MMH5.5 - 5.5 - 105 - HeroesWorld-

:
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

105 105
 
#1561
19.05.2024, 15:27
  #1561
^
yuran89
📖
: 19.05.2024
: 1
: 19.05.2024
: 1
Re: MMH5.5 - 5.5

здравствуйте,устанвил ваш мод. Но проходит минут 10-20 и игра закрывается. В чем может быть проблема? 
yuran89
#1562
19.05.2024, 20:50
  #1562
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

как запустить игру?

используйте исполняемые файлы, предоставляемые игрой, вместо программ запуска steam /gog.
dredknight
#1563
24.05.2024, 12:22
  #1563
^
Tantalass
📖
: 01.09.2018
: 22
: 01.09.2018
: 22
Re: MMH5.5 - 5.5

Hello, after installing patch MMH55_RC19b, game version   5.69b is right?
Tantalass
#1564
24.05.2024, 22:55
  #1564
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

TantalassHello, after installing patch MMH55_RC19b, game version   5.69b is right?

yes! (5.50 + 0.19b = 5.69b)

dredknight
#1565
26.05.2024, 17:59
  #1565
^
📖
: 04.06.2023
: 7
: 04.06.2023
: 7
Re: MMH5.5 - 5.5

Добрый день! 
Есть два вопроса.
Хотел открыть карту в одиночной игре (просмотреть какие артефакты лежат в центре), а не получается вызвать тильдой консоль для ввода чита на открытие карты. Тильда не работает. При игре без мода (правда очень давно проверял) работала, с модом просто нет такой функции. Можно как-то поправить?
Или дать другой способ открыть карту, я не превередлив)

И второй вопрос  - отключить генерацию смешанных существ на карте для одиночного прохождения.  На страницах 93-94 описывается способ
dredknight
  • open with editor <game folder>/data/MMH55-Settings.pak
  • find in file H55_GenerateMixedStacks = 1; 
  • change it to H55_GenerateMixedStacks = 0;
  • save file and try new game.

What does this mean? can you show a video?

Но у меня при открытии MMH55-Settings.pak есть только файл в формате lua 
Что надо сделать для решения этой проблемы?
#1566
27.05.2024, 10:55
  #1566
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

  • In-game console works only in single player games and can be configured using this guide.
  • H55_GenerateMixedStacks is a LUA variable.  To change it:
I hope that helps!
dredknight
#1567
27.05.2024, 19:54
  #1567
^
📖
: 04.06.2023
: 7
: 04.06.2023
: 7
Re: MMH5.5 - 5.5

dredknight , большое спасибо за ответ. Всё заработало как надо. Точнее говоря - нет больше генерации сборных отрядов и увидел консоль. 
Правда пользоваться ей нормально не получается  - чит на карту старый. уже не работает видимо. Но главное что в принципе есть такая возможность. 
Ещё раз спасибо за помощь и успехов в трудах!
P.s. а прописать открыть-закрыть всю карту в исходниках никак?)
#1568
28.05.2024, 11:37
  #1568
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

СаргонP.s. а прописать открыть-закрыть всю карту в исходниках никак?)

I am not sure I understand your question. Can you be a bit more descriptive?

dredknight
#1569
28.05.2024, 13:34
  #1569
^
📖
: 04.06.2023
: 7
: 04.06.2023
: 7
Re: MMH5.5 - 5.5

Переформулирую.
Сделать функцию "сделать видимой всю карту\вернуть в исходное состояние карту"  можно или нельзя? 
Любым способом. Хоть через исходники прописать, хоть через код читов, хоть через появление в функционале кнопки Открыть карту\закрыть картуsmile01
#1570
29.05.2024, 13:26
  #1570
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

СаргонПереформулирую.
Сделать функцию "сделать видимой всю карту\вернуть в исходное состояние карту"  можно или нельзя? 
Любым способом. Хоть через исходники прописать, хоть через код читов, хоть через появление в функционале кнопки Открыть карту\закрыть картуsmile01

Can you show a picture of what it currently is and what you want it to look like?

dredknight
#1571
29.05.2024, 13:53
  #1571
^
📖
: 04.06.2023
: 7
: 04.06.2023
: 7
Re: MMH5.5 - 5.5

dredknight

 

Can you show a picture of what it currently is and what you want it to look like?

На картинке будет карта начальная  - только крепость моя видна и мой герой рядом, вторая картинка будет тот же герой. тот же замок, а остальная карта открытая, видимая.
Я просто хочу на  некоторых миссиях создать карту, появиться там собственно, сохраниться, открыть как-то карту, посмотреть где какие артефакты и вернуться на сохранение, где карта практически закрытая. Ну или перезапустить миссию, если артефакты не нравятся.
И всего делов! smile
#1572
29.05.2024, 17:24
  #1572
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

Open the map and add this to the map LUA script.

H55_SPMapDailyEvent = 1;
 
function H55_SPMap_DailyEvent()
sleep(5);
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1);
sleep(5);
@OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999, PLAYER_1);
end;
 
 
It should open the map (top and underground) for player 1 on day 1 (try skipping a day if it does not happen on day 1)


dredknight
#1573
29.05.2024, 18:32
  #1573
^
📖
: 04.06.2023
: 7
: 04.06.2023
: 7
Re: MMH5.5 - 5.5

dredknight

Open the map and add this to the map LUA script.

 
 
It should open the map (top and underground) for player 1 on day 1 (try skipping a day if it does not happen on day 1)


Большое спасибо! Буду знать и такой способ.
Я сейчас научился через консоль:
enable cheast + @OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999,1) + @OpenCircleFog(0, 0, 1, 9999,1) и открываю всю карту с подземельем. 

Впрочем, на самом деле, посмотрев пару раз где на карте что есть вообще , перестал смотреть  - мне и такого знания уже достаточно для планирования куда идти за артефактами какого уровня, а какие они  - уже частности и не так важно. Главное в принципе понять.
Еще раз спасибо за поддержку.
#1574
29.05.2024, 18:40
  #1574
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

Glad you made it work! Enjoy your time!
dredknight
#1575
16.06.2024, 20:06
  #1575
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 709
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

🏆🏆🏆 Announcing the Silver Cities Cup Tournament! 🏆🏆🏆

You can sign in at #🏆silver-cities-cup channel on our discord! Check the pinned message where rules are explained.

:cash:Current prize pool is and distribution policy can be read in #🏆silver-cities-cup.
Use #tournament-chat for public tournament discussions.

Games will be held on RC19c which is out now!

PATCH NOTES
  •   MapMixer update:
  • fixed some corner case errors
  • fixed Arcane Eagle icon R19b bugged icon
  • fixed multiple texts using "Raise Dead" spell name instead of "Reanimation"

We are also excited to partner with heroes.net.pl, the oldest Polish Heroes-centric portal, as our media patron for the tournament!
They will provide frequent updates on socials up to the very finals!

dredknight
105 105

« | »




GMT +4, : 15:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. ()

     Top.Mail.Ru