[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àëëîäû 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 21.02.2006, 00:20
  #1
^
MasterPainKiller
 
Àâàòàð äëÿ MasterPainKiller
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ïî óìîë÷àíèþ
[ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àëëîäû 2

Дублирую тему которую начал на Ниваловском форуме, поскольку там очень мало там мало поклонников этой замечательной игры, то думаю если эта тема будет не только там то в сумме будет больше. Делее тема.

Думаю будет интересная тема для любителей старых добрых аллодов. Выладывайте здесь свои истории и тактики во время похождения по миру аллодов.

Ну для начала расскажу свою историю.

История про аллоды #1

Эта интересная история произошла когда я проходил игру уже 3-ий раз и на этот раз за Фергарда(мага). Миссия была еще ранняя когда мои герои искали звездочета чтобы объяснить теорию падения трех звезд. Звездочета как вы знаете не стало в живых, но на этот раз я почему-то исследовал карту полностью и наверное помните троля в правом нижнем углу карты. Зелененький такой. Вот он и был частью этой великой истории восхождения Фергарда на педистал великих магов.

Очень было хорошо то что я сохранился перед началом этой миссии. После того что я выяснил я начал с записи и купил в городе все посохи и самое главное самые дешевые. А выяснилась вот какя вещь - троль в одно месте застревал и рвался к герою, но он не мог пройти сквозь маленькую щель в лесу и получалось так что тролю оставалось только произносить стонущие вопли от ударов моего мага. Вообщем вся идея заключалась в прокачке каждым посохом определенной стихии (кстати в городе вроде не смог купить посох с вампиризмом, благо был в рюкзаке от убитых некромантов) и ключ к этому был в быстрой регенирации троля. Вообщем далее ьрал посох включал деражать позицию и расстреливал троля, после того как троль начинал задыхаться менял посох и так далее. В итоге были прокачены все статы в начале игры от 60 до 70 на каждый Вот такая вот интересная заметка по поводу прокачки.

Может это конечно глюк но это идея имеет место и помоему абсолютно честная - троль ведь большой и не пролезит там где ловкий маг может спрятаться...

Весело было когда я взял телепортацию и телепортировался чуть ли не на пол карты, когда в прошлый раз это было в несколько раз меньше. Вообщем проходить на этот раз было очень интересно и самое главное я проходил как повелитель аллодов вернувшийся с небес дабы воцарить на земле порядок и убить главного злодея... Но не смотря на это меня убивали и не раз, а очень много. Ведь маг силен до тех пор пока до него не доберется заточенный клинок война.

Между прочим орки убивали моего мага(ну я имею ввиду прокаченных орков середины и конца игры) с 2-ух ударов.

P.S. Буду очень рад почитать еще истории или интересные заметки, тактики что-ли и просто впечатления о старых добрых аллодах...
MasterPainKiller âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 12.03.2006, 21:22
  #2
^
Ñîçäàòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ñîçäàòåëü
Àäìèíèñòðàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ðàäîñòü
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

21.02.2006 06:12
admin Ух ты! круто. Я тоже в свое время играл в Аллоды и думал только я нашел такую фишку. Отличная история MasterPainKiller.

Действительно такая идея имеет место.


Я вот недавно начал потихоньку вторые Аллоды заново проходить. Так вот нашел еще один такой баг или фишку. Вообщем прикрепляю скрин.

Если людоеда завести вон в то место он застревает и уже даже если к нему подходить на углол обзора то он все равно никуда не идет. Так что если бы на этот раз у меня был побольше запас посохов, то прокачал бы как обычно все, но а так досталось только "воздуху".
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  bediy_ludoed.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 734
Ðàçìåð:	23.4 Êáàéò
ID:	192  
Ñîçäàòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 12.03.2006, 22:43
  #3
^
MasterPainKiller
 
Àâàòàð äëÿ MasterPainKiller
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

Неплохо подмечено. Вообщем тут уже я так думаю не сама выловка существ принципиальна - тут уже пошел именно сам механизм прокачки: залавливаем монстра и тренируемся на нем
MasterPainKiller âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 12.03.2006, 22:54
  #4
^
Ñîçäàòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ñîçäàòåëü
Àäìèíèñòðàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

Раз тут пошел поисковик : "Как и где можно нахаляву прокачать героя"
То выкладываю еще один скрин думаю этот метод известен не только мне.

