Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 7 из 17
 
Опции темы
#91
Старый 27.10.2018, 12:49
  #91
^
arkmo
📖
Регистрация: 11.10.2013
Сообщения: 28
Регистрация: 11.10.2013
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Модов нет, карта вылетает.
arkmo вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 27.10.2018, 22:24
  #92
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

arkmoМодов нет, карта вылетает.
Варианты решения проблемы:

а) поставить в настройках максимальное качество графики
б) создать новый профиль
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#93
Старый 30.10.2018, 12:40
  #93
^
Volhov
📖
Регистрация: 06.02.2016
Сообщения: 17
Регистрация: 06.02.2016
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Уважаемый автор карты ! Вам не кажется что с вашей картой действительно что-то не так ? Уже не один пользователь пишет про вылет игры при нажатии на карту- то есть у многих проблема одинакова !!! Если мне память не изменяет уже было что-то подобное с одной из карт у одного из авторов. Я обвинять вас не собираюсь, но мне кажется что дело всё-таки в самой карте а не в том чтобы игроки чистили папки с игрой, сэйвы и т.д У самого такие же проблемы что и выше описанных - все папки( мапс моды сэйвы ) чистые и ничего не помогает даже смена профиля - сразу вылеты. На эту тему один из игроков написал замечательные слова - КАРТА ДОЛЖНА БЫТЬ ПОЛНОСТЬЮ ИГРАБЕЛЬНА КАК ПО СЛОЖНОСТИ ТАК И ПО ДРУГИМ ФАКТОРАМ. C уважением и успехов !!!
Volhov вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 30.10.2018, 13:10
  #94
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Учитывая, что, как писал vadim_t, вылет происходит при наведении на название карты в списке, можно предположить, что причина вылета кроется в неправильной текстуре для thumbnail-картинок.
Так как баг происходит при низком качестве, скорее всего проблема связана с mip-картами файла dds: у двумерных текстур их быть не должно. В лучшем случае такая текстура на пониженном качестве сильно уменьшится в размерах при отображении. Или описание текстуры из ее xdb не соответствует параметрам из dds.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 30.10.2018, 19:25
  #95
^
arkmo
📖
Регистрация: 11.10.2013
Сообщения: 28
Регистрация: 11.10.2013
Сообщения: 28
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Да, у меня осталось низкое качество после карты дрим лэнд, а она только так работает, буду пробовать.
Карта запустилась, спасибо.
arkmo вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 31.10.2018, 18:31
  #96
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Какая огромная проблема.... поставить высокое качество графики.

Ладно. Ок. Попрошу конвертировать из tga в dds своего друга сие thumbnail. Он делал это для "Платы за любовь" и никто не жаловался. Некоторые вещи, явно, самому лучше не делать.

Не знаю, выйдет ли вообще обновление для этой карты ближайшие месяца три... меня хорошенько завалило важными делами помноженными на крайне плохое самочувствие.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#97
Старый 09.12.2018, 13:43
  #97
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

ОБНОВЛЕНИЕ!

v1.2 (09.12.2018)
- Убран скрипт на горной тропе к городу орков и связанная с ним карта орочьих троп.
- Исправлен баг, при котором ИИ мог запустить цикличное сообщение ключника.
- Исправлен баг, при котором карта мгновенно вылетала при низких настройках графики.
- Число дней блокировки Джованни снижено с 28 до 21, а плата поднята с 35000 опыта до 45000. Также теперь опыт отнимается у героя который активировал событие, а не фиксированно у Арантира.
- Существо Толстый чиновник заменено Служителем Правосудия с моделью от Лорда Кхорна.
- У героев-поборников Арантира отобрано "Поднятие мертвых" на старте, но взамен выдано "Замедление".
- Герои-поборники Арантира, а также Лукреция из героев-поборников Джованни теперь "бессмертны" и всегда возвращаются в таверну.
- Амулет Некроманта и Туника из плоти поменены местами.
- Кольцо скорости теперь находится в другом месте.
- Игрок теперь не может вербовать живые войска в необращенных городах (но может в строениях).
- Строения для найма теперь перестраиваются вместе с Мортредом.
- Добавлен односторонний портал у орочьего города во избежание зависаний караванов и героев ИИ на узкой дороге.
- Увеличена сила синего ИИ, прописано несколько дополнительных скриптов для его основных героев и городов.
- Синий ИИ больше не ходит в земли Джованни.
- Путь к городу Джованни теперь преграждает барьер, а не куча мусора.
- Джованни становится сильнее в определенный момент игры.
- Усилены и изменены заставы (гарнизоны).
- В авторских целях изменены способности королевских грифонов.
- Усилена армия эльфов в дополнительном квесте.
- Некоторые изменения в боевом скрипте Весселя для уровня сложности Ветеран и Герой.
- Исправлена камера при использовании переключателей.
- Бенедикт и людские герои респавнятся исключительно в Мортреде, а Каграг исключительно в Джагабашдакаре.
- Исправлен ранее не выловленный баг скрипта Весселя.
- Различные мелкие правки и изменения.

Ссылка прежняя.

Добавлено через 9 минут
Дожили наконец-то по размаху изменений, потраченному времени и числу строчек скрипта написанного для этой версии, ощущение словно я делал новую карту, а не подгонял v1.1 к первоначальному замыслу.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#98
Старый 13.12.2018, 22:40
  #98
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Прошел эту карту(герой, версия 1.1 - скачал, наверное, месяц назад, но времени сыграть не было). Впечатления скорее положительные, но обо всем по порядку. Начало умеренно-сложное, жесткая нехватка маны, впрочем, есть несколько отрядов, которые легко пробить кайтом вампирами и поресать на них ману духовной связью, так что качаться было не очень трудно. Отсутствие поднятие у Арантира быстро компенсировал поднятием пачки высших личей со стека шаманок, в итоге на начальном этапе потерял 1 вампира и пару десятков скелетов. Так что пришедшего где-то к началу 4 недели Джованни вынес без особых проблем jiovanni1.sav. Дальше качался уже без потерь, во второй приход Джованни отлетел с потерей 2 призраков jiovanni2.sav. После этого он уже сразу тпшился в город, едва заметив Арантира. Тут же подъехал Бенедикт, вынес его тоже без особых проблем и начал уже продвигаться в людские земли. Брать Мортред не стал, просто сделал пару вылазок за ключами, юзая тп в город, когда Джованни к нему подходил. Потом сразу пошел на гору, фениксов и элемов без проблем пробил без потерь, дальше очень не повезло - полхода не хватило до храма, а Джованни следуюшим ходом захватывал мой замок( Пришлось возвращаться, но потерял неделю по сути в никуда. Затем вернулся к храму и сразился с Весселем vessel.sav. Бой сложный, но Вессель, по сути, контрит сам себя - стихийное равновесие стоит убрать у него, имхо(см. реплей). Тпшнулся в замок, поочередно вынес Джованни, Бенедикта и орка, решивших напасть на мое поредевшее войско, захватил Мортред. Ну и бой с Бертраном bertran.sav - главное расставиться, чтобы не словить шоты и наролить нормальные проки кастов. Итого - 73 дня, громовержец.

В итоге: карта понравилась, играть ее приятно и особо ненапряжно(ну это Арантир, да). Из минусов - многие части карты не заиграны, да, там есть какие-то доп квесты, типа древнего храма или блока Джованни(чекнул скрипты ), но на практике их выполнение только затягивает игру, а выиграть без проблем можно и так. Имхо, стоило бы разнести ключников по разным частям карты, чтобы была мотивация их исследовать. В общем, спасибо за карту, буду ждать продолжения
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_131218_153255385.jpg
Просмотров: 55
Размер:	715.2 Кбайт
ID:	57739  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_131218_153516490.jpg
Просмотров: 43
Размер:	516.4 Кбайт
ID:	57740  
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 14.12.2018, 00:52
  #99
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

GerterПрошел эту карту(герой, версия 1.1 - скачал, наверное, месяц назад, но времени сыграть не было). Впечатления скорее положительные, но обо всем по порядку. Начало умеренно-сложное, жесткая нехватка маны, впрочем, есть несколько отрядов, которые легко пробить кайтом вампирами и поресать на них ману духовной связью, так что качаться было не очень трудно. Отсутствие поднятие у Арантира быстро компенсировал поднятием пачки высших личей со стека шаманок, в итоге на начальном этапе потерял 1 вампира и пару десятков скелетов. Так что пришедшего где-то к началу 4 недели Джованни вынес без особых проблем Вложение 57735. Дальше качался уже без потерь, во второй приход Джованни отлетел с потерей 2 призраков Вложение 57736. После этого он уже сразу тпшился в город, едва заметив Арантира. Тут же подъехал Бенедикт, вынес его тоже без особых проблем и начал уже продвигаться в людские земли. Брать Мортред не стал, просто сделал пару вылазок за ключами, юзая тп в город, когда Джованни к нему подходил. Потом сразу пошел на гору, фениксов и элемов без проблем пробил без потерь, дальше очень не повезло - полхода не хватило до храма, а Джованни следуюшим ходом захватывал мой замок( Пришлось возвращаться, но потерял неделю по сути в никуда. Затем вернулся к храму и сразился с Весселем Вложение 57737. Бой сложный, но Вессель, по сути, контрит сам себя - стихийное равновесие стоит убрать у него, имхо(см. реплей). Тпшнулся в замок, поочередно вынес Джованни, Бенедикта и орка, решивших напасть на мое поредевшее войско, захватил Мортред. Ну и бой с Бертраном Вложение 57738 - главное расставиться, чтобы не словить шоты и наролить нормальные проки кастов. Итого - 73 дня, громовержец.

В итоге: карта понравилась, играть ее приятно и особо ненапряжно(ну это Арантир, да). Из минусов - многие части карты не заиграны, да, там есть какие-то доп квесты, типа древнего храма или блока Джованни(чекнул скрипты ), но на практике их выполнение только затягивает игру, а выиграть без проблем можно и так. Имхо, стоило бы разнести ключников по разным частям карты, чтобы была мотивация их исследовать. В общем, спасибо за карту, буду ждать продолжения

Благодарю да, минус с пустыми частями карты имеет место, но дело было в отсутствии подходящего размера. Средняя - мало, большая - много, так сказать. Компромисс вышел в итоге. Жаль только что 1.1, под дурным влиянием других комментаторов я понаделал в 1.2 просто кучу изменений в плане скриптов. Спасибо за прохождение. Сейчас посмотрю реплеи

Добавлено через 12 минут
Мини-фикс

- Исправлен ранее не выловленный баг скрипта Весселя.

Благодарность: Gerter.

Добавлено через 20 минут
В принципе, было не критично... но да, Вессель не вешал вампирку на феникса, считая что его собственный старый жив и здоров, и, соответственно, громился двумя фенами. Поправил. Заменил стихийное равновесие и изгнание, не знаю зачем вообще последнее ему выдал.

в 1.2 Вессель вешает масс. вампирку, кстати.

Добавлено через 5 минут
1. Джованни в битве 2 нашел на свою голову где-то Уклонение бедолага, это худшее для него
2. С личами с шаманок так и задумано.
3. Как-то у Весселя очень красиво по цифрам вышло
4. Бертран так и задуман. Мощь с ваншотами стеков, но контрится тактически и магией Тьмы. Он не глав. босс. Эта роль лежит на Весселе
5. Кстати, как вам сюжет, и как сценарий по сравнению с Платой за любовь?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#100
Старый 14.12.2018, 01:02
  #100
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Ну с Джованни в любом случае все просто - у него мало маны, главное не торопиться и дефаться, пока он ее не потратит, а потом спокойно отресаться. А на начально - среднем этапе игры аватара под небесным щитом чуть ли не в соло может все решать.
Сюжет неплох, мне лично нравятся заимствования из лора шестерки(единственное, что есть хорошего в этой игре). Плата тоже хороша, но я ненавижу гномов. Прямо очень ненавижу(три раза проходил Лед и Пламя)
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 14.12.2018, 19:46
  #101
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

В скором времени перепишу скрипт Весселя, Это не принесет особых изменений, но сделает его стабильным и более логичным.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#102
Старый 25.01.2019, 16:12
  #102
^
elizbar1967
📖
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
Регистрация: 30.06.2011
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Вчера еще раз решил пройти карту. Хорошая карта. Даже сказал бы- отличная. Автору спасибо.
elizbar1967 вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 25.01.2019, 18:07
  #103
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

elizbar1967Вчера еще раз решил пройти карту. Хорошая карта. Даже сказал бы- отличная. Автору спасибо.

Спасибо) мотивирует) продолжение в данный момент уже в процессе
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#104
Старый 17.03.2019, 00:01
  #104
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Мне лично карта очень понравилась!
Играл в обновленную версию: 1.2
Знаю, были жалобы на то, что якобы карта вылетает.
Уверяю, это не так. Карта рабочая, вылетов и багов нет
Сюжет, дизайн и атмосферность на высоте!
Побольше бы таких карт!

Хотел бы узнать, над какими новыми картами сейчас работает автор?

Добавлено через 45 минут
AstralLeinВ скором времени перепишу скрипт Весселя, Это не принесет особых изменений, но сделает его стабильным и более логичным.

Да, вроде же с ним всё в порядке! Или жаловались уже на него?
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 17.03.2019, 19:56
  #105
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь некроманта" - AstralLein

Антон ТуровМне лично карта очень понравилась!
Играл в обновленную версию: 1.2
Знаю, были жалобы на то, что якобы карта вылетает.
Уверяю, это не так. Карта рабочая, вылетов и багов нет
Сюжет, дизайн и атмосферность на высоте!
Побольше бы таких карт!

Хотел бы узнать, над какими новыми картами сейчас работает автор?

Добавлено через 45 минут


Да, вроде же с ним всё в порядке! Или жаловались уже на него?

Да, вылет я пофиксил, это при слабой графике было. Хотя не знал, что многие играют на ее минимуме

Спасибо за отзыв

В разработке продолжение.

Скрипт Весселя надуть можно и обойти некоторые его аспекты. Это и предполагается исправить. Но версия 1.3 с этим выйдет после новой карты.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru