Îáñóæäåíèå Dungeon (Òåìíûå Ýëüôû) - Ñòðàíèöà 8 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

DUNGEON - Òåìíûå Ýëüôû Ïðÿ÷óùèåñÿ âî òüìå è íàíîñÿùèå óäàð èç òåíè...
Èõ òåìíàÿ ñóùíîñòü
Èñòîðèÿ ïîäçåìåëèé
Òî ñ ÷åì ðîæäàþòñÿ Òåìíûå Ýëüôû
Àðìèÿ Òåìíûõ Ýëüôîâ
Òåìíûå Ãåðîè Ïîäçåìåëèé

Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 73
 
Îïöèè òåìû
#106
Ñòàðûé 21.05.2006, 14:31
  #106
^
Phoenix_1973
 
Àâàòàð äëÿ Phoenix_1973
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

NightНу типа у Данжна есть постройка, которая открывается после Гильдии Магов 4-го левела, называется-то-ли цепь, то ли портал элементов, пофиг. Весь смысл в том, что она даёт варлоку видеть из какого элемента состоит каждый юнит. Это помогает спланировать удачные атаки. Например, гидра-вода, минотавр-огонь, значится если ударить гидрой по миносу, то урон увеличится. То же с заклами.

Вот так

Достаточно построить гильдию магов 1-го уровня , после чего появляется возможность за 3000 + 3 серы , ртути , кристаллов и гемм построить Алтарь Хаоса . Эта постройка в совокупности с абилкой Видение Стихий активирует цепочки , которые дают 5% * уровень расового скилла доп. урона при атаке юнитом или заклинанием противоположной стихии . Алтарь Первозданного Хаоса дает еще 10% бонус и стоит 5000 + 10 руды .

P.S. Не советую увлекаться этими постройками до капитолия , ведьм и драконов . Вот когда армия уже солидная , урон от заклинаний тоже и расовый скилл прокачан до эксперта - тогда самое время .
__________________
" Òüìà - ðóêà ïðàâàÿ Ñâåòà , Ñâåò - ðóêà ëåâàÿ Òüìû "
" Òüìà - ðóêà ïðàâàÿ Ñâåòà , Ñâåò - ðóêà ëåâàÿ Òüìû "
Phoenix_1973 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#107
Ñòàðûé 21.05.2006, 16:28
  #107
^
Night
 
Àâàòàð äëÿ Night
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2006
Àäðåñ: Íèêîëàåâ (Óêðàèíà)
Ñîîáùåíèÿ: 1476
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Night ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2006
Àäðåñ: Íèêîëàåâ (Óêðàèíà)
Ñîîáùåíèÿ: 1476
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Night ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

MagnusНу в Хевене герои могут учавствовать в битве, но тока на коне разъезжать, а также из одного монстра делать другого. Типа из крестьянина в лучника и т.д.
ЛЮБЫЕ герои участвуют в битве, уважаемый
Night âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#108
Ñòàðûé 21.05.2006, 19:47
  #108
^
mudvaLing
 
Àâàòàð äëÿ mudvaLing
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2005
Àäðåñ: $pb
Ñîîáùåíèÿ: 158
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mudvaLing ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2005
Àäðåñ: $pb
Ñîîáùåíèÿ: 158
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mudvaLing ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

NightПо поводу цепей элементов: офигенная вещица Вот только как быть с одинаковыми элементами? Никто не заметил, урон не уменьшается случайно?

Сегодня изучил, опробывал, тема вообще, кст урон не уменьшаеться! проверил!
__________________
- Äà ïîêðàìñàþò âñåõ ôóðèé

- Ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru - Ëþáîé Ãåðîé äîëæåí ýòî çíàòü
- Äà ïîêðàìñàþò âñåõ ôóðèé

- Ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru - Ëþáîé Ãåðîé äîëæåí ýòî çíàòü
mudvaLing âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#109
Ñòàðûé 21.05.2006, 20:24
  #109
^
Magnus
 
Àâàòàð äëÿ Magnus
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.01.2006
Àäðåñ: ßðîñëàâëü-Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 3655
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Magnus ñ ïîìîùüþ ICQ
Âîñêëèöàíèå
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

NightЛЮБЫЕ герои участвуют в битве, уважаемый
Извините не точно сформулировал. . Я имел ввиду, что рыцари-берсерки в бой лезут на коне, а остальные просто колдуют
__________________
Magnus âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#110
Ñòàðûé 21.05.2006, 20:29
  #110
^
Night
 
Àâàòàð äëÿ Night
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2006
Àäðåñ: Íèêîëàåâ (Óêðàèíà)
Ñîîáùåíèÿ: 1476
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Night ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2006
Àäðåñ: Íèêîëàåâ (Óêðàèíà)
Ñîîáùåíèÿ: 1476
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Night ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

А как вам Тёмный Ритуал? Особенно на высоких левелах, когда маны за 200-300
Night âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#111
Ñòàðûé 21.05.2006, 23:03
  #111
^
mudvaLing
 
Àâàòàð äëÿ mudvaLing
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2005
Àäðåñ: $pb
Ñîîáùåíèÿ: 158
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mudvaLing ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2005
Àäðåñ: $pb
Ñîîáùåíèÿ: 158
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mudvaLing ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

NightА как вам Тёмный Ритуал? Особенно на высоких левелах, когда маны за 200-300

Я лично на первых стадиях игры неберу это умение!
__________________
- Äà ïîêðàìñàþò âñåõ ôóðèé

- Ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru - Ëþáîé Ãåðîé äîëæåí ýòî çíàòü
- Äà ïîêðàìñàþò âñåõ ôóðèé

- Ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru - Ëþáîé Ãåðîé äîëæåí ýòî çíàòü
mudvaLing âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#112
Ñòàðûé 22.05.2006, 09:10
  #112
^
Phoenix_1973
 
Àâàòàð äëÿ Phoenix_1973
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

Я как раз в начале и беру , чтоб открыть доступ к Secret of Destruction ( + 2 к знаниям ) , а то на 10 маны много не наколдуешь

Сам же Темный ритуал хорош при параллельной прокачке двух героев - один сражается , другой неподалеку ход пропускает , потому что ману истратил . На следующий ход они меняются местами , ресурсы быстрее захватываются .
__________________
" Òüìà - ðóêà ïðàâàÿ Ñâåòà , Ñâåò - ðóêà ëåâàÿ Òüìû "
" Òüìà - ðóêà ïðàâàÿ Ñâåòà , Ñâåò - ðóêà ëåâàÿ Òüìû "
Phoenix_1973 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#113
Ñòàðûé 22.05.2006, 11:32
  #113
^
Enot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.05.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 133
Ðåãèñòðàöèÿ: 12.05.2006
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 133
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

to Phoenix Слушай, а откуда у тебя такая подробная инфа по цепочкам элементов??? мне еще интересно как атакуемый юнит меняет стихию - от чего это зависит
Enot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#114
Ñòàðûé 22.05.2006, 21:23
  #114
^
Night
 
Àâàòàð äëÿ Night
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2006
Àäðåñ: Íèêîëàåâ (Óêðàèíà)
Ñîîáùåíèÿ: 1476
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Night ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2006
Àäðåñ: Íèêîëàåâ (Óêðàèíà)
Ñîîáùåíèÿ: 1476
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Night ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

Кстати никто не знает, юнит "сделан" только из одной стихии, или есть комбы?
Night âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#115
Ñòàðûé 22.05.2006, 21:32
  #115
^
mudvaLing
 
Àâàòàð äëÿ mudvaLing
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2005
Àäðåñ: $pb
Ñîîáùåíèÿ: 158
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mudvaLing ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2005
Àäðåñ: $pb
Ñîîáùåíèÿ: 158
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mudvaLing ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

NightКстати никто не знает, юнит "сделан" только из одной стихии, или есть комбы?

Я ниразу не видел, значит нету!
__________________
- Äà ïîêðàìñàþò âñåõ ôóðèé

- Ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru - Ëþáîé Ãåðîé äîëæåí ýòî çíàòü
- Äà ïîêðàìñàþò âñåõ ôóðèé

- Ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru - Ëþáîé Ãåðîé äîëæåí ýòî çíàòü
mudvaLing âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#116
Ñòàðûé 22.05.2006, 22:38
  #116
^
Uke-by_HoMM![Zàâóëîí]
 
Àâàòàð äëÿ Uke-by_HoMM![Zàâóëîí]
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2006
Àäðåñ: Æèâó â Ìîñêâå, ïðè÷¸ì ìåíÿ ýòî óñòðàèâàåò
Ñîîáùåíèÿ: 554
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.02.2006
Àäðåñ: Æèâó â Ìîñêâå, ïðè÷¸ì ìåíÿ ýòî óñòðàèâàåò
Ñîîáùåíèÿ: 554
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

Люди помгите пожалуйста! Объясните мне старому скалеротику, как действуют цепи элементале, да как нить по житейски, а то я ни морковки ни понял.
__________________
Äîáðî- Íå öåëü, à ñðåäñòâî, Çëî- Äîðîãà ê öåëè...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Àíàòðàèëë
Äîáðî- Íå öåëü, à ñðåäñòâî, Çëî- Äîðîãà ê öåëè...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Àíàòðàèëë
Uke-by_HoMM![Zàâóëîí] âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#117
Ñòàðûé 22.05.2006, 23:34
  #117
^
Don Vito
 
Àâàòàð äëÿ Don Vito
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 62
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 62
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

Я так понимаю у каждого грейженого юнита 2 стихии. Смотрите тут:
http://www.heroesofmightandmagic.com...l_chains.shtml
Don Vito âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#118
Ñòàðûé 24.05.2006, 11:47
  #118
^
Vlad
 
Àâàòàð äëÿ Vlad
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.01.2006
Àäðåñ: online
Ñîîáùåíèÿ: 1656
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vlad ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.01.2006
Àäðåñ: online
Ñîîáùåíèÿ: 1656
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Vlad ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

NightКстати никто не знает, юнит "сделан" только из одной стихии, или есть комбы?
Вот я тоже думал.. долго искал в нажежде найти что то подобное но негде в иннете про это не говорится значит и вправду нет...
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Vlad




HeroesWorld: Â êîíòàêòå

http://vk.com/heroesworld
Ñ óâàæåíèåì, Vlad




HeroesWorld: Â êîíòàêòå

http://vk.com/heroesworld
Vlad âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#119
Ñòàðûé 24.05.2006, 15:04
  #119
^
Don Vito
 
Àâàòàð äëÿ Don Vito
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 62
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 62
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

Вот я тоже думал.. долго искал в нажежде найти что то подобное но негде в иннете про это не говорится значит и вправду нет...
А ты мою ссылку посмотрел?
Don Vito âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#120
Ñòàðûé 24.05.2006, 15:07
  #120
^
Phoenix_1973
 
Àâàòàð äëÿ Phoenix_1973
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.02.2006
Àäðåñ: Îäåññà
Ñîîáùåíèÿ: 101
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Îáñóæäåíèå Dungeon

Две стихии были в бете у апгрейденных юнитов , в релизе только одна . Цепочки упростили - теперь просто каждый удар юнитом или заклинанием с противоположной стихией наносит 5%*уровень расового скилла дополнительных повреждений если взята абилка Видение стихий и сделана постройка Алтарь хаоса . Апгрейд этой постройки , Алтарь первозданного хаоса дает еще 10% бонус , эффект от постройки в других городах Данжен суммируется

Хочется пообсуждать план отстройки города , а то вон некро-филы уже советуются , не к лицу Лиге Теней отставать . Я обычно на первый день нападаю только на крестьян или скелетов , собрав войска с двух героев . Герой , которого планирую качать всегда первым делом берет один-два сундука для экспы ( они есть без охраны практически на любой карте ) , другой подбирает ресурсы . Если лес и руду охраняют стрелки , первым ходом гильдия магов ( стрелка Элдрит их сносит пачками ), если нет то порядок такой :
1 . Таун холл
2 . Гильдия магов
3 . Бестии
4 . Апгрейд до фурий
5 . Скауты
6 . Апгрейд до ассасинов
7 . Дарк рейдеры
8 . Апгрейд до грим рейдеров , скупка и вперед .

К этому времени желательно взять абилку Тактика , тогда фурии и грим рейдеры легко выносят всяких хантеров , марксманов и даже суккубов
9 . Сити холл
Дальше строим дешевые рынок , кузницу , яму жертвоприношений чтоб набрать пойнтов на капитолий . Он обычно строится на 12-13 день , а на 14 Зал теней .
15 . Основной герой должен вернуться в город , строим гильдию магов 2 уровня , скупаем 4 ведьмы + 4 рейдера + 5-6 фурий и 7-8 ассасинов . Теперь грим рейдеров с баффом +9 атаки и ледяных стрел уже хватает чтоб бить магов , друидов , личей и всех милишников до 6 уровня кроме паладинов . Герой начинает усиленный кач и к концу 3-й недели уже может достичь 13-14 уровня . В городе строим гидр , минотавров , цитадель , замок и башню ресурсов - за драконами , имхо , быстро гнаться не стоит - останешься на бобах , а 1-2 дракона погоды в 5-ке не делают .
Яма жертвоприношений .
Родных юнитов не жертвую никогда , только присоединенку или дешевую низкоуровневую нежить если есть ее город . 1 фурию дают за 32 скелета-арчера , 40 импов , 20 зомби . Для минотавра нужно где-то вдвое больше . Каждое последующее увеличение прироста требует вдвое большей жертвы .
__________________
" Òüìà - ðóêà ïðàâàÿ Ñâåòà , Ñâåò - ðóêà ëåâàÿ Òüìû "
" Òüìà - ðóêà ïðàâàÿ Ñâåòà , Ñâåò - ðóêà ëåâàÿ Òüìû "
Phoenix_1973 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 73


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 04:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru