Кампания: "Колонизация" - KioM - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 16.08.2012, 18:22
  #16
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация"-"Сolonization"

WinRar откроет...
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#17
Старый 16.08.2012, 18:28
  #17
^
aefbars
📖
Регистрация: 16.08.2012
Сообщения: 7
Регистрация: 16.08.2012
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Спасибо, а где можно подправить эту досадную недоработку?
aefbars вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 16.08.2012, 18:40
  #18
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Я этим не занимался. Предположу, что всё должно быть написано в UserCampaigns/Colonisation/campaign.xdb
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#19
Старый 16.08.2012, 19:51
  #19
^
aefbars
📖
Регистрация: 16.08.2012
Сообщения: 7
Регистрация: 16.08.2012
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Буду признателен если скажешь чем открыть файл campaign.xdb
aefbars вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 16.08.2012, 20:00
  #20
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Блокнотом открыть. Ну а там можно разобраться.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#21
Старый 17.08.2012, 01:47
  #21
^
aefbars
📖
Регистрация: 16.08.2012
Сообщения: 7
Регистрация: 16.08.2012
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

а не подскажешь какая из этих строчек отвечает за переход из 2 миссии к 3 героя и как подправить чтобы коректно работало?
http://narod.ru/disk/59523232001.cbd...paign.xdb.html
aefbars вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 17.08.2012, 17:00
  #22
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Я, кажется, понял. Там повторяются строчки:
	
Думаю, там надо заменить в третьем случае
	
на
	
Как-то так попробуйте.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#23
Старый 17.08.2012, 22:22
  #23
^
aefbars
📖
Регистрация: 16.08.2012
Сообщения: 7
Регистрация: 16.08.2012
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

спасибо большое, щас попробую.

Добавлено через 50 минут
Не не работает((( 3 миссия герой 1 лвл((
aefbars вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 22.08.2012, 18:09
  #24
^
Виктория Вольт
📖
Регистрация: 22.08.2012
Сообщения: 1
Регистрация: 22.08.2012
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Как пройти вторую миссию? Где получить задания? Не могу найти!
Виктория Вольт вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 24.08.2012, 12:58
  #25
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Вопрос к автору а он точно тестировал карту на "герое" - дело в том, что даже если идти по максимуму - не потерять ни одного юнита, и захватить город в первую же неделю, у тебя в конце третей недели будет максимум 109 ((13+12)*3+7*3+13) лучников, 66 ((10+12)*3) мечников, 32 крестьянтна ((22*3)-(7*3+13) с учетом того что, они переводятся в лучники) и останутся три рыцаря. Даже уничтожив всех монстров на прилагающейся территории, герой достигает только 7 уровня. В твоем арсенале заклинаний только "надзор", "ускорение", "замедление", "мины" и "магическая стрела" которую получаешь после победы над грифонами (которую, кстати, без потерь не проведешь - в лучшем случае - 5 пеасантов).

А этих сил явно не хватает, что бы победить некроманта с 250 стрелками-скелетами, 30 призраками, 4 вестниками смерти и сотней зомби, тем более что он знает "поднятие падали", и у него 70 очков маны.
Если бы в замке возводилась цитадель или строился замок, или хотя бы лучников можно было бы перевести в стрелков, то были бы какие-нибудь шансы, а так даже если удается разломать катапульту врага до того, как он пробьет стены, и отсечь пехоту, постоянно воскрешаемые призраки и скелеты стрелки выносят все войско.

Есть, конечно идея - не брать замок месяца два - до тех пор, пока не накопится несколько сотен стрелков и мечников, но это ведь совсем не логично и скучно.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 28.08.2012, 11:20
  #26
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Обновление от 08.28.2012, версия 0.7

исправлен косяк, сохранение характеристик при переходе из 2-ой в 3-ю миссию
поправлена проверка на активность 2-го задания в 1-ой миссии

Добавлено через 3 минуты

Rambo1969Вопрос к автору а он точно тестировал карту на "герое" - дело в том, что даже если идти по максимуму - не потерять ни одного юнита, и захватить город в первую же неделю, у тебя в конце третей недели будет максимум 109 ((13+12)*3+7*3+13) лучников, 66 ((10+12)*3) мечников, 32 крестьянтна ((22*3)-(7*3+13) с учетом того что, они переводятся в лучники) и останутся три рыцаря. Даже уничтожив всех монстров на прилагающейся территории, герой достигает только 7 уровня. В твоем арсенале заклинаний только "надзор", "ускорение", "замедление", "мины" и "магическая стрела" которую получаешь после победы над грифонами (которую, кстати, без потерь не проведешь - в лучшем случае - 5 пеасантов).

А этих сил явно не хватает, что бы победить некроманта с 250 стрелками-скелетами, 30 призраками, 4 вестниками смерти и сотней зомби, тем более что он знает "поднятие падали", и у него 70 очков маны.
Если бы в замке возводилась цитадель или строился замок, или хотя бы лучников можно было бы перевести в стрелков, то были бы какие-нибудь шансы, а так даже если удается разломать катапульту врага до того, как он пробьет стены, и отсечь пехоту, постоянно воскрешаемые призраки и скелеты стрелки выносят все войско.

Есть, конечно идея - не брать замок месяца два - до тех пор, пока не накопится несколько сотен стрелков и мечников, но это ведь совсем не логично и скучно.

1-ая миссия жестковата на герое, там надо рассчитать каждый ход так, чтобы использовать все что представлено на карте до того как прийдет некромант.
P.S. Я тестировал ее на герое, но после этого вносил еще много коррективов. Проверю еще разок, может армия на герое действительно слишком велика.
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 28.08.2012, 14:08
  #27
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

KioM там надо рассчитать каждый ход так, чтобы использовать все что представлено на карте до того как прийдет некромант.

Ну, притон сильных существ использовать не получится однозначно, 36 монахов уничтожат минимум 50-70% Вашей армии, так что пользы от пары-тройки сильных существ, я думаю, будет мало.

Остальное использовал всё, что было на карте (плавать, конечно не пробовал) и потери были минмальны: пару десятков мечников, десяток крестьян и пару-тройку лучников.
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 28.08.2012, 14:17
  #28
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Обновление от 28.08.2012, версия 0.8

незначительная балансировка сил у вражеских героев Горхема(1 миссия), Арикс(2).
скорость прокачки на сложности герой в 1 и 2-ых миссиях повышена на 40% (теперь х1)



Добавлено через 2 минуты
Rambo1969Ну, притон сильных существ использовать не получится однозначно, 36 монахов уничтожат минимум 50-70% Вашей армии, так что пользы от пары-тройки сильных существ, я думаю, будет мало.

Остальное использовал всё, что было на карте (плавать, конечно не пробовал) и потери были минмальны: пару десятков мечников, десяток крестьян и пару-тройку лучников.

монахов трогать не стал, в остальном привел в порядок, спасибо за обращенное внимание. Если дело дойдет до теста 3-й миссии на герое, прошу отписатся по финальной битве, там возможно тоже не все гладко с количеством существ... увы возможности дойти туда на герое пока нет
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 31.08.2012, 15:04
  #29
^
Rambo1969
 
Аватар для Rambo1969
📖
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: в географическом центре Азии
Сообщения: 417
Подмигивание
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Сегодня (вернее вчера вечером) нашел время попробовать новую версию 1-й миссии (работы последнее время много ).
ИМХО -в этот раз Вы, кажется, перестарались - теперь зеленого наркомана можно на "герое" завлить вообще практически без потерь (савка прилагается); сил, кстати, я успел накопить практически столько же, что и в прошлый раз (продвинутые пеасанты не в счет, их в тот раз не было - видимо у Вас, в этот раз, так было задумано, да они и помогли только тем, что наступили на трупы призраков и недавалили их снова поднять ).
Ну и герой конечно же прокачался до предела к приходу Грэхима и стал на три уровня круче.
Вложения
Тип файла: sav ff.sav (321.8 Кбайт, 100 просмотров)
__________________
Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Если споришь глупцом - срочно проверь не делает ли он тоже самое!

Древняя восточная мудрость (вольный перевод)


Rambo1969 вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 31.08.2012, 21:52
  #30
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Кампания] "Колонизация" - "Сolonization"

Rambo1969Сегодня (вернее вчера вечером) нашел время попробовать новую версию 1-й миссии (работы последнее время много ).
ИМХО -в этот раз Вы, кажется, перестарались - теперь зеленого наркомана можно на "герое" завлить вообще практически без потерь (савка прилагается); сил, кстати, я успел накопить практически столько же, что и в прошлый раз (продвинутые пеасанты не в счет, их в тот раз не было - видимо у Вас, в этот раз, так было задумано, да они и помогли только тем, что наступили на трупы призраков и недавалили их снова поднять ).
Ну и герой конечно же прокачался до предела к приходу Грэхима и стал на три уровня круче.

Так и знал что переборщу (но сделал, дабы можно было спокойно пройти дальше, меня интересует тест остальных миссий на герое... хочу продлить сюжет со временем, а для этого нужно полностью допилить этот). Теперь до золотой середины с армией рукой подать

Добавлено через 32 минуты
Обновление от 31.08.2012, версия 0.8.1 "миниапгрейд"

Корректировка армий в 1-ой миссии (увеличение кол-ва на всех сложностях на 15%) (за тест спасибо Rambo1969)
Дана свобода выбора высокоуровнего стэка существ Ариксу (2-ая миссия (несколько вариаций его армии для разнообразия и непредсказуемости))
скорость прокачки героя на сложности герой понижена на 20%, на остальных сложностях повышена на 20%



Добавлено через 26 минут
Виктория ВольтКак пройти вторую миссию? Где получить задания? Не могу найти!

на первый взгляд все мутно и непонятно, но на самом деле все просто, ко входу в пограничный замок подходите и длинноухий пограничник все вам даст
KioM вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru