Различные моды от zahar0z - Страница 15 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 15 из 20
 
Опции темы
#211
Старый 23.03.2020, 16:42
  #211
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Различные моды от zahar0z

Итак, по всем кроме 970 получилось в усреднённом виде без вопросов, а вот 970-ый по двум методам от уважаемых товарищей Nargott'а и StetNoel'я как-то по разному оценился:

По Nargott'у:
Сила = 4124 было 20000
Опыт = 187 было 1500
Золото = 2308 = 2310 было 6000

По StetNoel'ю:
Сила = 1647 было 20000
Опыт = 74 было 1500
Золото = 2014 = 2015 было 6000

В усреднении получаем:
Сила = 2885 было 20000
Опыт = 130 было 1500
Золото = 2161 = 2160 было 6000

И самое что забавное, что по двум методам данное существо рекомендуется понизить с 8-го до 6-го уровня!
Вложения
Тип файла: zip StatFiles_noiade_fix.zip (7.5 Кбайт, 4 просмотров)
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#213
Старый 23.03.2020, 16:56
  #213
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Различные моды от zahar0z

zahar0zпонятно. да с кракеном-боссом какая то фигня

Ну его нужно по параметрам усилить до 8-го уровня или абилками... кстати у него есть анимация для cast'а ?!

Нападение и диапазон урона = 1 - это так реально задумано ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#214
Старый 23.03.2020, 17:24
  #214
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

psatkhaНападение и диапазон урона = 1 - это так реально задумано ?!
сорян. это я тебе кинул свои тестовые файлы. т.к. на большом уроне неудобно тестить анимацию.

должно быть как на скринах 80 нападения, 60 защиты, 200-250 урон, 8к хп

psatkhaкстати у него есть анимация для cast'а ?!
zahar0zостальные анимации тоже плохо работают с новым кракеном(сильно застревают в окружающих) и их придётся переделывать. будут только базовые анимации хотьба, атака, получение урона и смерть.
сильно надо, для каста можно брать атаку.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#215
Старый 23.03.2020, 17:47
  #215
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Различные моды от zahar0z

zahar0zсорян. это я тебе кинул свои тестовые файлы. т.к. на большом уроне неудобно тестить анимацию.

должно быть как на скринах 80 нападения, 60 защиты, 200-250 урон, 8к хп

сильно надо, для каста можно брать атаку.

Ну вот теперь больше тянет на 8-ой уровень!

По Nargott'у:
Сила = 42500 было 20000
Опыт = 1931 было 1500
Золото = 23821 = 23820 было 6000

По StetNoel'ю:
Сила = 17053 было 20000
Опыт = 775 было 1500
Золото = 20759 = 20760 было 6000

В усреднении получаем:
Сила = 29776 было 20000
Опыт = 1353 было 1500
Золото = 22290 было 6000
Вложения
Тип файла: zip noiade_fix_970.zip (1.1 Кбайт, 1 просмотров)
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#216
Старый 23.03.2020, 18:16
  #216
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3911
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

а изменить урон героя по юнитам 8 уровня ты не забыл? А то в оригинале там нехилый процент такой для босса
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#217
Старый 23.03.2020, 18:18
  #217
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

psatkhaНу вот теперь больше тянет на 8-ой уровень!

По Nargott'у:
Сила = 42500 было 20000
Опыт = 1931 было 1500
Золото = 23821 = 23820 было 6000

По StetNoel'ю:
Сила = 17053 было 20000
Опыт = 775 было 1500
Золото = 20759 = 20760 было 6000

В усреднении получаем:
Сила = 29776 было 20000
Опыт = 1353 было 1500
Золото = 22290 было 6000

спасибо пригодится

Добавлено через 1 минуту
AstralLeinа изменить урон героя по юнитам 8 уровня ты не забыл? А то в оригинале там нехилый процент такой для босса

чего? какой процент? где? как это меняется? какого? зачем?

там какие то проценты именно для незадействованного 8го уровня есть в игре?

если с этим какие то проблемы то кракен станет 7мым
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#218
Старый 23.03.2020, 18:50
  #218
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

	
<HeroDamageLevel1>
  <Item>2</Item>
  <Item>1</Item>
  <Item>0.8</Item>
  <Item>0.5</Item>
  <Item>0.3</Item>
  <Item>0.2</Item>
  <Item>0.1</Item>
  <Item>0.01</Item>
</HeroDamageLevel1>
<HeroDamageLevel30>
  <Item>12</Item>
  <Item>9</Item>
  <Item>6.5</Item>
  <Item>4.5</Item>
  <Item>3</Item>
  <Item>2</Item>
  <Item>1.5</Item>
  <Item>0.15</Item>
</HeroDamageLevel30> 


вот эти строчки в DefaultStats отвечают за урон героя по существам соотв. уровня. предпоследнюю строчку надо поменять на 0.01 или даже меньше, чтобы урон героя был слабым по существам 8 уровня
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#220
Старый 23.03.2020, 19:41
  #220
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

предпоследнюю строчку
Разве "пред"?
Посмотрел этот файлик с исправлениями от noiade, позабавило, что шантирийских титанов на восьмой уровень кинуло.
Но вообще, я бы не стал пользоваться этими изменениями прироста. Утилита утилитой, но ручная, аккуратная балансировка на основе сравнения с существующими юнитами лучше...
Опыт и золото при этом возможно и стоит оценить, как psatkha делает, по среднему между двумя программами. Просто иначе не ясно, как это оценивать.
что это за значения такие? процент от чего то или что?
Урон героя (без модификаторов) = [это число]*[максимальное здоровье одного существа в отряде данного уровня]
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#222
Старый 23.03.2020, 19:52
  #222
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

0.02 для героя 30 уровня, допустим. Тогда если забафаться "неумолимой силой" рыцаря (максимальный возможный урон от автоатаки героя в игре), то будет 0.06*8000=480 урона. Не имба, но использовать можно, вроде как не совсем бесполезная атака. В стандартном случае на 30 уровне 160 урона и тактика "бей героем" не применима совсем. По-моему, нормально.
Может, чуть больше, или чуть меньше, не принципиально.
Ну а на первом уровне можно сделать совсем мизер, типа 0.002.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#223
Старый 23.03.2020, 20:09
  #223
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 825
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

да, немного нечетко написал, офк та, что с 0.15 имелась в виду.
а 0.01(0.015 в крайнем случае) мне кажется получше, все-таки в игре есть Аксель и Краг
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#224
Старый 23.03.2020, 20:19
  #224
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

а 0.01(0.015 в крайнем случае) мне кажется получше, все-таки в игре есть Аксель и Краг
А, ну вообще верное замечание, Краг-то при моих числах сносит 450-900 урона за атаку в зависимости от удачи (при подмоге), вполне может и забить вражину самостоятельно. Аксель вроде не так страшен...
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#225
Старый 24.03.2020, 20:40
  #225
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

вчера вечером доделал анимации кракена-босса.
(они немного дергаются в швах между друг другом но вцелом смотрятся нормально, плюс создаётся общее впечатление что кракену немного тесно в 4х клетках)

подобрал звуки под всех существ. это звуки из 5ки от подходящих существ вперемешку. например кракены используют звуки от разных версий гидр,
и немного от мантикор, големы от разных версий големов и земных элементалей и т.д. подобранными звуками я доволен.

осталось только поправить текстуры и допилить баланс с учетом ваших советов и пожеланий.
текстуры решил делать, к сожалению без глосс (во многих фрагментах игры сильно некрасиво смотрятся визуальные баги с тенями связанные с ним).
вместо этого я решил используя карты из 7ки заранее рендерить текстуры в сабстенс пейнтере.


думаю "победитель" очевиден.

(кстати скачал новую версию пейнтера которая спокойно сохраняет рендер из превьюхи как одно изображение,
так что делается теперь это быстро.
хотя немного править яркость и контрастность в фотошопе всё таки приходится)
для каждой модели будет сделана такая новая, заранее отрендеренная текстура.

потом только правка характеристик, перепаковка файлов и мод будет выложен.

к среде не успеваю, но в четверг скорее всего всё будет готово.

Добавлено через 12 минут
большой вопрос. кто автор ядра ncf ?
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 15 из 20


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru