DandyFirst blood - это ведь та карта, которая очень давно получила своё прохождение за 24 дня по идеям Антошки в реализации Ксении Собчак. Но речь пойдёт о другом
Прошёл ещё ДО этого знаменитого прохождения, что называется "для себя", т.к. некоторые люди били себя в грудь, что мол не пройти быстрее 3 месяцев. Но суть не в этом.
DandyАнтошка в своё время предлагал карту для прохождения в один день с кучей интересных фишек на понимание механики. Но со временем появилась и более сложная карта на понимание механики героев, поэтому
DandyОтносительно загадки от Антошки - поиск выдаёт вменяемую ссылку на этот форум https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=10339
Отличная штука, была пройдена мною очень быстро. Вот такое я люблю!!
Рекомендую!
Dandy5) Возможно, вы слышали про известную в узких кругах карту Paragon http://heroesportal.net/maps/view/3480? Карта сама по себе содержит шляпу адмирала, что намекает на большие сложности с проверкой различных спидранов. Потому будем считать разрешенным всё, что не запрещено в HD моде. А задача простая - добыть шляпу адмирала на 117.
Конечно слышал. До сих пор удивляюсь, почему она стала так популярна. Первый раз увидел, как её проходил Тоганаш. Он занимался тем, что покупал и увольнял одного и того же героя несколько раз в день. Я сразу сказал, что если так играть, то карта проходится в день нахождения шляпы адмирала. Но играть используя ТАКИЕ баги, как эти два - всё равно, что с кодами. Если и проходить что-то, то только по турнирным правилам. Это ИМХО, конечно же, каждый волен выбирать сам, как ему играть. Просто я не понимаю, как может быть интересно прохождение карты, где все битвы проводятся по одному сценарию: слепи-клонируй-воскрешай-повторяй...
DandyВсе 5 пунктов для игры на 200%, генерацией стартовых условий предлагается заняться самим(и кое-где это важно). И если для них не нужна трезвость и полная концентрация, то вам не должно составить много проблем и времени выполнить хотя бы пару из этих задач.
Всё это, конечно, здорово. Герои - это такая игра, в которой каждый сможет найти себе интересную карту по душе. Просто некоторые путают понятие "сложность" и "многомесячное мошнилово армии". Для меня по душе другие "сложности", с поиском нужных вариантов скорейшего прохождения. Короче тут исключительно дело вкуса.
Взглянув на карту 6424, для меня было интересно отыграть начало, пройдя маршрут Луны и Мюллиха. Но потом, как я увидел дальнейший объём работы - желание играть резко пропало)))) Почему нельзя сделать "сложную" и интересную карту размера М, например?)))
wenwellМне кажется, что очень многие фишки были найдены давно, просто долгое время не использовались.
Вот интересная ссылка с перечислением багов: http://blackknights.narod.ru/h3_bugs.htm
Забавная ссылка. Многие из этих багов были известны, что-то пофиксили, что-то приняли за "фичи"