Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR - Страница 45 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 45 из 45
 
Опции темы
#661
Старый 07.04.2025, 21:12
  #661
^
Albeng
 
Аватар для Albeng
📖
Регистрация: 20.03.2025
Сообщения: 16
Регистрация: 20.03.2025
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

MasteRВолки, которые нужны для выполнения квеста охотников находятся в северной части карты, хорошо скрыты под деревьями, но их легко обнаружить, если подсветить объекты на карте с помощью Alt. Для квеста с хозяином верфи генерируются другие стаи волков в противоположном конце карты, их убийство не засчитывается для квеста охотников. 

Шпион людей - шаманка, стоит рядом с рудной шахтой в городе орков. Она немного сливается с местностью, поэтому тоже помогает подсвечивание объектов.
  Блин, спасибо за пояснение. А то я искал искал везде, но так и не нашел. Но теперь уже поздно. Ну может если только в будущем буду перепроходить запомню где это находится.
Albeng вне форума
Ответить с цитированием
#662
Старый 08.04.2025, 15:40
  #662
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3420
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3420
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания: "Пробуждение зла" - MasteR

Решил еще раз перезалить кампанию. Изменения незначительные - в основном исправления опечаток в диалогах. 
Из важного: 
1) Во второй миссии еще раз пересмотрел подход к срезанию опыта. Убрал срезание опыта в процентном соотношении, добавил в абсолютном. Теперь у героя всегда остается седьмой уровень.
2) В четвертой миссии исправил баг в библиотеке заклинаний, из-за которого не получалось выучить одно заклинание третьего уровня школы света.
3) В четвертой миссии ограничил количество выкупов в таверне второстепенных героев эльфов. Теперь Винраэль не будет воскрешаться бесконечно.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 45 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru