Мафия: общие обсуждения - Страница 392 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Ответ
Страница 392 из 471
 
Опции темы
#5866
Старый 20.04.2015, 21:32
  #5866
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения


Никто не заставляет ставить процентную защиту мощной игровой роли, но очень часто бывают ситуации, когда до конца не ясно, необходимо ли усиливать или нет того или иного персонажа, вот там те же 25-50% придутся в самый раз.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#5867
Старый 20.04.2015, 21:32
  #5867
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Но вообще Ящур прав, я для себя лично уже извлёк урок, что делая процентные защиты всегда рискуешь, что игра пойдёт через одно место. Когда не надо, защита сработает, когда надо -- не сработает, сильная команда внезапно получит дополнительный буст под влиянием такого рандома и получим избиение младенцев и море негатива...
Беспроцентные ест. защи в этом плане лучше, потому что полностью планируемы. Что-то не спланировал, не учёл и это тебе аукнулось -- твои проблемы, надо было лучше думать.

(c) Иммануил Кант...
__________________
ToX вне форума
Ответить с цитированием
#5868
Старый 20.04.2015, 21:53
  #5868
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Heroistочень часто бывают ситуации, когда до конца не ясно, необходимо ли усиливать или нет того или иного персонажа, вот там те же 25-50% придутся в самый раз.
Я вот никак не пойму, как эти 25-50% "придутся в самый раз"... Они могут как усилить сильного, так и ослабить слабого. А выиграть или проиграть по мне лучше своими действиями или действиями соперников, а ни как не монеткой ГМа. Вот объяснил бы мне кто-нибудь, чем ситуация с 75% защитой Рудого, Неба и Гекасана на последних ходах была бы лучше их непробиваемой защиты. Авось бы убили? А если нет, тогда что?
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#5869
Старый 20.04.2015, 21:58
  #5869
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Будто проценты когда-то решали исход игры, они просто дополняют игру и могут помочь в плане баланса, если вообще пригодятся. Да и по ролям обычно подходит, во всяком случае я в своих играх давал защиту не абы кому, а логически обосновывая ее. а с чистыми защитами баланс становится еще хуже, напичкают всякой фигню, потом сиди и разбирай весь сет
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#5870
Старый 20.04.2015, 22:06
  #5870
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

ArandorБудто проценты когда-то решали исход игры
Как минимум в 81 решили именно проценты. Мафы получили перевес из-за двух подряд сработавших "удвоений трупов" и присоединившегося к ним пробития 50% защиты. Если бы было просто "убийство двух целей с перезарядкой в 1 ход" и одноразовая защита у меня, вместо "50%" игра бы продолжилась. Хотя город бы все равно продул, как это обычно бывает у Ревана.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#5871
Старый 20.04.2015, 22:06
  #5871
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Они могут как усилить сильного, так и ослабить слабого.
Именно поэтому их надо выдавать средней по силе роли в некоторых ситуациях. К случайному перенаправлению ни у кого претензий не бывает, хотя это рандом в разы похуже. Что касается остального, к примеру, мне мерзко и противно осознавать, что я вычислил роль маньяка с пятью непробиваемыми защитами от всех действий, но было бы гораздо спокойнее, если бы я знал, что у него девяносто пять процентов защиты, хотя по сути это даже хуже. ШАНС ВЕРА НАДЕЖДА ЛИЧНОЕ ПРЕДПОЧТЕНИЕ.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#5872
Старый 20.04.2015, 22:11
  #5872
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Никто не заставляет ставить процентную защиту мощной игровой роли, но очень часто бывают ситуации, когда до конца не ясно, необходимо ли усиливать или нет того или иного персонажа, вот там те же 25-50% придутся в самый раз.
+25% защиты означает буквально, что с 25% вероятностью персонаж будет усилен в два раза. А с 75% вероятностью персонаж не будет усилен вообще. Это не то же самое, что усилить персонажа на 25%, это очень важно понимать, и это одна из проблем вероятностей: кажется, что они только чуть-чуть меняют ситуацию, но в сущности это мощный элемент рандома, совершенно непредсказуемым, но кардинальным образом меняющий всё. Так что именно всякие небольшие "усиления" в виде 25-50% защиты я бы не стал вводить ни за что.
Другое дело, когда у нас есть персонаж, который по сеттингу такой из себя, удачливый и непредсказуемый. Тогда возможно есть смысл ввести вероятностную защиту конкретно ему, как фишку. Ящуру бы и такой вариант не понравился, конечно, но он относительно демократичный: учитывать наличие особенности у подобной роли в единственном экземпляре по крайней мере возможно, да и вряд ли это сильно подкосит баланс, это не тот абсолютный хаос, когда у каждой второй роли вероятностная защита.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#5873
Старый 20.04.2015, 22:11
  #5873
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

У меня в самом первом сеттинге по стволу были проценты богу процентов, я там очень смешно крутила баланс, перекидывая по 10-15% к защите туда-сюда, в общем, нафиг-нафиг-нафиг. Ровные 50% ещё куда ни шло, но я помню у кого-то роль с НД "50% шанс убить", такое тоже нафиг.
Проценты можно ставить, когда НД может иметь несколько эффектов. Например, 50% узнать один статус или 50% узнать другой (в двухстатусных играх) или что-то аналогичное. Результат будет наверняка, а вот какой именно - тут уж как повезёт. Или со всякими дуэлянтами, 50% убивает противника, 50% умирает сам, один труп гарантирован, а чей - тут уж как получится.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#5874
Старый 20.04.2015, 22:17
  #5874
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

HeroistИменно поэтому их надо выдавать средней по силе роли в некоторых ситуациях.
Я был бы признателен, если бы ты пояснил, чем эти "25-50%" этой "средней по силе роли" лучше одноразовой обычной защиты.
К случайному перенаправлению ни у кого претензий не бывает
У меня и к нему претензии есть. Просто я в случае получения роли с этим НД никогда бы его не применил, кроме особых случаев типа 89 мафии на последнем ходу. Но даже там город нихрена не получил от этого, уж лучше бы было перенаправление на выбранную цель, но в качестве однозарядового УД. Кстати, это был единственный случай, когда рандом сыграл за меня.
Heroistя вычислил роль маньяка с пятью непробиваемыми
Таких ролей еще не было, не надо чушь нести.
HeroistШАНС ВЕРА НАДЕЖДА
Короче я понял... Кто "торчит" от игр во всякие рулетки и прочие лотереи, тому рандом в кайф, кто предпочитает думать и планировать - тому нет. Вот и все.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
Ответить с цитированием
#5875
Старый 20.04.2015, 22:22
  #5875
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Хотел было написать свое мнение, но потом призадумался и решил, что не буду этого делать, иначе кто-нибудь может подумать что я проецирую свое мнение по ситуации в Актее.

Добавлено через 3 минуты
Но вообще, для того, чтобы лучше проникнуться этой темой, я бы порекомендовал поиграть в Hearthstone после ввода гоблинов и гномов.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#5876
Старый 20.04.2015, 22:23
  #5876
^
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
📖
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2205
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2205
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Реван, извини что в конце игры не хорошо высказался. Эмоции...
KindShaman вне форума
Ответить с цитированием
#5877
Старый 20.04.2015, 22:25
  #5877
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Ну уж нет, никогда не прощу, никогда не забуду.
На всякий случай уточню: это шутка. И тот мой пост про оскорбление был такого же характера.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#5878
Старый 20.04.2015, 22:26
  #5878
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Дуэли и удачливые авантюристы это как раз то, о чем я и писал или хотел написать, в некотором роде.
Но если сеттинг ВНЕЗАПНО окажется без этих ролей, это не значит, что, о господи, никакого рандома, нельзя же так, убрать, удалить, переписать. У кого-то это дополнительный интерес, а кому-то это кажется сильнейшим нарушением идеального баланса, пусть так.
Я был бы признателен, если бы ты пояснил, чем эти "25-50%" этой "средней по силе роли" лучше одноразовой обычной защиты.
Ну хотя бы тем, что проценты могут сработать, а могут и нет, то есть не устанавливается изначальная МОЩЬ РОЛИ (странно выразился, да) в четкие и определенные рамки и ей не присваивается постоянная величина, а делается некоторый разброс, что очень круто и интересно. ФОР МИ.
Таких ролей еще не было, не надо чушь нести.

Кто "торчит" от игр во всякие рулетки и прочие лотереи, тому рандом в кайф, кто предпочитает думать и планировать - тому нет.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#5879
Старый 20.04.2015, 22:28
  #5879
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Дуэли и удачливые авантюристы
Я в какой-то момент подумал, что вы обсуждаете Crusader Kings 2
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#5880
Старый 20.04.2015, 22:33
  #5880
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Мафия: общие обсуждения

Проценты и случайности придают игре больше азарта, который в мафии нужен, особенно, когда кругом пассивные игроки. Хотя вот случайное перенаправление то еще УГ, не знаю зачем его добавлять вообще.
50% городу и мафии, 75% для манов. другие цифры не стоит использовать просто
Что касается последней игры, то там можно было бы дать шанс на пробивание этих естественных защит, а то одной ведьмы мало, тем более при трех убивающих мафов. хз, мб мне еще не нравится этот выбор из кучи убийств. лучше уж убрать все и каждой роли оставить по одному убийству с конкретной особенностью, заодно ослабив город и манов. либо пихать все сразу, но с рандомом
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 392 из 471


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru