Мафия 63. Рыцари квадратного стола - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 29
 
Опции темы
#1
Старый 16.02.2013, 22:47
  #1
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
По умолчанию
Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Рыцари квадратного стола


Между королевствами белых и черных всегда существовало напряжение. Неоднократно во многих поколениях они схватывались в войнах между собой, и сейчас - как раз такое время. Здесь, на шахматной доске, столкнулись армии двух великих держав. Поначалу инициатива пребывала в руках белых, но грамотным тактическим ходом черные заманили в разгаре сечи вражеского слона в ловушку, а после нанесли и вовсе сокрушительный удар противнику: превосходной тактической комбинацией черные разменяли свою ладью на вражеского ферзя. Но этим они открыли фланг, что дало белым шанс рискнуть и направить одну из своих пешек на почти суицидальный прорыв в лагерь врага. Сумеют ли белые перегрупироваться, увенчается ли их план успехом или черные таки дожмут их и разгромят последние ряды обороны? А, может, кто-то третий слижет все сливки во время этой грандиозной битвы? Все это зависит не только от самих фигур, но и от полководцев противоборствующих сторон: генерала Мента и генерала Токса. Чье руководство окажется мудрее?

Правила игры.

1. ГМы игры, по сеттингу называемые полководцами - Мент и Токс. Обращаться можно через форумные ЛС или через скайп (nickelprog и toxinushka).

2. В игре три противоборствующие стороны, игроки команд не знакомы друг с другом. Команда белых руководится ведущим Токсом, команда черных - ведущим Ментом. Ведущий принимает лишь НД своей команды, знает составы обеих, но не знает распределение игроков по ролям у соперника.

3. Ведущий обладает небольшой способностью влиять на ход игры следующим образом:
-Ведущий может раскрыть в газете, что два игрока принадлежат к одной или разной команде, не называя конкретного цвета, обозначая лишь факт (раз за игру);
-Ведущий может заблокировать любого игрока на два хода (раз за игру, не позднее четвёртой ночи).
Ведущий не может действовать иным образом, разрешается лишь "подбадривать" игроков, не сообщая им никакой игровой информации прямым или косвенным образом. Ведущие совместно занимаются составлением газеты. Ведущие совместно принимают решения о заменах и модкиллах. Любое нарушение правил ведущим карается немедленным проигрышем его команды. Маньяк не руководится ведущими, НД может отослать любому из них.

4. Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают свои ночные действия (НД). Если вы решили не использовать НД, предупредите ГМа своей команды, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу. ГМ должен подтвердить получение НД. Чем скорее ГМы получат все НД, тем раньше наступит день. Лимит ночи – 24 часа, из них 21 выделяется на принятие НД и 3 - на составление ведущими газеты. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже в «удалённых постах».

5. День длится 24 часа. По желанию большинства игроков возможно досрочное завершение дня.

6. Днем производится голосование за казнь. Чтобы проголосовать, нужно написать в игровой теме "Казнить Имярека", выделив это жирным шрифтом. Если хотите отменить казнь игрока, необходимо жирным шрифтом написать "Отменить казнь Имярека". Казнь игрока происходит в конце дня, при этом подводятся итоги голосования. В итогах всегда происходит отображение двойного/тройного голоса. Для казни игрока необходимо набрать четверть от количества живых игроков голосов. Если несколько кандидатов набрали порог, то казнится тот, за казнь кого отдано больше. ННВ в игре отсутствует, а любому не голосовавшему днем будет засчитан тройной голос против самого себя.

7. На убийства даются улики. Улика указывает на деталь профиля убийцы. Улика не может указывать на динамические показатели профиля, такие как количество постов, время появления, количество нарушений и т.п. Убийца может подбросить дополнительную улику, которая также должна указывать на его профиль. В случае неудачи убийства улики не даются, только дополнительные. В случае срабатывания естественной защиты роли в газете отображается лишь цвет того, на кого нападали. В газете не раскрывается, кто был убийцей, вне зависимости от того, успешным было убийство или нет.

8. В игре действует система рангов. От команды возможно лишь одно убийство за ночь, при этом НД убивающие роли все равно отсылают все. Если вышестоящий в ранге решит не убивать, то убивать будет тот, кто стоит ниже его. Самый низкий ранг не имеет права отказаться от отсылания НД.
Ранги в командах:
1. Ферзь.
2. Ладьи.
3. Слон.

9. Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) категорически запрещено всем, кроме тех, кому это отдельно разрешено в описаниях ролей.

10. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, размещать информацию о своей/чужой роли где бы то ни было.

11. Игроки имеют право правдиво или ложно вскрыть свой цвет. Но допускаются лишь первых 4 вскрытия в игре. На все последующие будет действовать правило 12.

12. Запрещено прямо вскрываться своими и чужими ролями, раскрывать детали своей роли, информацию, полученную с помощью своих действий. Фразы в духе "ну и еще я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" тоже считаются нарушением, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте.

13. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию запрещено. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в теме.

14. Модкилл (в редких случаях - замена) производится:
- В случае нарушения любого пункта правил.
- В случае неявки игрока в игре на две ночи, два дня или же один день и одну ночь.
- По личной просьбе игрока.

15. Иммунитет первой ночи дается следующим игрокам:
- Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
- Ведущему предыдущей игры.
- Игрокам, играющим в мафию на данном портале в первый раз.
- Игрокам, пропустившим три или более игр предыдущих игр подряд на данном портале.

16. Это всего лишь игра. Have fun.

Белая армия.


Король.
Бессменный правитель белых. Пока он жив, королевство не падет. Невероятно пафосен и харизматичен.
Без НД.
Тройной голос.
Не может быть убит, пока не останется один в команде.

Ладьи, 2х.
После смерти ферзя именно эти двое стали опорой боевой мощи белых. Ветераны боевых действий, за долгие годы наработавшие превосходные навыки работы в паре.
Убийство, пробивают естественную защиту с вероятностью 75%, пока живы обе. Если одна, не пробивает.
Могут общаться.
50% защиты, пока живы обе. Если одна, 25% выжить.

Конь, B1.
Наглый и проворный разведчик. Сумеет прокрасться на территорию врага, разболтать всех нужных людей и сбежать с полученной информацией.
Ворует голос.

Конь, G1.
Если B1 носится по всей доске, то этот конь предпочитает пребывать ближе к собственной базе, ведь его задача - смочь в момент опасности гибели союзника прикрыть его и оказать первую помощь.
Лечение.

Слон, C1.
После бойни, где погиб его напарник F1, закалился, став умелым ветераном военного дела, и осознал важность осторожности на поле боя. Поэтому больше не несется, сломя голову, на врага, что делает его еще более опасным.
Убийство.
25% защиты.

Пешка, E2.
Именно такие, как она, первыми бросаются в бой. Малышка E2 всегда в гуще событий, именно на ее плечах лежит ответственность контроля над ходом битвы в ее разгаре. Эта пешка специально была обучена прикрытию важных фигур, и поэтому ее основной обязанностью является обеспечение их безопасности. Даже если для этого придется пожертвовать собой.
Защищает, умирает вместо цели, убивая нападавшего.

Пешка, F2.
Про таких говорят «расходный материал». Слабый воин, на которого не строятся надежды и которым без малейших сожалений пожертвуют.
Ничего нет.

Пешка, A2.
Последняя надежда армии белых. Пока в центре доски происходила резня, она сумела воспользоваться «окном» и пробиться ближе к вражеской базе. Если ее отчаянный прорыв по флангу в логово черных завершится успехом, победа белых станет не таким уж невероятным событием.
На 4 ход становится ферзем, получая НД убийство с пробитием естественных защит, а также 50% защиты от убийств.


Черная армия.

Король.
Сюзерен черных. Как и король белых, превосходный оратор, однако из-за своего мрачного вида не считается настолько же харизматичным на международной арене. Возможно, из-за этого он и затаил обиду и развязал войну.
Без НД.
Двойной голос.
Не может быть убит, пока не останется один в команде.

Ферзь.
Гроза всех врагов королевства, превосходный боец, с которым мог сравниться лишь ферзь белых. Настоящая машина для убийства, у которой теперь нет конкурентов, представляет огромную опасность для армии белых.
Убийство, пробивает естественную защиту.
50% защиты.

Ладья, H8.
Как известно, ладьи лучше всего работают в парах, поэтому после гибели A8 она уже не так страшна для белых, однако по-прежнему кое-что умеет и способна нанести сокрушительный удар в нужный момент.
Убийство.
25% защиты.

Конь, B8.
Лидер кавалерии. Его способности к быстрым и непредсказуемым атакам позволяют в нужный момент спутать любые планы врагу.
Меняет местами НД двух целей.

Конь, G8.
Не менее изворотливый, чем его коллега, но занимается контрразведкой. За счет своей природной способности к избеганию проблем, способен шпионить откуда угодно и за кем угодно. Мечтает поймать B1.
Сравнение статусов.

Слон, C8.
Годами он оттачивал мастерство тактических связок. Умеет настолько грамотно выбрать позицию и окружить врага, что тому не будет куда деться, ведь любой его ход подставит под угрозу жизнь короля.
Блок.

Слон, F8.
Офицер среднего ранга. Особо ничем не примечателен как воин, но все еще представляет угрозу белым войскам. Втайне завидует навыкам C1 и мечтает одолеть его.
Убийство.

Пешка, E7.
Военная академия черных воспитывает своих студентов в более циничных и прагматичных рамках. E7 обучался специально как противодействие E2. Если основная задача того - защитить союзника, пожертвовав собой, то эта пешка обучалась искусству нанесения ударов в спину атакующим, даже если это и будет означать гибель своего.
Защищает цель, сам не умирает, цель не спасает, но убивает нападающего.

Пешка, B7.
Рядовой солдат черных. Рано или поздно он бросится в бой первым, где первым и погибнет. Пушечное мясо черной армии.
Ничего нет.


"Третья сила".

Агент королевства серых.
Ему была поручена особо важная миссия. Он долго обучался и тренировался, готовясь к ней. В курс его подготовки входило множество всего, однако упор был сделан на способность к выживанию в экстремальной обстановке, к проникновению в стан врага, к бесшумному и мастерскому убийству важных фигур, к способности скрываться и маскироваться. Его задача - прямо во время боевых действий на доске максимально ослабить обе армии, устраняя самых важных личностей в обоих лагерях. Если его миссия увенчается успехом, королевство серых сумеет без трудностей захватить и государство белых, и государство черных.
Убийство, не перенаправляется, не блокируется.
Перенаправляет цель случайным образом.
Блок.
50% защиты.
2 НД на ночь.
Иммун к заклинаниям ГМов.
Каждую ночь выбирает себе цвет и одного игрока, чьи НД в его сторону игнорируются.


Порядок НД.

Перенаправление НД Серого (отображается лишь факт).
Подмена НД (отображается лишь факт).
Блок Серого (отображается лишь факт).
Блок черных.
Сравнение цветов (не отображается).
Воровство голоса, защиты пешек.
Убийство Белых Ладей (если обе живы).
Убийство Черного Ферзя.
Убийство Белого Ферзя.
Убийство Серого.
Убийство Черной Ладьи.
Убийство Белой Ладьи (если одна).
Убийство Белого Слона.
Убийство Черного Слона.
Лечение.


Фигуры:
1 - Sub Zero
2 - Phenix3
3 - Злобный Ящур
4 - Hermit (иммун.)
5 - GoedenDag
6 - Loreley (иммун.)
7 - Arandor
8 - Нефела
9 - Wolfstet
10 - Нэйра Дрейк
11 - Amko
12 - Драккошка
13 - Alexeagle
14 - Гур
15 - WishmasteR
16 - Morning (иммун.)
17 - Ple-Sen
18 - Naver Leengard (иммун.)
19 - Kaito
__________________
ToX вне форума
#2
Старый 16.02.2013, 22:49
  #2
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Ment вне форума
#3
Старый 16.02.2013, 22:54
  #3
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

63 ХТФ N/A Thorium Запланирована
64 N/A N/A Xostor Запланирована
65 N/A N/A Ment Запланирована
кто-то из них уступил место?
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#4
Старый 16.02.2013, 22:55
  #4
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Торий уже давно отказался, с Хосом Токс общался, он вроде тоже отказался.
65 N/A N/A Ment Запланирована
Арандор, ты не читаешь ) Мы сговорились и устроили сюрприз вам )
Ment вне форума
#5
Старый 16.02.2013, 22:58
  #5
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Окай, тогда их можно вычеркнуть пока в запас, как сделали со Спиром.
Я никогда не читаю, только после начала игры.
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#6
Старый 16.02.2013, 23:14
  #6
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

12 .
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
#7
Старый 16.02.2013, 23:18
  #7
^
Niemand
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Номер 5.
...
Niemand вне форума
#8
Старый 17.02.2013, 00:51
  #8
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Номер 3. Здесь шлак, необходимый для набора 10 символов.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
#9
Старый 17.02.2013, 00:57
  #9
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

На повестке дня три вопроса.
1. Кого вешать?
2. На какой минуте первого дня голосование позволит с 95% точностью определить состав обеих сторон?
3. Кому будет полезен маньяк?
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
#10
Старый 17.02.2013, 01:02
  #10
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Господа, прошу прощения, в правилах была упущена одна очень важная деталь. Сейчас добавлю ее.
__________________
ToX вне форума
#11
Старый 17.02.2013, 01:10
  #11
^
Рудый
 
Аватар для Рудый
📖
Регистрация: 10.03.2012
Сообщения: 1490
Регистрация: 10.03.2012
Сообщения: 1490
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

4 .

Добавлено через 2 минуты
ДраккошкаНа повестке дня три вопроса.
1. Кого вешать?
2. На какой минуте первого дня голосование позволит с 95% точностью определить состав обеих сторон?
3. Кому будет полезен маньяк?
2)люди друг друга (роли сокомандников) не знают, не позволит определить.
3)если брать,что городу - белым, ибо
1)белые имеют больше голосов из-за короля.
__________________


жизни выцветшие карточки хлам

лиц расквашенные лампочки хлам

между жидких начинаний

сам в крови воспоминаний

поваляться захотел





Молодое зло телами в масле

Застилает взор багровый зной

Если хочешь ты чтоб я был счастлив

Наизнанку вывернись со мной

Бахромою плоть дурная драма

До рассвета нервы в решето

Валидола вмажь по вене мама

За моё счастливое ничто


жизни выцветшие карточки хлам

лиц расквашенные лампочки хлам

между жидких начинаний

сам в крови воспоминаний

поваляться захотел





Молодое зло телами в масле

Застилает взор багровый зной

Если хочешь ты чтоб я был счастлив

Наизнанку вывернись со мной

Бахромою плоть дурная драма

До рассвета нервы в решето

Валидола вмажь по вене мама

За моё счастливое ничто
Рудый вне форума
#12
Старый 17.02.2013, 01:14
  #12
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Но белые - не город.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
#13
Старый 17.02.2013, 01:21
  #13
^
Wolfstet
 
Аватар для Wolfstet
📖
Регистрация: 03.11.2012
Сообщения: 320
Выставка наград
Регистрация: 03.11.2012
Сообщения: 320
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Номер 9 мне.
Wolfstet вне форума
#14
Старый 17.02.2013, 01:23
  #14
^
Рудый
 
Аватар для Рудый
📖
Регистрация: 10.03.2012
Сообщения: 1490
Регистрация: 10.03.2012
Сообщения: 1490
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

ДраккошкаНо белые - не город.
ну, вообще эту игру сложно рассматривать именно как мафию. что-то слишком тактическое выходит. изначально преимущество у белых днём, а далее всё расставят маньяк и рандомные убийства.
вопрос есть. можно, например, утверждать, что я - чёрный *перечёркивает* афроамериканец? или это сейчас тоже часть информации о роли?
__________________


жизни выцветшие карточки хлам

лиц расквашенные лампочки хлам

между жидких начинаний

сам в крови воспоминаний

поваляться захотел





Молодое зло телами в масле

Застилает взор багровый зной

Если хочешь ты чтоб я был счастлив

Наизнанку вывернись со мной

Бахромою плоть дурная драма

До рассвета нервы в решето

Валидола вмажь по вене мама

За моё счастливое ничто


жизни выцветшие карточки хлам

лиц расквашенные лампочки хлам

между жидких начинаний

сам в крови воспоминаний

поваляться захотел





Молодое зло телами в масле

Застилает взор багровый зной

Если хочешь ты чтоб я был счастлив

Наизнанку вывернись со мной

Бахромою плоть дурная драма

До рассвета нервы в решето

Валидола вмажь по вене мама

За моё счастливое ничто
Рудый вне форума
#15
Старый 17.02.2013, 01:47
  #15
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
По умолчанию
Re: Мафия 63. Рыцари квадратного стола

Нет картинок? Даже не читал.
__________________
Небо вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 29


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru