Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 376 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 376 из 384
 
Опции темы
#5626
Старый 12.01.2023, 18:36
  #5626
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

https://vk.com/doc-197578149_570468787https://vk.com/wall-197578149_214
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5627
Старый 13.01.2023, 04:02
  #5627
^
senyaarseniy
📖
Регистрация: 21.05.2009
Сообщения: 15
Регистрация: 21.05.2009
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Именно оно благодарю слишком много документов уже совсем потерялся)

Добавлено через 9 часов 25 минут
Подскажите где почитать о перебросе кастомных героев в следующую миссию при создании кастомных компани? Вроде в туториале всё просто, а чёт ничерта не работает 
senyaarseniy вне форума
Ответить с цитированием
#5628
Старый 05.02.2023, 10:46
  #5628
^
Марта
📖
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Доброго времени суток всем ещё раз.

На сей раз, надеюсь, я пишу в правильной теме).

У меня проблема с копированием партиклей по методу эффектов.
Возможно, это какой-то баг, - не копируются те, которые начинаются на item_какое-нибудь большое число.
Я вручную, в папке Дата, в текстовых файлах, прописываю недостающее в своих партиклях, эффекты появляются, но на следующей загрузке пропадают опять.
Если посмотреть в Дате, всё хорошо, а на карте в окне модели опять нулл.
Да шо ж такое-то. Никто не сталкивался с подобным?

И вопросы, как перенести из тауна модель без эффектов (Хоттабыч говорит, "выделите все свойства партикла через Shift, нажмите Ctrl+C. Затем в эффекте создайте новый пустой партикл", - но ведь оттуда не доберёшься до папки с эффектами, эльфийское дерево так и не копируется), - и вообще, - как создавать свои эффекты? 
Особенно если основная модель, которую Хоттабыч называет мейн, тоже эффект.

Может быть, где-то есть руководство по созданию эффектов? Мне пока не попадалось такое.
А то я же задеру всех вопросами).
Марта вне форума
Ответить с цитированием
#5629
Старый 06.02.2023, 19:48
  #5629
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можете прислать скриншоты вашего xdb-файла эффекта?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5630
Старый 06.02.2023, 20:01
  #5630
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Указанные действия я предлагаю сдедать в редакторе, там в исходном эффекте через ... зайдите в свойства некопирующегося партикла и повторите инструкцию выше

В видео всё подробно разобрано, повторяйте, как там; в блокнот даже залезать не нужно)
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5631
Старый 07.02.2023, 11:37
  #5631
^
Марта
📖
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Вах, вы отозвались! Обязательно сделаю, но сейчас у меня другой срочный вопрос про модели.

Проблема в следующем. Мне, например, нужны два эффекта от волшебных прудов с разными текстурами.
Но модель у них одна и та же, перекрашивая один, я перекрашиваю и другой.

Попытавшись сделать два варианта одной модели, и задолбавшись, я вспомнила ваш летний пост о создании текстуры для своего героя, которая не затрагивала бы основную модель (вот этот: https://forum.heroesworld.ru/showthr...t1240702  )
И пошла тренироваться на героях.

Но ни с прудами, ни с героями ничего не выходит.
Вы пишете:
Вам нужно создать копии файлов этой модели и материалов, откройте архив мода и сделайте копии указанных файлов. Надеюсь, как дублировать файлы, писать не надо.
Новым копиям дайте понятное имя или просто добавьте двойку в конце. 

Считайте меня полной идиоткой, но я не поняла, о чём речь). Архив мода - это что? Это та папка, которая получается в Mods? Или распакованный файл h5m из maps? Или это одно и то же? Или вообще папка карты, куда я поставила героя?

Но что бы это ни было, там нечего копировать, так как у героя там нет ничего, кроме текстов, index.bin и файла Shared.xdb
А мне-то нужна модель и материалы.
Мне вставить эти файлы из распакованной Даты и переименовать? Тогда редактор их не видит.
Или мне создать копии (2) в самом редакторе, не открывая карты, в той же директории, где лежит родная модель? Но тогда модель на карте просто становится невидимой.

С прудами из тауна та же история, но ещё хуже, так как им нужна модель из эффектов. 
И у них, разумеется, нет в папке никакого намёка на эту модель, так как наши партикли и модельинстансы ведут к родным моделям и материалам, и предполагается, что эти родные файлы не надо копировать.

Я третий день пляшу с этим бубном, и скурила два блока сигарет, но ни хрена не выходит(.
Объясните, пожалуйста, что я делаю не так?
Марта вне форума
Ответить с цитированием
#5632
Старый 07.02.2023, 11:45
  #5632
^
Pavlinho
 
Аватар для Pavlinho
📖
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
Регистрация: 04.11.2021
Сообщения: 463
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

МартаВах, вы отозвались! Обязательно сделаю, но сейчас у меня другой срочный вопрос про модели.



Я третий день пляшу с этим бубном, и скурила два блока сигарет, но ни хрена не выходит(.
Объясните, пожалуйста, что я делаю не так?

ну это же очевидно - надо было скурить ТРИ блока....))))
Pavlinho вне форума
Ответить с цитированием
#5633
Старый 07.02.2023, 11:52
  #5633
^
Марта
📖
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Pavlinho, к этому идёт(.
Марта вне форума
Ответить с цитированием
#5634
Старый 07.02.2023, 20:54
  #5634
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

МартаВах, вы отозвались! Обязательно сделаю, но сейчас у меня другой срочный вопрос про модели.

Проблема в следующем. Мне, например, нужны два эффекта от волшебных прудов с разными текстурами.
Но модель у них одна и та же, перекрашивая один, я перекрашиваю и другой.

Попытавшись сделать два варианта одной модели, и задолбавшись, я вспомнила ваш летний пост о создании текстуры для своего героя, которая не затрагивала бы основную модель (вот этот: https://forum.heroesworld.ru/showthr...t1240702  )
И пошла тренироваться на героях.

Но ни с прудами, ни с героями ничего не выходит.
Вы пишете:
Вам нужно создать копии файлов этой модели и материалов, откройте архив мода и сделайте копии указанных файлов. Надеюсь, как дублировать файлы, писать не надо.
Новым копиям дайте понятное имя или просто добавьте двойку в конце. 

Считайте меня полной идиоткой, но я не поняла, о чём речь). Архив мода - это что? Это та папка, которая получается в Mods? Или распакованный файл h5m из maps? Или это одно и то же? Или вообще папка карты, куда я поставила героя?

Но что бы это ни было, там нечего копировать, так как у героя там нет ничего, кроме текстов, index.bin и файла Shared.xdb
А мне-то нужна модель и материалы.
Мне вставить эти файлы из распакованной Даты и переименовать? Тогда редактор их не видит.
Или мне создать копии (2) в самом редакторе, не открывая карты, в той же директории, где лежит родная модель? Но тогда модель на карте просто становится невидимой.

С прудами из тауна та же история, но ещё хуже, так как им нужна модель из эффектов. 
И у них, разумеется, нет в папке никакого намёка на эту модель, так как наши партикли и модельинстансы ведут к родным моделям и материалам, и предполагается, что эти родные файлы не надо копировать.

Я третий день пляшу с этим бубном, и скурила два блока сигарет, но ни хрена не выходит(.
Объясните, пожалуйста, что я делаю не так?
Ну я откуда знаю, куда вам надо копировать?! Если вы мод делаете в карте, то копируйте в карту, если в h5u файле — то в этот файл.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5635
Старый 07.02.2023, 21:08
  #5635
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1971
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Смотрите путь к файлу модели через редактор, ищите его в data/data.pak. Копируете под новым названием в нужный каталог вашего мода, например, /Test/Model.xdb
Открываете этот файл блокнотом и смотрите пути к материалам. Копируете эти файлы из data.pak туда же к модели, чтобы рядышком лежали. Всё. В редакторе выбираете НОВУЮ модель (прописываете путь), в свойствах модели выбираете НОВЫЕ материалы и в них создаете новые текстуры.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5636
Старый 08.02.2023, 11:42
  #5636
^
Марта
📖
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всё, нет моих больше сил, я так от рака лёгких помру.
Уважаемый Хоттабыч, или кто-нибудь ещё.
Я сюда вешаю ссылку на Яндекс диск, куда я запихала мои попытки получить пробного ретекстурного Раилага.
Пожалуйста, когда будет время, посмотрите, что я делаю не так.

https://disk.yandex.ru/d/ShvMnpR8ELkXvQ

Там есть новый герой на карте, типа, РаилагБро, и два моих варианта изменений, вернее, полтора, потому что в варианте с добавлением и переименованием родного первого файла - в редакторе не видно даже этого файла.

То, что видно в редакторе - это второй вариант, когда я копирую файлы прямо в нём, в ту же директорию, и получаю файл (2).
Но когда я одеваю на кого-нибудь эту модель, герой просто становится невидим.

Хелп, люди добрые.
Марта вне форума
Ответить с цитированием
#5637
Старый 08.02.2023, 13:37
  #5637
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 235
andrei_21
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 235
andrei_21
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Что ж, если я вас правильно понял, вы хотите сделать ретескстур героя не затрагивая основную модель. Если так, то можете для примера взглянуть на мой ретекстур героя Шадии. Все сделано в формате pak-архива и, как мне кажется, видно откуда и какие я брал файлы, дублировал их и переименовал со сменой ссылок. Надеюсь, это поможет вам разобраться.
Вложения
Тип файла: zip Clar.zip (502.2 Кбайт, 3 просмотров)
__________________
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=NH04dyKPmw8&ab_channel=%D0%90ndrei_21

Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием
#5638
Старый 08.02.2023, 13:55
  #5638
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

МартаНо когда я одеваю на кого-нибудь эту модель, герой просто становится невидим.

Хелп, люди добрые.

Поставил на чернокнижников ваши текстуры, запустил карту "дуэль" и они разные. Два скрина ниже. Если я не правильно понял, тогда извините.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 16
Размер:	352.8 Кбайт
ID:	69498  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 14
Размер:	363.2 Кбайт
ID:	69499  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#5639
Старый 08.02.2023, 14:41
  #5639
^
Марта
📖
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
Регистрация: 31.01.2020
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Mооnst@ryy, ничего не понимаю.
На первом скрине ящер точно мой. Модель героя - вроде не моя, у меня Раилаг же. И флаг у меня лиловый.
На втором скрине - ну, обычный варлок.
Как это получилось?

Я с картами Дуэль вообще не имела дела, даже ни разу не играла в них.
Так что, я в двойном недоумении.
Вы хотите сказать, что в моей папке обе эти модели где-то?

Добавлено через 8 минут
Andrei_21, я даже не понимаю, как воспользоваться вашим модом.
Я открыла его в редакторе, и вижу, что Шадия - по-прежнему Шадия, не новый созданный герой, а Kelodin.(AdvMapHeroShared), но у неё изменён файл Character.
Но никакой папки Cler, где лежал бы этот новый характер, я в редакторе не вижу, как и нового характера.

Я закинула ваши файлы в только что созданную карту, открыла её, и попыталась поставить Шадию на карту.
Шадия совершенно не изменилась, у неё прежний характер Characters\Heroes\Shadya.(Character), и я не могу выбрать новый.

Как этим пользоваться?

ЗЫ, о, стоп, вру, папку-то в редакторе я вижу. Но толку нет, Шадия на карте всё равно та же.
Марта вне форума
Ответить с цитированием
#5640
Старый 08.02.2023, 14:46
  #5640
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 293
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

МартаMооnst@ryy, ничего не понимаю.
На первом скрине ящер точно мой. Модель героя - вроде не моя, у меня Раилаг же. И флаг у меня лиловый.
На втором скрине - ну, обычный варлок.
Как это получилось?

Я с картами Дуэль вообще не имела дела, даже ни разу не играла в них.
Так что, я в двойном недоумении.
Вы хотите сказать, что в моей папке обе эти модели где-то?

Вашими двумя текстурами подменил Warlock-Hero.(Texture).dds и Warlock-Lizard.(Texture).dds. Второй скрин - стандартная модель для контраста.
Подменил Wizard_LOD-AcademyHero_Char.(Texture).dds и Wizard_LOD-AcademyHero_Elefant.(Texture).dds, слон получился частично без текстур, прозрачный.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 15
Размер:	300.9 Кбайт
ID:	69500  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 376 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru