[ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower) - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 9 из 13
 
Опции темы
#121
Старый 27.06.2009, 00:10
  #121
^
Wlk777
 
Аватар для Wlk777
📖
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.11.2008
Сообщения: 2497
Отправить сообщение для  Wlk777 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

AvernИдея в том, что бы разгрузить ресурсную проблему для Башни.
Там просто основные траблы с драг. камнями и кристаллами, ртутью особо ничего не решить, на память её не хватает 3 единицы ( 7-4) для отстройки 1-6.
Wlk777 вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 27.06.2009, 07:41
  #122
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

Помню играл разок с vbn, турнирную. Играли all random, ему выпала башня и Ризза. Он её прокачал и победил. Быстрые дороги, стрелка, мистицизм сделали своё чёрное дело. Так что как альтернатива Аин вполне сгодиться. Но мне всё-таки кажеться, что это всё не туда. Нелла =
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 19.08.2009, 09:31
  #123
^
Madmaxio
📖
Регистрация: 19.08.2009
Сообщения: 90
Регистрация: 19.08.2009
Сообщения: 90
По умолчанию
Несколько вопросов (играю за башню)

Всем доброго времени суток. Особого опыт игры против человека не имею, поэтому хотел бы задать несколько вопросов новичка.

1. При игре на XL (200%) карте, насколько оправдан выбор Сольмира ?
Собственно играл последнюю игру против Некрополиса - получил по голове от Галтрана . Создалось впечатление, что маг ВООБЩЕ ничего ему противопоставить не может.
2. Насколько вобще оправдан выбор-героя мага?
3. Кто из героев башни оптимален для ХL карты?
Madmaxio вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 19.08.2009, 10:25
  #124
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Несколько вопросов (играю за башню)

Madmaxio1. При игре на XL (200%) карте, насколько оправдан выбор Сольмира ?
ИМХО на 200% лучше всё-таки Аин стартовым чисто для денег. А раскачивать другого героя, желательно воина.

MadmaxioСобственно играл последнюю игру против Некрополиса - получил по голове от Галтрана
Ничего удивительного, так и должно быть в 90% случаев

MadmaxioСоздалось впечатление, что маг ВООБЩЕ ничего ему противопоставить не может.
Никто не может

Madmaxio2. Насколько вобще оправдан выбор-героя мага?
Лучше воин, т.к. он лучше справлется с различными объектами типа консерваторий и утопий.

Madmaxio3. Кто из героев башни оптимален для ХL карты?
ИМХО Нелла.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 23.08.2009, 21:31
  #125
^
Erhog
 
Аватар для Erhog
📖
Регистрация: 23.08.2009
Сообщения: 29
Регистрация: 23.08.2009
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

На 200% стартовать лучше, как уже сказали, за Аин(все таки 350х6 = 2100 дополнительных голдов на первой неделе на 200% могут решить многое). На раскачку лучше всего выбрать кого-нибудь из покупных, лучшие кандидаты - эксперты доспехов/логистики/оффенса, если ничего из этого не выпадало - не плохими будут бистмастера, некоторые маги(Гриндан, к примеру, быстро получает масс слоу, правда спец на 350 не лучшая, но пробивает все довольно легко, благодаря чему быстро качается, может пораньше пробивать косервы и т.п.)
Erhog вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 23.08.2009, 21:34
  #126
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

2Erhog: Ты случайно не с diablozone.net?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 23.08.2009, 23:33
  #127
^
Erhog
 
Аватар для Erhog
📖
Регистрация: 23.08.2009
Сообщения: 29
Регистрация: 23.08.2009
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

оффтопик, но да
Erhog вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 24.08.2009, 08:08
  #128
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

Erhogоффтопик, но да
Круто! Я там последний раз отписывался года 4 назад, когда бегал в Д2. просто ник узнал
А оффтопик никогда не бывает лишним!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 25.12.2009, 21:45
  #129
^
IamInTheTank
 
Аватар для IamInTheTank
📖
Регистрация: 24.12.2009
Адрес: Российская Федерация,город Москва
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  IamInTheTank с помощью ICQ
Регистрация: 24.12.2009
Адрес: Российская Федерация,город Москва
Сообщения: 24
Отправить сообщение для  IamInTheTank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

За Башню я играю всегда Торосаром,на 1 строюсь 12346+цита,смотровую вышку ставлю так же на 112 обычно.
Цель 2 недели-джинны,грейд,замок.
Изначально войско такое с 121:
стек гремлей
единичка гранд-джинн
единичка гранд-джинн
стек наг
единичка гранд-джинн
единичка гранд-джинн
стек магов
+баллиста
В Платине плохо,что у Торосара нет вначале навыка баллисты,он часто не попадается
Второе войско делаю обычно из големов и гарг(на мясо) для подвоза взятия чего либо ценного.
IamInTheTank вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 26.12.2009, 12:37
  #130
^
Avern
 
Аватар для Avern
📖
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Nigon, Sorrow Crown
Сообщения: 718
Отправить сообщение для  Avern с помощью ICQ
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: Nigon, Sorrow Crown
Сообщения: 718
Отправить сообщение для  Avern с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

Если горгулии не отстроены, то нет темпа на постройку вышки. Если и ставить вышку на первой неделе, но на 111 выгоднее имхо, а вообще она того не стОит, лучше рынок или тыщу поставить. Да и с отстроенными горгулиями не всегда темпа хватает на Наг в Ците, от респа зависит.
У Торосара есть еще один небольшой недостаток: нет горгулий со старта и если со вторым героем не приходит горгулий, то особо не разбежишься, но зато Тактика и баллиста есть - анальгин для гремлинов
__________________
Avern вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 24.04.2010, 14:23
  #131
^
AYMAN
 
Аватар для AYMAN
📖
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

Имхо Торосар далеко не лучший вариант. Стабильнее Нела, а вообще сам стартую за Аин, с переходом на другого героя( как правило он приходит )
__________________












AYMAN вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 01.04.2011, 20:34
  #132
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

После инферно, я предпочитаю играть за башню (стиль у них более творческий). Но в игре бывают проблемы в начале игры из за наибольшей непредсказуемости ландшафта на поле боя.
Например: в таверне порадовали шахтёром или гуннаром. Прокачал им тактику до эксперта, чтобы стрелков без потерь бить. Ну скажем марксменов (скорсть 6 как у гремлинов на снегу), и тебе гаргулям куда встать нужно - там бревно или ещё какой-нибудь блок, вообщем не долетают они, и соответсвенно гремлины теряются. Такое бывает, надо поосторожнее быть!
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 01.04.2011, 21:23
  #133
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

На чем основаны твои утверждения про "наибольшую непредсказуемость ландшафта на поле боя"?
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 01.04.2011, 21:39
  #134
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

Чисто наблюдения из личного опыта. Если даже вероятность везде одинакова, и я не прав, просто призываю быть аккуратней, ведь гремлины в таких ситуациях теряются довольно в больших количествах, что в последствии сказывается в развитии.
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 09.04.2011, 19:51
  #135
^
n2k
📖
Регистрация: 09.04.2011
Сообщения: 1
Регистрация: 09.04.2011
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика за Башню (Tower)

Играю в тройку уже почти 10 лет и вынес для себя правило никогда не играть за башню в важных играх. Почему?
Начнем с героев. Нормальных воинов нету вообще. И это факт, да. Аналога Сорши, Валески, Киррь и остальных просто нету. То, что предлагается-убожество, так как у всех есть левые навыки.
Из магов, конечно, шедевр-Сольмир. Но... Он ведь только маг. То есть, стоит вам лишиться возможности использовать магию-вы с 90% вероятностью проиграете битву.
Итак, замок в общем:
+Сольмир, Сайра(дипломатия со старта-ничего так особенность, хоть и не для турниров)
+Много хорошей магии в гильдии(хотя бывало и так, что элементали сплошные выпадали )
-Очень дорого(одних камней нужна туча, что уж говорить о магах, которые хотят всего по чуть-чуть)
-Ни одного героя-воина. Вообще. В итоге к 20 уровню вы получаете героя с параметрами 2-2-15-15 и без навыков вроде защита/атака.
-Следовательно, артефакты вроде накидки отречения и сферы запрещения оставляют вас беззащитными. Ибо когда на вас нападет Сорша с 14-14-3-3, вы проиграете даже с более сильной армией, проверено.
По существам:
1) Гремлины. Грейженные-основная сила в начале игры. К средине второго месяца уже бесполезны. В сравнении с кентаврами или копейщиками-мясо.
В общем, в серьезных битвах-мясо. "-"
2) Горгульи. Мясо. Слабы по параметрам, проигрывают гномам, стрелкам, гарпиям, но летают. Больше сказать нечего, "±".
3) Големы. Много хп, неплохая защита, устойчивы к магии, но маленькая скорость. Хороши в обороне замка и как прикрытие для титанов/магов. В общем, в сравнении с аналогами других замков, "+".
4) Маги. Шикарный юнит. Хорошие параметры, нет штрафа ближнего боя, удешевляют магию, нет штрафа за препятствия.
Однозначно, "+".
5) Джинны. Одним словом-гавно. 40 хитов для рукопашного юнита 5 уровня и маленькая защита-издевательство. Мои горгоны тихо смеются в сторонке. Летают и колдуют, что отчасти спасает положение.
"-", однозначно. Их удел-четвертый уровень, но никак не пятый.
6) Наги. Вот это основная сила Башни. По показателям звезд не хватают, но безответка, 110 хп и урон в 30(!!!) восполняют это вполне. Лучший юнит шестого уровня, даже чуток сильнее ДК.
"+", конечно же. Даже два плюса
7) Титаны. Очень неоднозначный юнит. Как гиганты неплохи, стоимость вполне соответствует качеству. А вот титаны-не очень. К несомненным плюсам:300хп, урон 60(!!). К минусам:очень дорого, средняя атака/защита, маленькая скорость. За те же деньги архангелы выглядят гораздо привлекательнее..как и чудища цитадели.
Но это придираюсь, "+", хоть и с натяжкой.

Подведем итоги:неоправданно дорогое развитие, отсутствие хороших героев-воинов, хороший герой-маг(Сольмир), только два действительно хороших юнита(наги и титаны), откровенное мясо в половине слотов(привет джиннам, горгульям и грумлинам)..
Я для себя давно поставил крест на этом замке. Уж очень много вариантов, которые могут просто убить вашу игру(а-ля сферы всякие, накидки, бедная карта).
Наверное, я чего-то не понимаю, но я предпочту играть замком/темницей/болотом...
n2k вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 13


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru