= Небольшие моды на изменение визуала = - Страница 20 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 20 из 31
 
Опции темы
#286
Старый 16.04.2023, 12:00
  #286
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

BlueHeavenHeroВсем привет ✋👋! Искал какие-нибудь моды на изменение визуала, откопал эту тему. Очень заинтриговал мод на красных некроюнитов, но, увы, его не скачать. Остался ли у кого-нибудь этот мод или рабочая ссылка на него? 
В каком сообщении была ссылочка ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#287
Старый 16.04.2023, 12:33
  #287
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

psatkhaВ каком сообщении была ссылочка ?!
В самом первом. RedNecro, как-то так
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#288
Старый 16.04.2023, 20:42
  #288
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

BlueHeavenHeroВ самом первом. RedNecro, как-то так
Поищу, на компе нет... на старом ноуте должны быть!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#289
Старый 17.04.2023, 15:25
  #289
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 128
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 128
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Moonst@r, скажи мне, пожалуйста, возможно ли сделать такой же мод (для полноэкранного режима) но для экранов с соотношением сторон 21:9?
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#290
Старый 17.04.2023, 15:54
  #290
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

NarronMoonst@r, скажи мне, пожалуйста, возможно ли сделать такой же мод (для полноэкранного режима) но для экранов с соотношением сторон 21:9?

Мод на пвл для компаний? Если да и речь о стандартных картинках, тогда их надо обрезать с 1024x768 до 1024x429 и прописать разрешение во всех Pwl.xdb файлах мода. Если свои картинки (3440x1440 и тп), они ужмутся ресурсом игры до 1366x572 (1366x572 надо вписать в CustomPicture.(WindowSimpleShared).xdb и в PWLScreen.(WindowScreen).xdb), обрезать ничего не надо. Нужно только во все Pwl.xdb вписать разрешение картинок (21:9)
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#291
Старый 17.04.2023, 17:35
  #291
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 128
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 128
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rМод на пвл для компаний? Если да и речь о стандартных картинках, тогда их надо обрезать с 1024x768 до 1024x429 и прописать разрешение во всех Pwl.xdb файлах мода. Если свои картинки (3440x1440 и тп), они ужмутся ресурсом игры до 1366x572 (1366x572 надо вписать в CustomPicture.(WindowSimpleShared).xdb и в PWLScreen.(WindowScreen).xdb), обрезать ничего не надо. Нужно только во все Pwl.xdb вписать разрешение картинок (21:9)

Спасибо за подсказку, надо будет себе куда-то записать, а потом сделать фикс для пользователей.
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#292
Старый 17.04.2023, 18:06
  #292
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

NarronСпасибо за подсказку, надо будет себе куда-то записать, а потом сделать фикс для пользователей.

Не за что. Правда я не уверен в картинках 3440x1440. Хз как поведёт себя игра, может подлагивать будет из за таких размеров, или ещё что. Возможно, лучшим вариантом будет не более 2560x1080 и ужимать до 1366x576, да и вес мода существенно уменьшится.
Так же пересчёт на x1080 стандартные картинки не 1024x429, а 1024x432.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#293
Старый 17.04.2023, 18:55
  #293
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 426
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

psatkhaПоищу, на компе нет... на старом ноуте должны быть!
Всё, я уже нашёл этот мод на бета-версии юнитов) вопрос закрыт. 
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#294
Старый 18.04.2023, 18:25
  #294
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 128
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 128
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Moonst@r, а с рамками во время кат-сцен такая же методика изменения соотношения сторон?
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com (сообщество закрытого типа, оставляйте заявки);
- Discord-сервер проекта.

Narron вне форума
Ответить с цитированием
#295
Старый 18.04.2023, 19:01
  #295
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

NarronMoonst@r, а с рамками во время кат-сцен такая же методика изменения соотношения сторон?

Мод уже должен нормально работать. Единственное, это текст. На широком формате он не растягивается в одну строку, а переносится вниз раньше, чем хотелось бы и как поправить - я не знаю.

Добавлено через 16 минут
Не знаю - не совсем верно. Я делал для широкого экрана, но меня не устроило то, что при сжимание окна игры слова не переносились когда надо, а заезжали на бутон с кнопкой. Видимо где-то не докрутил настройки. Не стал заморачиваться и оставил как было.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#296
Старый 18.04.2023, 19:21
  #296
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rМод уже должен нормально работать. Единственное, это текст. На широком формате он не растягивается в одну строку, а переносится вниз раньше, чем хотелось бы и как поправить - я не знаю.
Я уже писал - что можно как и другие элементы окна настраивать положение и размер прямоугольника текста в котором он размещается. В файле DialogueScreen.(WindowScreenShared).xdb есть ссылка на HeroText.(WindowTextView).xdb в котором можно настроить размер и положение прямоугольника, и несколько настроек(ResizeOnTextSet и ResizeWidthOnTextSet) в нём ссылка на HeroText.(ForegroundTextString).xdb, в HeroText.(ForegroundTextString).xdb есть ссылка на Text.(ForegroundTextStringShared).xdb в котором в свою очередь есть ссылка на файл TXT в котором настраивается формат текста - 1) размер текста(включая стиль); 2) положение(выравнивание по левому краю, по правому, по середине), 3) цвет текста.
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#297
Старый 18.04.2023, 20:57
  #297
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

vova2112Я уже писал - что можно как и другие элементы окна настраивать положение и размер прямоугольника текста в котором он размещается. В файле DialogueScreen.(WindowScreenShared).xdb есть ссылка на HeroText.(WindowTextView).xdb в котором можно настроить размер и положение прямоугольника, и несколько настроек(ResizeOnTextSet и ResizeWidthOnTextSet) в нём ссылка на HeroText.(ForegroundTextString).xdb, в HeroText.(ForegroundTextString).xdb есть ссылка на Text.(ForegroundTextStringShared).xdb в котором в свою очередь есть ссылка на файл TXT в котором настраивается формат текста - 1) размер текста(включая стиль); 2) положение(выравнивание по левому краю, по правому, по середине), 3) цвет текста.

Не получается у меня как мне надо. В HeroText.(WindowTextViewShared).xdb увеличивал окно текста c 764 до 1528 (в два раза), но когда окно сжимаю, текст уходит за край. Не знаю как сделать так, чтобы текст, при сжимание окна, переносился/сжимался чуть не доходя до кнопки. Такое движок игры делает от 1024, сжимается/растягивает интерфейс и всё с ним связанное.
Я такое видел в сценарии "тёмный мессия", в диалоге с Сандро что ли, перед тем, как Кха-Белеха освободить/нет. Там даже без мода интерфейс ролика под широкий экран (в реальном времени) и текст до кнопки. Если окно сжимать, текст тоже со всем интерфейсом сжимается.

Добавлено через 39 минут
Если подумать, делать текстовую кишку под 21:9 (от края до кнопки), та ещё затея. Читая, можно шею свернуть.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#298
Старый 19.04.2023, 06:21
  #298
^
vova2112
 
Аватар для vova2112
📖
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
Регистрация: 01.09.2020
Адрес: EAO
Сообщения: 115
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

Mооnst@rНе получается у меня как мне надо. В HeroText.(WindowTextViewShared).xdb увеличивал окно текста c 764 до 1528 (в два раза), но когда окно сжимаю, текст уходит за край. Не знаю как сделать так, чтобы текст, при сжимание окна, переносился/сжимался чуть не доходя до кнопки
Во первых все интерфейсные текстуры рисуются в окне с разрешением 1024x768, а уже потом маштабируются под разрешение окна, следовательно при создании мода с интерфейсом надо производить расчет(положение и занимаемый размер элемента окна) отталкиваясь от 1024x768.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1b.jpg
Просмотров: 58
Размер:	439.2 Кбайт
ID:	69883 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2b.jpg
Просмотров: 81
Размер:	131.1 Кбайт
ID:	69884
__________________
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
Грешить, злодействовать, а равно и делать добро или совершать подвиги надо без натуги. А если с натугой — то лучше не надо.
К. Прутков-инженер. Мысль № 77.
Многие вещи нам непонятны не потому, что наши понятия слабы; но потому, что сии вещи не входят в круг наших понятий.
© Козьма Прутков
vova2112 вне форума
Ответить с цитированием
#299
Старый 19.04.2023, 11:28
  #299
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

vova2112Во первых все интерфейсные текстуры рисуются в окне с разрешением 1024x768, а уже потом маштабируются под разрешение окна, следовательно при создании мода с интерфейсом надо производить расчет(положение и занимаемый размер элемента окна) отталкиваясь от 1024x768.
Вложение 69883 Вложение 69884

Первоначально планировал такое, как на скринах ниже.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 41
Размер:	328.9 Кбайт
ID:	69885  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 60
Размер:	316.4 Кбайт
ID:	69886  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#300
Старый 20.04.2023, 16:38
  #300
^
Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: = Небольшие моды на изменение визуала =

vova2112, есть идеи, как сделать в моде то, что показано у меня на скринах - перенос текста при сжимание окна с игрой? Смотрел сценарий, но ничего там не нашёл, чтобы сопоставить и перенять.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 20 из 31


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru