О моде: замена фракции лиги теней с новой концепцией. не типичные но отбалансированые город существа и навыки. мод призван давать новый опыт и разнообразные комбинации. другие фракции затронуты минимально.
так же имеется версия для любителей визуальных замен без серьезных правок балансаОсобенности войск: малочисленная армия элитной тяжелой пехоты, разнообразные специалисты вместо стрелков и чудовищ. альтгрейд безвозвратно превращающий войско в нежить.
Особенности города: привязка к технологичной линии вместо уровня города, в достижении отдельных целей лига не отстает от прочих, но не может в разностороннее развитие.
Особенности навыков: равные шансы на навыки. перки под разные билды, способные поменять весь подход к бою. бан магии вместо школ света и тьмы. скорректированы особенности героев.
Изменено: некромант-центроперк через туманную завесу, темное восполнение и отвлечение. рыцарь-центроперк через воздаяние. убран ангел хранитель. темное восполнение в образовании. Удалены: покровительство асхи, трофеи, изгнание, навигация, варварская удача, сопротивление, взрыв трупа, повелитель мертвых.
Вынужденные и не очень изменения: часть способностей потеряла статус базовых. урон землетрясения через навык повышен до 20+10. отброс атб увеличен до 0.2
урон изгнания 20 за уровень героя
мастер молний отброс по атб увеличен до 0.5
Летос-отравитель базовый шанс наложения чумы повышен до 20% шанс за уровень до 3%
Утопия драконов и банк лиги скорректирован список существ.
Некроманты корректно поднимают существ лиги. существа так же могут быть приобразованны в форте на холме или некрополисе как если были б подняты.
Баг: при прокачке тайн света мародеры крашат автобой. фиксится увы только отключением автобоя с ними
Совместимость?: конфликтует с модами задевающими баланс навыков и способностей существ.
"Центроперки" лиги кратко:глушить свет: +1 знания защиты нападения морали
глушить тьму: ангел хранитель
машины: одноразовая руна громового роската для армии в каждом бою+изгнание
логистика: одноразовая руна энергии для армии в каждом бою+навигация
защита+призыв: одноразовая руна драконего обличья для армии в каждом бою+2 защиты
логистика+удача: таунт и убийца гигантов существам лиги в армии+первый уровень крови для орков в армии+трофеи
защита+лидерство: 10% хп+1 морали для армии+ копание слезы асхи
глушить тьму+свет: реген 75% для всей армии (постоянный статус даже для мехов и элементалей)
глушить тьму+нападение: вампирик 20% для всей армии (постоянный статус даже для мехов и элементалей)
призыв+нападение=адский огонь для армии
Побочный визуал: подкрашены герои. фон существ в подземельях. двелинги и осада лиги. несерьезные демо дуэли. чистка текстур существ от мусора в будущих фиксах.
ОБНОВЛЕНИЕ ОТ 22.03.2021. Первая релизная версия. (хотфикс от 25.03.2021 востановленна строка отвечающая за землю под т3двел часовня отверженных )
ССЫЛКИ НА МОД
Основной файл:
https://disk.yandex.ru/d/8WgdTWSo2Syl5wОбязательно 1 из 2:
https://disk.yandex.ru/d/J2ntP6mWAYiG4g - с этим файлом баланс почти не изменится, только визуал и незначительные изменения скилов существ для аутентичности
(рекомендуемый вариант)
https://disk.yandex.ru/d/Myyb1rGGMFSazQ - с этим файлом в полную силу вступят все изменения мода, все тесты проводились с этим вариантом
Опциональный файл:
https://disk.yandex.ru/d/cWsTiFiTcOsEmA - еще больше изменений. полностью переработанное колесо лиги сразу интегрированное в игру. для полного погружения.
P.S.:разработка заморожена . текущая версия финальная