MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 97 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 97 из 104
 
Опции темы
#1441
Старый 22.03.2023, 11:33
  #1441
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Hey Kiko!

kikoвроде я когда-то спрашивал: можно ли сделать выбор игроком специализации замка на старте игры.

Hardcoded and not possible. This will require so much hard work to do - GUI elements, backend functions, everything needs to be done from scratch.

kikoIs it possible to change specializations to make them interesting?

Can the existing town specialization values be modified? Probably yes
Can we add new ones ? this will require to add completely new ones to the game?

Game treats town specializations like hero specializations and hero skills. So far we have added no new skills and specializations (in terms of game exe functionality, we only modified existing and added new functionality with LUA).
So the final answer is no - we wont add new ones in any foreseeable future.


P.S. We said that for many other things that are already in the mod so one never knows...

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1442
Старый 12.04.2023, 18:29
  #1442
^
N3FoZ(ed)
📖
Регистрация: 12.04.2023
Сообщения: 10
Регистрация: 12.04.2023
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Можно ли как-то вернуть оригинальную заставку из Повелителей и стандартную длинну боевой сетки 12х10?

N3FoZ(ed) вне форума
Ответить с цитированием
#1443
Старый 17.04.2023, 15:23
  #1443
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Good afternoon, colleagues! Tell me, please, have you solved problems with animations of units and heroes in cut scenes of game missions (campaigns) from the original game (1.6) and addon (2.1) in your project?

For example, when Findan is displayed directly on Markel's model in the 3 missions of the campaign for Zehir. Or incomplete animations of the archmage (spreads his arms sideways).
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#1444
Старый 17.04.2023, 23:55
  #1444
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

I was away for some time sorry for the late reply.

N3FoZ(ed)

Можно ли как-то вернуть оригинальную заставку из Повелителей и стандартную длинну боевой сетки 12х10?

Remove this patch - change_battlefield_size. Here is a tool and a guide on how to use it.

NarronGood afternoon, colleagues! Tell me, please, have you solved problems with animations of units and heroes in cut scenes of game missions (campaigns) from the original game (1.6) and addon (2.1) in your project?

For example, when Findan is displayed directly on Markel's model in the 3 missions of the campaign for Zehir. Or incomplete animations of the archmage (spreads his arms sideways).

We fixed the issue with the Archmage T-pose in Zehir's campaign. Here is the fix (added a .zip extension to the file as it did not allow me to upload h5m).


For Findan, can you give me specific mission and cutscene? I have not worked on campaigns so I cannot say.

Вложения
Тип файла: zip MMH55-Cam-Maps_fix.h5u.zip (1.3 Кбайт, 4 просмотров)
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1445
Старый 18.04.2023, 14:38
  #1445
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Thank you for the fix, DreadKnight! 
As soon as I get to this place, I'll make a screenshot. I can say that such bugs in the game have happened in other cut scenes.

Добавлено через 2 минуты
If you still need developments from my NVS for the project, then take it.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#1446
Старый 18.04.2023, 18:17
  #1446
^
dimakim2211
 
Аватар для dimakim2211
📖
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 46
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 46
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

здравствуйте мне нужна стабильная версия мода  MMH5.5 и русский перевод к ней
dimakim2211 вне форума
Ответить с цитированием
#1447
Старый 18.04.2023, 18:24
  #1447
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 122
Narron#6499
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dimakim2211здравствуйте мне нужна стабильная версия мода  MMH5.5 и русский перевод к ней

Вы очень требовательны, коллега! 😎
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#1448
Старый 18.04.2023, 21:37
  #1448
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

NarronIf you still need developments from my NVS for the project, then take it.


Thank you!

dimakim2211здравствуйте мне нужна стабильная версия мода  MMH5.5 и русский перевод к ней


Translations are maintained by community so I cannot say when it will be available. As soon as someone does it, we will advertise.

Regarding stability - disable Windows 10 D.E.P. and you wont have any problems. And for the future i have a few things in mind to fix that but it will take some effort.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1449
Старый 20.04.2023, 07:28
  #1449
^
volpe_666
📖
Регистрация: 19.04.2023
Сообщения: 3
Регистрация: 19.04.2023
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Я не уверен, но я вроде как актуализировал русский перевод модификации под новую версию (местами что-то возможно пропустил, но в целом 90% отредактировал)
volpe_666 вне форума
Ответить с цитированием
#1450
Старый 20.04.2023, 10:33
  #1450
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

@Volpe_666 the best way to check which files have been changed between version is the following:

1. Extract the last available MMH55-TEXT-RU.pak
2. Extract MMH55-TEXT-EN.pak for the latest version
3. Check which files in MMH55-TEXT-EN have their dates changed most recently. Those are the files that need to be updated in the TEXT-RU package.

When ready - provide the archive to us, we will share it on moddb!

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1451
Старый 21.04.2023, 20:21
  #1451
^
dimakim2211
 
Аватар для dimakim2211
📖
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 46
Регистрация: 11.09.2017
Сообщения: 46
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

здравствуйте был на форуме вашей модификации и увидел дополнение к ней мод frax хотел поиграть с ним но он на английском а есть русская версия этого мода?
dimakim2211 вне форума
Ответить с цитированием
#1452
Старый 21.04.2023, 21:46
  #1452
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

As far as I know it does not have Russian translation. Frax is made and managed by discord user Gryw.

We have dedicated a subchannel on our discord for him to communicate with other people, so you can ask him there.

dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1453
Старый 30.04.2023, 10:48
  #1453
^
Hoshinokoe
📖
Регистрация: 29.04.2023
Сообщения: 1
Регистрация: 29.04.2023
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Добрый день,дамы и господа !
Подскажите,есть возможность убрать штраф у заклинания "Воскрешение мёртвых" на минус проценты от кол-ва жизней целевого отряда ?
Hoshinokoe вне форума
Ответить с цитированием
#1454
Старый 08.05.2023, 12:06
  #1454
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 696
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

HoshinokoeДобрый день,дамы и господа !
Подскажите,есть возможность убрать штраф у заклинания "Воскрешение мёртвых" на минус проценты от кол-ва жизней целевого отряда ?

yes you can remove the penalty by making the ratio negative in the AnimateDead.xdb file!
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#1455
Старый 04.06.2023, 18:46
  #1455
^
Саргон
📖
Регистрация: 04.06.2023
Сообщения: 2
Регистрация: 04.06.2023
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Добрый день!

Давно играю в Герои,  чуть меньше смотрю и скачиваю разнообразные модификации на вашем сайте.  К слову сказать  - очень рад. что есть и такой сайт и такие люди, делающие и продолжающие делать  модификации для Героев. Снимаю перед всеми вами шляпу на полном серьёзе! 

А теперь у меня вопрос к уважаемому dredknight :
- Давно пользуюсь MMH5.5, очень нравится, в каждой новой  версии была каждый раз новая изюминка.  и в принципе всё всегда подходило. Но как-то меня угораздило поставить в дополнение к вашему моду мод на усиление палатки первой помощи (WarMachines). И привык к таким улучшениям!  Но с версии так...наверное с 16-й, этот мод перестал работать. Не могли бы вы подсказать, где в вашем моде и как можно менять количество "выстрелов" палатки первой помощи. Если таковое  осталось возможным.
Заранее спасибо! 
Саргон сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 97 из 104


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru