Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.
Возможность есть.. Для этого любым архиватором вскрываешь data.pak ищешь папку maps и извлекаешь её... После этого труда открыть карту тебе не составит....
Это целая наука... надо открыть её код и в нужное место вставить нужный код. Перед этим ещё картинку засунуть в архв... Вообщем если интересно то смотри как это сделано в карте во вложении Посмотри код карты... там найдешь имя файла заставки она в DDS формате!
Сам и собственным (почти (спасибо HEROESWORLD'у)) умом. А те кто всё знал (Xaker, например ) могли бы и рассказать со всеми подробностями. Остальным.
Ну а раз все молчат, то расскажу Я.
Заходим в папку data, там в data.pak/Maps. Ищем что-нибудь. Далее пример буду приводить на Спорном острове (Maps/Multiplayer/A1M3/A1m3). Я просто достал его оттуда. Создал a1m3_1.zip/Maps/Multiplayer/A1M3/A1M3/{тут все файлы}. Переименовал a1m3_1.zip в a1m3_1.h5m. Не попёрлось. Тогда я "вырезал" одну из папок с названием A1M3, получилось a1m3_1.zip/Maps/Multiplayer/A1M3/{тут все файлы}. Опять поенял расширение в h5m, воткнул в maps и вуаля! Редактирую спорный остров как хочу. Только он, естественно, будет отдельной картой. И ещё есть некоторые проблемы с текстами. А точнее нет текстов (нет проблем ). Их надо прописать заново (или найти где-то в texts.pak и списать оттуда).