Суть в том чтобы найти вражеское существо которое бы достаточно атаковало вашего война и соответственно чтобы маг мог лечить его с такой же скоростью. Получается что ваш Иглез не умерает, а маг поднимает "астрал".

Так вот в следующей мисии после прошлого своего поста я решил прокачать астрал... На долго людоеда не хватило слишком у него плохая регенерация. Лучше подождать тролля и спокойно прокачать, как описывал MasterPainKiller.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  astral.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 680
Ðàçìåð:	25.4 Êáàéò
ID:	193  
Ñîçäàòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 12.03.2006, 22:57
  #5
^
MasterPainKiller
 
Àâàòàð äëÿ MasterPainKiller
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

Про Астрал я знал что прокачивается при лечении, но искусственно этим не занимался

Действительно прикольно получается.

А если так персонажа оставить, комп оставить включенным и спокойно заснуть, то с утра думаю астрал поднимится реально, главное чтобы Иглеза не вальнули - тут уж надо подрасчитать и протестить.
MasterPainKiller âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 12.03.2006, 23:49
  #6
^
Martur
 
Àâàòàð äëÿ Martur
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2006
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2006
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

Аллоды - это что продолжение "Проклятых земель" ?
Martur âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 12.03.2006, 23:55
  #7
^
Ñîçäàòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ñîçäàòåëü
Àäìèíèñòðàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ðåãèñòðàöèÿ: 03.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 844
1516
hw_creator#7455
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

MarturАллоды - это что продолжение "Проклятых земель" ?

Аллоды это никак не продолжение "проклятых земель"

"Проклятые Земли" по своей сути - это и есть аллоды просто, думаю, по маркетинговым причинам Ниваловцам пришлось переименовать проект, а официальной демо версии было именно сказано, что "Аллоды 3:Возрождение". Там еще и показывались фрагменты игры, которые в точности совпали с "Проклятыми Землями", так что "Проклятые Земели" - это продолжение Аллодов. Между прочим недавно заметил прямую связь Аллодов 2 и Проклятых Земель:

В документах которые дает вам маг Скракан упомниается что Рахл-Умойр - это есть не что иное как отдаленные земли Кании, а далее упоминается и о Хадагане, который правдп написан через букву "К" - "Кадаган". Вообщем сюжет связан, так что все впорядке.

Краткий ответ на вопрос Martur-a:
Нет, все как-раз-таки наоборот
Ñîçäàòåëü âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 12.03.2006, 23:58
  #8
^
Martur
 
Àâàòàð äëÿ Martur
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2006
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2006
Ñîîáùåíèÿ: 19
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

Спасибо за разъяснение. Думаю в таком случае стоит поиграть, поскольку "Проклятые Земли" - довольно неплохая игра, тем более от нашего всеми знакомого Nival-a
Martur âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 16.03.2006, 01:41
  #9
^
MasterPainKiller
 
Àâàòàð äëÿ MasterPainKiller
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2005
Ñîîáùåíèÿ: 138
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

Да. Проклятые Земли стали называться так именно из-за каких-то рыночных формальностей. Когда я их ждал, то ждал Аллоды 3: "Возрождение" и звучало это как-то более вдохновляюще, чем Проклятые Земли.
MasterPainKiller âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 15.08.2006, 15:22
  #10
^
Fireball
 
Àâàòàð äëÿ Fireball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

Про Астрал я знал что прокачивается при лечении, но искусственно этим не занимался
В одной миссии (по-моему про могилу Эсгеля ) есть прикольный некра с вамиризмом . Берешь посох с тем же вампиризмом (главное не перебрать с уроном ) и давай ты его , а он тебя . Если сделал все привильно , то можно на несколько часом идти по свои делам . Возвращаешься , астрал 98-99 . В первых аллодах в одной из ранних миссий была мегачерепашка . Воин пытается попасть , а маги лечат .При особом мочкинизме оставляешь на ночь , утром братву просто не узнать .
Fireball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 21.02.2007, 08:17
  #11
^
Wiktor
 
Àâàòàð äëÿ Wiktor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

А, кто подскажет как в Аллодах в сетевой игре на последней карте
побить существ 5-го уровня? Мне поддается только дух, и черепаха..
Wiktor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 07.03.2007, 11:54
  #12
^
Ataman
 
Àâàòàð äëÿ Ataman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.02.2007
Àäðåñ: Ìîñêîâñêàÿ îáëàñòü
Ñîîáùåíèÿ: 290
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ataman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóäèì ñòàðûå äîáðûå Àëëîäû 2

Fireball;26501В одной миссии (по-моему про могилу Эсгеля ) есть прикольный некра с вамиризмом . Берешь посох с тем же вампиризмом (главное не перебрать с уроном ) и давай ты его , а он тебя . Если сделал все привильно , то можно на несколько часом идти по свои делам . Возвращаешься , астрал 98-99 . В первых аллодах в одной из ранних миссий была мегачерепашка . Воин пытается попасть , а маги лечат .При особом мочкинизме оставляешь на ночь , утром братву просто не узнать .
Так же делал, только качался на людоедах
Прячешься за лес, людоед пытается тебя достать и стоит возле тебя (но не бьет!). Берешь посохи разных магий или лук и можно отдыхать, через несколько часов приходишь, меняешь посох на другой и опять свободен.

С оружием делал так: брал мага с лечением (а он хорошо прокачан )
и ставил за воином. Воину давал самый слабый меч (или топор, или копье...) и шел бить любого достаточно сильного воина (чтоб регенерация была хорошая). Я использовал людоеда (эх, хороший монсто ). через несколько часов менял оружие и т.д.
Правда игра становиться легкой...
Ataman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 13.06.2007, 00:53
  #13
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àëëîäû 2

Да, хорошая игра была... Но преступно короткая! Почему не было никакого официального продолжения? (только не надо говорить про "ПЗ").

Я прошел ее всеми четырьмя персонажами... Чтобы почитать диалоги Во второй части герои получились очень колоритными и живыми.
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 22.06.2007, 17:27
  #14
^
eXeCuToR
 
Àâàòàð äëÿ eXeCuToR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2007
Àäðåñ: Äìèòðîâ
Ñîîáùåíèÿ: 1666
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  eXeCuToR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2007
Àäðåñ: Äìèòðîâ
Ñîîáùåíèÿ: 1666
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  eXeCuToR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àëëîäû 2

Игра короткая но интересная, а для тех кто не хочет отказываться от игры есть возможность играть по сети, хочу заметить что карты там сделаны так что можно с удовольствием играть и одному, это для тех кто не имеет интернета. Берешь прокачиваешь героя и играешь на самых сложных картах, если есть интернет то это вообще кайф, но даже по локалке можно круто поиграть. Мы с другом играли вдвоем, целыми ночами не слезали с компов.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 26.06.2007, 16:59
  #15
^
Ìóãàéñ
 
Àâàòàð äëÿ Ìóãàéñ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.10.2006
Àäðåñ: Àïðåëåâêà
Ñîîáùåíèÿ: 467
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Ìóãàéñ ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [ÎÁÑÓÆÄÅÍÈÅ] Àëëîäû 2

eXeCuToR;98062Игра короткая но интересная, а для тех кто не хочет отказываться от игры есть возможность играть по сети, хочу заметить что карты там сделаны так что можно с удовольствием играть и одному, это для тех кто не имеет интернета. Берешь прокачиваешь героя и играешь на самых сложных картах, если есть интернет то это вообще кайф, но даже по локалке можно круто поиграть. Мы с другом играли вдвоем, целыми ночами не слезали с компов.

Там карты расчитаны на игру нескольких персонажей. Против гарпий, некромантов или драконов один герой, будь то маг или воин, долго не продержится.
__________________
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ïîäìîñêîâíûé ðåéíäæåð, íå âåäàþùèé ñòàõà
Ìóãàéñ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:06.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru