MMH5.5 - 5.5 - 5 - HeroesWorld-

:
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

5 106
 
#61
02.08.2016, 13:03
  #61
^
odinotshcenko
📖
: 24.05.2016
: 1
: 24.05.2016
: 1
Re: MMH5.5 - 5.5

шикарно

Добавлено через 48 секунд
спасибо трудягам
odinotshcenko
#62
15.08.2016, 01:19
  #62
^
uraabk
📖
: 23.07.2016
: 34
: 23.07.2016
: 34
Re: MMH5.5 - 5.5

Перевод мода наконец то завершен!

Скачать можно по ссылке.
Кидайте файл в папку data и радуйтесь...


Если вы встретите какие либо ошибки, неточности и т.д. пиши тут или оставляйте комментарии в этом документе, где мы все переводили и есть весь текст из мода на двух языках.


Большое спасибо пользователю Serega, за его неоценимый вклад в переводе мода и конечно же пользователю Ment, за то что быстро среагировал и помогал на начальных этапах.
uraabk
#63
15.08.2016, 11:02
  #63
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 712
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 712
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

Awesome! Just posted this on the fan page .

Добавлено через 13 минут
Now we just some magician to make NCF and Quantomas 31j exe compatible
dredknight
#64
15.08.2016, 11:38
  #64
^
Ment
 
  Ment
📖
: 30.10.2009
:
: 30728
: 30.10.2009
:
: 30728
Re: MMH5.5 - 5.5

Да, простите, что покинул вас позже.
Ещё раз хочу похвалить за работу и за инициативу. Вы реально быстро справились, не ожидал.
__________________
 




GBF Telegram
Ment
#65
18.08.2016, 21:33
  #65
^
Dyrman
 
  Dyrman
📖
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
Re: MMH5.5 - 5.5

uraabkПеревод мода наконец то завершен!

Скачать можно по ссылке.
Кидайте файл в папку data и радуйтесь...


Если вы встретите какие либо ошибки, неточности и т.д. пиши тут или оставляйте комментарии в этом документе, где мы все переводили и есть весь текст из мода на двух языках.


Большое спасибо пользователю Serega, за его неоценимый вклад в переводе мода и конечно же пользователю Ment, за то что быстро среагировал и помогал на начальных этапах.

Большое спасибо за перевод. А можно ли перевести описание в первом сообщении на понятный русский? Я бы потом обновил его. Как раз там необходимо будет указать авторство перевода
__________________
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
Dyrman
#66
19.08.2016, 12:32
  #66
^
uraabk
📖
: 23.07.2016
: 34
: 23.07.2016
: 34
Re: MMH5.5 - 5.5

DyrmanБольшое спасибо за перевод. А можно ли перевести описание в первом сообщении на понятный русский? Я бы потом обновил его. Как раз там необходимо будет указать авторство перевода

Если бы я знал где находится файл с этим текстом...
uraabk
#67
19.08.2016, 12:48
  #67
^
Dyrman
 
  Dyrman
📖
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
Re: MMH5.5 - 5.5

uraabkЕсли бы я знал где находится файл с этим текстом...
По-моему, там просто переведено гугл-переводчиком с первой страницы темы: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41303
__________________
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
Dyrman
#68
19.08.2016, 13:34
  #68
^
uraabk
📖
: 23.07.2016
: 34
: 23.07.2016
: 34
Re: MMH5.5 - 5.5

DyrmanПо-моему, там просто переведено гугл-переводчиком с первой страницы темы: http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41303

Ааа, вы имеете ввиду на форуме... Я то думал в игре.

Без проблем. Переведем. Можно даже скрины русифицировать))
uraabk
#69
19.08.2016, 14:25
  #69
^
Dyrman
 
  Dyrman
📖
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
Re: MMH5.5 - 5.5

uraabkМожно даже скрины русифицировать))
Это вообще отличная идея!
Можно выложить тут постом, а я потом перебью его в первое сообщение
__________________
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
Dyrman
#70
19.08.2016, 15:26
  #70
^
dredknight
📖
: 24.10.2015
: 712
dredknight#9852
: 24.10.2015
: 712
dredknight#9852
Re: MMH5.5 - 5.5

uraabkАаа, вы имеете ввиду на форуме... Я то думал в игре.

Без проблем. Переведем. Можно даже скрины русифицировать))

Great! If you give me the text in Russian I can change place it in the main thread.
dredknight
#71
21.08.2016, 17:34
  #71
^
uraabk
📖
: 23.07.2016
: 34
: 23.07.2016
: 34
Re: MMH5.5 - 5.5

	Как то так. Решайте сами что оставить/изменить/удалить.










Мод MMH5.5 на Moddb.com
Мод MMH5.5 на Facebook

Скачать

Скачать мод MMH55, русификатор мода можно найти тут.

Предыстория
Поскольку последний проект героев 5.5 умер и Quantomas намерен отказаться от игры Герои Меча и Магии 5, после создания улучшенного ИИ и его работы по производству коммерческих инди игр. Я хочу начать все заново с новым проектом H5.5, потому что после стольких лет настоящих "H5 WOG" так и не был создан. Отделяя его от прошлых попыток я называю этот проект MMH5.5 вместо HOMM5.5. С новым и очень сложным ИИ проект позволит сделать много революциозных изменений в игре, что раньше считалось невозможным.

Цель
Цель MMH5.5 объединить большинство замечательных особенностей H5TOE, H3SOD, H3WOG, H4 Equilibris и Kings Bounty the Legend в трехмерной игре, что бы создать все в одном TBS. Технически MMH5.5 является огромным скриптом, расширяющим H5TOE карты приключений. MMH5.5 также имеют новый RGM способ генерировать баланс в пвп и одиночные карты 320х320 с новыми объектами из MMH5.5.

Расширенная карта приключений
В MMH5.5 будет около 30 новых предметов. Сокровищницы и темницы теперь имеют уникальные интерьеры в битве, растущие армии и новые препятствия. Новые локации динамичны, мы вдохновлялись Oblivion/Skyrim при их создании. Армий и награды не будут повторяться в не зависимости от того, как часто вы играете в игру. Противники будут меняться в зависимости от силы игрока. Награды теперь не будут содержать фиксированное кол-во золота и ресурсов, с некоторым шансом они будут иметь артефакты, заклинания, свитки, жезлы, заключенных и повышение навыка.

Расширенный RMG
Расширенный RMG должен исправить недостатки в больших картах Героев 5 и увеличить реиграбельность игры. Он совмещает отличный 3D дизайн и возможности из оригинальных Героев 5. RMG полностью переработан, добавлены новые объекты, артефакты и механика размещения монстров. Расширенный RMG способен сбалансировать карту в начале, середине и конце игры. Он размещает все новые предметы и объекты на карте приключений. Расширенный RMG может создавать сбалансированные пвп карты, а также одиночные карты гигантских размеров с сотнями эпичных сражений. Смотрите подробности...

Новые артефакты
MMH5.5 это первый мод, в котором добавлены новые артефакты в игру. На данный момент добавлено 34 новых артефакта и 6 наборов. В моде так же будет много новых эффектов от артефактов, с точки зрения уникальности, на самом деле гораздо больше чем в Героях 3. Кроме того, некоторые артефакты смогут работать из рюкзака, что увеличит кол-во эффективных слотов в том же объеме, как в Героях 3/4. Смотрите подробности...

Расширенная система Классов/Навыков/Заклинаний
В MMH5.5 будут сбалансированные классы со своими навыками и 8 вторичных навыков для всех 24 классов. Новая система с 18 героями на фракцию и 6 героями в каждом классе и все герои имеют особые свойства, портреты, навыки и специализации. Повышение уровня позволит игроку выучить все навыки до 40 лвл. Хижины ведьм помогут игрокам в этом. Весь набор артефактов переписан для 24 классов. Улучшена система заклинаний. Смотрите подробности...

Улучшение ИИ
MMH5.5 использует перепрограммированный ИИ - H5_AIProcess31j.exe от Quantomas. В новом быстром бою исправлены скрипты ИИ и даже на самых больших картах расчет боя будет быстрым. Там будет 64-битный exe файл, который может использовать больше памяти и исправить проблемы с производительностью. Появятся новые консольные команды и функции скрипта. MMH5.5 также имеет крайне простые настройки команды. Игра автоматически обнаружит игроков и если играет два человека (или более) на карте, то игра предложит сделать команды. Если игроки откажутся, то игра не будет менять команды. В одиночной игре консольные команды могут быть использованы на любой карте, где человек играет против всех ИИ.

Кампании и карты
Все старые кампании и одиночные карты из Героев 5 / HOF доступны в MMH5.5 с новыми функциями. Есть также 15 демо карт, которые позволяют изучить все новых предметы и возможности.

Усовершенствованный портал в город (дополнительно)
Способность телепортироваться в любой нужный вам город взятая из Героев 3. В MMH5.5 система является очень простой и сбалансированной. Каждый город с гильдией магов 5 лвл получает 'портал в город' и все герои могут телепортироваться в тот город при желании, независимо от их уровня.

Губернатор (дополнительно)
Это новая дополнительная функция, представленная в версии мода RC4 позволяет игрокам использовать вторичных игроков для управления городами и получать очки опыта, навыков и другие бонусы.

Преобразование городов и жилищ (дополнительно)
Начиная с MMH5.5 RC3 станет возможным перестройка городов, но необязательным. В Н5.5 преобразование города будет гораздо лучше сбалансировано, чем в Героях 6. В героях 6 это сделало игру слишком простой, потому что это было слишком дешево. В MMH5.5 преобразования городов действительно могут сделать игру сложнее, а не легче. Там будут различные RMG шаблоны разработанные специально для опытных игроков, которые хотят, что бы игра стала сложнее и более хаотичнее с включенными преобразованиями.

Трейлеры, посвященные этому моду можно увидеть тут.

Скриншоты

























Hotseat & LAN требуют активации скрипта!
MMH55 является расширенным скриптом, а в Герои 5 нету активированных скриптов в многопользовательских режимах (Hotseat & LAN) по умолчанию. Поэтому надо активировать скрипты на вновь созданные RMG картах, а также в многопользовательских картах, скаченных из интернета (которые не имеют каких-либо скриптов) если вы хотите играть в эти игры в Hotseat/LAN. Вам не нужно для этого играть в одиночной игре. Все карты Н5.5 и карты в комплекте уже имеют активированные скрипты по умолчанию.

MMH5.5 Активация скрипта и предотвращение ошибок синхронизации.

Системные требования
MMH5.5 имеют более высокие системные требования (примерно как Герои 6). На слабых компьютерах у вас могут быть лаги, т.к. MMH5.5 использует более детализированные текстуры ландшафта. Современные процессоры с высокой тактовой частотой на одном ядре, заставляют ИИ думать очень быстро и рекомендуются для этого мода.

MMH5.5 FAQ - Устранение неполадок
    
:  rndlogo3.jpg
: 139807
:	58.6 
ID:	45794      
:  01.jpg
: 137427
:	572.1 
ID:	45795      
:  02.jpg
: 136856
:	267.1 
ID:	45796      
:  6wy9N7PZ.inettools.net.resize.image.jpg
: 809
:	313.2 
ID:	45797      
:  EwXKtCPe.inettools.net.resize.image.jpg
: 811
:	569.5 
ID:	45798  

    
:  fwn2zFIf.inettools.net.resize.image.jpg
: 809
:	412.9 
ID:	45799      
:  gNi2kDDP.inettools.net.resize.image.jpg
: 800
:	351.1 
ID:	45800      
:  kmgvPKbE.inettools.net.resize.image.jpg
: 805
:	486.0 
ID:	45801      
:  Ll1oiHeo.inettools.net.resize.image.jpg
: 799
:	389.1 
ID:	45802      
:  mi7sVHvL.inettools.net.resize.image.jpg
: 790
:	311.6 
ID:	45803  

    
:  QBYscqJQ.inettools.net.resize.image.jpg
: 783
:	354.5 
ID:	45804      
:  rARQ5pW2.inettools.net.resize.image.jpg
: 790
:	413.7 
ID:	45805      
:  ZqpiT5nY.inettools.net.resize.image.jpg
: 778
:	416.6 
ID:	45806  
uraabk
#72
21.08.2016, 18:05
  #72
^
Dyrman
 
  Dyrman
📖
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
Re: MMH5.5 - 5.5

Всё хорошо. Но можно ли все изображения сделать одного размера(как первые два с полем боя)?
Оригинал текста с первого сообщения на всякий случай сохранил в файл.
 : txt .txt (10.0 , 6 )
__________________
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
Dyrman
#73
21.08.2016, 23:34
  #73
^
uraabk
📖
: 23.07.2016
: 34
: 23.07.2016
: 34
Re: MMH5.5 - 5.5

DyrmanВсё хорошо. Но можно ли все изображения сделать одного размера(как первые два с полем боя)?
Оригинал текста с первого сообщения на всякий случай сохранил в файл.
С изображениями я не мастер, особенно учитывая максимально возможный размер изображения на форуме... Но сейчас попробую кое что.
uraabk
#74
21.08.2016, 23:39
  #74
^
uraabk
📖
: 23.07.2016
: 34
: 23.07.2016
: 34
Re: MMH5.5 - 5.5

Вроде получилось.

    
:  5ttric4y.inettools.net.resize.image.jpg
: 140498
:	222.5 
ID:	45838      
:  7xRao0yC.inettools.net.resize.image.jpg
: 139234
:	292.0 
ID:	45839      
:  fucPTlQt.inettools.net.resize.image.jpg
: 139559
:	194.3 
ID:	45840      
:  JaCaXzHC.inettools.net.resize.image.jpg
: 139057
:	200.4 
ID:	45841      
:  mjt9I1CG.inettools.net.resize.image.jpg
: 139021
:	209.6 
ID:	45842  

    
:  nf51vZTN.inettools.net.resize.image.jpg
: 137766
:	315.1 
ID:	45843      
:  OIZpd1ix.inettools.net.resize.image.jpg
: 138378
:	192.8 
ID:	45844      
:  okGDa456.inettools.net.resize.image.jpg
: 138183
:	242.3 
ID:	45845      
:  oonxqhVw.inettools.net.resize.image.jpg
: 137843
:	232.6 
ID:	45846      
:  pdAOJyib.inettools.net.resize.image.jpg
: 137622
:	245.3 
ID:	45847  

uraabk
#75
22.08.2016, 01:58
  #75
^
Dyrman
 
  Dyrman
📖
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
: 24.06.2008
: ,
: 3479
    Dyrman   ICQ
Re: MMH5.5 - 5.5

Так получше. Хороший мод. Но главное, что он развивается
__________________
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
HeroesV:
NHF 0.90 : NHF - VK

HeroesV:
, , . 1: , . 2: , . 3: ,
, ! , ,
... ...
Dyrman
5 106

« | »




GMT +4, : 05:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. ()

     Top.Mail.Ru