Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы) - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

DUNGEON - Темные Эльфы Прячущиеся во тьме и наносящие удар из тени...
Их темная сущность
История подземелий
То с чем рождаются Темные Эльфы
Армия Темных Эльфов
Темные Герои Подземелий

Ответ
Страница 9 из 73
 
Опции темы
#121
Старый 24.05.2006, 16:03
  #121
^
Raja_Rakshasa
 
Аватар для Raja_Rakshasa
📖
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: С Небес
Сообщения: 87
Отправить сообщение для  Raja_Rakshasa с помощью ICQ
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: С Небес
Сообщения: 87
Отправить сообщение для  Raja_Rakshasa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Phoenix_1973 Большое спасибо за тактику развития хотя раньше я считал что чем больше будет существ и прироста в первую неделю - начало следущей - тем лучше!

P.S. что такое стрелка Элдрит ?
Raja_Rakshasa вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 24.05.2006, 16:41
  #122
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Cтрелка Элдрит - это закл первого уровня , который раньше назывался просто Волшебная стрела
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 24.05.2006, 16:56
  #123
^
Raja_Rakshasa
 
Аватар для Raja_Rakshasa
📖
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: С Небес
Сообщения: 87
Отправить сообщение для  Raja_Rakshasa с помощью ICQ
Регистрация: 19.05.2006
Адрес: С Небес
Сообщения: 87
Отправить сообщение для  Raja_Rakshasa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Если строить в том порядке что ты описал то на 7 пункте Дарк рейдеров не построиш из-за таун-поинтов.
И если абилка тактика недоступна какая может прегодиться на раннем этапе ?
__________________
Происходящее-просто игра отражений, рябь мыслей, которую гонят привычные сквозняки ума.
Происходящее-просто игра отражений, рябь мыслей, которую гонят привычные сквозняки ума.
Raja_Rakshasa вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 24.05.2006, 18:17
  #124
^
Don Vito
 
Аватар для Don Vito
📖
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
Регистрация: 15.05.2006
Сообщения: 62
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Народ, а что на счет второй абилки? Где можно более подробно прочитать? Когда приносишь в жертву существо, прирост на всегда увеличивается или только на неделю, или я вообще ни так понимаю.
Don Vito вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 24.05.2006, 20:44
  #125
^
Enot
📖
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 133
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Прирост вроде увеличивается насовсем, но увлекатся этим не стоит 8)
Еще в таверне за 100монет рассказывают историю, мне трактирщик гнал про какого-то мага, который жертвовал своих существ и приобрел большое могущество, там в этой истории вроде намек что за жертву можно не тока прирост существ получить...
ПС. а может мой хреновый английский непрально историю перевел 8)
Enot вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 24.05.2006, 21:47
  #126
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Восклицание
Re: Обсуждение Dungeon

EnotПрирост вроде увеличивается насовсем, но увлекатся этим не стоит 8)
Еще в таверне за 100монет рассказывают историю, мне трактирщик гнал про какого-то мага, который жертвовал своих существ и приобрел большое могущество, там в этой истории вроде намек что за жертву можно не тока прирост существ получить...
ПС. а может мой хреновый английский непрально историю перевел 8)
Вот это уже лучше. Согласитесь лучше жертвовать существ на магию, чем на рост существ. И по здравому смыслу и по игровому. Ведь существа не стали бы больше плодиться, они бы боялись что и их в жертву принесут. А тут магия. Магия это хорошо
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 24.05.2006, 21:58
  #127
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Могущество могло заключатся в большом приросте существ
Или в алтаре жертвоприношения
Night вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 24.05.2006, 22:02
  #128
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Восклицание
Re: Обсуждение Dungeon

NightМогущество могло заключатся в большом приросте существ
Или в алтаре жертвоприношения
Но заклинание лучше и есть цепи элементов
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 24.05.2006, 22:08
  #129
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

MagnusНо заклинание лучше и есть цепи элементов
А у Хэвэнов из одних юнитов можно делать других, и что?
Night вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 24.05.2006, 22:24
  #130
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

NightА у Хэвэнов из одних юнитов можно делать других, и что?
Ну у них нельзя приносить в жертву юнитов на дальнейшее повышение юнитов. Тогда бы было превосходство
__________________
Magnus вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 24.05.2006, 22:30
  #131
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

MagnusНу у них нельзя приносить в жертву юнитов на дальнейшее повышение юнитов. Тогда бы было превосходство
Выбирайте что хотите А принесение в жертву подходит только для больших карт. А то принесёшь в жертву половину армии и сидишь
Night вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 24.05.2006, 23:30
  #132
^
mudvaLing
 
Аватар для mudvaLing
📖
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2005
Адрес: $pb
Сообщения: 158
Отправить сообщение для  mudvaLing с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Народ а на скока максимум можно приносить в жертву, я приносил дв араза в жертву тока прибавилось +2 к бестиям а к Минотаврам когда?
__________________
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
- Да покрамсают всех фурий

- Правила портала www.HeroesWorld.ru - Любой Герой должен это знать
mudvaLing вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 25.05.2006, 00:29
  #133
^
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
📖
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Жертвы : 300 хитов - +1 фурия
600 хитов - +2 фурии
1200 хитов - +3 фурии +1 минотавр
2400 хитов - +4 фурии +1 минотавр
4800 хитов - +4 фурии +2 минотавра

Жертвовать нужно сразу на нужное число хитов , добавлять понемногу не работает .

2 Raja Rakshasa : Если стартуешь с городом 1-го уровня , то рейдеров на 1-й неделе не будет ( как и вампиров , и друидов , и суккубов , а вот магам и грифонам неизвестно за какие заслуги привелегия ) . Но чаще начинаешь с таверной и фортом , тогда успеваешь
Полезных абилок много , просто без тактики лучше не соваться малыми силами на приличных стрелков , будут серьезные потери фурий .
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 25.05.2006, 17:48
  #134
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

NightВыбирайте что хотите А принесение в жертву подходит только для больших карт. А то принесёшь в жертву половину армии и сидишь
Полностью согласен! Но в том то и дело у нас нет настолько больших карт на сколько нам хочется.... Эх... жаль что разрабы непосторались....
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 25.05.2006, 18:53
  #135
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение Dungeon

Я вот заметил какую-то несуразницу:
Сначала под варлоком крутились синие кружки со странными словами, а потом - фиолетовые кружки без слов Может у меня глюки?
Night вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 73


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru