Всего в интернете их нашлось много - около 2000 шт. Карты размера S - сразу удаляла. Уж больно маленькие и быстрые, не интересно.
Из M. L и XL были удалены:
1. «Лысые» карты - карты с очень низкой наполненностью.
Представляют из себя совершенно ровную и однотонную поверхность с редкой растительностью, редкими мобами, редкими ресурсами… В общем всего мало и выглядит крайне бедненько…
2. «Джунгли» - противоположность «лысых».
Карта так засажена разнообразной растительностью, что лежащих на земле предметов просто не видно. Если только мышкой водить, обшаривая каждый сантиметр. Как только курсор среагирует можно кричать «ура!» ))
3. «Квадратно-гнездовые» - странная компановка.
Вся карта как-будто по линейке расчерчена. Только прямые линии и геометрические фигуры на мини-карте, даже деревья в ряд стоят, а мобы – шеренгами) Ресурсы тоже не валяются где попало, а аккуратно сложены кучками. Например сразу 20 сундучков и туча ресурсов. Все это окружено заборчиком. Правда бежать от такого «гнезда» до следующего несколько игровых дней. Мобы тоже кучкуются - то ни одного, то сразу стая)
4. «Красивые».
Вся «природа» на карте так задумана, чтобы на мини-карте это выглядело как какой-нибудь рисунок. К сожалению создатели карты сосредотачивались именно на этой цели, забывая об общем удобстве в прохождении карты. В сборнике остались только две - Nature's Revenge (выглядит как маг с посохом верхом на коне) и The Dragon's Wrath (дракон изрыгающий пламя). Всего два примера одновременно красивых и «снаружи» и «внутри».
5. «Приключения».
Цель игры не стандартное «Стать единственным владельцем всех городов» (иногда городов вообще нет), а убийство какого-нибудь злодея или захват некого объекта. Как правило герой появляется посередь дороги и начинает продвигаться к цели захватывая случайные жилища юнитов разных рас для своей армии. В итоге к цели своего путешествия он приходит с каким-то разношерстным сбродом) Ну что по дороге попалось – с тем и крутись))
6. «Островные».
Из суши на карте много-много мелких островков, на каждом из которых лежит пара ресурсов и стоит пара мобов. Если бы не «сгорание» остатка хода при погрузке на корабль и высадке с него на очередной островок… Игровой процесс состоит в основном из нажатия на «песочные часы». Зашли на кораблик – тык на часики, вышли на островок – тык на часики, подобрали деревяшку, зашли на кораблик – тык.. Тык, тык, тык… Тык – и карта в корзине))
Оставшиеся карты немного подредактированы:
Убраны различные непроходимости дорог (когда посередь пути какой-нибудь цветок или камень), отсутствие вообще каких-либо подходов к городу, непроходимости ворот (добавлены отсутствующие на карте палатки ключников), убраны различные ворота с непонятными заданиями на иностранных языках и прочие моменты, не дающие подобрать и захватить все что положено и пройти карту от начала до конца. Единственное что возможно захочется сделать самому игроку в Редакторе кампаний – это настроить свои стартовые города, добавить или убрать постройки, заклинания и т. п. Или вовсе поменять расу города. Тут уж дело личных предпочтений.
Итого осталось всего 48 карт, но качественных, богато наполненных, интересных и главное без неприятных «сюрпризов».
Ссылка для скачивания с Яндекс-диска:
https://yadi.sk/d/_LY2V0hruEXxXПапку «карты» подгружать в папку «maps» в каталоге с игрой.
Или скачать приложенные к сообщению папки)