Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû) - Ñòðàíèöà 51 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

DUNGEON - Òåìíûå Ýëüôû Ïðÿ÷óùèåñÿ âî òüìå è íàíîñÿùèå óäàð èç òåíè...
Èõ òåìíàÿ ñóùíîñòü
Èñòîðèÿ ïîäçåìåëèé
Òî ñ ÷åì ðîæäàþòñÿ Òåìíûå Ýëüôû
Àðìèÿ Òåìíûõ Ýëüôîâ
Òåìíûå Ãåðîè Ïîäçåìåëèé

Îòâåò
Ñòðàíèöà 51 èç 73
 
Îïöèè òåìû
#751
Ñòàðûé 13.03.2008, 15:26
  #751
^
Alucard
 
Àâàòàð äëÿ Alucard
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2007
Àäðåñ: Ðîñòîâ,íà,äà íó,íà?
Ñîîáùåíèÿ: 423
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2007
Àäðåñ: Ðîñòîâ,íà,äà íó,íà?
Ñîîáùåíèÿ: 423
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

Если менторство, то идеально брать кровавую госпажу (забыл как её там по батьке))) она вообше рулит на больших картах так исчо с менторством будет раскачен 2 герой, в такой ситуации с упором на второго героя будет идеальна Госпожа+ Санитар, санитар получит так неообходимые ему несколько первых уровней. Но это имеет смысл тока на больших картах, но всё же решаюшее слово в вашей тактики должно оставаться за противников и тактику менять уже во время игры.

З.Ы
Тонни, Маласса хватит писать посты в одну строчку((((

Добавлено через 3 минуты
Хотя Тони простительно он новичёк и просто хочет увеличить счётчик (смысл?), но всё же я думаю стоит как то обосновывать и заканчивать свою мысль.
__________________
Íåò, ÿ æå Ãèòëåð.
Íåò, ÿ æå Ãèòëåð.
Alucard âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#752
Ñòàðûé 13.03.2008, 16:27
  #752
^
TonyMontana
 
Àâàòàð äëÿ TonyMontana
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2008
Àäðåñ: ÌÎ ã.×åõîâ
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2008
Àäðåñ: ÌÎ ã.×åõîâ
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

знаешь на счетчик мне ваще по барабану(и вправду смысл?)....я вообще считаю что уровень "мастерства игрока" не показывает кол-во сообщений отправленных им...по крайней мере это мое мнение..а если насчет навыка менторство
......25% от 25 левала к примеру это...6,25 левалов второму герою.....и он по вашему станет основным?..это еще не учитывая навыков,полученных не от левалов
TonyMontana âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#753
Ñòàðûé 13.03.2008, 17:04
  #753
^
Mdance
 
Àâàòàð äëÿ Mdance
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

TonyMontana;159779..а если насчет навыка менторство
......25% от 25 левала к примеру это...6,25 левалов второму герою.....и он по вашему станет основным?..это еще не учитывая навыков,полученных не от левалов

Что показывает то, что про менторство ты просто слышал краем уха.
Герой с Менторством передаёт 25% опыта, а не уровней. А так, как на каждый следующий уровень требуется всё больше и больше опыта, то герой-Ментор 25 уровня поднимет своего подопечного намного. Точного количества опыта не знаю. Под рукой мануала нет. Придут люди - обрисуют в цифрах...
__________________
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
Mdance âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#754
Ñòàðûé 13.03.2008, 17:24
  #754
^
TonyMontana
 
Àâàòàð äëÿ TonyMontana
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2008
Àäðåñ: ÌÎ ã.×åõîâ
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2008
Àäðåñ: ÌÎ ã.×åõîâ
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

2Mdance
извени не прав был...просто в колесо умений на английском и перевести по-разному можно..все ровно мне кажется второй герой не потянет на главного под финал игры..всеже даже различие в 3-4 левала ощущаются а тут я думаю будет больше разве не так?
TonyMontana âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#755
Ñòàðûé 13.03.2008, 18:33
  #755
^
Vayshan
 
Àâàòàð äëÿ Vayshan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 797
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vayshan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 797
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vayshan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

Не поленился запустить игру, взломать опыт артмани и посмотреть какого уровня получится шестерка при 23 уровне основного героя. Шестерку прокачал до 15-го. Вопросы?
__________________
Àðìèÿ áàðàíîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì ëüâà ñèëüíåå àðìèè ëüâîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì áàðàíà.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Àðìèÿ áàðàíîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì ëüâà ñèëüíåå àðìèè ëüâîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì áàðàíà.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#756
Ñòàðûé 13.03.2008, 19:05
  #756
^
TonyMontana
 
Àâàòàð äëÿ TonyMontana
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2008
Àäðåñ: ÌÎ ã.×åõîâ
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2008
Àäðåñ: ÌÎ ã.×åõîâ
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

у матросов нет вопросов но все же от стандартов не хочется отказываться...к тому же я писал что даже разница в 3 левала оказывает влияние ....а вообще менторство еще гденибудь нужно...кроме как этой тактики со вторым героем?...вроде для него нужен навык ученый притяжение магии...только второе пользу окажет
TonyMontana âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#757
Ñòàðûé 13.03.2008, 19:40
  #757
^
Mdance
 
Àâàòàð äëÿ Mdance
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

TonyMontana;159827у матросов нет вопросов но все же от стандартов не хочется отказываться...к тому же я писал что даже разница в 3 левала оказывает влияние ....а вообще менторство еще гденибудь нужно...кроме как этой тактики со вторым героем?...вроде для него нужен навык ученый притяжение магии...только второе пользу окажет

Менторство у ТЭ граничит с читом. Ведь 3-4 героя, раскаченных уровня до 16 с БДП и двоечками Ловчих так проредят армию врага перед атакой основного героя. что и воевать-то не с кем будет...
__________________
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
Mdance âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#758
Ñòàðûé 13.03.2008, 20:29
  #758
^
TonyMontana
 
Àâàòàð äëÿ TonyMontana
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2008
Àäðåñ: ÌÎ ã.×åõîâ
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.03.2008
Àäðåñ: ÌÎ ã.×åõîâ
Ñîîáùåíèÿ: 83
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

слушай а это уже интересно...а если еще армагедон будет и тот же синитар на 16 левале может врагу насолить достаточно сильно...про 3-4 уже не говорю
TonyMontana âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#759
Ñòàðûé 13.03.2008, 20:49
  #759
^
Vayshan
 
Àâàòàð äëÿ Vayshan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 797
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vayshan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 797
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vayshan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

Ну нет, по моему тут будет уместен не армагеддон(всех ловчих убьет-нам это не надо) а пусть даже молния или глыба. Ну или шок земли и останавливающий холод. То есть засылаем шестерку с семью стеками ловчих и долбим заклинаниями по самому опасному стеку(например стрелки у ЛЭ). Это врага прилично ослабит да и взбесит тоже(если тока он не комп).
__________________
Àðìèÿ áàðàíîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì ëüâà ñèëüíåå àðìèè ëüâîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì áàðàíà.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Àðìèÿ áàðàíîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì ëüâà ñèëüíåå àðìèè ëüâîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì áàðàíà.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#760
Ñòàðûé 13.03.2008, 22:00
  #760
^
Mdance
 
Àâàòàð äëÿ Mdance
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

Не-не... Армагеддон как раз будет в тему. Я же написал - с БДП. Просто при получении 15-16 уровней подряд саппорту не надо будет заботиться о прокачивании наиболее нужных навыков, как главному герою, и Защиту вполне реально выловить.
__________________
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
Mdance âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#761
Ñòàðûé 13.03.2008, 22:37
  #761
^
Fireball
 
Àâàòàð äëÿ Fireball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

Не-не... Армагеддон как раз будет в тему. Я же написал - с БДП. Просто при получении 15-16 уровней подряд саппорту не надо будет заботиться о прокачивании наиболее нужных навыков, как главному герою, и Защиту вполне реально выловить.
Старый разговор про ранеров с БДП , но как опыт показывает даже расам с профильной защитой , например некромантам , кроме Орсона , получить БДП на 16 уровне довольно реально , а вот на 12-13 уже очень нестабильно . Так что Защиту к 16 ты может и получишь , а вот над самим БДП надо будет еще постараться , да и тогда шанс далеко не 100%Сканер не в счет . Но кто к нам с Армагеддоном придет , тот от Нечестивого Слова и погибнет . Впрочем Контрзаклинание - тоже метод .
Fireball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#762
Ñòàðûé 13.03.2008, 22:54
  #762
^
Mdance
 
Àâàòàð äëÿ Mdance
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

Fireball;159922Старый разговор про ранеров с БДП , но как опыт показывает даже расам с профильной защитой , например некромантам , кроме Орсона , получить БДП на 16 уровне довольно реально , а вот на 12-13 уже очень нестабильно . Так что Защиту к 16 ты может и получишь , а вот над самим БДП надо будет еще постараться , да и тогда шанс далеко не 100%Сканер не в счет . Но кто к нам с Армагеддоном придет , тот от Нечестивого Слова и погибнет . Впрочем Контрзаклинание - тоже метод .

Ну дык к вам никто и не собирается идти с Армагеддоном
Сам говорил, что Некры делают ставку на ключевой ударный стек. Вот задачей раннеров и будет этот стек сделать неударным и неключевым - вполне для них посильная задача, согласись.
off
А по поводу получения БДП расам с профильной защитой - ХЗ... Я Крага последнее время в БДП качаю для раннего пробития заслонов. Стабильно на 10-11 уровне беру. И пробиваю (из последнего - на 14-м уровне 83 Кислотных Гидры)
/off
А Варлок с БДП - реально зверь. Если не саппорт, а так - в гости зашёл перед основной схваткой. Бороться с этим можно только Оковами.
Теперь я понимаю, почему и у Раилага и у Шадии - Защита со старта, а у сингловых героев - ни у кого...
__________________
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
Mdance âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#763
Ñòàðûé 13.03.2008, 23:42
  #763
^
Vayshan
 
Àâàòàð äëÿ Vayshan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 797
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vayshan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.10.2007
Àäðåñ: Ïåðìü
Ñîîáùåíèÿ: 797
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vayshan ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

Ну врядли в то время уже были придуманы такие хитрые тактики, тогда же тока первое колесо умений появилось. А насчет БДП-варлоку с этим все таки сложно, надеяться что выпадет себе дороже. Так что тут по моему армагеддон то и не очень покатит.
__________________
Àðìèÿ áàðàíîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì ëüâà ñèëüíåå àðìèè ëüâîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì áàðàíà.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Àðìèÿ áàðàíîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì ëüâà ñèëüíåå àðìèè ëüâîâ ïîä ïðåäâîäèòåëüñòâîì áàðàíà.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#764
Ñòàðûé 13.03.2008, 23:51
  #764
^
Mdance
 
Àâàòàð äëÿ Mdance
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.02.2008
Ñîîáùåíèÿ: 235
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

Vayshan;159953Ну врядли в то время уже были придуманы такие хитрые тактики, тогда же тока первое колесо умений появилось. А насчет БДП-варлоку с этим все таки сложно, надеяться что выпадет себе дороже. Так что тут по моему армагеддон то и не очень покатит.

Ну так ты на смайл посмотри Конечно это - шутка...

А насчёт раскачать саппорту БДП путём Менторства - это несложно. Просто ГГ качается как? Берутся важные навыки, которые помогут в развитии. Дали Логистику - берём Логистику. Дали Образование - берём Образование...
Саппорт качается не так. Ему дают сразу дофига уровней. Поэтому исчёрпываем один навык до упора, пытаясь выловить нужный... Потом (если не повезло) - другой... И 2% навыки ловятся реально...
__________________
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
ß âèäåë, êàê Íåáî îêóòàëà Òüìà, è Íåáî ñìèðèëîñü ñ Ñóäüáîé,

Ãîðÿùèå ðåêè ñõîäèëè ñ óìà, ïûòàÿñü îñòàòüñÿ âîäîé,

Çåìëÿ ïðîïóñòèëà êîâàðíûé óäàð, ðàñêðûâøèñü íà øàãå âïåð¸ä,

Âçëåòåë ðàçúÿð¸ííûì äðàêîíîì Îãîíü è ïîíÿë, ÷òî òîæå óìð¸ò...
Mdance âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#765
Ñòàðûé 14.03.2008, 01:52
  #765
^
Fireball
 
Àâàòàð äëÿ Fireball
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.07.2006
Ñîîáùåíèÿ: 863
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû)

Ну дык к вам никто и не собирается идти с Армагеддоном
Сам говорил, что Некры делают ставку на ключевой ударный стек. Вот задачей раннеров и будет этот стек сделать неударным и неключевым - вполне для них посильная задача, согласись.
Как я уже где-то писал , в отражении атак раннеров главное их вовремя увидеть . Тогда герой тоже с БДП , что для негры вообще святое дело , и несколькими двоечкми , например призраков, нападает на раннера и достает из широких штанин , но не "серпастый , молотастый" , а банальный Матюк и раннеру лапти сшиты , ласты склеены . А если уж раннер сумел выскочить неожиданно и напасть на героя с армией и без БДП , то честь и хвала этому ушастому товарищу . Маласса его не забудет .

Теперь я понимаю, почему и у Раилага и у Шадии - Защита со старта, а у сингловых героев - ни у кого...
Помню когда начал проходить оригинальную кампанию за Раилага , тоже по неопытности помянул разрабов за вшитую Защиту , но потом быстро понял , что она весьма в тему , особенно , когда герой с крутыми заклами переходит из миссии в миссию и имеет такую спецу .
Fireball âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 51 èç 73


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru