сейчас 9 игроков, нужно 5 голосов для казни, у эмиссара тройной голос.
1) если казним завербованного и эмиссар ночью вербует нового: 8 игроков, нужно 5 голосов, у эмиссара тройной голос.
2) если не казним никого и эмиссар вербует: 9 игроков, 5 голосов, четверной голос
3) казним неправильно, вебрует - проигрываем
4) если казним завербованного и маньяк не вербует: 8 игроков, 5 голосов, двойной голос
5) не казним, не вербует: 9 игроков, 5 голосов, тройной голос
6) казним неправильно, не вербует: 8 игроков, 5 голосов, тройной голос.
если в первых двух случаях мафы кого-либо убивают, эмиссар выигрывает.
если у эмиссара голос уже четверной, нас интересуют только варианты 4 и 6
По сути разницы между казнью завербованного и отсутствием казни - нет. Я предпочту последнее.
Можно попробовать спалить маньяка блоками, но он скорее всего просто не будет вербовать. Ещё есть надежда на разведчика, который спалит всех оставшихся вооруженных, но не факт, что он не завербован.
Если есть идеи по всему этому - предлагайте.
Мне пока что кажется, что надо казнить и надеяться на блоки, если ошибемся. Там остается не так много вариантов при двух блокерах, в лучшем случае.