В общем, отыграл я полноценную партию на большой карте, немного о впечатлениях: полностью поменял своё мнение об одержимых пророках - это настоящая машина для выкоса коробок, особенно всякой мелочи, играл с ними до конца партии. Но в таком случае у меня появился вопрос о полезности альтгрейда, в чём их польза? Да, они могут замедление, ослабление или берсерк кинуть на оппонента при ударе, но как-то это маловато, или я может не до конца понял сути их применения?
Альтгрейд 7 тира - имба. Бестелесность, воскрешение, да ещё и заклинания герою удешевляют. Учитывая, что Лига обыычно всегда выходит в магический билд, то они ощутимо выйгрышнее смотрятся на фоне своих коллег по тиру в замке.
Фракция очень мощная, хоть и разгоняется неимоверно долго, но ими нетрудно играть вообще на любой стадии игры, хоть при раше на первых неделях, хоть на лейте (я закончил партию где-то на 6-7 месяце, не уверен, насколько это долго) - пока я лениво зачищал свою область, комп за демонов подмял под себя всю карту, но в итоге всё равно был отправлен в утиль. Интересно, как повернулись бы события при долгой игре против орков.🤔
Правда прокачка персонажа до сих пор сбивает с толку, я буквально с каждым новым уровнем смотрел колесо, потому что не понимал ничего. Хотел хоть в один "центрперк" выйти, да так ни до одного не дошёл. Зато появился ощутимый профит от дополнительной прокачки магии призыва, для игры с нежитью.
В целом, думаю, фракция достаточно балансная, перевес в силе отдельных существ вроде как компенсируется долгим и очень денежно-затратным развитием фракции, моё уважение автору. Недочётов во время игры больше не находил, единственным был только баг с фортом на холме, да и тот пофикшен.