Сценарий[L]: "Путешествие" - Dyrman - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 4 из 36
 
Опции темы
#46
Старый 05.07.2010, 18:08
  #46
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

PavliGТаак, нашел баги всё-таки:

1) некромантский замок, который надо покупать, если выбрать "получить замок за амулет некроманта", а самого амулета нет, то сразу идет штурм замка автоматом, вместо сообщения об его отсутствии

2) в подземелье рядом с замком инферно стоит таверна, там Грог, видя мою армию он сматывается, а если я использую оковы войны, то убив последний его стек игра постоянно вылетает в виндовс с ошибкой, приходится дать ему уйти, сняв оковы...

3) в ближайшем к воде из 3х домиков с заданиями, одно из заданий с пропущенной буквой(точно какое не помню, но их всего 4 или 5 так что одно из них)

4) баг это или нет, но я не понимаю как достать слезу асхи(я знаю где она, но нужно заклинание перемещения или сапоги левитации, ни того ни другого не встретил пока на карте), то же самое касается горки рядом с некрополисом с кучей артефактов, и микро островка с кольцом скорости.

ну и пожелание имеется(если это возможно): после выполнения задания, что бы оно убиралось из списка в домиках, а то сильно путаешься в них.Каждый раз лазить в огромный список выполненных заданий и сравнивать что делал что нет приходится))

ps: теперь, когда у меня есть 34й уровень, маска справедливости и армия в 1000 драконов 1500 умертвий 1000 личей и 2500 вампиров, я думаю, можно смело наведаться в гости к Закону, отдать должок=)))
1) Так и задумано. Есть указатель с надписью: Остерегаетесь некроманта, раздающего задания.
2)Тут Проверил, не догнал, почему ошибка, да ещё и виндовс, поэтому поменял в таверне героя(создал заного). теперь всё работает.
3)Не совсем понял.
4)Хоть куда можно попасть, хотя вот про островок с кольцом скорости не уверен
Есть и сапоги левитации и закл перемещения
5)исполнил пожелание
Но...оно не убирается, а пишется рядом при выборе, что выполнено. Для того, чтобы убиралось, надо писать очень много кода.
6)закл перемещения можно получить за квест пятого уровня "Тайное преимущество"
Andry1)Замок некроманта, тот который покупаешь, в него не зайти без заклинания портал в город. То же было и в прошлых версиях карты. Конечно баг совершенно незначительный, но он есть.
2 Когда перемещаешься на остров где слеза Асхи, её теперь не отрыть.
2) Оказывается, если ставить асху там, где есть хоть чуток воды(но это еле заметно), но ещё суша, она не откапывается. Поправил.
1)Поправил.
Надеюсь такими темпами все коряги будут раздавлены

P.S. Не Стесняйтесь высказывать своё мнение. Особенно, что хотели бы видеть или каким героем хотелось бы играть итд

Добавил версию 1.0.6!
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 06.07.2010, 00:39
  #47
^
Andry
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 6
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

PavliG1. на 1.0.3 и 1.0.4 зайти можно главным героем, нельзя только вспомогательным, т.к. он проклят. На 1.05, я уверен, так же.

А где ты брал заклинание перемещения?

Не зайти в город было именно главным героем. Играл за некромантов, там иногда даже когда заходишь в стоение за заданием, пытаются говорить что герой проклят, но это очень редко, когда смотришь задания и жмёшь отмену, задания всё равно дают без проблем. Багом это не считаю. А то что в город не войти было багом если исправлено
Астральные врата даются в 5 строении за выполнение одного из заданий.
Andry вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 06.07.2010, 01:25
  #48
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

AndryНе зайти в город было именно главным героем.
Я подтверждаю, что так было при покупке города и уже исправлено, на что указывает предыдущий мой пост
Кстати, Andry, какими героями форсировал карту? очень интересно узнать. Или всё одним?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 06.07.2010, 12:14
  #49
^
Andry
📖
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 6
Регистрация: 06.03.2010
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Проходил некромантами, Каспером и Орнеллой.
Andry вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 06.07.2010, 16:32
  #50
^
PavliG
📖
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

PavliGТаак, нашел баги всё-таки:
3) в ближайшем к воде из 3х домиков с заданиями, одно из заданий с пропущенной буквой(точно какое не помню, но их всего 4 или 5 так что одно из них)

Домик с заданиями, если от входа в подземелье с изначальным замком считать, то ВТОРОЙ домик(ближайший к порталу и воде), там одно из заданий с опечаткой(пропущена буква), но какое именно задание не помню точно

Ещё был герой с английской спецспособностью, и в описании уникальных возможностей некоторых замков на карте, было что-то типа "untiled", вроде бы в Когте и ещё где-то.

ps: наверное имеет смысл в последней версии либо переместить слезу асхи в другое место, либо, если это возможно, несколько труднодоступных мест для неё придумать и что бы они рандомно менялись в новой игре или для нового героя. Что бы было интереснее и открытие кусочков карты не теряло смысл когда точно знаешь где она находится
PavliG вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 06.07.2010, 19:18
  #51
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

PavliGps: наверное имеет смысл в последней версии либо переместить слезу асхи в другое место, либо, если это возможно, несколько труднодоступных мест для неё придумать и что бы они рандомно менялись в новой игре или для нового героя. Что бы было интереснее и открытие кусочков карты не теряло смысл когда точно знаешь где она находится
Асха перемещена в совсем другое место
А так, могу скриптами сделать, что выкапывание слезы доступно лишь при посещении всех обеслисков
+ Сделать то, что ты написал.
Рандомно вот точно не знаю как, просто не пробовал. Но алгоритм уже сидит в голове.что самое главное
Ещё хочу увеличить награду за асху, а то награда и так неожиданная, но представленной награды мало)))

Как заметил, злые расы пользуются бОльшей популярностью... (ну и орден порядка ещё...)
По мне так, ну вот хотя бы за академию есть вполне интересные герои: От спеца по логе...до героя с колдовским всевидинием на старте
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 06.07.2010, 19:42
  #52
^
PavliG
📖
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Отлично, ждем нововведений по асхе и багфиксы в след. версии от твоей светлой головы)

Тут дело не в добре или зле, просто на больших картах некроманты всегда имеют численное преимущество засчёт конвертации живых в мертвые, так что тут скорее логика))
PavliG вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 06.07.2010, 22:13
  #53
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Ну кому как. Для меня, например , в сингле неважно, в этом смысле, кем проходить, если им можно пройти
для меня важнее яркость героя, которым я играю

-Пофиксил мелкие недочёты в сообщениях\названиях.
-Добавил случайную генерацию местонахождений слёз Асхи по карте.
-Перенастроил финальную битву. Дабы всяким вампирам сладко не казалось, но уменьшил количество призываемых Архидемонов.
-Пофиксил спецу героя - теперь она переведена на русский.

Добавил версию 1.0.7.pre
P.S. Чтобы почувствовать финальную битву, надо проходить минимум на "упрощённом" ветеране. Но ИИ - это ИИ
Мало ли чего, тама ещё в голову всбредёт ....
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 07.07.2010, 13:54
  #54
^
PavliG
📖
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Отлично) А слеза асхи может теоретически сгенерироваться в гору или воду или слишком близко к воде(невозможно откопать было)или места ее появления четко прописаны?

ps: а почему "pre"?

Добавлено через 6 минут
FroskaP.S. Чтобы почувствовать финальную битву, надо проходить минимум на "упрощённом" ветеране. Но ИИ - это ИИ
Мало ли чего, тама ещё в голову всбредёт ....
на нем в 1.0.4 и играю как раз сейчас
PavliG вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 07.07.2010, 14:33
  #55
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

PavliGОтлично) А слеза асхи может теоретически сгенерироваться в гору или воду или слишком близко к воде(невозможно откопать было)или места ее появления четко прописаны?
ЫЫ, просто ставишь несколько слёз Асхи на карту. Во время загрузки карта выбирает одну из них Места чётко расставлены.
PavliGps: а почему "pre"?
А чтоб никто не догадался (с)
Это для себя сделано. Значение бук не имеет смысла, главное, чтобы они были
PavliGна нем в 1.0.4 и играю как раз сейчас
Ну тама герой не настроен ещё Но всё равно, финалка не должна быть слабой.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 07.07.2010, 15:18
  #56
^
PavliG
📖
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
Регистрация: 18.04.2009
Сообщения: 84
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

тфу,на каком ветеране, конечно на герое я играю,как обычно) А насчёт ИИ, нужно будет протестить на совместимость с модом megaAI, раньше помнится серьезно жизнь усложнял на некоторых картах)
PavliG вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 07.07.2010, 15:33
  #57
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

PavliGтфу,на каком ветеране, конечно на герое я играю,как обычно) А насчёт ИИ, нужно будет протестить на совместимость с модом megaAI, раньше помнится серьезно жизнь усложнял на некоторых картах)
Тут он не нужен. Герои и так качаются только по моей указке, либо раскачаны, а больше этот мод особого то ничего и не делает. Поэтому...смысла в данном моде на данной карте не вижу.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 07.07.2010, 19:25
  #58
^
Turboo
 
Аватар для Turboo
📖
Регистрация: 11.04.2009
Сообщения: 31
Регистрация: 11.04.2009
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

Не могу и хода зделать как пишет: Вы приграли..
В начале при выборе рассы выбираю любую, но выбрать героя нет возможности т.к. выбор вообще не показывается..
__________________
-- Мой мир огромен, а я так скромен, вся жизнь спектакль, я в ней актер....
-- Мой мир огромен, а я так скромен, вся жизнь спектакль, я в ней актер....
Turboo вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 07.07.2010, 21:23
  #59
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

TurbooНе могу и хода зделать как пишет: Вы приграли..
В начале при выборе рассы выбираю любую, но выбрать героя нет возможности т.к. выбор вообще не показывается..
Карта только для 3.1. У вас. по-видимому, стоит версия игры 3.0. Следовательно карта на ней не работает.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 08.07.2010, 06:59
  #60
^
Turboo
 
Аватар для Turboo
📖
Регистрация: 11.04.2009
Сообщения: 31
Регистрация: 11.04.2009
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: Бета - тест карты "Путешествие"

FroskaКарта только для 3.1. У вас. по-видимому, стоит версия игры 3.0. Следовательно карта на ней не работает.
__________________
-- Мой мир огромен, а я так скромен, вся жизнь спектакль, я в ней актер....
-- Мой мир огромен, а я так скромен, вся жизнь спектакль, я в ней актер....
Turboo вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 36


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru