Lu41kЗря ты так вэлов не любишь Да брать в финалку их конечно никто не станет, но на то время, пока развиваешься, на зачистку карты они очень даже хороши! Тормознутые? Ну так никто не говорит, что их надо таскать с собой. Пока Герои бегут обучаться, армия с вэлами может двигаться к месту предполагаемых боевых действий! Заклы у них очень полезные! Я не про ледяную стрелу Отнюдь.. а вот окопов они нарыть могут очень даже много Против пешеходов нет ничего лучше. А самый лучший конечно вариант это друид, который может призвать водяных в бою.. Таким образом и скорость армии не падает, и они всегда с тобой. И нарыть окоп могут бесконечно много, главное что бы манны у героя на их призыв хватило. Так что не так уж они и плохи и весьма полезны.
Фениксы конечно хороши, спору нет. Но и дракошки бывают полезны, не как атакующая сила.. Они могут наложить забывчивость, что бывает весьма полезно И для этого дракошек много не надо, хватит пары, разделённые по одному. Основная ударная сила - конечно фены и мантисы.
И ещё на счёт антимагии для фенов в игре потив порядка.. Да конечно из минусов то, что уже не пробаффить их, да и воскреснуть не смогут.. Но в тоже время, на них уже не возможно будет наложить ни гипноз, ни берсерк, ни песню ира.. ни прочую бяку... И если я не ошибаюсь джинны не смогуть с них иллюзию сделать.. Я думаю в данном случае это важнее, ведт пробаффить их тебе просто не дадут! или дадут, а толку? будут постоянно под песней мира стоять.. пока их будут верно, но медленно растреливать все кому не лень.. Ну это моё ИМХО
Согласен, сам не раз одиночных вэлов с феями и друидом использовал. Но вэлов нельзя брать много из портала,иначе меньше будет мантиссов и уменьшится их пробивная способность. Самый лучший вариант конечно, я думаю, это призыв вэлов в бою, если только есть такое заклинание у друида.
Да, насчет антимагии на фенек тоже согласен. Лучше уж она, а то ведь так и не поучаствуют в битве
), что обидно. А иллюзию джины буду делать с титанов.
Добавлено через 9 минут
ZYbrА ещё лучше, когда увешенный бафами феникс летит бить титана, и тут маг кастует похищение чар....^_^
Иллюзии с юнитов под антимагией не сделать=(
Но пожалуй против порядка только антимагия и катит, в остальных случаях больше пользы от баффов.
Хотя всё же замечу, что сила дракона\гиганта, удача и скорость одинаково эффективно подходят как стрелкам, так и рукопашным юнитам, а не только последним.
Вот это-то самое неприятное! Могут похитить бафы с фениксов и других. Или еще лучше загипнозит маг порядка увешанного бафами феникса и все, можно сдаваться.
Все-таки считаю, что рукопашникам больше пользы будет, хотя и стрелкам тоже отлично подойдут. Стрелкам такие заклы позволят дольше прожить на поле боя (удача, увеличение хитов). Просто стрелки в борьбе с порядком мне кажется менее эфективны, чем рукопашники. Может я не прав конечно.
Добавлено через 20 минут
Lu41kФениксы конечно хороши, спору нет. Но и дракошки бывают полезны, не как атакующая сила.. Они могут наложить забывчивость, что бывает весьма полезно И для этого дракошек много не надо, хватит пары, разделённые по одному.
Ну так ведь нужно выбирать: или фениксы или драконы. Хотя сам я в последнее время выбираю все время фениксов, но и драконы против того же порядка могут быть очень эффективны. Даже не столько из-за конфьюжн, сколько благодаря возможности удара по площади фаерболом. Ведь порядок стремится всегда надежно прикрывать магов-героев и основной-ударный стек джинов, то есть построение у него чаще плотное. Вот тут-то и ОЧЕНЬ полезен удар по площади. Плюсов много: во-первых уничтожаются все одиночные джины (если есть), во-вторых, снимается с магов имморталка и есть для них опасность на следующем ходу окончательно умереть (например если драконы разделены на два мощных стека), в-третьих неплохо задевается основной стек джинов, то есть они следующим ходом меньше урона нанесут ледяной стрелой, что весьма важно. Это все конечно при условии, если драконов не загипнозят, а вариант с антимагией не подойдет, думаю понятно почему) (если антимагия, то зачем вообще нужны будут драконы – ничего не скастанут после наложения антимагии). Нужен будет маг жизни, чтобы снял с них гипноз экзорцизмом, пока они не прибили молнией всю армию.
Добавлено через 12 минут
Классное заклинание – антимагия! Вот если бы еще дружественные маги могли бы бафить юнитов (тех же фениксов) после антимагии, то было бы совсем супер! Это было бы даже круче, чем 100% резистанс у варавара и ЧД, так как у варвара все бафы можно снять, а ЧД ничего не дашь). Единственное, что может снять антимагию – это наверное кольцо большого отрицания. Или я не прав? Друзья, подскажите, я не помню.