NCF - Special Edition - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый 24.02.2021, 18:44
  #16
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

psatkha@kolt_av - собственно фишка в том, что id у большинства существ в MegaPack'е ориентированы на общепринятый изначальный список NCF существ, поэтому игнорировать его и делать иные NCF'ные моды не совместимыми с ними не есть хорошо...

@vasik - можно скриптом выловить пересечения с MegaPack'ом ?!
 

В описании я сразу сообщил, что с Мегапаком сборка не совместима.
Чтобы люди видели какое существо какой ID занимает прописал все это в отдельный файл, разделил существ на .pak.
В Мегапаке куча «корявых» существ, множество существ просто перекрашенных, причём не качественно.
Часть существ (качественных на мой взгляд) были взяты из Мегапака (и ваши существа в том числе).
ID существ менял сознательно (почему - см. выше). В назначении ID существам есть определенная последовательность и закономерность...

 

kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 24.02.2021, 19:10
  #17
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2511
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2511
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: NCF - Special Edition

kolt_av1) !не совместим с "NCF Mega pack with 188 working creatures", является отдельным проектом;
Несовместимость из-за другого диапазона id или из-за более новой даты файлов ядра ?!

А у существ из других сборников какой диапазон - самодельный или имеется привязка ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 24.02.2021, 20:50
  #18
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

psatkhaНесовместимость из-за другого диапазона id или из-за более новой даты файлов ядра ?!

А у существ из других сборников какой диапазон - самодельный или имеется привязка ?!
1) Из-за того, что были присвоены ID новым существам, совпадающие с ID существ из Мегапака (но этих существ я и не хотел включать в данную сборку).
2) Нет других сборников. Существа преимущественно взяты из модов на замену существ в городах, выведены в нейтралы с присвоением ID (т.е. ID у них не было).
Если подробно посмотрите мой список, то поймёте закономерность присвоения ID.
На форуме было несколько идей (слабых попыток) по обновлению Мегапака, которые так и остались только идеями.
Я фактически это и сделал, но в своём виденье, а также добавил некоторые моменты: 3-й апгрейд, составные армии, двеллы, новый визуал).
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 25.02.2021, 19:06
  #19
^
BlackHeavenHero
📖
Регистрация: 11.12.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 11.12.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

В чистую копию игры версии 3.1 распаковываю содержимое папки 001_NCF - Special Edition, запускаю H5_Game.NCF, стартую карту NCF - Special Edition_2021-02-21. в процессе загрузки вышибает игру. (на любых других картах тоже) Куда копать?
С 002_3rd_Level_Upgrade такой проблемы нет.
BlackHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 25.02.2021, 21:07
  #20
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

BlackHeavenHeroВ чистую копию игры версии 3.1 распаковываю содержимое папки 001_NCF - Special Edition, запускаю H5_Game.NCF, стартую карту NCF - Special Edition_2021-02-21. в процессе загрузки вышибает игру. (на любых других картах тоже) Куда копать?
С 002_3rd_Level_Upgrade такой проблемы нет.
Компьютер слабоват у вас (на карте много существ и строений), уменьшите настройки графики до минимума, должно помочь, в самой игре можете уже выставьте качество обычное и разрешение например 1360x768.

Еще выход в вашей ситуации - через редактор карт (H5_MapEditor.NCF.exe) уберите на карте NCF - Special Edition_2021-02-23.h5m часть существ (например 1/4, 1/3, 1/2) - вылетать при загрузке данная карта не будет. Вылет происходит именно из-за того, что карта насыщена объектами, карта NCF - Level_Upgrade_2021-01-17.h5m не вылетает при загрузке, т.к. на ней фактически нет объектов (существ).
Проверено лично на компьютере и ноутбуке. Комп мощный проблем нет, на ноутбуке данная карта 100% запускается при разрешении 640х480 и качестве - "очень низкое", далее как карта запуститься рекомендую вам выставит разрешение 1360x768 и качество "обычное", и можно играть.
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 26.02.2021, 00:17
  #21
^
BlackHeavenHero
📖
Регистрация: 11.12.2016
Сообщения: 5
Регистрация: 11.12.2016
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Комп нормальный. На том же EWA спокойно играю на картах 320х320. Тем более я писал, что не стартуют даже те карты, которые в "чистой" копии игры спокойно запускаются, т.е. не модифицированные. Но будем попробовать.
BlackHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 26.02.2021, 20:41
  #22
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

BlackHeavenHeroКомп нормальный. На том же EWA спокойно играю на картах 320х320. Тем более я писал, что не стартуют даже те карты, которые в "чистой" копии игры спокойно запускаются, т.е. не модифицированные. Но будем попробовать.
На другие карты файлы не влияют. И дело не в размере карты, а в количестве на ней объектов.
Убрал с карты (NCF - Special Edition_2021-02-23.h5m) половину существ - теперь у меня даже на относительно слабом ноутбуке (по сравнению с моим компьютером) карта запускается на самых высоких настройках графики.
Ссылка на карту https://drive.google.com/file/d/1f2f...ew?usp=sharing

Добавлено через 1 час 26 минут
vasikЭто все означает, что не может кто-то там просто взять и скопировать дату с существами себе. 
Просто взять .pak существа добавить/удалить и так нельзя.
Для корректной работы (чтобы существо генерировалось на карте, входило в часть составной армии, была возможность нанять это существо в лагере беженцев) необходимо внести соответствующие изменения в следующие "....pak": "___NCF_share_2021-02-21.pak", "___Scripts-Add_2021-02-21.pak" и "___RefugeeCamp_only_NCF_2021-02-21.pak", а для возможности найма существ в строениях еще и в соответствующих "___Dwellings_....pak"
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 02.03.2021, 02:08
  #23
^
wolfcat
 
Аватар для wolfcat
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 108
Хорошо
Re: NCF - Special Edition

Только недавно скачал почти всех этих существ и уже приготовился карпеть чтобы перелопатить их под мой пак NCF. Огромное спасибо за работу и что сделали их по отдельности осталось только поменять ID. Все работает даже поверх моих модов все открывается и не тормозит!

__________________
Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

Подпись
Заявки Посмотрите!!!

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16

wolfcat вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 31.07.2021, 18:39
  #24
^
Sokol_Paxa@mail.ru
📖
Регистрация: 11.06.2016
Сообщения: 7
Регистрация: 11.06.2016
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Спасибо, отличный мод! Но к сожалению сложности с тем, чтобы с ним поиграть..

Почему то не могу запустить с ним никакие скачанные карты, только стандартные.

Версия игры GOG 3.1 v2, чистая установка, больше никаких модификаций. Без мода любые карты запускаются, как только копирую файлы с 1-й папки (001_NCF - Special Edition) при загрузке игра вылетает без ошибок. При этом в редакторе карты открываются.

Карта "NCF - Special Edition_2021-02-21" тоже не стартует, но открывается в редакторе. А вот карта "NCF - Level_Upgrade_2021-01-17" работает нормально

Так же случайным образом заметил, когда пытаешься зайти в "каменный парапет" играя за магов на стандартной карте "Ключ к победе", то игра всегда вылетает, хотя  на карте "NCF - Level_Upgrade_2021-01-17" каменный парапет посетить можно.

При этом без мода этой проблемы не возникает

Sokol_Paxa@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 04.08.2021, 12:56
  #25
^
Sokol_Paxa@mail.ru
📖
Регистрация: 11.06.2016
Сообщения: 7
Регистрация: 11.06.2016
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

А у всех Энтов теперь вместо анимации оплетающих корней происходит кольцо холода

Пробовал обновить даты оригинальных файлов (\Effects\_(Effect)\Characters\Creatures\Preserve\ DendroidSoldier\EntanglingRoots_start.(Particle) - не помогло.

Подскажите где нужно исправить

СкриншотНажмите на изображение для увеличения
Название: Screen.jpg
Просмотров: 23
Размер:	814.1 Кбайт
ID:	65885

Sokol_Paxa@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 08.08.2021, 14:48
  #26
^
Sokol_Paxa@mail.ru
📖
Регистрация: 11.06.2016
Сообщения: 7
Регистрация: 11.06.2016
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Кстати при посещении каменного парапета игра вылетала и на других картах.

Нашёл для себя решение- удалить "Stone_Parapet.xdb"из "___Dwellings_custom_T1-T2-T3_Military_Post", но видимо после этого там не будет работать найм дополнительных существ

 

С запуском новых карт проблему тоже решил- мод спокойно совмещается с EWA, и благодаря нему всё нормально работает

 

Единственный пока не решённый вопрос (из обнаруженных)- анимация кольца холода вместо оплетающих корней 



Добавлено через 2 часа 14 минут

Нашёл как исправить энтов, но опять грубым методом- удалить "dendroid" из "NCF_0919-0921_San_Kirins_070119", но тогда у киринов заменяется анимация на энтовскую

Было бы хорошо, если бы исправили:
1) анимацию киринов
2) каменный парапет

3) найм новых существ
Не знаю, есть ли возможность сделать, чтобы найм новых существ в их строениях на карте был доступен только для выбранного типа, а не всех юнитов разом. Т.е. на данный момент ты можешь зайти в строение, и если в нем 6 типов войнов, то брать одноврененно все 6, а потом уже переводить в нужный себе тип существа, набивая таким образом армию с очень большой скоростью. Это ломает весь баланс

Sokol_Paxa@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 08.08.2021, 15:48
  #27
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1776
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1776
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Sokol_Paxa@mail.ru

Было бы хорошо, если бы исправили:
1) анимацию киринов

тут такой прикол - кирины вытащены из мода на святилище, которое заменяло эльфийский город, и авторы мода, из-за отсутствия энтов, сменили эффект оплетающих корней на эффект кольца холода

механика такая - есть абилка, к ней жестко привязан визуальный эффект, и всё... привязать к одной абилке 2 эффекта нельзя( так что можно только вырезать абилку у киринов, ну или у энтов
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 09.08.2021, 11:05
  #28
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1271
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1271
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Да, но можно создать новый эффект, который в себе содержит партиклы и инстансы обоих эффектов!
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 10.08.2021, 22:29
  #29
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

}{0TT@6bI4Да, но можно создать новый эффект, который в себе содержит партиклы и инстансы обоих эффектов!

Всмысле оплетающие корни одновременно с ледяным кольцом? Чтобы эффект одинаково не подходил и киринам и энтам?)) 
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 10.08.2021, 23:46
  #30
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1271
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1271
Выставка наград
По умолчанию
Re: NCF - Special Edition

Да, было бы шикарно!
Кроме шуток, я же про чисто техническую сторону вопроса, как обьединить эффекты в один.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru