[ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды» - Страница 56 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5: "Повелители Орды" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East" Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5: "Tribes of the East"

Ответ
Страница 56 из 72
 
Опции темы
#826
Старый 14.11.2007, 03:39
  #826
^
+A+L+E+X+
 
Аватар для +A+L+E+X+
📖
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Сам не знаю
Сообщения: 51
Отправить сообщение для  +A+L+E+X+ с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Сам не знаю
Сообщения: 51
Отправить сообщение для  +A+L+E+X+ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Всех приветствую! За орков пока не играл - не купил аддон. Характеристик войск орды знаю мало. Но сразу видно, что за орков надо играть активно, в атакующей манере. Мне по душе играть от защиты (защищаться, а атаковать только уж если "припекло", не лезть в рубку, "экономить" войска). Но т.к. ещё не пробовал играть, то от комментариев пока воздержусь.
На счёт внешнего вида могу сказать, что он не плохой - "крепкие ребята". Но по моему, самые идеальные орки (только с точки зрения внешности) были в WarCraft-е 3-ем - накаченные как "бройлеры" - такие гиператлетичные парни, а "улыбки" какие очаровательные - прямо-таки голливудские.
Остальные юниты – внешне тоже нормальные:
Гоблины – ну гоблин он и на Марсе гоблин, я слышал ими кидаться можно! Занятно было бы на это посмотреть (такая типа артиллерия + ПВО);
Кентавры – вроде ни чем не примечательны войны как войны, правда единственные из существ 2-го уровня, занимающие 4 клетки поля.
Шаманки – жизней наверное маловато, шаманят там что-то, да и вообще гарны дивчины;
Виверны – я их не понял, мне они напомнили про один мультипликационный фильм, где легко могли выступить консенсусом в споре что главнее ноги, крылья или всё-таки хвост!
Циклопы – ну это просто нет слов - одни эмоции (положительные) – огромные, мощные – вааще крутые лучше им лишний раз на глаз не показываться, раздавят как ничто, наверное занимают все 9 клеток.
Короче от этого аддона жду многого. Интересны мне как новая фракция, так и альтапгрейды. Приобрету его сразу, как только прокачаю комп.
__________________
....... И ВСЁ-ТАКИ ОН СУЩЕСТВУЕТ .......













....... И ВСЁ-ТАКИ ОН СУЩЕСТВУЕТ .......













+A+L+E+X+ вне форума
Ответить с цитированием
#827
Старый 14.11.2007, 09:36
  #827
^
Kreesanya
 
Аватар для Kreesanya
📖
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

К слову о соревнованиях по метанию гоблинов: весьма забавно видеть, как бедный гоблин разлетается на отдельные ножки и ручки, которые потом почему-то исчезают в никуда...

Виверны в принципе неплохи (огромные лапы объясняются необходимостью держать устойчивое равновесие при прямохождении ), но очень уж уши у них большие...половину бы отрезала...

У циклопов есть один большой минус: оч-чень дорого стоят. Пока денежку на них накопишь - игра рискует закончиться...

А шаманки... меня очень смутил своим внешним видом их грейд "дочери неба"... это вообще ЧьТО?? Там не демонская кровь намешана...там гостил сосед-иноплянетянин с Альфа центавры...
...И что это за странная крупная сетка у них на ногах? Уж не колготки ли?? 0_о
__________________
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Kreesanya вне форума
Ответить с цитированием
#828
Старый 15.11.2007, 20:14
  #828
^
Ludoed
📖
Регистрация: 01.11.2007
Сообщения: 21
Регистрация: 01.11.2007
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Насчёт кидания Циклопами гоблинов, что-то у создателей осечка вышла, метают всегда одного гоблина, будь то один циклоп, или 25... По-моему нужно было сделать, сколько циклопов, столько и гоблинов летят в противника + стрельба навесом , прикинте, 2-десятка Циклопов, кидают 20 гоблинов квадратом 3на3 заглядение..!
Да и выбор надо было сделать, ходить или метать...
Ludoed вне форума
Ответить с цитированием
#829
Старый 15.11.2007, 21:22
  #829
^
Kreesanya
 
Аватар для Kreesanya
📖
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

выбор прост: если надо ходить, а не метать, надо зажать Ctrl...
__________________
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Kreesanya вне форума
Ответить с цитированием
#830
Старый 15.11.2007, 23:39
  #830
^
+A+L+E+X+
 
Аватар для +A+L+E+X+
📖
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Сам не знаю
Сообщения: 51
Отправить сообщение для  +A+L+E+X+ с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Сам не знаю
Сообщения: 51
Отправить сообщение для  +A+L+E+X+ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Тю я то думал, что метают весь отряд и из гоблинов после “полёта” остаётся хоть немного живых и действуют в тылу противника, а они оказывается разлетаются на куски. Прикольно бы было, если бы эти киски, разлетаясь, наносили бы урон окружающим войскам противника - этакие “разрывные” гоблины , и противники, идя в атаку об их конечности спотыкались (Ух как жестоко и цинично по отношению к гоблинам сказал, сам не ожидал)! Да кстати у меня вопрос: как гоблины переходят на сторону противника? Уровень жажды крови пропадает? И если вдруг соперник победит в мелкой стычке, гоблины, перешедшие на его сторону так и останутся в рядах его армии?
Так значит у виверн это уши??!!! Я наивно полагал, что крылья. А если серьёзно - разве виверны не летают?
И ещё альтапгрейды можно возвращать, так например воевал я скажем скелетами с дубинкой, а потом так опа и решил их сделать лучниками – это реально?
И прикиньте как будет прикольно если вдруг NIVAL решит выпустить третий аддон, где ещё к каждому апгрейду будет третий апгрейд также в двух вариантах, т.е. в конечном апгрейде будет четыре варианта существ (но для этого им очень сильно придётся напрячь воображение).
И включить в чьи-нибудь войска оборотней!
Эх мечты….
__________________
....... И ВСЁ-ТАКИ ОН СУЩЕСТВУЕТ .......













....... И ВСЁ-ТАКИ ОН СУЩЕСТВУЕТ .......













+A+L+E+X+ вне форума
Ответить с цитированием
#831
Старый 15.11.2007, 23:47
  #831
^
Ludoed
📖
Регистрация: 01.11.2007
Сообщения: 21
Регистрация: 01.11.2007
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Kreesanya;127305выбор прост: если надо ходить, а не метать, надо зажать Ctrl...
Спасибки, а то я не вникая в подробности этого и незнал!
Тут некто писал, что Циклопы дороги... не сказал бы, а если учитывать что на картах хватает золотых шахт, то захватив пару-тройку, армию можно скупать на корню!
Ludoed вне форума
Ответить с цитированием
#832
Старый 15.11.2007, 23:54
  #832
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

+A+L+E+X+;127339Тю я то думал, что метают весь отряд и из гоблинов после “полёта” остаётся хоть немного живых и действуют в тылу противника, а они оказывается разлетаются на куски. Прикольно бы было, если бы эти киски, разлетаясь, наносили бы урон окружающим войскам противника - этакие “разрывные” гоблины , и противники, идя в атаку об их конечности спотыкались (Ух как жестоко и цинично по отношению к гоблинам сказал, сам не ожидал)! Да кстати у меня вопрос: как гоблины переходят на сторону противника? Уровень жажды крови пропадает? И если вдруг соперник победит в мелкой стычке, гоблины, перешедшие на его сторону так и останутся в рядах его армии?
Так значит у виверн это уши??!!! Я наивно полагал, что крылья. А если серьёзно - разве виверны не летают?
И ещё альтапгрейды можно возвращать, так например воевал я скажем скелетами с дубинкой, а потом так опа и решил их сделать лучниками – это реально?
И прикиньте как будет прикольно если вдруг NIVAL решит выпустить третий аддон, где ещё к каждому апгрейду будет третий апгрейд также в двух вариантах, т.е. в конечном апгрейде будет четыре варианта существ (но для этого им очень сильно придётся напрячь воображение).
И включить в чьи-нибудь войска оборотней!
Эх мечты….
третьего аддона не будет. реально перегрейживать войска плата 10% от стоимости юнита, виверны летают
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#833
Старый 16.11.2007, 00:10
  #833
^
+A+L+E+X+
 
Аватар для +A+L+E+X+
📖
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Сам не знаю
Сообщения: 51
Отправить сообщение для  +A+L+E+X+ с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Сам не знаю
Сообщения: 51
Отправить сообщение для  +A+L+E+X+ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

А жаль, что не будет. Если можно перегрейживать - это очень интересно! И у меня ещё вопрос: как можно разделить слот с армией на части, например 200 гоблинов, на группы по, скажем 50, 50, 100? В 3-х понятно, в 4-х - тоже, а в 5-х не могу. Почему?
__________________
....... И ВСЁ-ТАКИ ОН СУЩЕСТВУЕТ .......













....... И ВСЁ-ТАКИ ОН СУЩЕСТВУЕТ .......













+A+L+E+X+ вне форума
Ответить с цитированием
#834
Старый 16.11.2007, 00:15
  #834
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

+A+L+E+X+;127346А жаль, что не будет. Если можно перегрейживать - это очень интересно! И у меня ещё вопрос: как можно разделить слот с армией на части, например 200 гоблинов, на группы по, скажем 50, 50, 100? В 3-х понятно, в 4-х - тоже, а в 5-х не могу. Почему?
оффтоп. зажми shift, когда перетаскиваешь юнита с одного слота на другой, там появится менюшка
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#835
Старый 16.11.2007, 00:34
  #835
^
+A+L+E+X+
 
Аватар для +A+L+E+X+
📖
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Сам не знаю
Сообщения: 51
Отправить сообщение для  +A+L+E+X+ с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2007
Адрес: Сам не знаю
Сообщения: 51
Отправить сообщение для  +A+L+E+X+ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Спасибо большое Magnus!!! Я уже около года играл в 5-х (правда редко) и до сих пор не знал, как это сделать. Еще раз спасибо!!!
__________________
....... И ВСЁ-ТАКИ ОН СУЩЕСТВУЕТ .......













....... И ВСЁ-ТАКИ ОН СУЩЕСТВУЕТ .......













+A+L+E+X+ вне форума
Ответить с цитированием
#836
Старый 16.11.2007, 10:29
  #836
^
Kreesanya
 
Аватар для Kreesanya
📖
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 03.03.2007
Адрес: Мурманск
Сообщения: 261
Отправить сообщение для  Kreesanya с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Виверны еще как летают!... А вы где именно у них искали уши?? Я лично смотрела на голову
К слову - виверны одни из немногих летающих существ в 5ке, у которых крылья имеют более-менее пропорциональный размер... на тех же грифонов, зеленых и сумеречных драконов без слез не взглянешь: как они с такими обрубками еще и летать умудряются... Автора эскизов - на мыло!
__________________
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Restless. Endless. Mindless.






З.Ы: кадилом по голове не бить.



З.З.Ы: А вот у нас в Шио....
Kreesanya вне форума
Ответить с цитированием
#837
Старый 16.11.2007, 11:20
  #837
^
Vik9
📖
Регистрация: 27.10.2007
Сообщения: 6
Регистрация: 27.10.2007
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Подскажете! Неработает Редактор карт, после изминений выдает окно с кучей ошибок или изменений, сохраняет но после этого новый файл весит 1кв.
Vik9 вне форума
Ответить с цитированием
#838
Старый 16.11.2007, 11:27
  #838
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

2 Vik9 переустанови и убери из пути к игре русские буквы (C:\Игры\Hero5 неправильно, а должно быть C:\games\Hero5).
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
Ответить с цитированием
#839
Старый 16.11.2007, 11:34
  #839
^
Vik9
📖
Регистрация: 27.10.2007
Сообщения: 6
Регистрация: 27.10.2007
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

"D:\Program Files\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East" путь к папке такой
Vik9 вне форума
Ответить с цитированием
#840
Старый 16.11.2007, 16:03
  #840
^
M@)(iM
 
Аватар для M@)(iM
📖
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: "Academy"
Сообщения: 143
Отправить сообщение для  M@)(iM с помощью ICQ
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: "Academy"
Сообщения: 143
Отправить сообщение для  M@)(iM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] «Heroes of Might and Magic V: Повелители Орды»

Скажите пожалуйста, какой расой легче всего играть против орков, а кому к ним лучше и не соваться???

Добавлено через 1 минуту
Да, подскажите тактику игры против орков!
M@)(iM вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 56 из 72


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:44.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru