Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы) - Страница 8 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

DUNGEON - Темные Эльфы Прячущиеся во тьме и наносящие удар из тени...
Их темная сущность
История подземелий
То с чем рождаются Темные Эльфы
Армия Темных Эльфов
Темные Герои Подземелий

Ответ
Страница 8 из 73
 
Опции темы
#106
Старый 21.05.2006, 14:31
  #106
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

NightНу типа у Данжна есть постройка, которая открывается после Гильдии Магов 4-го левела, называется-то-ли цепь, то ли портал элементов, пофиг. Весь смысл в том, что она даёт варлоку видеть из какого элемента состоит каждый юнит. Это помогает спланировать удачные атаки. Например, гидра-вода, минотавр-огонь, значится если ударить гидрой по миносу, то урон увеличится. То же с заклами.

Вот так

Достаточно построить гильдию магов 1-го уровня , после чего появляется возможность за 3000 + 3 серы , ртути , кристаллов и гемм построить Алтарь Хаоса . Эта постройка в совокупности с абилкой Видение Стихий активирует цепочки , которые дают 5% * уровень расового скилла доп. урона при атаке юнитом или заклинанием противоположной стихии . Алтарь Первозданного Хаоса дает еще 10% бонус и стоит 5000 + 10 руды .

P.S. Не советую увлекаться этими постройками до капитолия , ведьм и драконов . Вот когда армия уже солидная , урон от заклинаний тоже и расовый скилл прокачан до эксперта - тогда самое время .
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
#107
Старый 21.05.2006, 16:28
  #107
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

MagnusНу в Хевене герои могут учавствовать в битве, но тока на коне разъезжать, а также из одного монстра делать другого. Типа из крестьянина в лучника и т.д.
ЛЮБЫЕ герои участвуют в битве, уважаемый
Night вне форума
Ответить с цитированием
#108
Старый 21.05.2006, 19:47
  #108
^
mudvaLing
 
Аватар для mudvaLing
📖
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

NightПо поводу цепей элементов: офигенная вещица Вот только как быть с одинаковыми элементами? Никто не заметил, урон не уменьшается случайно?

Сегодня изучил, опробывал, тема вообще, кст урон не уменьшаеться! проверил!
__________________
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
mudvaLing вне форума
Ответить с цитированием
#109
Старый 21.05.2006, 20:24
  #109
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Восклицание
Re: Обсуждение Dungeon

NightЛЮБЫЕ герои участвуют в битве, уважаемый
Извините не точно сформулировал. . Я имел ввиду, что рыцари-берсерки в бой лезут на коне, а остальные просто колдуют
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#110
Старый 21.05.2006, 20:29
  #110
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

А как вам Тёмный Ритуал? Особенно на высоких левелах, когда маны за 200-300
Night вне форума
Ответить с цитированием
#111
Старый 21.05.2006, 23:03
  #111
^
mudvaLing
 
Аватар для mudvaLing
📖
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

NightА как вам Тёмный Ритуал? Особенно на высоких левелах, когда маны за 200-300

Я лично на первых стадиях игры неберу это умение!
__________________
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
mudvaLing вне форума
Ответить с цитированием
#112
Старый 22.05.2006, 09:10
  #112
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Я как раз в начале и беру , чтоб открыть доступ к Secret of Destruction ( + 2 к знаниям ) , а то на 10 маны много не наколдуешь

Сам же Темный ритуал хорош при параллельной прокачке двух героев - один сражается , другой неподалеку ход пропускает , потому что ману истратил . На следующий ход они меняются местами , ресурсы быстрее захватываются .
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
#113
Старый 22.05.2006, 11:32
  #113
^
Enot
📖
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

to Phoenix Слушай, а откуда у тебя такая подробная инфа по цепочкам элементов??? мне еще интересно как атакуемый юнит меняет стихию - от чего это зависит
Enot вне форума
Ответить с цитированием
#114
Старый 22.05.2006, 21:23
  #114
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Кстати никто не знает, юнит "сделан" только из одной стихии, или есть комбы?
Night вне форума
Ответить с цитированием
#115
Старый 22.05.2006, 21:32
  #115
^
mudvaLing
 
Аватар для mudvaLing
📖
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

NightКстати никто не знает, юнит "сделан" только из одной стихии, или есть комбы?

Я ниразу не видел, значит нету!
__________________
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
mudvaLing вне форума
Ответить с цитированием
#116
Старый 22.05.2006, 22:38
  #116
^
Uke-by_HoMM![Zавулон]
 
Аватар для Uke-by_HoMM![Zавулон]
📖
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
Регистрация: 07.02.2006
Адрес: Живу в Москве, причём меня это устраивает
Сообщения: 554
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Люди помгите пожалуйста! Объясните мне старому скалеротику, как действуют цепи элементале, да как нить по житейски, а то я ни морковки ни понял.
__________________
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Добро- Не цель, а средство, Зло- Дорога к цели...

https://heroesworld.ru/forum/show...6&postcount=25 Анатраилл
Uke-by_HoMM![Zавулон] вне форума
Ответить с цитированием
#117
Старый 22.05.2006, 23:34
  #117
^
Don Vito
 
Аватар для Don Vito
📖
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Я так понимаю у каждого грейженого юнита 2 стихии. Смотрите тут:
http://www.heroesofmightandmagic.com...l_chains.shtml
Don Vito вне форума
Ответить с цитированием
#118
Старый 24.05.2006, 11:47
  #118
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

NightКстати никто не знает, юнит "сделан" только из одной стихии, или есть комбы?
Вот я тоже думал.. долго искал в нажежде найти что то подобное но негде в иннете про это не говорится значит и вправду нет...
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#119
Старый 24.05.2006, 15:04
  #119
^
Don Vito
 
Аватар для Don Vito
📖
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Вот я тоже думал.. долго искал в нажежде найти что то подобное но негде в иннете про это не говорится значит и вправду нет...
А ты мою ссылку посмотрел?
Don Vito вне форума
Ответить с цитированием
#120
Старый 24.05.2006, 15:07
  #120
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Две стихии были в бете у апгрейденных юнитов , в релизе только одна . Цепочки упростили - теперь просто каждый удар юнитом или заклинанием с противоположной стихией наносит 5%*уровень расового скилла дополнительных повреждений если взята абилка Видение стихий и сделана постройка Алтарь хаоса . Апгрейд этой постройки , Алтарь первозданного хаоса дает еще 10% бонус , эффект от постройки в других городах Данжен суммируется

Хочется пообсуждать план отстройки города , а то вон некро-филы уже советуются , не к лицу Лиге Теней отставать . Я обычно на первый день нападаю только на крестьян или скелетов , собрав войска с двух героев . Герой , которого планирую качать всегда первым делом берет один-два сундука для экспы ( они есть без охраны практически на любой карте ) , другой подбирает ресурсы . Если лес и руду охраняют стрелки , первым ходом гильдия магов ( стрелка Элдрит их сносит пачками ), если нет то порядок такой :
1 . Таун холл
2 . Гильдия магов
3 . Бестии
4 . Апгрейд до фурий
5 . Скауты
6 . Апгрейд до ассасинов
7 . Дарк рейдеры
8 . Апгрейд до грим рейдеров , скупка и вперед .

К этому времени желательно взять абилку Тактика , тогда фурии и грим рейдеры легко выносят всяких хантеров , марксманов и даже суккубов
9 . Сити холл
Дальше строим дешевые рынок , кузницу , яму жертвоприношений чтоб набрать пойнтов на капитолий . Он обычно строится на 12-13 день , а на 14 Зал теней .
15 . Основной герой должен вернуться в город , строим гильдию магов 2 уровня , скупаем 4 ведьмы + 4 рейдера + 5-6 фурий и 7-8 ассасинов . Теперь грим рейдеров с баффом +9 атаки и ледяных стрел уже хватает чтоб бить магов , друидов , личей и всех милишников до 6 уровня кроме паладинов . Герой начинает усиленный кач и к концу 3-й недели уже может достичь 13-14 уровня . В городе строим гидр , минотавров , цитадель , замок и башню ресурсов - за драконами , имхо , быстро гнаться не стоит - останешься на бобах , а 1-2 дракона погоды в 5-ке не делают .
Яма жертвоприношений .
Родных юнитов не жертвую никогда , только присоединенку или дешевую низкоуровневую нежить если есть ее город . 1 фурию дают за 32 скелета-арчера , 40 импов , 20 зомби . Для минотавра нужно где-то вдвое больше . Каждое последующее увеличение прироста требует вдвое большей жертвы .
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 8 из 73


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru