сохранениями.
Так что .......всё же перейти на размер карты поменьше (по мне, оптимальный вариант, хотя жаль проделанной работы).
Очень рекомендую прислушаться к мнению уважаемого Ment'а, тут все слова золотые. Картостроители не раз обжигались на размере XXXL
13га вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 20.06.2017, 01:38
  #10
^
Rexul
📖
Регистрация: 02.04.2017
Сообщения: 24
Регистрация: 02.04.2017
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

хотел поиграть орками. По атмосфере Скайрима эта раса подходит к Изгоям. Отшельники завоевывают эту провинцию Тамриэля - прям таки разрыв шаблона! Одна из фраз Изгоев станет былью? "Сначала ты а потом весь Предел!" Изгоев Скайрима не очень люблю, но поиграть варварами в "Героях" не против.
Но у Изгоев нет своего города. Группа разрозненных отрядов не в счёт. Как вариант привязать их к Висельной скале, Картспайру или Лесной долине...
Это конечно же на усмотрение автора.
Сегодня-завтра все же попробую поиграть Лукрецией из Морфала (прототип Алвы из Скайрима). Люблю эту тетку.
Rexul вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 21.06.2017, 16:12
  #11
^
CrazyPro
📖
Регистрация: 11.07.2016
Сообщения: 7
Регистрация: 11.07.2016
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Rexul
Ваша идея хорошая, и возможно я ее осуществлю, но в другой карте. Здесь же идет гражданская война, и конфликт изгоев с нородами здесь не уместен.
Вы лучше скажите, передает ли эта карта дух того самого Скайрима?)))
CrazyPro вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 21.06.2017, 17:25
  #12
^
Player100
📖
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Две любимых игры и такая печаль - XXXL.
Player100 вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 23.06.2017, 06:01
  #13
^
Antik
📖
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 337
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Играл на герое за людей и без союзников (для скорости хода), прошел за 3,5 месяца. Поначалу было интересно, поскольку ИИ постоянно атаковал, но через какое-то время его силы иссякли, и игра свелась к тупому поиску и уничтожению врагов. В целом, карта приятная, но на мой вкус на ней не хватает утопий, строений прироста и, конечно, менторов. Мне пришлось открыть примерно 60% карты, а в подземелье я вообще заглянул лишь раз. Жаль, что такое пространство осталось нерабочим. Может быть, следовало бы поместить в подземелье чернокнижников? Спасибо и удачи автору.
Antik вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 24.06.2017, 12:28
  #14
^
CrazyPro
📖
Регистрация: 11.07.2016
Сообщения: 7
Регистрация: 11.07.2016
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

Antick
Учту ваше замечание по поводу подземелий, в версии 1.0 они станут более насыщенными, и именно в них можно будет найти менторов. Что касается доп.строений, они в большом количестве находятся в подземельях ( жалко что вы это каким-то образом упустили).
CrazyPro вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 24.06.2017, 21:34
  #15
^
Rexul
📖
Регистрация: 02.04.2017
Сообщения: 24
Регистрация: 02.04.2017
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: [XXXL] "Скайрим" - "Skyrim"

моё мнение на счёт подземелий: сделать обширными, но уменьшив их число. Воссоздать к примеру запутанный Чёрный предел, в который если и попал то застрял надолго. В оригинальном Скайриме в него с поверхности можно попасть практически с любых двемерских развалин. И подобно оригинальной игре закинуть в него мощных артефактов ( гномий, драконий...) С надёжной охраной: нежить, гиганты, энты, циклопы, драконы и прочая шушера.
Тут же можно увязать Септимия Сегония: у каждого входа в этот Черный предел установить ключника. Но только беда - ИИ игры не умеет их отпирать...
На счёт установки ментора: в Скайриме Довакина не случайно отправляют к Седобородым на Высокий Хротгар....
Потому всё же его место на поверхности.
На счёт строений прироста: Довакина в Скайриме могут сопровождать сопартицы. Потому можно у каждого города поставить по жилищу юнитов 2-3-го уровня.
Все это конечно же на усмотрение автора.
Прохожу по тихоньку вампиршей карту. Ландшафт карты неплохо скопирован с оригинального Скайрима. Горы, болота, снег..
Понравилось.
Rexul вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru