1. Имп - гремлины, гремленны лучше, но перспектива, за импами в потенциале. 60/40
2. демон - горгуля, 50/50, врата и взрыв против полета и хелов
3. псы-големы, 50/50, безответка и площадь, но малой защиты против стойкости
4. сугуб - маг, фифти фифти, долго объяснять
5. кошмар - джин, 60/40, страх и дальность против кастерства, инициативы, но малостью хеллов
6. питлорд - ракшас, 60/40, дождь, малая инициатива против жизней и мощи
7. дьвол - титан, 30/70, не знаю что против дальней атаки, каста и мощи, но мало и тупые.
Итак, за счет титанов и лучшего развития героя и создания миниартов, победа все равно останется за магом ИМХО.