Моды от fktifzobr'а - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 3 из 8
 
Опции темы
#31
Старый 01.09.2019, 09:12
  #31
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
По умолчанию
Re: Переработка существ

psatkhafktifzobr@mail.ru, что думаешь на счёт гномов и гномих в NHF ?!
сперва этих добью, а потом возьмусь и за NHF
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 01.09.2019, 10:21
  #32
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Переработка существ

fktifzobr@mail.ruсперва этих добью, а потом возьмусь и за NHF

ты наемникам т7 задолжал
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 01.09.2019, 10:53
  #33
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
По умолчанию
Re: Переработка существ

AstralLeinты наемникам т7 задолжал
дракон-наемник это странно, пара идей есть, но мне пока лень - существ сложнее делать чем героев

можно конечно сделать бронированного стероидного орка или минотавра с топором, но это слегка странно
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 01.09.2019, 14:44
  #34
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Переработка существ

fktifzobr@mail.ruдракон-наемник это странно, пара идей есть, но мне пока лень - существ сложнее делать чем героев

можно конечно сделать бронированного стероидного орка или минотавра с топором, но это слегка странно

ну это вообще Вольные Города по задумке были, в-принципе у нас нет ни одного гнома, а по канону они входят в данную нацию. Чудо инженерной техники мастеров запретных технологий?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 01.09.2019, 17:59
  #35
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
По умолчанию
Re: Переработка существ

Хельмар готов! только маска не очень похожа, но я считаю что ему лучше переделать иконку, потому что ношение маски никак не объясняется! это выглядит странно

еще я приделал сову к Эрлингу
https://yadi.sk/d/MBJ7mfar6BHn9Q
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_010919_181034928.jpg
Просмотров: 251
Размер:	894.4 Кбайт
ID:	60130  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_010919_181127347.jpg
Просмотров: 239
Размер:	811.3 Кбайт
ID:	60131  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 01.09.2019, 21:58
  #36
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2792
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2792
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Переработка существ

fktifzobr@mail.ruеще я приделал сову к Эрлингу
https://yadi.sk/d/MBJ7mfar6BHn9Q

Супер!

Ну вроде бы все стандартные сделаны!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 19.09.2019, 19:38
  #37
^
Валера 111
 
Аватар для Валера 111
📖
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 50
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Переработка существ

можно узнать что там з гномами метателями
Валера 111 вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 20.09.2019, 08:56
  #38
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
По умолчанию
Re: Переработка существ

Валера 111можно узнать что там з гномами метателями
Пока ни чего
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 21.09.2019, 15:41
  #39
^
Валера 111
 
Аватар для Валера 111
📖
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 50
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 50
По умолчанию
Re: Переработка существ

А орки будут как та изменины
Валера 111 вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 21.09.2019, 17:27
  #40
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
По умолчанию
Re: Переработка существ

Валера 111А орки будут как та изменины
я думаю кентавров переделать, но в первую очередь как нейтралов, так что возможно они будут выбиваться из стиля, остальные существа меня устраивают
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 26.09.2019, 23:17
  #41
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Переработка существ

Обзор мода на изменение текстур гномских героев: https://www.youtube.com/watch?v=u32jzU3japQ
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 08.07.2020, 12:43
  #42
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
По умолчанию
Re: Переработка существ

скайрим мне снова надоел и я вернулся теперь я делаю нежить
первый скелет точно готов, второй вроде готов, но его я еще не тестировал, а третий сырой настолько что умеет только стоять (это пожалуй единственный кто отправится в NCF)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_080720_132654.jpg
Просмотров: 260
Размер:	645.9 Кбайт
ID:	62235  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 08.07.2020, 13:09
  #43
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2792
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2792
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: Переработка существ

@fktifzobr@mail.ru

Первому существу нужно поменять раскраску тагельмуста, а то сливается с наплечниками ... ему бы подошли выцветшие зелёно-голубоватые цвета на всё его тканное одеяние!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 08.07.2020, 13:33
  #44
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2895
По умолчанию
Re: Переработка существ

psatkha@fktifzobr@mail.ru

Первому существу нужно поменять раскраску тагельмуста, а то сливается с наплечниками ... ему бы подошли выцветшие зелёно-голубоватые цвета на всё его тканное одеяние!
тогда бледно зеленый, в синие цвета я хотел альтернативный грейд раскрасить, но решил что безрукое пушечное мясо никто переодевать не стал бы
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 08.07.2020, 14:01
  #45
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2792
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2792
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Хорошо
Re: Переработка существ

fktifzobr@mail.ruтогда бледно зеленый

__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru